中国有哪些大学有游戏策划专业?
一、中国有哪些大学有游戏策划专业?
中国传媒大学17年开设全国第一个游戏策划类专业,数字媒体艺术(数字娱乐方向),传媒大学游戏系已经包含美术、技术、策划三大专业,欢迎报考
二、想学游戏策划专业直接去培训班就可以了吗?
首先游戏设计分为三个大步骤:游戏策划、游戏建模、游戏编程。策划需要很强的逻辑思维能力去构建游戏体系并且写作能力要强。个人建议先从游戏建模开始学起,上手容易,代入感强,薪资待遇也不错。策划需要有本行业至少3-5年的工作经验,才能找到感觉,试想哪个公司会用刚学出来的新手去做策划?当你入门工作3年后,有一定的行业经验,就可以较为清晰的判定出当下游戏流行的风格,玩家心态,消费趋向。这样才能做出符合潮流的游戏。很多策划都是由美工转型的,加油吧!!!
三、2021年美国游戏策划专业排名及就业前景分析
美国游戏策划专业排名及就业前景
在当今数字化时代,游戏产业蓬勃发展,游戏策划专业备受瞩目。2021年的美国游戏策划专业排名及就业前景备受关注。以下将为您详细解析。
专业排名
根据最新调查,2021年美国游戏策划专业排名前五名分别为:
- 第一名: 加州大学圣地亚哥分校(University of California, San Diego)
- 第二名: 科罗拉多大学丹佛分校(University of Colorado Denver)
- 第三名: 华盛顿州立大学(Washington State University)
- 第四名: 特拉华大学(University of Delaware)
- 第五名: 蒙特雷技术大学(Monterey Institute of Technology)
这些学校因其优秀的游戏策划课程、师资力量和学术氛围而脱颖而出。
就业前景
毋庸置疑,游戏策划专业毕业生的就业前景一直备受关注。根据调查显示,目前全球游戏市场规模日益扩大,游戏开发公司对于优秀的游戏策划人才需求量大。
毕业生可以在游戏开发公司、互联网公司、影视动画公司、教育培训机构等领域就业。他们可以从事游戏策划、游戏设计、项目管理、市场营销等工作,薪资和晋升空间较大。
此外,游戏行业的国际化特点也为毕业生提供了广阔的发展空间。随着中国、日本、韩国等国家游戏市场的崛起,留学生回国发展的机会也日益增多。
因此,选择就读游戏策划专业,不仅能够接受世界一流的教育,还为自己的未来就业打下坚实的基础。
感谢您阅读本文,希望能为您对美国游戏策划专业排名及就业前景有所帮助。
四、游戏策划属于什么专业?
游戏策划属于游戏开发相关专业,通常会涉及到计算机科学、软件工程、艺术设计等多个领域的知识。在大学中,游戏开发相关专业通常包括游戏设计、游戏编程、游戏艺术设计等专业。同时,也有一些独立的游戏策划专业或者游戏策划方向。不同的学校和机构可能会有不同的设置和命名方式,但总的来说,游戏策划都是游戏开发相关专业的一部分。
五、游戏策划需要的专业?
1、可以学电子商务、计算机、编程、大数据与云计算或电子竞技等专业。
2、游戏策划可以学的专业包括设计专业、软件工程专业、数字媒属体专业等。
3、游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。
六、游戏策划需要学什么专业?
急功近利的回答可真多……作为一个游戏策划,我会告诉你,什么都可以学,什么都应该学。有什么是不应该学的呢?没有。但相对来说,有些基础的功课应该有个牢固的基础。
1、数学。国内策划数学差的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那永远也无法真正开始自己的设计。
2、语文。文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。
3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学习足够的软件知识是必须的。
4、艺术。审美无法短时间培养,多看各种东西可以增加自己的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑、影视、摄影。越多越好。以上是很重要的因素,当然,其他的学科也很重要。经济学:针对宏观和大环境的思考方式,对于交换的理解,以及大型游戏中的各种必要思考能力。心理学:其实我原来想说心理学和行为学,因为单独拿心理学出来说事是没意义的。可惜国内的行为学真的很滞后,学习资料得去看外文资料。天文、地理、民俗、神话、生物、化学、物理、通信、……ohyeah,圆满了。我说的一点也不夸张,策划是精英行业,永远只有一个人在做决定。只想混个日子什么的,那随意了,女孩子稍微能吃点苦就能当策划了,反正用来给其他男人调节情绪也是可以的……
七、游戏策划要学什么专业?
设计专业
1.
可以学电子商务、计算机、编程、大数据与云计算或电子竞技等专业。
2.
游戏策划可以学的专业包括设计专业、软件工程专业、数字媒属体专业等。
3.
游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。
八、做游戏策划需要学什么专业?
做游戏策划需要学数学专业
国内策划岗有很多细分岗位,文案,数值,系统,运营等等。文案学习文史哲专业,数值学习数学专业
九、游戏文案策划学什么专业?
就游戏策划来说,你还是很有优势的。看你做了很久的准备和积累,这对新人来说,非常难得。你有美术的基础,这对文案来说也很重要,因为文案经常要跟原画美术打交道,让美术了解你的需求。如果你有美术相关的基础,沟通起来会非常顺畅。这是你很大的一个优势。现在业内文案的水准参差不齐,入行门槛低,发展空间有限,所以大多数人的都是以文案为跳板的,入行一两年,有资历了就转为其他策划。如果你是想做游戏,那么从文案入门是非常正确的选择。但要记住,在中国现阶段没有纯粹的文案策划。我是因为个人喜好,所以坚持了12年文案策划,但同时我在参与过的项目里,还要负责关卡设计,系统讨论,美术需求,体验线铺设,任务系统设计等等相关的工作。任何只想做文案的文案,都是耍流氓。起码在现阶段是如此。做新手文案所需的积累,你已经理解得很好了,各种文学作品,动漫,各类游戏,都要尽可能的积累沉淀,文案的能力不是一个速成的东西,它是一个长期积累的过程。现在公司招无经验新人,主要还是看你的综合素质和潜力,因为你在短期内是无法给公司带来收益的,公司招你,是看中了你的未来。所以你的言谈举止,知识储备,学习能力,沟通能力,才是你真正的杀手锏。你现在会什么并不重要,重要的是你未来能学会什么。然后说说就业。网易和腾讯的校招竞争非常激烈,可以说是百里挑一,你到时候可以一试,但机会并不大。我去过腾讯的校招,也见过网易校招的书面题,总之一句话,想毕业就能进腾讯网易,可能比高考上一本的难度还大。除了这些大公司,现在小公司多如牛毛,也未必不能作为选择。新人投简历,主要还是看面试的时候,你的未来直属领导(师父)能教给你什么,否则你就算入了腾讯,摊上个混子导师,你一样什么都学不会,小公司藏龙卧虎,能人不少,这个就要你自己在面试的时候,注意观察了。能遇到一个互相对上眼的师父不容易,希望你有这个好运气。当然,如果从职业规划上,一开始还是尽量去一些大一点的公司学习正规套路,但如果实在进不去,退而求其次也没那么糟糕。我就是一开始去了北京软星(软星并不是大公司,才40人左右),摊上了好师父(天使帝国和轩辕伏魔录制作人),在他的帮助下,我有机会向仙剑轩辕剑的编剧学习,才能在文案领域发展一直比较顺利。最后说说能力,新手策划最重要的能力,可能大家觉得是学习,是沟通。但我觉得最重要的能力是
执行
,尤其文案策划,如何把领导的想法不走样设计出来,并完美执行到游戏设计里,这才是一个新手策划最重要的能力。简单来说,中国的游戏文案,多数时候并不是一个文学创造者,而是一个秘书,一个帮领导写稿子的秘书,自由发挥的空间其实极小,对你的自我约束和执行能力要求非常高,你能接受这种角色定位么?然后还有个重要能力,就是学会自我调节
,文案在后期的团队剥离感会非常重,因为后期基本都不需要什么文案了,所以这种时候,自我情绪的调节,就显得尤为重要。我见过不少文案在后期情绪失控,然后被项目组除名的。包括我自己,在职业生涯初期也遇到过这种问题。其实在单机时代,文案编剧还是比较重要,但在现在这个快餐时代,一是没什么好的文案,二是确实文案受重视程度不高,三各种手游基本不需要什么文案,所以导致文案这个职位越来越尴尬。如果你坚持要做文案的话,要做好心理准备,现实可能不像你想的那么美。毕竟文案的黄金时代,已经过去了顺便说一句,你就算去了腾讯网易,可能也一样只有做手游的机会,我当年在腾讯的时候,腾讯就已经不再给大型端游立项了,我做的天涯明月刀是腾讯目前为止最后一个大型端游。当然,未来怎么样,会不会有变化,谁也说不清楚,希望总是有的,对吧。十、当游戏策划,大学要学什么专业?
做一名游戏策划师,可以学计算机专业或者美术专业。如果想更加侧重于游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件专业。
如果是图形设计方向的话,可以学美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。
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