dota护甲值能减少魔法伤害吗?

发布时间:2024-10-31 19:06 作者:游氏手游网

一、dota护甲值能减少魔法伤害吗?

dota护甲值抵抗的是物理攻击的输出,魔法伤害的输出不看英雄的护甲值,看的是魔抗属性。英雄本身就带有魔抗属性,同样的技能,打小兵和英雄的伤害不同的。想要减少魔法伤害,最好的就是挑战头巾啦,后期可以转成笛子,作为团队装吸收魔法伤害。

4,5号位的英雄可能钱不够多,出不了挑战,那买一个斗篷性价比也不错的。

二、护甲会减去魔法伤害吗?

护甲只能抵御物理攻击,无法减少魔法伤害,只有加法术防御的装备才可以减少魔法伤害。

三、DOTA中护甲和伤害怎么算?

DOTA中护甲和伤害的计算方法

当受到物理攻击伤害时,对于正甲值,减伤是百分比,如果对于1点护甲的英雄,他所能抵挡的伤害百分比为1*0.06/1+1*0.06=0.057。用140点的英雄攻击伤害打在他脸上,则实际扣血量=140*(1-5.7%)=132点。总的来说,正甲从0点加到1点为最大减伤百分比,之后每点越来越低,所以前期护甲很重要。而随负甲的增加,每点对增大伤害百分比几乎无影响。所以从0甲到负甲就是一个天一个地。

四、DOTA里面护甲减伤害怎么算?

护甲计算公式: 护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害) 例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为: 100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21 负护甲情况: 增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1 游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N% 左侧竖列是攻击类型,上侧横列是护甲类型 护甲属性修正: 轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲 混乱= 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00 普通= 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00 穿刺= 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50 攻城= 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30 英雄= 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00 法术= 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00

五、dota护甲机制?

7.20版本对Dota2的基础机制进行了很大的修改,而现在来看很多玩家还没有完全适应。现在我们就来深入了解一下护甲公式的改动以及对玩家们有什么样的意义。

护甲改动

整体来说护甲的作用更大了。物理伤害抵挡的计算公式从(0.05 * 护甲)/(1+0.05 * 护甲)改成了(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲)。

这一改动在护甲值为10的时候已经有了很大的量变了,按照新的公式,10点护甲的物理抗性比原来要高出近4.5%(33.33%增加到37.68%)。而现在比赛中英雄的护甲经常能达到30以上,这使得改动的效果愈加明显了:后期的大部分输出都是物理,当Carry的攻击达到300+并可能附带暴击时,护甲改动的增益效果也迅速体现出来。

护甲叠加

从下表中我们可以很清楚的看出护甲叠加的收益是递减的。最初增加1点护甲能够提升大约5.49%的物理抗性,而增加到第5点护甲(从4到5)只提高了3.76%的物理抗性。等到护甲达到26以后,每增加1点护甲只能提高不到1%的物理抗性。虽然理论上每点护甲仍能带来大约5%的有效生命值,但有效生命值的作用也在下降。

这就是说我们可以把护甲分成“高性价比”和“低性价比”两种。简单起见,我们把护甲值低于20点称为高性价比护甲,而高余20点护甲的称为低性价比护甲。

护甲削弱

在讨论DPS的计算时,护甲削弱是一个非常关键的因素。由于护甲具有乘数效应,所以护甲削弱在后期能起到非常重要的作用,甚至能在中期达到致命一击的效果。暗灭可能是最被低估的道具之一,而我们已经在重庆Major的预选赛中看到职业选手正在迅速适应新版本的改动。护甲公式的修改也是戴泽、PA这类英雄大火的原因之一,所以必须要在7.20的后续补丁中进行制裁。

通过护甲削弱效果来减少“高性价比”护甲能够大幅提升每次攻击的输出。对一个25点护甲的单位来说,有没有暗灭减甲效果之间的输出差距几乎达到了9%,而这仅仅只是把护甲削弱到低于“高性价比”护甲2点[20-(25-7)]。对护甲值为20的单位来说,这一差距为11.55%;对护甲值为15点的单位来说,输出差异为15.75%;而对于护甲值只有10的单位来说,输出差异已经达到了惊人的22.74%。

假设一个12级的PA暴击的平均物理伤害为750,那么附带暗灭效果能够分别增加68、87、119和170点输出(对应25、20、15、10的护甲值)。大家可以看到这些数值上的差异已经非常明显,尤其是当你需要迅速解决掉低护甲的英雄时——实际上是在降低“高性价比护甲”(可以反过来理解,如果增加某1点护甲带来的收益高,那么最好的办法就是把这1点护甲给减掉)。而且对护甲值为负的单位所造成的额外输出也是非常可观的。随着版本的变化,减甲流战术可能会重现江湖。

意义何在

我们可以得出几点结论。护甲光环能够有效提升辅助的生存能力,这也是我们经常在比赛中看到核心位或者4号位出祭品的原因。在游戏前期这几点额外的“高性价比”护甲能够带来很多的续航。玄冥盾牌和梅肯斯姆带来的几点护甲也能在团战中起到非常大的作用。最后强袭胸甲的增益效果被大大低估了。

防御塔更容易被摧毁了。我们对总体改动的第一印象是:防御塔HP的增加会抵消掉护甲值减少的效果。但事实并不如此——虽然防御塔的有效生命值并没有什么变化,但如果把护甲削弱的技能考虑进来,情况就会完全改变。这就是说你可以降低“高性价比”护甲来达到迅速推塔的效果——即使4塔的护甲值也只有21点。你可以轻轻松松把防御塔的护甲降低7点或者12点(暗灭+强袭,甚至可以考虑影魔的光环),从而获得11%甚至是22%的推塔效率提升。

此外对一些护甲值极高的英雄(比如变体精灵、TB)来说,减少他们的护甲是没有意义的。25级TB不加天赋且裸装时的护甲已经达到了32点。即便是单次暴击能够达到1500,有没有暗灭的输出差距也仅仅只有不到100。对付这种沙雕英雄最好的办法要么就是选择上古巨神、暗牧把护甲彻底清零,要么就想其他办法。传统的减甲办法只能减少“低性价比”护甲,只能是杯水车薪。

最后要提的是分裂,现在新版本的分裂会考虑护甲。为了补偿物理输出的减少,斯温、猛犸和船长的分裂数值都进行了修改。流浪的加强几乎和没有一样,而且多多少少只能Farm数值较低的野怪,从而彻底成为皮鞋。而猛犸和船长的分裂则得到了实质性的加强。新版本船长的分裂能够对物理抗性少于40%的单位造成比原版本更多的物理伤害,这意味着如果单位的护甲值小于11,船长就能对他们造成和以前一样的输出。同时这也意味着护甲削弱能够带来更为爆炸的输出。

总结

Dota的机制总是一个非常有趣的话题,它能从根本上改变我们对游戏的认识。由于护甲效用的提高,英雄的理论生存能力也应得到普遍的提升,至少从物理伤害的角度来看如此。

同时,法术增强的技能也有所增多——也许从今以后我们能够看到法系核心和物理核心在打后期同场竞技的画面。我们之前曾经对此画面有过印象,所以让我们静待游戏在接下来几个月的发展——Dota总能为大家带来惊喜。

六、dota2反弹伤害受护甲影响吗?

Dota反弹伤害是受护甲影响的。

伤害反弹,又称反弹伤害是物品刃甲的主动技能,反弹所有伤害。持续4.5秒。

  伤害反弹不能作用与其他刃甲的反弹伤害。

  不能伤害魔法免疫单位。

  反弹伤害会被护甲或者魔法抵抗降低。

  伤害反弹不能阻止自身受到的伤害。

七、dota刃甲是魔法伤害,那么出挑战有用么?

反弹的伤害是100% 但是不是对方受100%伤害 因为刃甲是魔法伤害 如下:尖刺: 反弹所有伤害,持续5秒,冷却时间15秒 1、开启身上长刺 2、只能反弹敌对单位(不包含建筑)给予你的伤害 3、自己不会减伤,只是把你扣除的血量以魔法伤害形式反馈给对手 (你越伤对手也越伤)(对方的挑战能减少刃甲的反伤,黑皇能避免刃甲的反伤,黑皇完克刃甲)即自己也受伤害4、对斧王淘汰无效,幽鬼大招无效,月骑大招有效,沙王大招有效,死骑的盾削弱刃甲效果,死骑大招时开刃甲无意义,其他未测试刃甲发挥作用的时机:   1、刃甲通常认为在双方火拼的时候激活,或者感觉对方要对你放技能的时候激活,此时刃甲发挥作用的时间就是5秒以内(可能5秒内就被秒了)。   2、团战时,在你开始攻击(普通攻击或技能攻击时)开启刃甲,此时你身上长刺,对方怕反伤攻击你时会有些犹豫,此时5秒往往成为了你的额外输出时间。   3、由于刃甲有加护甲,物理攻击有一定得减免,(清小兵打野意义不大),所以刃甲主要用于魔法伤害的反伤,对aoe或群控往往有奇效。  刃甲购买的时机:   1、先保证生存再保证输出最后才是购买刃甲(有些爆发力强的法师撑点血后就能出刃甲了)   2、刃甲是逆风装备,因为刃甲5秒过后就比较废了。   3、是否刃甲需要看对面阵容,对面爆发力强的法师(其实是爆发力强的技能)最少两个。   4、刃甲是中期装备,越后期作用越小(对方血厚了,出黑皇了,出挑战了)   5、如果开启刃甲的5秒内你被秒了,就相当于你为团队贡献了你血量的魔法伤害  6、刃甲是个需要团队配合的物品,团队支援的及时与否直接影响刃甲的效果  不适合出刃甲的英雄:   对物理伤害或魔法伤害有一定减伤的英雄(你不疼对方也不疼) 希望这些对你能有所帮助

八、dota最佳护甲值?

1. Dota最佳护甲值是根据英雄的属性和游戏情况而定的。2. 护甲值在Dota中是用来减少来自敌方英雄或者野怪的物理伤害的。较高的护甲值可以有效地减少受到的伤害,提高生存能力。然而,护甲值也有一个上限,当护甲值达到一定数值后,每增加一点护甲所提供的物理伤害减免效果会递减。因此,最佳护甲值应该是在能够提供足够的物理伤害减免效果的同时,不过度浪费资源。3. 在Dota中,不同英雄的护甲值需求是不同的。一般来说,坦克型英雄通常需要较高的护甲值来承受敌方的攻击,而高爆发型英雄则可能更注重其他属性的提升。此外,游戏中的装备和技能也会对护甲值产生影响,玩家需要根据具体情况来选择最佳的护甲值。

九、DOTA护甲对于伤害的减少是怎么计算的?

护甲计算公式: 护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害) 例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为: 100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21 负护甲情况: 增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1 游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N% 左侧竖列是攻击类型,上侧横列是护甲类型 护甲属性修正: 轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲 混乱= 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00 普通= 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00 穿刺= 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50 攻城= 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30 英雄= 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00 法术= 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00

十、dota小鹿是物理伤害还是魔法伤害?

Dota小鹿的攻击既有物理伤害也有魔法伤害。小鹿的普通攻击是物理伤害,但是它的技能“星落”和“流星雨”都是魔法伤害。这意味着小鹿可以通过物理和魔法攻击来对敌人造成伤害,使其在游戏中具有更高的灵活性。

此外,小鹿还可以通过物理攻击来触发其被动技能,例如“闪耀之光”,这将增强其物理攻击能力。综上所述,小鹿的攻击类型是多样化的,玩家可以根据不同情况选择不同的攻击方式。

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