dota2双头龙技能介绍?

发布时间:2025-01-02 03:36 作者:游氏手游网

一、dota2双头龙技能介绍?

冰火交加

Jakiro的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害。

施法距离:500 最大距离:500

冷却时间:10秒 消耗魔法:135/140/155/170

一级:Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成35点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的5点/秒的火焰伤害。

二级:Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成70点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的10点/秒的火焰伤害。

三级:Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成105点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的15点/秒的火焰伤害。

四级:Jakiro的双头吐出寒冰和火焰气息,分别造成140点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的20点/秒的火焰伤害。

二、dota双头龙出装?

关于鞋类双头龙目前感觉是出相位比较凶。由于双头的转身速率问题,假腿很容被兵卡主,而且相位的高机动配合双头的被动,可以给对面相当大的压力。 作为辅助出梅肯或者骨灰盒无可厚非。后期神装A杖可以增加大招的伤害和持续时间。常规加点主加1副2。

三、双头龙dota出装?

出装选择因人而异。双头龙在DOTA中的出装选择因个人游戏风格和对局情况而异。一般来说,双头龙可以选择以下装备来提升其战斗能力:1. 魔杖:提供额外的智力和魔法恢复,增加技能释放的频率和效果。2. 环魂:增加生命值和魔法恢复速度,提高双头龙的生存能力和持续战斗能力。3. 火焰之剑:增加攻击力和攻击速度,使双头龙的普通攻击更具威力。4. 环境之心:提供额外的生命值和魔法恢复,增加双头龙的生存能力。5. 环境之靴:增加移动速度和魔法恢复速度,使双头龙更具机动性和持续战斗能力。需要根据对手的英雄选择合适的装备来应对不同的情况。例如,如果对手有很多法术伤害英雄,可以考虑购买魔法抗性装备,如黑皇杖或林肯法球。如果对手有很多物理伤害英雄,可以考虑购买护甲装备,如蝴蝶或强袭者。总之,双头龙的出装选择应根据对局情况和个人游戏风格来决定,灵活应对对手的英雄和装备选择是取得胜利的关键。

四、DOTA2中双头龙的霸气终极技能解析

在DOTA2这款经典游戏中,每个英雄都有自己独特的技能组合,其中双头龙(Jakiro)的大招可谓是令人印象深刻。今天我们将聚焦于双头龙的霸气终极技能,为您解析其独特魅力。

双头龙大招介绍

作为一名强力法术输出英雄,双头龙的大招名为“Macropyre”。施放这个技能时,双头龙会在地面上留下一个奇特的火焰路径,对敌方单位造成持续的高额法术伤害。Macropyre的独特之处在于,其范围巨大,几乎覆盖整条道路,对于控制场地非常有效。

说到Macropyre的威力,它的基本伤害是140点法术伤害,并且在技能等级提升时,伤害也会相应增加。尤其需要注意的是,它还有一个关键的特性,即对于在路径上停留的敌方单位,每秒会造成额外的70点法术伤害。所以,可见Macropyre的总体输出非常可观。

双头龙大招的运用策略

在游戏中,双头龙的大招Macropyre的使用需要一定的技巧和策略。首先,玩家需要选择一个合适的位置施放这个技能。由于Macropyre的路径是直线的,因此可以利用地形和建筑物来为自己争取更好的施法位置。

其次,需要注意的是,Macropyre只能在地面上施放,对于位于飞行状态或地下的单位没有任何伤害。因此,玩家需要在施法时,考虑敌方英雄的当前位置和行动状态,以便能够对其造成最大的伤害。

此外,鉴于Macropyre的巨大范围,玩家还可以利用它来创造战略上的优势。将其放置在道路交汇处或狭窄通道上,可以有效地限制敌方英雄的移动,为自己的队友创造机会,甚至直接迫使敌方英雄放弃进攻或撤退。

双头龙大招的升级选择

在游戏中,玩家通常会面临在不同技能上进行升级的选择。对于双头龙的大招Macropyre来说,不同等级的升级将会带来不同的收益。

首先,将技能升到等级2后,玩家将会获得更高的基础伤害和路径上的持续伤害。这将使玩家更容易清理小兵和野怪,同时为团战提供更高的输出。

而将技能升到等级3后,Macropyre的伤害将再次提升,此外还有一个额外的特性,即敌方单位行走在路径上时,将会减速。这一特性将大大增加双头龙的控制能力,从而更好地追击或逃跑。

最后,把技能升到最高等级后,Macropyre将获得更高的伤害和持续时间。这将使双头龙在团队战斗中发挥更大的作用,对敌方英雄造成更多伤害。

总结

综上所述,双头龙的大招Macropyre作为他最具魅力的技能,具有强大的范围输出和控制能力,在游戏中发挥重要的作用。玩家可以根据不同的战斗情况和自己的需求,选择合适的升级路线,以最大化双头龙的威力。

最后,感谢您阅读本文,希望通过这篇文章,您对DOTA2中双头龙的大招有了更深入的了解,为您在游戏中的操作和战术选择提供帮助。

五、如何正确加点双头龙——dota2最佳技能加点策略

了解双头龙

双头龙是一名非常强大的力量型英雄,拥有着远程魔法输出和控制能力。在dota2中,掌握正确的技能加点策略对于发挥双头龙的潜力至关重要。

一级技能选择

在游戏开始时,我们通常会选择Max Breath Fire作为一级技能。该技能可以给予敌人伤害,并减少他们的攻击力。这项技能对于防御和清理兵线非常有用。

升级顺序

在一级技能选择之后,我们建议优先升级Liquid Fire。该技能可以降低敌人的攻击速度,并对建筑物造成持续伤害。这项技能对于推进和对付敌方坦克型英雄非常有效。

接下来,我们将重点升级Dragon Tail。该技能是双头龙的主要控制技能,对于团战和追击敌人非常重要。它可以眩晕敌人并造成伤害。

最后,我们将升级Max Breath Fire。这项技能的伤害和减少攻击力的效果在团战中非常重要,因此我们在游戏后期将其作为最后一个升级。

技能加点策略

首先,我们会将一级技能加满,确保我们在游戏开始时能够有足够的输出和防御能力。

接下来,我们将优先提升Liquid Fire至等级4。这样可以提供更好的攻击能力和建筑物控制能力。

在Liquid Fire升级至等级4后,我们将开始升级Dragon Tail,以增加我们的控制和伤害输出能力。

最后,我们将将Max Breath Fire作为最后一个技能进行升级。在游戏后期,这项技能将成为我们的主要输出手段。

总结

正确的技能加点策略能够帮助我们充分发挥双头龙的潜力,并在游戏中取得更多的胜利。记住,在决定如何加点时要根据当前局势和游戏进程做出最佳选择。

感谢您阅读这篇关于dota2双头龙加点的文章,希望这些技能加点策略能够帮助您在游戏中更好地发挥双头龙的强大力量。

六、DOTA中双头龙技能应该怎么点?装备怎么出?

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dota双头龙2009-06-17 21:22

JAKIRO当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。

而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。它对冰元素和火元素的奇异的亲和力,来自于它奇异的神秘天性。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。

天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。

射程400

速度290力量24 2。3

敏捷10 1。2

智力28 2。

8

护甲0。4

技能

冰火交加 (D)双头龙的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害。施法距离:500。

最大距离:500。 等级1 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成35点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的5点/秒的火焰伤害。

等级2 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成70点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的10点/秒的火焰伤害。

等级3 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成105点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的15点/秒的火焰伤害。

等级4 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成140点的伤害。

在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的20点/秒的火焰伤害。

等级1: 魔法消耗135点,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。

等级3: 魔法消耗155点,施法间隔10秒。

等级4: 魔法消耗170点,施法间隔10秒。双头龙标志性的技能之一,作为初期AOE当中少有的高伤害带SLOW效果的技能,绝对是极品技能之一。推荐优先点满。缺点是分2次造成伤害,而且第1次火的伤害距离好象没有第2次冰的伤害距离远。

冰封路径 (T)在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。0。5秒后,路径碎裂,将周围的单位冻结起来。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:1100 等级1 - 冻结0。5秒。

等级2 - 冻结1秒。

等级3 - 冻结1。5秒。

等级4 - 冻结2秒。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级2: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级3: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级4: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。双头龙标志性技能之二,强大的范围限制技,可以作为控场技能使用,优秀的施法距离,推荐优先点满。缺点是有释放时间,准确性有较高要求。

自动之火 (A)在Jakiro的一个脑袋进行攻击的同时,另一个脑袋也偶尔会向面前的敌方单位吐射火球,在区域内造成持续5秒的火焰伤害。

一秒内最多吐射一次火球。等级1 - 有25%的几率吐射火球,在区域内造成10点/秒的火焰伤害,持续8秒。

等级2 - 有30%的几率吐射火球,在区域内造成20点/秒的火焰伤害,持续8秒。

等级3 - 有35%的几率吐射火球,在区域内造成30点/秒的火焰伤害,持续8秒。

等级4 - 有40%的几率吐射火球,在区域内造成40点/秒的火焰伤害,持续8秒。

万火焚身 (R)双头龙在前方施放连续的烈焰风暴,每次烈焰风暴造成持续5秒的伤害。施法距离:550/700/850等级1 - 每次烈焰风暴造成75点/秒的伤害。

等级2 - 每次烈焰风暴造成125点/秒的伤害。

等级3 - 每次烈焰风暴造成175点/秒的伤害。

等级1: 魔法消耗220,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗330,施法间隔60秒。

等级3: 魔法消耗440,施法间隔60秒。强大的一个ULT,伤害很高,瞬间释放,只不过是持续造成伤害,此技能的释放时机和位置掌握一定程度可以体现玩家水平。团战中体现明显。 双头龙,伟大的幕后工作者。。。藏身在GANKER和FARMER身后,无私的贡献自己的助攻,无私的放弃各种具有巨大吸引力的神装,换来队伍对视野的控制,换来拥有乌鸦的便利。

。。

在黑店和CW中,双头龙一般作为TS和LINA的替代品,具有比较强大的AOE技能,和一个必须说很强大的限制技能,并且具有作为4保1战术当优秀保姆的资质装备路线

1:手选出门

(必须的!!)

*2(或者

*2)。

优先推荐出门带上第一组眼,对于看F和作为保姆时保证后期的安全是必要的。甚至于封野,这200块会起到超值的作用。

第一个200块

最好,因为乌鸦和小鸡有着巨大的差别,有了乌鸦,在线上缺少补给的时候,送个吃树或者罐子都是很必要的~~~

之后最好是

,或者

,为了以后的

做准备,不过

最好别出的太早,否则兵线推的会很快。

是下一个必须品,不过这之前看情况是否要补眼。

一般来说,25分钟左右THD的装备应该为

(当然,已经合成

更好)

关于魔法回复,对于THD来说,

是最好的选择,不过875的价格,优先还是买个

的图纸比较好。

之后记得补

,再然后的900可以出

了。

如果队伍当中有比你更合适出

的人,那可以考虑将

换成

~一切以团队为准。

到这个时候,THD初期,甚至中期的基本装备已经定型,剩下的钱就用来买

,买

到此,THD的装备没有什么太大的争论和分歧,不过从现在开始,下一步的装备就最好以出

为主了。

因为越到后期,THD在团战中的作用就越小,除了一个后手的T作为群体限制,AOE伤害的重要性逐渐下降,所以

可以很好的增加你在团战中的贡献。

以飞鞋为目标,但决不要死憋2200,毕竟,对你来说,

是更重要的。

以上基本为THD的常规装备,如果条件允许的情况下,

也是不错的。。。不过不大提倡。。。

加点:

没太多的分歧,基本为

黄点

黄点--------

当然,需要的时候

放在6级升也是可以的。

COMBO的释放:

在战斗中如何合理的释放DTR这3个技能的COMBO呢?

简单的来说,如果有可以作为先手的队友,首先释放D,然后等待队友的先手,由于D带有SLOW效果,作为发起战斗的号角是可以接受的。

在队友释放完限制技能后,看情况要不要释放R,如果需要,在队友放完第一个技能后释放R技能,之后接上T,这样的话,4-5秒的ULT伤害应该是差不多的。如果不需要,就直接接T,然后普攻,等待下个技能的CD。

如果队友没有先手技能,在射程之内依然以D起手。

如果在射程之外,那么,先手T会很考验使用者的水平的。

在团战当中,一般来说,T作为后手控制技释放,但如果本方有类似于NS这类强大的先手英雄的时候,看好时机,释放你的ULT吧,之后才是TD两连击。COMBO接的好的话,这套火冰火冰四重天会造成很客观的伤害的。

释放完COMBO,不要急着抢人头,点击你的MEK才是关键。

到了后期,就运用好你的带有SLOW效果的D和强大的群控技能T吧。。。DPS?。。。那是我们永远的痛。

优势和略势:

THD在团队中的定位一般是TS和LINA的替代品,由于自身的力量成长非常好,并且有SLOW和控制技能,作为WL,SP被BAN或被抢了以后的保姆也是很好的选择。

THD的优势在于,对装备需求非常低,可以很合格的包鸡包眼包飞,并且打钱也不慢,力量成长也很好,在关键时刻可以挺身而出充当“龙T”的角色。

略势就是尴尬的射程,敏捷成长,BT恶心的前摇后摇转身速度等等,爆发力不足也是其软肋。

关于ULT的释放:

基本上,THD的ULT释放时间是不大好掌握的。由于THD的ULT不是一个瞬间制造伤害的技能,那么我们就最好能保证敌人能在那到烈炎风暴中停留的时间越长越好。

当1 2个人打小规模战斗的时候,如果你的队友拥有限制技能,那么别犹豫,直接释放ULT,然后快速释放T,接D。

基本上能保证4秒左右的伤害,已经可以造成很可观的伤害了。

当爆发团战的时候,也最好是将ULT释放在你们的先手之后,接T,再D(之后别忘了MEK)。比如队伍里有NS这样强大的先手,那么你的RTD一套会给对方造成很大的AOE伤害。

。。

但是如果没有很好的先手控制,THD的ULT也有很强大的打乱对方阵型的作用。在对方的DPS稳定输出的时候,ULT可以很好的给予对方心理压力和实际伤害上的压力。在你的ULT效果下,对方阵型会被打乱,配合强大的限制技T的使用,会给予队友冲击或者后退的时间。

释放的技巧就是。。。观察地形,让对方撤退或者追进的时候会不可避免的停留在烈炎风暴之中。

当然如果到了后期,ULT的效果在团战中造成不了太大的效果以后,在对方兵线推到塔下的时候,不要吝啬,用ULT清兵吧。

越是地形拥挤的地方,ULT的效果就会越明显哦!!

T技能的小技巧:

冰封路径这个技能施法距离为1100,但由于WE地图制作中模型的缘故,垂直效果大概有1200左右,而水平效果也有250左右。

并且在释放的时候带有微小的视野,必要的时候可以作为开视野的技能使用。

比如在天灾的远古野位置,THD如果在河道里,垂直对天灾远古野位置放T,是可以观察到是否有人在打远古野的。

由于这个技能有一定的施法成效时间,所以当作先手和追杀用的时候,要判断好对方走位和拿捏准方向,最好最好别当作和ES的沟壑一样去点对方身体。

。。

D技能收兵小技巧:

大概在40分钟前的时间内,4级的D可以保证在后续伤害不受干扰的情况下收掉远程兵,不过进程兵呢?

一般来说,当双方小兵碰面的时候,就可以释放D了,然后不用去管远程,因为肯定是会被烧死的,然后开始点血最少的那个进程兵,一般来说,直接A两下那个小兵就会死了。

之后的节奏最好是S一下,补掉另外一个兵,再直接A第3个兵,基本上这4个小兵都能收到。当然,这个节奏是要自己掌握的。

关于客星和最好的盟友,我认为,THD作为一个全面的辅助英雄,没有什么与它过于相升相克的英雄,意思就是说,没有太针对它的客星和盟友。

。。所以这里就不写了。

最后:

THD的精华在于,包鸡包眼包飞保人送助攻,适当的时候用自己的身体替自己方的后期DPS挡住攻击。团战的时候作为后手限制,恰当的释放自己的ULT,用风(羊)辅助控制。

以上基本就是作为一个优秀的THD所要掌握的大部分了。

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哥布。。。

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七、dota双头龙简称叫什么?

不DOTA双头龙简称THD,我们同学喜欢叫大屁股。

玩DOTA许多年,双头龙是我一个同学比较喜欢玩的,冰可控,火可攻,很适合新手玩家。

八、dota双头龙出装顺序?

出门一棵树、王者之戒配合队友多制造机会杀人吧!

你前期很强(如果觉得可以的话建议买鸡)。

中期秘法梅肯战鼓推推杖作为辅助就要有个辅助的样子,秘法、梅肯、战鼓、推推杖都是极为出色的团队装。

后期羊角刀A杖西瓦的守护死灵书如果你的双头龙在出到上面的那些装备之后还非常有钱,那么你可以考虑出一个A帐。A帐加成的大招在团战时候,是非常恐怖的。当然了,如果你真的还有钱,西瓦和羊刀,也都可以出。当然了,只要你有钱。

九、dota双头龙怎么出装?

圣殿 星星棒 前期必备然后一定秘法 ,如果你觉得追人追不过就再出战鼓,不过6.78战鼓卷轴涨价了,不过还是蛮好的装备。

最后如果打辅助就梅肯,推推,风仗(如果出风仗就不要出秘法和战鼓了,就直接出草鞋就行了,因为有推推风仗追人一般追的上,直接攒到后期出飞鞋好了),然后大件就羊刀(或者冰甲),蓝杖(双头龙出蓝杖绝对猛)就可以了,不过现在DOTA一班拖不到很后面。

这个初装绝对是推荐的啊,就是推推,风仗,梅肯,飞鞋,蓝杖,羊刀或冰甲打DPS也可以,红杖,蓝杖,虚灵刀,飞鞋,可以了先至于T D R和红杖,虚灵这5个技能怎么安排顺序就看情况吧,不过出了这装备,杀人需要放大吗??

不过出了蓝杖CD变60秒了,好短的,反正有这几个装备还担心会输?

如果对面出BKB了,那就...(算了,这中装备也是赢定了的局才有机会出,完全的虐菜才可能出成这样吗,楼主当废话看了算了)好的 ,希望对你有帮助

十、DOTA中双头龙怎样出装?

圣殿 星星棒 前期必备然后一定秘法 ,如果你觉得追人追不过就再出战鼓,不过6.78战鼓卷轴涨价了,不过还是蛮好的装备。

最后如果打辅助就梅肯,推推,风仗(如果出风仗就不要出秘法和战鼓了,就直接出草鞋就行了,因为有推推风仗追人一般追的上,直接攒到后期出飞鞋好了),然后大件就羊刀(或者冰甲),蓝杖(双头龙出蓝杖绝对猛)就可以了,不过现在DOTA一班拖不到很后面。

这个初装绝对是推荐的啊,就是推推,风仗,梅肯,飞鞋,蓝杖,羊刀或冰甲打DPS也可以,红杖,蓝杖,虚灵刀,飞鞋,可以了先至于T D R和红杖,虚灵这5个技能怎么安排顺序就看情况吧,不过出了这装备,杀人需要放大吗??

不过出了蓝杖CD变60秒了,好短的,反正有这几个装备还担心会输?

如果对面出BKB了,那就...(算了,这中装备也是赢定了的局才有机会出,完全的虐菜才可能出成这样吗,楼主当废话看了算了)好的 ,希望对你有帮助

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