dota2和lol哪个好?

发布时间:2024-09-30 01:01 作者:游氏手游网

一、dota2和lol哪个好?

dota2。

LOL的竞技性也很高,但在竞技性上略低于dota2。

首先dota2是一款很讲求团队合作的游戏,当然在游戏里你也可以一人孤军深入大杀四方。但永不及团队配合带给你的成就感大,特别是打到后期,dota2中的各种装备技能就可以发挥作用。比如吹风吹起,然后英雄用技能留人,其他玩家有的跟输出,有的跟控制。所以说,当dota2的团战开启,就是一场视觉盛宴。各种技能眼花缭乱,技能控制伤害应接不暇。

二、dota2林肯和莲花哪个好?

莲花好

在Dota 2中,"莲花"是指英雄「Juggernaut(剑圣)」的技能之一,名为"Omni Slash"(全剑神技)。

莲花(Omni Slash)是剑圣的终极技能,它具有以下特点和作用:

1. 进入莲花状态后,剑圣将迅速向目标敌人进行连续的攻击。在技能持续期间,剑圣会自动跳跃至附近的敌方单位,

三、英雄联盟和DOTA2哪个好?

dota2。

LOL的竞技性也很高,但在竞技性上略低于dota2。

首先dota2是一款很讲求团队合作的游戏,当然在游戏里你也可以一人孤军深入大杀四方。但永不及团队配合带给你的成就感大,特别是打到后期,dota2中的各种装备技能就可以发挥作用。比如吹风吹起,然后英雄

四、dota2血棘和大炮哪个好?

纯输出肯定是大炮好,但是如果对面有蓝猫TK这些怕沉默的英雄,那肯定是血棘好啊

五、dota2铭刻和普通区别买哪个好?

在Dota 2中,铭刻和普通版本的区别在于铭刻版本拥有独特的外观和特效,使英雄或物品更加炫酷和个性化。

铭刻版本通常更加稀有和珍贵,因此在市场上的价格也更高。购买哪个版本取决于个人喜好和预算。

如果你追求独特和炫酷的外观,愿意花费更多的钱,那么铭刻版本是一个不错的选择。

但如果你只关注游戏性能而不在意外观,普通版本也能满足你的需求。

六、dota2幻影斧和冰眼哪个好?

没有哪个更好,看英雄,看局势。下面是幻影斧和冰眼的比较

幻影斧制造2个你的幻象,持续20秒。驱散类型:弱驱散,魔法消耗:125点。冷却时间:30秒。

近战英雄的幻象继承33%的攻击力,承受300%的伤害;远程英雄的幻象继承28%的攻击力,承受300%的伤害。

冰眼霜冻攻击 - 攻击使近战/远程的敌人移动速度和攻击速度降低25/50%,且所有恢复、治疗、吸血和技能吸血效果降低40%,持续时间3秒。

七、dota2金箍棒和大炮哪个好?

Dota2金箍棒和大炮哪个更好,没有确定的答案,要根据对方的出装和场上的局势来进行选择。

金箍棒拥有克敌机先的技能,可以使得攻击必中,能够很好克制对方的闪避。当对方有幻影刺客这类带闪避的英雄或出了蝴蝶的情况下可以出金箍棒。否则还是大炮的暴击更加厉害。

八、dota2论坛哪个好?

NGA论坛好。

是我觉得办得最好的一个。NGA是国内专业的游戏玩家交流游戏心得的一个大平台。专业游戏的玩家不可能不知道这个论坛,《炉石传说》《英雄联盟》《守望先锋》……等等,所有有名的电竞游戏这里面全有。全是专业讨论,是个很合适新手游戏入门讨教攻略的好地方。

九、《Dota2》中,如何玩好兽王?

更新:

增加一些观点。

之前说会玩鸟的人厉害,但是我们没有提到鸟,现在来总结一下鸟的合理利用。

首先利用鸟的高空视野来封野。

在夜宴野区靠近防御塔的小野出,两个野区交汇的地方放一只鸟,可以做到同时封双野。

剩下的鸟,你就把它当假眼用就行了,假眼插哪你放哪。不过范围比假眼小,所以其实是,你插那个假眼是为了看到哪里的视野,你就将鸟放到哪里就行了。

还有,这个鸟的距离是很远的,你从家里释放,能飞到对方野区。

另外就是豪猪那里有一点忘记提了,感谢评论区提醒。

野猪有一个特别重要的又特别恶心的被动,满级豪猪减速40%,这也是为什么主豪猪的另一个原因。

兽王线上强势最大的要素就是,猪的伤害+减速,本身身板也不错,所以不怕和对方对A消耗。正是因为这个被动,对面近战大哥才会被兽王压制。

这个被动有哪些用法呢?

第一条就如评论区说的,如果对面是一个机动性不高身板也一般的近战大哥,可以配合双野猪直接冲塔击杀。

第二条就是5分钟抢F的时候,如果对面就一个酱油来吃F的话,那么就是杀人又拿F了。

另外兽王配合猪补刀,也是十分的舒服,猪先A,人在A,则能同时A到一个小兵,可谓人猪合一。


▉ 前言

大家好我是寒月。

在布加勒斯特Minor上,有一名英雄大放异彩。

并且最近荣登天梯胜率第一名。

兽王这个英雄我以前一直不会玩,并且觉得这英雄除了一个大招没什么作用,还得控制一群召唤物。就我这玩维萨吉控人鸟死,控鸟人死的水平,一直很拒绝这个英雄。

直到我看到胜率表,才发现,会玩鸟的英雄还是厉害。

▉ 7.20

兽王现在为什么那么强,还是要从改动说起。

  • 豪猪生命值:300/450/600/750(原为275/350/435/500)
  • 豪猪伤害类型:英雄(原为穿刺)
  • 豪猪攻击力:16/32/48/64(原为16/24/32/40)
  • 豪猪持续时间60,CD30
  • 祭品回魔1.75(原为1),吸血面具1100降到900,回复头巾300降到175,总价格2250降到1925。范围900增加到1200.
  • 天鹰戒删除,支配削弱
  • 护甲机制改动

我们来一个一个解读:

1.豪猪,血量增加、攻击力上升,并且可以召唤两头猪,提升很大,但最重要的是伤害类型的改变

穿刺伤害只有英雄伤害的一半。

100攻击0点甲,穿刺只有50伤害,而英雄伤害,就是100了。

这让兽王的核心加点一下子发生了改变,现在基本都是主2副3,1级斧头。两头猪带来的提升有多可怕呢?酱油点不过猪,近战主力点不到猪……配合3技能攻速被动+减速,兽王直接变成了劣势路一霸。

2.祭品:

可能很多人没发现,7.16的时候祭品回蓝只有0.65,而7.20变成了1.75。另外天鹰戒被删,支配被削,再也没有比这件装备性价比高的装备了。

并且,这件装备要和护甲机制的变动一起看。

护甲机制的变动,简单来讲就是,提高护甲收益变高了,同样的,降低护甲的收益也变高了。

提升了辅助的生存能力,辅助出个玄冥盾牌比以前收益更高了。

防御塔更容易被摧毁了。防御塔虽然血量上升,但是对防御塔使用减甲道具,则降低护甲的收益变高后,更容易摧毁防御塔了。

而防御塔更容易被摧毁,对于兽王来说,无异于史诗级加强。

而祭品全员加4点甲的光环加上现在只要1900多的价格,性价比太高了。

▉ 兽王这个为什么这么强

我们一直强调的,一个英雄厉害与否,与他面板属性成长,及装配适配程度有关。

  • 属性

兽王面板很中庸,但好得是个力量英雄,没有那么丢人。

前期出门身板不错,血量较高,有一定的护甲。

但是不高的属性成长对于这个英雄来讲,后期只能作为功能性英雄,无法成为输出以及肉的核心。

所以除非蹦的厉害只有兽王一个人肥,或者大优,不然别想选个兽王拼后期。

兽王其实是一个伪核英雄,利用自己出色的技能,在前期造成局面上的优势,带领团队打出属于兽王的节奏。

  • 技能

技能方面,3个技能都特别的厉害。

  1. 无解的豪猪,贯穿前中期。
  2. 优秀的被动,使得兽王无论是补刀,还是推塔,还是杀人都方便了许多。
  3. 无视魔免并且满级长达4s的大招一直是神技的存在。

4s的眩晕技能可以说是整个DOTA眩晕时间最长的技能了,并且CD随着等级提高,只有70s。

意味着杀个人,推个塔,技能又好了,又可以杀人了。

总的来说,兽王的强是前期技能的优势以及完美适配版本节奏。

另外,兽王一定程度上针对版本大热PA,现阶段能够选出来针对PA的有两个英雄,一个是熊猫,一个就是兽王了。

  • 装备继承

分析了兽王的属性面板和技能,我们就应该能够理解兽王适合怎样的出装路线了。

由面板来看传统后期英雄的属性装、输出装都不适合兽王,本身较弱的属性成长并不能发挥这些装备的优势。

而从技能来看,兽王是个召唤流的英雄,自己本身就有一个加攻速的光环技能。

又是我们常说的那句话,出装要么发挥这个英雄的长处,要么弥补这个英雄的短处,但是发挥长处的收益通常比弥补短处的收益要高。

所以兽王极其适合出带有光环的装备,例如祭品、战鼓。以及适合出可以召唤的装备:死灵书。+攻速,+护甲,+攻击,+吸血的光环对于兽王来说简直是完美继承。

战鼓1500,祭品1900,这两个装备如此便宜,但是带来的性价比是如此的高。

兽王本身爆发并不出众,但是死灵书的存在,让兽王拥有了前期为数不多的单杀能力。貌似兽王配合死灵书单抓时,前期只有3个能打得过兽王的英雄。(也是听来的)

一定要注意,前期一级斧头伤害加深为6%,但这是一把斧头而言,如果两把都刮到了,就是12%。

这个效果提升还是很明显的,提升的是兽王+兽王所有召唤物的伤害。

你可以这么想,就是2头猪,1个人,2个死灵书小人都增加12%的伤害……

  • 版本优势

游戏节奏的加快,对于线上偏弱的大后期英雄来说简直是异常的灾难。但是对于前期依靠超强的技能的伪核来说,无疑是加强了许多。

游戏加快意味着GANK节奏加快了,意味着推塔加快了,意味着频繁发生小规模团战。

还记得我们上面说的兽王的大么?杀个人,拿个塔,大又好了又可以杀个人了。

对面1个人来,打不过有大的兽王。两个人来,配合猪杀不掉兽王,3个人来,死了不亏。

要是没人来,那这路可就穿了。

  • 防御塔削弱

还记得以前兽王边路带球,支配召唤流一路通关么?

配合3技能加攻速,一个人往往顶对面5个人的拆迁速度。

现版本,线上加强的兽王,终于告别了躲躲藏藏的带球生活,而是可以像其他坦克一样,稳稳的站住一条线,打的对面大哥占不了线,或者说不敢离开兵线。

并且兽王不再需要很积极的游走了,站稳线的兽王,等着队友来跟着自己的节奏杀人推塔,往往20分钟就能宣布正常比赛的终结。

▉ 该怎么玩

图为EHOME VS KG的比赛当中,FAITH_BIAN操刀的兽王

我个人十分赞同这套出装加点,本身也是这样玩的。

  • 技能加点

1级学猪,虽然1级猪还不强,但是卡好时间2个猪加队友1手控,抢F是没有压力的。线上也能点的对面近战大哥和酱油不能自理。

3级的时候2级猪,对面酱油就别想和猪单挑了,打不过的。

4级学1级斧头,有几个原因,1是增加 一下爆发,2是此时已经要准备发力推塔了,将树都刮开给自己推进节奏做好准备。

整个加点是主2副3,4级学1级斧头。

为什么不主学斧头了呢?因为斧头的那点伤害和猪+光环的收益相比,简直不能看。

  • 出装

出装,补刀斧可有可无,光环可以让兽王补刀很舒服。

草鞋就够了,相位可以有,但没必要,因为无论是祭品还是死灵书优先级都比相位高。

之后可以裸死灵书,或者先出祭品,都行。

优势局:

战鼓+勋章

均势局:

BKB

劣势局:

死灵书后出隐刀直接带节奏。

  • 玩法

站稳一条线然后把它打穿。

思路很简单以及清晰,个人认为现版本强势三号位都应该是这样的思路。

跟着强势三号位抱团推塔的节奏是>三号位优先出跳刀打架抓人的

故现版本无论是斧王、人马、末日、沙王第一件装备的选择往往都不是跳刀,而是先锋盾。

这样打有什么好处呢?

这样理解,延长了对方优势路大哥线上血崩的时间,将强势期延续。

提早进入了推进节奏,加快了游戏节奏。

第二件装备跳刀抓人,继续推塔,滚雪球扩大优势。

当然要记住,出了3级书以后,别老想着单杀,先把视野排了。

▉ 小技巧

  • 你可以用你的斧头刮开你周围的树,增加视野,避免被抓。
  • 斧头的BUFF持续10s,每次被刮伤害加深不叠加,只会延长BUFF时间
  • 野猪攻击英雄不会吸取仇恨!为了不被A只能杀了猪
  • 吼是个范围技能,除了眩晕主要选中目标以外,一切在它周围的地方英雄将会被击退以及减速
  • 根据上一条,如果对方有林肯,你可以大它旁边的人
  • 兽王的吼是唯一一种对敌人施加强制移动却不会破坏树木的技能,想到了什么?你可以把某些人吼到树林里卡主
  • 吼可以吼鸡
  • 保护好你的猪,没有猪你什么都不是。
  • 视野的压制

感谢大家收看

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