广州十大游戏公司?
一、广州十大游戏公司?
广州四三九九信息科技,奥飞娱乐股份,广州趣丸网络科技,广州虎牙信息科技有,广州诗悦网络科技,广州库洛科技,广州华多网络科技,广州乐牛软件科技有,广州小迈网络科技,广州猎奇 互娱网络,广东星辉天拓互动娱乐,广州速游网络科技,广州创思信息技术
二、深圳十大游戏公司?
1、范特西科技
是一家集研发、发行为一体的国内一家从事实时体育竞技的游戏公司,非常少见的做体育类产品的游戏公司
产品:《王者NBA》
地址:深圳湾科技生态园
2、迅龙创威
金牌制作人是腾讯出来的,目前规模有三百多人,单机、网游类的产品都有涉猎
产品:《那一剑江湖》
地址:创维半导体大厦
3、爱的番茄(星河互动)
创始人也是腾讯出来的,之前发过一款女性向的产品做的挺好,后来出了点小问题,业务涉猎很多,电竞也有在做
产品:《塞尔之光》
地址:南山区航盛科技大厦
4、豹亮游戏
2020年成立,可以说是最近几年国内休闲游戏市场成长速度最快的公司之一,目前人数有100多,流水数亿
产品:《小样哪里跑》
地址:前海卓越时代广场
5、R2 GAME
是一家全球化网络游戏与移动游戏研发及发行公司,比较老牌的发行公司,海外之前做的也挺OK
产品:《英雄之刃》
地址:南山万海大厦
6、禅游科技
是中国一家成熟的手机游戏开发商和运营商,特别专注于棋牌及其他休闲手机游戏
产品:《天天斗地主》
地址:南山区长虹科技大山
7、凉屋游戏
2015年4月24日在深圳成立,这是一家独立游戏开发公司,主打的业务方向是Rogulike类型的手游,公司的CEO是李泽阳,合伙创始人是曹侃
产品:《元气骑士》
地址:福田区天经大厦
8、凯撒文化
以精品IP为核心,从事手游研发与发行、动漫出品与投资、影视剧出品与投资、互联网文化产业投资等,是中国知名的泛娱乐公司
产品:《唐门世界》
地址:南山区卓越前海大厦
9、大梦龙途
成立于2014年9月份,目前是国内领先的游戏研发和运营公司
产品:《战龙之刃》
地址:科兴科学园
10、辉耀互娱
2015年9月创立,游戏发行、研发都有做,也在广州开过分公司,后来关闭了
产品:《荣耀传说》
地址:南山区永合大厦
11、值尚互动
2011年值尚组建起手机网游发行、运营团队,并开始涉足手机网游专业运营以及社区构建
产品:《大侠传说H5》
地址:南山区讯美商业广场
12、探娱互动
成立于2009年,从单机游戏到网络游戏,从Symbian到Android、iOS,啥都做过
产品:《灵魂宝戒》
地址:南山区科技园
三、世界十大游戏公司?
暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment),是美国著名游戏制作和发行公司,创立于1991年2月8日,总部位于美国加利福尼亚州尔湾。暴雪公司推出过多款经典系列作品:《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》等。其中《魔兽争霸》《星际争霸》被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,这也让暴雪娱乐公司成为最受欢迎和广受业内尊敬的电脑游戏开发公司之一。
美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA)是全球著名的互动娱乐软件公司,由特里普·霍金斯于1982年创建,总部位于美国加利福尼亚州红木城。EA主营电子游戏的开发、出版和销售业务,推出过多款经典系列作品:《极品飞车》系列、《模拟人生》系列、《FIFA》系列等。其中《极品飞车》系列、《FIFA》系列是体育类游戏中的经典作品,在游戏玩家心中有着不可取代的地位。
NEXON是韩国电脑游戏公司,成立于1995年5月,总部设于韩国首尔,开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士(DNF)、疯狂阿给之弹水阿给(泡泡堂/弹水阿给)、跑跑卡丁车、天翼之链、神之领域、冒险岛、反恐精英Online和反恐精英Online2等。
天堂是最有影响和有名的游戏平台生产商,是便携式游戏机平台的领导者,总部位于日本京都市。任天堂生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括Nintendo GameCube和世界上销量最好的掌上游戏机Game Boy系列。公司在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造多名游戏史上著名人物,如马里奥(Mario)、大金刚(Donkey Kong),也创造游戏史上最为经典的游戏,如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)等作品。
Rockstar Games常被玩家简称为“R星”,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。《马克思·佩恩》系列、《荒野大镖客》系列也是其旗下的经典游戏作品。
育碧软件(Ubisoft Entertainment SA)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。于1986年由法国Guillemot五兄弟在法国创立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室,在2008年成为欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。
自1969年创办至今已经有39年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到游戏展会上自己的最爱--《合金装备》、《寂静岭…》、《胜利十一人》、《心跳回忆》、《魂斗罗.》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《恶魔城》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列,而如此广泛的大作系列或许就是KONAMI不败的理由吧!
卡普空株式会社是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。CAPCOM公司推出的游戏有《生化危机系列》、《战场之狼》、《逆转裁判》和《龙之信条》等。
万代南梦宫是日本一家综合性娱乐公司,由万代股份有限公司和南梦宫股份有限公司在2005年合并而成,公司总部位于日本东京都。其业务主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。代表产品有《海贼王》《龙珠》等系列游戏及周边。
腾讯游戏在全球连接超过8亿的用,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯 ,成为全球知名的游戏开发与服务运营商,在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类。
四、2021十大游戏公司排名?
.索尼
游戏营收:250亿美元
2020最赚钱业务:PlayStation 5
2.腾讯
游戏营收:139亿美元
2020最赚钱业务:《王者荣耀》
3.任天堂
游戏营收:121亿美元
2020最赚钱业务:《集合啦!动物森友会》
4.微软
游戏营收:116亿美元
2020最赚钱业务:Xbox Series X/S
5.动视暴雪
游戏营收:81亿美元
2020最赚钱业务:《使命召唤17:黑色行动 冷战》
6.美国艺电(EA)
游戏营收:55亿美元
2020最赚钱业务:《FIFA 21》
7.Epic
游戏营收:42亿美元
2020最赚钱业务:《堡垒之夜》
8.Take-Two
游戏营收:31亿美元
2020最赚钱业务:《NBA 2K21》
9.世嘉
游戏营收:23亿美元
2020最赚钱业务:《全面战争传奇:特洛伊》
10.万代南梦宫
游戏营收:22亿美元
2020最赚钱业务:《龙珠Z:卡卡罗特》
五、上海十大游戏公司排名?
回答:
上海十大游戏公司排名:
1、上海米哈网络科技股份有限公司。
2、上海幻电信息科技有限公司。
3、上海鹰角网络科技有限公司。
4、上海莉莉丝科技股份有限公司。
5、英伟达半导体科技(上海)有限公司
6、上海友塔网络科技有限公司。
7、上海竞乐信息技术有限公司。
8、上海蛮啾网络科技有限公司。
9、上海沐瞳科技有限公司。
10、盛趣信息技术(上海)有限公司。
六、广东十大游戏公司排名?
深圳市康宁网络游戏股份,东莞市梦幻网络科技,深圳市拓奇录播技术,东莞市三国游网络科技,淘贝(深圳)网络科技,广州市骏灵科技,深圳市帝心新媒体广告,广州市飞宇云网络科技,广州市掌上游娱网络科技,深圳科名网络,世界网络游戏深圳股份
七、目前全球十大游戏公司是哪几家?
如果不算手游页游,排除腾讯这样的投资人,仅从“单机大作”层面上来说
Top 3显然是微软(Microsoft,$23600亿,2022.01.07,下同)、索尼(Sony,$1540亿)、任天堂(Nitendo,$553亿)三大主机平台商。
微软(Xbox)&贝斯赛达(Bethesda):第一方核心IP主要有光环(343)、极限竞速/地平线(Turn 10/Playground)、我的世界(Mojang)、上古卷轴(Bethesda)、辐射(Bethesda/Obsidian)等。当然,微软的主营业务是Office和云服务,搞Xbox也是为了拓展云服务的场景。
索尼(PlayStation):第一方核心IP主要有战神(圣莫妮卡)、最后生还者(顽皮狗)、神秘海域(顽皮狗)、血源诅咒(FS/蓝点)等,近年来索尼的开放世界作品也越来越有育碧罐头味儿了。索尼第一大业务虽然是游戏,但比重并不很高。除了卖游戏机外,索尼还卖保险、卖手机、卖相机、卖音响、卖电视、卖金砖、卖耳机、卖唱片、卖传感器、拍电影......
任天堂(Switch):第一方马里奥、宝可梦、塞尔达传说三大IP无人能敌,本世代主机销量第一,游戏公司市值第一。
接下来三家市值最高的第三方游戏公司全部都是美国的发行商资本集团
动视暴雪(Activision Blizzard,$500亿):核心业务是美国3亿鼠标的枪战梦想(使命召唤)、全球玩家都巴不得倒闭的暴雪(魔兽世界、炉石传说、守望先锋)和糖果消消乐,但人家就是市值最高的第三方。
EA($372亿):一个毁掉无数工作室的资本集团,核心IP是FIFA/NFL(球)、战地/Apex(枪)、极品飞车(车),以及模拟人生(Maxis)、质量效应(Bioware)、植物大战僵尸(PopCap)等。EA这几年连续吃瘪,玩家拍手称快。
Take-Two($190亿):分为2K(NBA 2K、文明、生化奇兵、无主之地等)和R星(GTA、荒野大镖客等)两部分。TakeTwo也不是什么善茬,毁了Irrational(核心人物肯列文)、弄残了Firaxis(核心人物席德梅尔),R星(核心人物豪瑟兄弟)也前途未卜。
除了微软、索尼、动视、EA、TakeTwo外,美国其他游戏公司市值没有超过30亿的,可以说美国游戏的发行产业已经被这五大公司垄断了(Valve和Epic未上市,暂不计入行列)。
按照市值排名,接下来会出现一些奇怪的日本公司。
万代南梦宫(BNEI,$164亿):其实这家赚钱更多的是靠卖玩具(比如高达)和完整的漫改游戏产业链(比如龙珠、高达、火影、少战、海贼王、刀剑神域、数码宝贝、假面骑士等等等等),自有的游戏IP有传说系列、皇牌空战、铁拳等,也是黑魂系列、小小梦魇等的发行商。
科乐美(Konami,$64亿):一个任何玩家听到都会竖中指的公司,旗下有魂斗罗、恶魔城、寂静岭、合金装备、实况足球、心跳回忆等无数金闪闪的大IP,折腾到现在毁的毁、烂的烂、糊弄的糊弄、不放过任何一次恶心玩家的机会,烂钱恰的飞起。但是,这货就是靠着健身房、赌博机和手游活得潇洒滋润。据传目前科乐美的IP将移交索尼开发。
光荣特库摩(Koei Tecmo,$62亿):代表作品仁王、三国志、无双系列、炼金工房等,除了仁王以外要么粉丝向、要么不正经(/滑稽)、要么直接无了(信长、忍龙、太阁)。但是人家愣是靠着授权手游(没错,就是你在知乎广告上天天看到的矮大紧带盐的三国志战略版)和代工游戏(塞尔达无双、P5s)把利润和股价给支棱起来了。
SQUARE ENIX($61亿):SE上个世纪踏平欧美、如日中天,一度是日式RPG的代名词,除了最终幻想、勇者斗恶龙、王国之心、星之海洋等大IP之外,还有超时空之轮这样的经典神作。然而,二十年之后,堂堂SE靠着冷饭、移植、手游、IP授权恰饭,真有你的SE。2009年SE收购Edios,古墓丽影、杀出重围、正当防卫等IP尽入囊中,也改编了一些漫威游戏。同时SE也是尼尔系列、八方旅人、奇异人生、热血无赖等作品的发行商。
接下来我们将视线转向欧洲。与美国的垄断和日本的萎缩不同,欧洲游戏市场一直是富有创意、欣欣向荣但零零散散的,因此你们所熟知的欧洲第一大厂育碧其实市值并不高。但随着疫情时代放大了资本对游戏市场的期望,欧洲游戏产业也在加速整合,由此诞生了幕后的欧洲第一大游戏发行集团Embracer Gurop。
Embracer Gurop($110亿):老THQ的秽土转生,旗下有九个运营集团,单机游戏IP主要有THQNG的暗黑血统、赏金奇兵、海绵宝宝,深银的地铁系列、黑道圣徒,咖啡渣的Runner、模拟山羊,Saber的僵尸世界大战以及无主之地系列的开发商Gearbox等。
育碧(Ubisoft,$57亿):育碧罐头大厂,主要流水线有刺客信条系列、孤岛惊魂系列、看门狗系列、汤姆克兰西系列等。
CDPR($50亿):代表作巫师系列。以前是波兰蠢驴,现在是纯纯的波兰蠢驴。
接下来就是我们熟悉的两家日本游戏公司了。
卡普空(Capcom,$47亿):代表作生化危机系列、怪物猎人系列、鬼泣系列、逆转裁判系列
世嘉飒美(Sega Sammy,$36.7亿):代表作如龙系列、全面战争系列、真女神转生/女神异闻录系列
八、中国十大出海游戏公司?
分别是FUNPUls,lGG.腾讯,创智优品,Tapf4Fun,网易,智明星通,云图微动,掌趣,和龙创悦动
九、中国十大游戏公司排名2021?
答:
腾讯、网易、世纪华通、昆仑万维、
吉比特
1.索尼:游戏收入:250亿美元,成立于:1946年,总部:日本东京,主要行业:电子,2020年最赚钱游戏:PS5(电子游戏机)。
2.腾讯,游戏收入:139亿美元,成立于:1998年,总部:广东深圳,主要行业:社交媒体,2020年最赚钱游戏:《王者荣耀》。
3.任天堂
游戏收入:121亿美元
成立于:1889年
总部:日本京都
主要行业:游戏
2020年最赚钱游戏:《动物森友会》
4.微软
游戏收入:116亿美元
成立于:1975年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
主要行业:软件
2020年最赚钱游戏:Xbox Series X/S(电子游戏机)
5.动视暴雪
游戏收入:81亿美元
成立于:2008年
总部:美国加州圣莫妮卡
主要行业:游戏
2020年最赚钱游戏:《使命召唤17:黑色行动冷战》
6.EA
游戏收入:55亿美元
成立于:1982年
总部:美国加州红杉市
主要行业:游戏
2020年最赚钱游戏:《FIFA 21》
7.Epic Games
游戏收入:42亿美元
成立于:1991年
总部:美国北卡罗来纳州Cary
主要行业:游戏
2020年最赚钱游戏:《堡垒之夜:拯救世界》
8.Take Two
游戏收入:31亿美元
成立于:1993年
总部:美国纽约市
主要行业:游戏
2020年最赚钱游戏:《NBA 2K21》
9.世嘉
游戏收入:23亿美元
成立于:2004年
2020年最赚钱游戏:《全面战争传奇:特洛伊》
10.万代南梦宫
游戏收入:22亿美元
成立于:2005年
2020年最赚钱游戏:《龙珠Z:卡卡罗特》
十、拳头公司十大游戏公司
拳头公司: 十大游戏公司之一
拳头公司是一家备受瞩目的游戏开发公司,被誉为全球最具影响力的之一。自从公司成立以来,拳头公司一直致力于制作高品质、富有创意和受欢迎的游戏,赢得了众多游戏玩家的喜爱。在本文中,我们将介绍拳头公司以及他们成为十大游戏公司之一的原因。
1. 丰富的游戏产品线
拳头公司以其独特的游戏产品线而闻名。他们追求创新和多样性,不断推出各种类型的游戏。无论是角色扮演游戏、策略游戏、射击游戏还是冒险游戏,拳头公司都能提供令人惊叹的作品。他们的游戏扎根于深厚的故事背景,并注重玩家的互动性和享受性。
2. 国际知名的游戏品牌
拳头公司打造了许多备受欢迎的游戏品牌,例如《英雄联盟》。这个品牌已经成为电子竞技的标志之一,吸引了海量的玩家和关注者。《英雄联盟》不仅在国内市场大获成功,在全球范围内也赢得了极高的声誉。此外,拳头公司还开发了其他热门游戏品牌,为玩家提供多元化的选择。
3. 专注于用户体验
拳头公司一直以用户体验为核心价值。他们深入了解玩家的需求,不断改进游戏机制和功能,以确保玩家能够获得愉快和充实的游戏体验。拳头公司注重与玩家的互动,通过不断收集意见和建议来优化游戏,使游戏更加适应玩家的需求。
4. 强大的游戏开发团队
拳头公司拥有一支强大的游戏开发团队,他们对游戏的热爱和才华使公司不断取得成功。团队成员之间的协作和创造力是拳头公司蓬勃发展的关键。他们不仅在技术上精湛,还对美术设计和故事叙述有着出色的理解和能力。这使得拳头公司能够创造出令人惊叹的游戏作品。
5. 全球化的影响力
拳头公司的游戏在全球范围内都享有很高的声誉。他们不仅在中国市场占据重要地位,还在国际市场上大获成功。这使得拳头公司成为了全球游戏行业的领军者之一。他们通过举办比赛和活动,积极扩大其影响力,吸引了来自世界各地的玩家。
6. 注重社会责任
拳头公司注重企业社会责任,积极回馈社会。他们通过向慈善机构捐款、参与环境保护和支持教育等方式,为社会做出积极贡献。此举不仅体现了拳头公司的社会良知,也赢得了玩家和社会的尊重。
7. 持续的创新
拳头公司一直致力于推动游戏行业的技术创新。他们在游戏开发领域不断尝试新的技术和理念,使游戏更加逼真和富有创意。拳头公司通过不断追求创新,为游戏玩家带来全新的游戏体验。
8. 与玩家的紧密互动
拳头公司非常重视与玩家之间的互动。他们经常参与玩家社区,与玩家进行沟通和交流,并根据玩家的反馈不断改进游戏。拳头公司通过倾听玩家的声音,建立了与玩家之间的紧密联系,使玩家感觉自己参与了游戏的发展过程。
9. 强大的营销策略
拳头公司拥有出色的营销策略,能够有效地将他们的游戏推广给目标受众。通过广告、合作、赛事等方式,拳头公司能够吸引大量的玩家参与他们的游戏。他们的营销策略不仅提高了知名度,也有效地促进了游戏的销售和发展。
10. 不断追求卓越
拳头公司一直追求卓越,不断提高游戏的质量和用户体验。他们不满足于现状,始终保持着对游戏的热情和追求。拳头公司相信卓越的品质是他们成为十大游戏公司之一的关键。
总的来说,拳头公司以其丰富的游戏产品线、国际知名的游戏品牌、专注于用户体验、强大的游戏开发团队、全球化的影响力、注重社会责任、持续的创新、与玩家的紧密互动、强大的营销策略和不断追求卓越的精神成为了十大游戏公司之一。他们的成功离不开对游戏的热爱和对玩家的关注。未来,拳头公司将继续创造更多优秀的游戏作品,为玩家带来更加丰富和精彩的游戏体验。
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