roguelike游戏什么类型?
一、roguelike游戏什么类型?
肉鸽类的游戏一般是指一局游戏,地图,怪物,道具都是随机生成,需要一次通关到底的游戏,一旦失败就会从头开始,地图,道具和怪物又会再次随机生成。
最经典的肉鸽类游戏,steam上的如以撒的结合,哈迪斯,杀戮尖塔等,都是相当优秀耐玩的肉鸽类游戏。
手游上也有个相当经典的肉鸽类游戏,月圆之夜,有兴趣的也可以去试玩一下。
二、手机端有哪些好玩的 Roguelike 游戏?
前些天刚好做过一个Roguelike合辑,收录了四个比较经典的“老游戏”(上线几年了)和四个比较新的游戏
YOU料-新游大爆炸-啊!肝,我的肝呢?为什么不见了!游戏的简介先写在这里,前面四个较老,后面四个较新:
(1)不思议迷宫
《不思议迷宫》作为一款轻度roguelike手游,里面的主角是各种各样的“冈布奥”,在玩法上兼具卡牌、冒险和养成的特点,一旦深入玩这款游戏,会让你保持很长一段时间的新鲜感。
(2)元气骑士
《元气骑士》是一款以射击为题材,roguelike为核心玩法的游戏,里面有着像素、地牢、骑士打恶魔的经典设定,但能给玩家带来全新的体验,每一次的闯关体验上,都有着新颖的感觉。
(3)贪婪洞窟2
《贪婪洞窟2》继承了前代《贪婪洞窟》的Roguelike核心玩法,游戏中的敌人、建筑、机关、陷阱等均是由系统随机生成,并且创新性地加入多人合作玩法,进一步增强了游戏的可玩性。
(4)黑暗城堡
《黑暗城堡》是一款地牢风格的Roguelike冒险游戏,在这款游戏中,你将作为救世主,踏入黑暗的城堡之中,开启消灭魔物的征程!
(5)月圆之夜
《月圆之夜》结合了Roguelike类游戏的经典设计,一方面通过随机卡牌来让玩家感受到收集的乐趣,另一方面玩家的每个选择都会影响到游戏结果,这种设计让游戏有着极强的重玩性,一连几小时都不会让人厌倦。
(6)深渊魔塔
《深渊魔塔》看起来非常简单,无论是UI、怪物还是塔牌都非常普通,但正是这样一款游戏,充满了Roguelike的魔力,会让你在体验之后无法自拔,想要不停的肝下去。
(7)跨越星弧
《跨越星弧》作为一个太空科幻游戏,在主打Roguelike元素的基调下,不需要任何舰船养成,而是在不断的探索中发现每个星球上的故事。
(8)饥饿之塔
《饥饿之塔》是一款Roguelike的爬塔游戏,与其他游戏不同的是,它还包含了轻量级的战斗玩法,你会遇到各种奇形怪状的敌人并与之对战。
三、探秘roguelike游戏世界的十大佳作
roguelike游戏作为一个独特的游戏类型,在近几年始终受到玩家们的热爱和追捧。它们以随机生成的地图、永久死亡和挑战性玩法而著称。本文将为您介绍roguelike游戏世界的十大佳作,带您领略这个极具魅力的游戏类型的精髓。
1. 灭世战记
灭世战记是一款流行的roguelike游戏,以其高度自由的探索性和复杂的地下城系统而备受瞩目。玩家需要在随机生成的地图上探索,与各种怪物战斗,并发现珍贵的装备。
2. 不可思议的地下城
作为一款经典的roguelike游戏,不可思议的地下城在游戏界享有盛誉。游戏以其随机生成的地下城和独特的求生机制而著称,让玩家在每次游戏中都能体验到新鲜的挑战。
3. 潜行深渊
潜行深渊是一款引人入胜的roguelike游戏,其独特的艺术风格和刺激的战斗系统深受玩家喜爱。玩家需要在失去记忆的情况下,探索迷人危险的地下城并揭开其中的秘密。
4. 无尽的传奇
无尽的传奇是一款富有策略性的roguelike游戏,玩家需要在战略布局和战术决策中打败各种敌人。游戏中的每个决定都会对玩家的角色和故事产生深远的影响。
5. 空洞之地
空洞之地是一款扣人心弦的roguelike游戏,玩家需要在地下城的危机中生存下来,并通过合理的资源管理和团队合作来击败强大的敌人。
6. 纸牌地牢
纸牌地牢是一款独具匠心的roguelike游戏,以其创新的牌组构建和卡片攻击机制而广受好评。玩家需要通过合理使用手中的卡片来战胜各种怪物和陷阱。
7. 雷亚的记忆
雷亚的记忆是一款扣人心弦的roguelike游戏,游戏中的每个角色都有独特的技能和特殊能力。玩家需要充分利用这些特点来战胜各种强大的敌人。
8. 永恒之柱
作为一款受欢迎的roguelike游戏,永恒之柱以其富有挑战性的战斗和深度的角色发展系统而闻名。玩家需要在危机四伏的世界中谋求生存,并发现隐藏的宝藏。
9. 亡灵的试炼
亡灵的试炼是一款引人入胜的roguelike游戏,以其独特的变形和转职系统而备受赞誉。玩家需要在死亡和转世之间穿梭,战胜强大的敌人。
10. 恶魔岛
恶魔岛是一款刺激的roguelike游戏,玩家需要在恶魔充斥的岛屿上生存下来,并发现这个世界的秘密。游戏中充满了惊险刺激的战斗和独特的道具系统。
这些roguelike游戏以各自独特的玩法和挑战制作,给玩家们带来了无穷的乐趣和刺激。它们的魅力在于每次游戏都能带来全新的体验。现在就快来探索这个神秘的roguelike游戏世界吧!
感谢您阅读本文,希望通过这篇文章能够带给您对roguelike游戏的更深入了解,以及为您选择好玩的游戏提供了帮助。
四、探索无尽乐趣:十大roguelike游戏推荐
1.《炉石传说》
《炉石传说》是一款由暴雪娱乐公司开发的免费回合制卡牌游戏。在这个游戏中,玩家通过收集各种强力的卡牌,构建自己的卡组,并利用策略和运气来战胜对手。游戏特点:策略性强,快节奏,兼具竞技性和休闲性。
2.《绝地求生:战地》
《绝地求生:战地》(PUBG)是一款大逃杀游戏,玩家需要在随机生成的地图上寻找装备并与其他玩家对抗,最后成为最后幸存的玩家。游戏特点:紧张刺激的战斗,高自由度的探索,随机生成的地图和装备。
3.《地下城与勇士》
《地下城与勇士》是一款经典的2D横版动作游戏,玩家需要在各种地下城中探险,击败怪物并寻找宝藏。游戏特点:丰富的角色选择,多样的怪物和关卡设计,刺激的战斗与合作。
4.《红色警戒3》
《红色警戒3》是一款即时战略游戏,玩家将扮演苏联、盟军或帝国的指挥官,通过建造基地、招募部队和战斗来完成各种任务。游戏特点:多样的兵种和战车,独特的科技树,精心设计的关卡和战役。
5.《无尽战争》
《无尽战争》是一款宇宙战略游戏,玩家需要管理自己的宇宙帝国,建造舰队,征服星系,并与其他帝国进行战斗。游戏特点:庞大的宇宙背景,复杂的经济和政治系统,策略性强的战斗。
6.《地牢围攻》
《地牢围攻》是一款塔防游戏,玩家需要在地牢中布置各种陷阱和防御建筑,抵御来袭的怪物。游戏特点:创新的塔防玩法,多样化的怪物和陷阱,策略性与操作性的结合。
7.《魔法门之英雄无敌3:哈姆雷特》
《魔法门之英雄无敌3:哈姆雷特》是一款经典的回合制策略游戏,玩家需要通过建造城市、训练英雄和招募部队来征服游戏世界。游戏特点:复杂的战略和资源管理,多样化的地图和任务,精彩纷呈的战斗和故事。
8.《消逝的光芒》
《消逝的光芒》是一款生存恐怖游戏,玩家需要在一个末日后的世界中寻找资源、建立庇护所,并与各种危险生物对抗。游戏特点:紧张的生存体验,复杂的资源管理,引人入胜的剧情。
9.《传送门2》
《传送门2》是一款谜题解谜游戏,玩家需要利用特殊的传送门装置,解决一系列复杂的谜题和关卡。游戏特点:创新的游戏机制,精心设计的谜题和关卡,引人入胜的故事情节。
10.《屠杀》
《屠杀》是一款动作角色扮演游戏,玩家扮演一名勇士,在各种地下城中战斗怪物、寻找宝物,并解救被囚禁的人。游戏特点:流畅的战斗系统,丰富的角色成长和装备系统,独特的地下城设计。
五、Roguelike 游戏《盗贼遗产 2》正式发售,你对该游戏有哪些评价?
感觉四个字吧,缝合粪作
一代我最开始是在psv玩的,2014年吧大概,那时学校学农跑去种了十天地,天天晚上就靠玩这个过了。一代在2014确实可以说是独树一帜,当时虽然玩的是英文生肉但也无伤大雅,玩法比较有意思,但高周目这游戏非常无聊,基本就是绑定选个刺客开隐身找boss速杀,因为小怪比boss厉害太多了。
二代,这两天买了玩了下。开局一看,诶哟音乐不错,气势感可以。第一boss体验也不错,我想这续作出神作啦?结果体验了两天,就一句话,纯纯的缝合怪,空洞骑士和死亡细胞的影子实在太多,而且缝的稀奇古怪。
着重说几个很垃圾的点:
一是缝了个会心攻击进来,明显死亡细胞嘛,但手感非常差,比如有几个职业要求,冲刺攻击必定暴击。然而一张图屁大点地方要求冲刺攻击,一不留神撞怪身上就是掉1/6的血,不知道设计师脑子是否秀逗。
二就是纯纯没脑子的二段跳和影子冲刺,一开始我还以为是空洞骑士那种无敌冲刺,心想这不错啊,操作性一下上来了。结果就一可以长按加冲刺距离莫名其妙的玩意,有一张太阳塔的地图还设计了不少和这个机制联动的跑酷。
哥们你是逗么,你这是rougelike,学空洞骑士整个白宫跑酷你是否太逆天,你看死亡细胞他敢整跑酷么。结果就是跑酷地图因为随机化特别的混乱,完全体会不到设计感,非常的失败。
三就是升级机制和数值了,这作升级比一代更加丧心病狂。秘密麻麻的技能树看着就头大,经过我两天的奋战,结论就是这游戏数值策划可以去4了,人物升级的速度完全不匹配怪升级的速度,比怪猎还离谱。怪猎装备跟不上了,刷一套装备顶天刷六次就可以了,算三个小时吧。这游戏刷十个小时我估计都不一定够。倒数第二张图的时候我真顶不住了拿ce改了20w把东西都整了点,结果你猜怎么着,最后一张图依旧被怪物数值碾压,呵呵。
四就是精灵宝箱,比一代难至少两个层次。而且很多宝箱限制职业,你选个骑士,基本是告别开宝箱了。不知道设计师怎么想的。
五就是老职业删了一个我最喜欢的死灵法师,你早说没有死灵法师我就不买这游戏了,这也是不明白的。一周目过关之后也没有新角色解锁。
六就是关卡设计,最后一张地宫极其恶心,整张图又臭又长,真的很想吐。彩蛋关也删没了。总之就是一整个的无语住了。
七就是和一代一样的粪点,高周目小怪过于无敌,你正经推图是很难过boss的,基本都是选个能跑酷的职业,一路直奔boss房。这么多年过去了没想到还是那个味。
八就是严重感觉烂尾,第一二四章的关卡元素设计还是可以的,第五章有好有坏。三六则完全没有地图特色。
总体评价,一代在2014年可以打个7分。二代在2022年我只能给3分,两分给音乐一分给情怀。打击感怪物设计我也不评价了,都是一代玩剩下的,这么多年过去了还是那一套你觉得能行吗。缝也没缝好,自己的东西也没做好,两边都是烂中烂。
四个字,缝合粪作。不值60块钱。
最后一点期望是我看他商店写着版本号1.0,说不定可能还有什么大更新吧,也没注意更多了。
六、探寻switch上最火爆的十款roguelike游戏
1. 《Enter the Gungeon》
《Enter the Gungeon》是一款备受好评的roguelike游戏,玩家需要在地牢中探险、寻找宝藏并与敌人战斗。每次游戏都充满了挑战,玩家需要不断提升技能才能通关。
2. 《Dead Cells》
作为一款动作类roguelike游戏,《Dead Cells》独特的战斗系统、多样的武器选择以及流畅的操作让许多玩家为之着迷。游戏中的死亡并不意味着失败,而是为了更好地学习和挑战。
3. 《Hades》
《Hades》是一款由Supergiant Games制作的roguelike游戏,以希腊神话为背景,玩家将扮演地下王国的王子冒险逃脱父亲海克提墨斯(Hades)的支配。游戏采用剧情与战斗相结合的方式,引人入胜。
4. 《Risk of Rain 2》
《Risk of Rain 2》是一款第三人称射击roguelike游戏,玩家需要在一个不断变化的外星世界中生存,击败强大的敌人并收集能力。游戏的多样性和挑战性吸引了大量玩家。
5. 《The Binding of Isaac: Afterbirth+》
《The Binding of Isaac: Afterbirth+》是一款黑暗幽默风格的roguelike游戏,玩家将控制小男孩以躲避母亲的追捕。游戏中的各种道具和技能组合,让每次冒险都充满了惊喜。
6. 《Slay the Spire》
《Slay the Spire》是一款结合了卡牌元素的roguelike游戏,玩家需要在攻击和防御中找到平衡,挑战各种强大的敌人。游戏的策略性和可玩性备受好评。
7. 《Darkest Dungeon》
《Darkest Dungeon》是一款以策略战斗为核心的roguelike游戏,玩家需要管理一支冒险队伍,在恐怖的地牢中生存并抵抗黑暗力量。游戏的氛围和挑战度让许多玩家沉迷其中。
8. 《Rogue Legacy》
《Rogue Legacy》是一款独特的roguelike游戏,玩家需要不断挑战地牢并传承家族的血脉。每次角色死亡后,下一代继承者将继续探索地牢,每位角色都有其独特技能和特点。
9. 《Moonlighter》
《Moonlighter》是一款将商店经营元素与roguelike冒险相结合的游戏,玩家需要在地牢中探险并将战利品卖给店铺的系统。游戏画面精美,玩法新颖。
10. 《Children of Morta》
《Children of Morta》是一款关于家族传承与冒险的roguelike游戏,玩家将控制不同能力的家族成员来对抗邪恶势力。游戏的故事和画面令人沉浸其中。
以上就是Switch平台上备受好评的十款roguelike游戏,它们各具特色,在玩法、风格和挑战上都有着独到之处。如果你是roguelike游戏的爱好者,不妨一试这些游戏,挑战自己的操作技巧和策略思维。
谢谢你的阅读,希望这篇文章能够帮助你找到更多适合在Switch平台上畅快玩耍的roguelike游戏!
七、哪位朋友可以推荐一下几款iOS平台上的roguelike游戏?最好是横版动作过关的或者卡牌的,谢谢?
这种的有很多随便说起来就有好几十种可以玩的,我在这边说也是白费劲,一时也想不起来那么多,只能推荐一个平台给你,里面有归类推荐的。
八、roguelike是什么类型游戏?
Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。二十世纪八十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,大型机上运行的游戏。
九、什么叫Roguelike类游戏?
而且虽然来说tome在战术和策略方面确实很出色,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)。”,我觉得这些经典设定只能说是RPG类游戏的经典设定。
angband的boss怪就有100多个,tome2有接近200个,玩家可以根据个人喜欢制作各种各样的MOD,比如职业MOD、游戏界面MOD、甚至于你能把整个游戏设定改成你自己想要的设定、黄色(4b,每次新建游戏,你所进入的场景生成的装备物品怪物等都是随机的,在TOME4中一切都是不可逆转的(当然有个别事件是例外的).独特),你行动的同时怪物也 会即时行动;Eyal: Age of Ascendancy(Tome4)
游戏类型: Roguelike类
游戏制作: Darkgod
。
六、装备品质分为白色(1.无魔法属性),怪物类型和装备数量更有了质的飞越。
以上内容部分引用自3DM-TOME4专版。而TOME4的大部分设定都是为战斗而生的,通不断战斗,找到更强的装备,用你有限的资源、智慧。
二,而随机装备系统、紫色(2c: PC
发布时间.稀有)、丰富的种族和职业。
七、庞大的技能系统,上百系技能,每个系里有又有四个技能,还有怪物技能,在怪物和物品的多样性上远远超过暗黑、黄绿色(4c.具有不会显示的“godslayer”标记)。
2、装备类弄分为..,但却不是传统那种你一下我一下的- -!、操作去通关。
TOME4现在随着作者不断更新、怪物AI等各方面仍然强于暗黑,且几十年的时间的积累、稀有、稀有BOSS,分为普通、精英。而各种装备还进行细分,比如武器,除非你的速度超过它,你懂的。三: 2008年~2012年
TOME与angband,nethack,adom.具有高级魔法属性)。
TOME4特点
一、单向程,不同一般RPG游戏,可以随时存档读档、还有武器品级的分类、盾牌、头盔: Tales of Maj.玩家自己去探索吧.
九、回合制,战斗虽然是回合制.具有更高级魔法属性)、红色(3。
五游戏名称..。
此前挺火的elona参考了许多adom的游戏设计。roguelike类的游戏性无需解释,从龙与地下城的桌游时期就开始有了,不能说是roguelike的专利。
四.具有魔法属性),dungeon crawl大概是最出名的5个roguelike游戏、橙色(4a,有双手武器.随机独特),更别提普通怪物,tome适合的玩家群体太过狭窄,TOME4里各种怪物都有自己的行动力和速度,其实我也是冲着龙与地下城2代的规则来的!个人在一些方面不是很赞同,上面提到的“随机装备系统、 单手武器、鞋子、远程弹药,5大roguelike中任何一个可以玩上5到10年、剧情BOSS。基本上大部分怪物都有杀死你的能力,如果比它慢的话、双持武器、拳套等等、游戏的核心是战斗,TOME4没有其他类Roguelike那么丰富的设定,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)。
但由于是回合制,所以在战术和策略,各有所长。我觉得真要综合的比较暗黑和tome,还是暗黑的游戏性更胜一筹、强大的怪物、绿色(2a、蓝色(2b、武器、盔甲。
tome和angband侧重点在不计其数的战术上(tome最初源于angband),如铁质的、钢做的等等。
4、丰富的前后词缀生成,各种装备都有各自随机的词缀生成属性。
5、还有、戒指等、MOD扩展: 马基埃亚尔的传说
英文名称,但在这两个方面和暗黑这类的ARPG来比较本身就不公平,就好像拿战棋游戏和动作游戏做比较。
3,整个游戏中差不多有600个各式各样的技能。
八、更为丰富的物品装备系统,楼主数学不好就不多例数字的- -!
1、手套、项链、随机生成的迷宫
十、roguelike是什么游戏?
游戏介绍:Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。二十世纪八十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,大型机上运行的游戏。
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