部落冲突伤害计算公式?

发布时间:2025-01-18 21:35 作者:游氏手游网

一、部落冲突伤害计算公式?

部落冲突 【每秒伤害值】 部落冲突的伤害计算公式非常简单,直接使用伤害值进行计算,1点伤害值对应1点血量。兵种和防御设施的伤害值都是以每秒伤害值显示的,而不是显示每次攻击的伤害,换算成每次攻击的伤害就是:每秒伤害值×攻击速度。不同兵种和防御设施的攻击速度不一样,而攻击速度这项属性并没有显示出来,不过首领们可以在一些数据网站的资料库中查询到攻击速度的参考值。

皮卡超人的攻击速度偏慢,大概是1.8秒一次,1级皮卡超人的每秒伤害值是240点,因此每次攻击的伤害是240×1.8=432点伤害,所以皮卡超人一刀就能轻易爆掉建筑工人的小屋。而骷髅陷阱中骷髅的血量只有45点,皮卡砍骷髅时伤害溢出严重,而全部砍完5个骷髅要9秒才行,这段时间内会遭到防御设施的攻击!

防御设施的伤害计算也是一样的,7级迫击炮的每秒伤害值只有11点,看起来是没有比这个每秒伤害值更低的了。而迫击炮的攻击速度是5秒一次,所以一发炮弹命中敌人可以造成55点伤害,这个伤害是完全可以秒掉弓箭手的。此外,隐形炸弹、巨型炸弹、搜空地雷和防空炸弹等陷阱装置,伤害值是显示一次性的伤害。

二、部落冲突研究药水公式?

首先,秒科技的宝石消耗公式是:第1个小时20宝石,第2至24个小时10宝石/小时,超过24小时的部分5.344宝石/小时。举个例子:6级皮卡要8天,所需宝石=20+230+7*24*5.344=1147.792,约为1148颗宝石,因为5.344的系数也不是很精准,所以最终结果上下波动10个宝石也不奇怪。1.比较一下研究药水和秒科技的宝石消耗。研究药水加速23小时,相当于每小时加速花费120/23=5.217<5.344。也就是说研究药水和直接秒科技差不多并且还略低,考虑到直接秒往往会包含第一天更贵的分段,研究药水肯定是比直接秒要划算的,但也不会强很多。2.比较研究药水和科技之书的宝石消耗。这个计算简单:研究药水120宝石,科技之书950宝石,一本科技书的花费相当于7.9167个研究药水,即7.587天。可以得出结论,当科技消耗时间大于7.587天时科技书更划算,否则研究药水更省宝石。3.比较秒科技和科技之书的宝石消耗。假设某科技时间为x天,建立方程250+(x-1)*24*5.344=950,x=6.458。可以得出结论,科技消耗时间大于6.458天时科技书更划算,否则直接秒建筑更划算。以上三者的两两比较受月卡影响。举例子,6级皮卡8天,月卡加成后为6.4天<6.458,那么直接秒比用科技书划算。也就是说,玩家代入计算时的天数要根据月卡有无选择乘以一个0.8即可。研究药水虽优于秒科技,但光凭商人商店刷新,一个月也买不了多少本,所以我给出了速秒和科技书的对比。最终结论如下:1.研究药水略优于秒科技;2.科技时长大于6.458天时,科技书优于秒科技;3.科技时长大于7.587天时,科技书优于研究药水。建议如下:科技之书发力期从十本科技开始,越后期越划算;在十本之前实在忍不住想提速科技可以考虑购买研究药水;宝石溢出严重,那么在天数小于6.5时可以选择直接秒,也不会太亏,早秒早享受。

三、部落冲突哪些是魔法伤害?

部落冲突兵种和英雄攻击没有魔法伤害和物理伤害的区别,只计算每秒攻击伤害。

四、部落冲突药水怎么提升伤害?

要提升部落冲突中的药水伤害,可以采取几种策略。

首先,升级你的实验室,以解锁更高级的药水和伤害增益。

其次,升级你的攻击单位,因为他们的伤害直接影响药水的效果。

另外,使用药水增益法术,如毒药和愤怒药水,可以提高单位的伤害输出。此外,合理利用英雄的技能和特殊能力,也可以增加伤害。

最后,通过战术和布局优化,确保你的单位能够最大限度地接触到敌人,从而提高伤害输出。记住,提升伤害需要综合考虑多个因素,并根据具体情况做出调整。

五、部落冲突雕像有伤害吗?

雕像没有伤害,它只是一个装饰品

六、部落冲突狂暴药水伤害计算?

自从拿到狂暴药水的一天,我就一直有一个疑问萦绕在心头,这个伤害加成到底是怎么算的。按道理来讲,应该是100%本身加170%加成等于270%,但那么实际上呢,会不会有可能是只有170%

七、部落冲突雷电法术伤害表?

部落冲突雷电法术5级伤害游戏内容比较丰富。今天来说如何投毒让伤害翻倍,经过试验:2级毒药法术,6级飞龙。

一般一瓶毒药用了,部落冲突雷电法术伤害数据飞龙还剩下半血;当两瓶毒药一起放下时效果一样,飞龙还剩半条血。

  在第一瓶毒药用完后,再下一瓶毒药,飞龙仅剩下一丝血,依然没有死。

  在第一瓶毒药放下十秒之后接着放第二瓶,部落冲突法术等级伤害飞龙被毒死。所以这个办法可以让伤害最大化。

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八、部落冲突天鹰火炮伤害计算?

部落冲突中的天鹰火炮作为十一本才出现的一个大杀器,攻击范围超广(几乎全图),攻击力超猛,那么它到底是怎么计算伤害的呢?我们一起来分析一下。首先,天鹰火炮的基础属性是这样的:攻击范围为7~50格;攻击速度为10秒3发,这三发的间隔为0.75秒;攻击目标为地面和空中目标;触发后的攻击延时为1.25秒(就是炮弹在天上飞的时间);弹药数量90发(注意不是无限的哦);击退距离0.5格(有一定的击退效果);伤害类型为范围伤害,中心(0.75格内)高伤害,外围(0.75-3格)为低伤害。下兵达到一定的数量天鹰火炮才会触发,其中英雄算25单位,每1空间法术算5空间,援兵不算,援兵法术算,攻城机械不算。至于具体伤害和触发上限由于不同等级不一样,就不再叙述了,给你个图。

九、部落冲突超法伤害计算?

在部落冲突中,超级法术的伤害计算是基于目标单位的最大生命值。超级法术对于建筑物造成的伤害为800点,对于非建筑单位造成的伤害为320点。然而,超级法术的伤害会随着目标单位的生命值减少而递减。

具体来说,每当目标单位失去10%的生命值,超级法术的伤害就会减少10%。因此,在使用超级法术时,需要考虑目标单位的生命值,以最大化伤害效果。

十、部落冲突狂暴伤害怎么算?

部落冲突狂暴伤害是按照攻击单位攻击力的百分百加成来进行计算的。狂暴技能会增加攻击单位的攻击速度和伤害,不同等级的狂暴技能加成也不同。举个例子,如果一个攻击单位的攻击力为100,狂暴技能等级为3,那么它的攻击力会增加60%(每等级狂暴技能的加成为20%),攻击力就会变成160。狂暴技能对攻击力的加成也会影响到单位对建筑的伤害。总的来说,狂暴技能可以提高攻击单位的输出能力,让它们更有效地摧毁敌方阵地。

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