dota2被动最多的英雄?
一、dota2被动最多的英雄?
在Dota 2中,有许多英雄拥有被动技能,其中一些英雄拥有多个被动技能。虽然具体的英雄平衡可能随着游戏版本和更新而变化,但以下是一些被动技能较多的英雄:
1. 虚空假面(Faceless Void)- 虚空假面在不同的版本中可能拥有多个被动技能,如时光漩涡(Time Walk)、命运之躯(Backtrack)和时空裂缝(Chronosphere)。
2. 巨魔战将(Troll Warlord)- 巨魔战将可能拥有几个被动技能,包括战术掩护(Berserker's Rage)和残暴打击(Fervor)。
3. 变体精灵(Morphling)- 变体精灵可以通过技能转换(Attribute Shift)来灵活调整属性,并且还具有镜像力量(Morph Replicate)和自由身(Morph Morphling)等被动技能。
4. 猴子王(Monkey King)- 猴子王是一个具有多个被动技能的英雄,包括身影斩(Boundless Strike)、诱敌深入(Mischief)和大叫吼(Wukong's Command)。
请注意,以上列举的只是一些在某些版本中被动技能较多的英雄,具体的英雄平衡和技能组合可能会随着游戏的更新而改变。
二、dota2英雄被动属性?
被动属性也就是不用主动释放的技能,相信玩过dota2的朋友们应该都见过,有部分英雄他们的一个或者多个技能是不能主动释放的,典型的代表就有骷髅王了,四个技能,就一个是主动技能,其他的全是被动技能
我们比较常见的被动技能是光环类,比如冰女的回蓝光环,骷髅王的吸血光环,兽王的攻速光环,小黑的攻击光环等等,特殊效果类,比如骷髅王的大,PA的暴击,蓝胖的多重施法,屠夫的加力量等等
总而言之,被动属性虽然不能主动释放,但是还是很厉害的
三、dota2破被动英雄?
破被动技的英雄有末日使者、冥界亚龙和暗影恶魔。
1.末日使者:终极技能末日会对敌人施加末日诅咒,使其无法施放技能或使用物品,同时造成持续伤害,许多被动技能也随之失效。
2.冥界亚龙:二技能幽冥剧毒向目标区域施放幽冥剧毒。范围内敌人持续受到伤害,在区域内停留的时间越长,受到的伤害也越高,并且他们的被动技能无效。
3.暗影恶魔:终极技能邪恶净化持续对目标施放驱散,移除增益魔法效果,并使目标在持续时间内减速,期间破坏目标的被动技能,伤害则在持续时间结束时计算。
四、dota里面,假设一个英雄学会了所有英雄的被动技能?
先列举一下dota2的所有英雄被动技能(dota也差不多 差的几个就不做补充了)有被动效果但是可以主动释放的技能这里不计入 比如白牛的神行太保 还有一点就是召唤物和野怪的被动不计入统计 比如熊德小熊的缠绕
智力英雄
宙斯静电场(打不出来可以当作没有) 黑鸟光环 冰女光环 死灵法的杀兵恢复和百分比掉血光环 拉比克磨抗光环 蓝猫被动(打不出来可以当作没有)
蓝胖子的大招(打不出来可以当作没有) 死灵飞龙的被动 火女的被动(打不出来可以当作没有)
死亡先知的被动小鹿的被动
力量英雄
亚巴顿的被动 大牛的被动 伐木机的被动 全能的减速光环 兽王的加攻速光环 军团的反击 骷髅王的暴击、吸血光环和重生 人马的回敬 神灵的被动 小狗的盛宴 小小的被动 熊猫的醉拳 钢背的背 龙骑的被动 白牛的推 夜魔的夜晚BUFF 沙王的毒 混沌的暴击 屠夫的被动 斧王的转 大鱼人的被动晕
老牛的余震(打不出来可以当作没有) SVEN的分裂 船长的水刀 狼人的被动 炼金的贪婪 潮汐的护甲
敏捷英雄
剑圣的暴击 毒龙的皮和2技能的毒 电棍的加移速被动 剧毒的毒刺 隐刺的隐身和背刺 小黑的强击光环和大招加敏捷 敌法的加磨抗和削蓝 小鱼人的偷属性 拍拍的叠加伤害 火枪的爆头和加射程 地卜师的减速 复仇之魂的加攻击光环 巨魔的晕和加攻速 幻刺的闪避和暴击 猴子的冲锋和大招 幽鬼的折射和荒芜 影魔的减甲光环 德鲁伊的协同(打不出来可以当作没有) 虚空的回到过去和晕 血魔的感知 圣堂的加射程 蚂蚁的连击 蜘蛛的麻痹之咬 赏金的暴击 月骑的弹射和加攻击
写到这我发现已经没法答了。。这技能冲突的规则没有制定啊 我就简单分析一下吧
首先这英雄只能做成近战 或者是攻击距离为1-128的远程 因为开场就有个+140攻击距离的优势
而且A别人一下带毒有减速有晕有推有吸削蓝血带分裂偷属性暴击也就算了 还不能离自己人太远(荒芜) 还带减甲加攻击加攻速叠加伤害 这也就算了 还TM带连击!晚上还有夜魔BUFF!杀人还加力量!
你干他吧 他护甲高磨抗高有反击反馈折射反晕毒龙皮有减速 好不容易干死了还有第二条命!
你技能消耗他吧 他有回血还能杀兵补给 他受到伤害还不高
你跑吧 他移速比你快而且有减速有感知 还能冲锋
你不管他吧 他刷钱比你快
总结:这是一个前期就能把你打崩的英雄 然后依靠装备优势继续打崩你 想克制的话推荐围绕减攻速和禁止攻击 绿帐虚灵刀都是神器
如果对这英雄砍一刀的话
我的选择是1级只让他拥有智力英雄的被动 这样看来就是一个偏辅助的英雄 要思考的是如何渡过前期
6级的时候可以通过学技能拥有力量英雄的被动 有个关键的技能是炼金的被动 这样他就可以开始考虑刷钱推线的问题了
11级的时候可以学黄点 进一步巩固自己的体质
16级的时候可以通过学习技能拥有敏捷英雄的被动 大器晚成 有了一些装备做基础就可以尽情发挥了
五、英雄联盟那个英雄被动技能多?
英雄联盟的英雄被动技能多种多样,有些是打出第X下有额外伤害,有些是用了技能或者平A后可以加速,有些则是说明类技能。那么,哪个英雄的被动技能最强大呢?我觉得以下这几名英雄的被动都十分强,可以说是这个英雄的核心所在了:诺手的出血,小法师的超凡邪力以及复仇之矛的武术姿态。出血,诺手的平A和QWR技能可以叠层数,最多可以叠5层,每层都有5秒的伤害。这个流血流的是非常地厉害,有些人看诺手血少就想杀他,殊不知互撸的时候你很有可能发现自己扣的血比诺手更快,然后诺手一个Q回一大堆血,那就GG了。另外,诺手的被动达到5层,大招可以有最高额的真实伤害,诺克萨斯断头台就是这样来的。超凡邪力,用技能击杀单位或者攻击一名敌人、拆毁防御塔都会永久提升法术强度。小法师凭借这个技能成为后期最强BOSS,大后期的小法师法强可以轻松超过1000,一个W砸下来2000血都没了。相比较狗头的无限叠Q,我觉得小法师这个超凡邪力要更加的恐怖,他不用像狗头一样非要用Q来叠加,可是任何技能都可以叠加。武术姿态,复仇之矛可以在用平A或者Q技能时候向着鼠标方向移动。这完全是复仇之矛的核心技能,为什么复仇之矛叫滑板鞋,就是因为这个被动。这个被动让复仇之矛变得非常灵活,可以左右滑动走位,让对面的人捉摸不透。我觉得复仇之矛的这个被动甚至比她的QWR技能更为重要(E技能叠矛爆伤害还是非常重要的)。
六、dota2比dota1多的英雄?
Dota 2中比Dota 1多的英雄非常多,以下列出其中的一部分:
1. Arc Warden:电光与火花
2. Ember Spirit:余烬
3. Earth Spirit:石魂
4. Legion Commander:军团指挥官
5. Monkey King:齐天大圣
6. Phoenix:凤凰
7. Techies:工程师
8. Oracle:神谕者
9. Underlord:地底策士
10. Winter Wyvern:寒冬飞龙
11. Grimstroke:墨瑟·拉·达喀尔
12. Hoodwink:阿丽莎
Dota 2中还有一些经典英雄的变种版本和重新设计的英雄,如Storm Spirit(风暴之灵)、Axe(斧王)、Nature's Prophet(先知)等。此外,Dota 2还新增了许多物品、机制等内容,与Dota 1有着很大的不同。
七、dota军团的被动介绍?
军团被动名为勇气之霎,效果为每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其马上增加一次攻击,并额外获得吸血效果(随技能等级提高概率及吸血数值)
军团,全称军团指挥官,中文名特斯丁,dota中一名力量型英雄。该英雄最大的特点是通过大招决斗获胜可以获得攻击力加成,成长优秀,适合打野和肉盾,也能够有效辅助队伍,并且结合技能反控制能力很强,加上刃甲能有效对抗敏捷型后期英雄
技能为: 压倒性优势,强攻,勇气之霎,大招为决斗
八、dota2有什么可以无限叠被动的英雄?
在Dota2中,没有任何英雄可以无限叠被动技能,因为这样的设计会破坏游戏的平衡性和公平性。虽然有些英雄的被动技能可以叠加,但大多数都有限制条件,比如Pudge的肉钩技能只能叠加一次,而Meepo的分身技能虽然可以无限叠加,但每个分身的存在时间和生命值都是有限的。因此,在Dota2中,平衡性和公平性是最重要的原则,不可能存在可以无限叠被动技能的英雄。
九、英雄联盟被动
英雄联盟被动技能详解
英雄联盟作为一款备受玩家喜爱的竞技游戏,其丰富多彩的英雄技能设计是游戏的一大特色。在游戏中,被动技能是英雄技能中的重要组成部分,起着至关重要的作用。本文将深入探讨英雄联盟中被动技能的种类、特点以及如何合理利用被动技能提升游戏实力。
被动技能种类
在英雄联盟中,被动技能根据其效果和触发条件可以分为多种类型。常见的被动技能包括增加攻击力、减少受到伤害、提升移动速度等。每个英雄的被动技能都有着独特的设计,玩家需要根据英雄的特点和游戏局势来选择合适的英雄进行游戏。
被动技能特点
被动技能相较于主动技能,不需要玩家手动释放,而是根据一定条件自动触发。这种设计使得玩家在游戏中可以更加灵活地运用被动技能,提高英雄的综合战斗力。同时,被动技能的存在也增加了游戏的策略性,玩家需要在合适的时机利用被动技能获得战斗优势。
被动技能的作用
被动技能在游戏中扮演着重要的角色。它不仅可以提升英雄的生存能力和输出能力,还可以帮助玩家在战斗中获得更多的优势。有些被动技能还可以与其他技能形成配合,创造出更强大的战术组合。因此,合理利用被动技能可以让玩家在游戏中取得更好的成绩。
如何合理利用被动技能
要想在游戏中充分发挥被动技能的作用,玩家需要具备一定的游戏技巧和策略意识。首先,玩家需要了解自己所选英雄的被动技能,包括触发条件、效果等。其次,玩家需要根据游戏局势和敌方英雄的情况来选择合适的时机释放被动技能。最后,玩家还需要不断积累游戏经验,提高自己的操作水平,才能更好地利用被动技能取得胜利。
结语
被动技能作为英雄联盟中的重要组成部分,不仅增加了游戏的多样性和挑战性,也为玩家提供了更多展示自己技术的机会。通过深入了解被动技能的种类、特点和作用,玩家可以更好地利用被动技能提升自己的游戏水平,取得更好的战绩。希望以上内容对广大英雄联盟玩家有所帮助,祝大家游戏愉快!
十、DotA/DOTA 2 中有哪些「令人恶心的」被动技能?
经水友提醒,我改了白牛、fv的类别,多谢^_^
我这个菜鸟试着回答这个问题,我是把被动技能分了几类:
1:暴击系:pa,ck,jugg等
第一队列的是pa和jugg,个人更喜欢jugg的跳劈...
2:减速系:这里的减速包括移动速度、攻速等等,我相信大家第一反应是vip的皮肤,主皮的vip真是线霸..类似的英雄小鹿、loa、ok
3:被动晕:被动晕往往带伤害加深,fv、白牛、巨魔。看过ti的shadow的fv就自然明白。tiny的被动晕才是真的被动...
4:减伤害:幽鬼还带反弹,刚被的背刺,潮汐的皮,神灵的被动、大魔导师的加魔抗(也算光环系),其实vip也算一个,毕竟加魔抗....刚才看有评论说骷髅的蓝杖大....
5加伤害:这个有点模糊,幽鬼的荒芜和折射(既减又加),敌法的消魔,刚被背刺,火枪的加攻击范围(减速,曾经还有眩晕)sv的溅射(刷钱神奇)斧王的转、军团的被动、蚂蚁连击、巨魔的加速等等
6光环系:骷髅的吸血,兽王的加攻速,vs、小黑的加攻击力,nec的光环,大屁股的减攻击力当然还加自己的....最推崇大牛的光环,真是让你变纸....sf减防效果也不错
7加钱:只有炼金这个变态...
8隐身:隐刺神技能
9sf的魂
10 触发系:主要以夜魔血魔为代表,当然幽鬼荒芜、斧王、刚被、潮汐之类的都算触发
目前能想到的只有这么多,欢迎补充指正!
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