dota 英雄大树技能?
一、dota 英雄大树技能?
1.大自然的掩护(T)
改变一个友方单位的外形,将其掩于树林之中。该单位会保持隐身状态,移动速度提升10%,直到他攻击或离开树林周围为止。施法距离:300。冷却时间:10/8/6/4。魔法消耗:90/80/70/60。
等级1:持续15秒。
等级2:持续30秒。
等级3:持续45秒。
等级4:持续60秒。
2.寄生种子(E)
树精卫士在敌人身上种下寄生种子。寄生种子减缓被寄生单位24%的移动速度,能在接下来3秒内汲取该敌人的生命量,并转移给其附近500范围内的友方单位。一共汲取4次。施法距离:350。冷却时间:16/14/12/10。魔法消耗:140。
等级1:每次汲取30点能量。
等级2:每次汲取45点能量。
等级3:每次汲取60点能量。
等级4:每次汲取75点能量。
3.活体护甲(V)
为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口。承受7次攻击后失效。临界值:6次伤害 持续时间:20 冷却时间:15 魔法消耗:25 施法距离:全地图(可点小地图施法)
等级1:生命恢复:4 物理伤害减免:20(只对英雄有效)
等级2:生命恢复:7 物理伤害减免:40(只对英雄有效)
等级3:生命恢复:10 物理伤害减免:60(只对英雄有效)
等级4:生命恢复:13 物理伤害减免:80(只对英雄有效)
4.疯狂生长(R)
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位持续受到伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。 牵制效果无视魔法免疫。作用范围:625。冷却时间:70秒。魔法消耗:150/175/200。疯狂生长不再造成伤害
等级1:持续时间:3秒。
等级2:持续时间:3.75秒。
等级3:持续时间:4.5秒。
二、DOTA大树技能效果介绍?
DOTA中的大树(Treant Protector)是一名力量型英雄,他的技能效果如下:1. 自然之助(Nature's Guise):大树进入隐身状态,移动速度减慢并且可以穿越树木。在隐身状态下,大树的下一次攻击会造成额外伤害并将目标定身。2. 草木之护(Living Armor):大树为友方单位施加一个护盾,提供额外的护甲和生命恢复速度。护盾会在受到一定次数的攻击后消失。3. 自然之力(Leech Seed):大树释放出一股能量波,对敌方单位造成伤害并且为友方单位提供生命恢复效果。被波及的敌方单位会被减速。4. 重生(Overgrowth):大树释放出强大的力量,将周围的敌方单位束缚在原地,持续一段时间。被束缚的敌方单位无法移动或使用技能。大树作为一名支援型英雄,他的技能主要用于保护队友和控制敌方单位。自然之助可以用于进行突袭和定身敌方英雄,草木之护可以提供额外的生存能力给友方单位,自然之力可以提供团队治疗和减速效果,重生则是一项强大的团控技能,可以在团战中起到关键作用。大树的技能组合可以使他成为一名出色的防守和支援英雄,能够在团队战斗中提供持续的生存能力和控制效果。同时,他的隐身能力也使他具备一定的潜行和突袭能力。因此,在游戏中,大树常常被选为队伍的主要支援英雄之一。
三、dota2大树技能?
大树中文名:树精卫士 外文名:Treant Protector 别名:树精、大树、老树。
一技能:朝目标地点制造藤蔓。藤蔓对穿过的敌人造成减速和伤害。藤蔓若碰到树木将多造成50%伤害。对非英雄单位造成半额伤害。
二技能:树精卫士在一个敌方单位体内种下一颗吸血的种子,吸收其生命值,同时使其减速。种子对其周围的友方单位进行治疗。
三技能:将目标英雄或建筑笼罩在保护性外壳中,治疗目标并提供护甲加成。全屏施放距离。施法前摇0.3秒。
四技能:树精卫士只要一靠近树木,3秒钟内不受到伤害就会获得树木穿行。获得后移动速度得到提升,对自身的治疗和恢复效果得到增强。穿行树木后只有在离开树林后才会失去效果。
五技能:在树精卫士周围召唤出疯狂生长的伤害性藤条和枝干,造成伤害并阻止被缠绕的敌人移动、闪烁、进入隐身或攻击。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。如果施放了疯狂生长,树精卫士本身和些树木周围800范围内的单位也将被困住,同时受到伤害。
效果和伤害无视技能免疫,但是在期间获得技能免疫状态将挣脱控制。
四、dota英雄改动指令?
DOTA要和其他四个英雄同时交换的指令是-swapall;
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱;
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选,只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400,如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的,在禁止重选模式下,不能使用这个命令;
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
五、DOTA6.60的改动?
现公布一些6.60的变化及更新细节(可能不全/不准确,欢迎指正)。
-sven t变成范围技能,325伤害,两秒眩晕。释放类似tiny的t圆心必须有目标。依旧是一个点目标释放的技能,不过似乎有能成为团控的潜质。分裂50%。光环取消,新增加一个技能,W rush,制定目标释放,释放后增加sven 50%的移动速度和5/6/7/8点护甲(技能说明是5点),目测持续2/3/4/5秒(说明是20秒)。
-亚龙取消狂热,增加一个技能,根据目标的血量增加自己攻击力,说明是8-128,目前实际数值随机,25级裸体亚龙可能+180的攻击,应该是未完成。
-电棍攻击动画更改,一跳粗的白电,没看清楚还有没有那个实际攻击效果的球。狂热改为旧版电猫的加攻速技能。原来的大招改为3技能,每攻击4下对周围单位造成一次伤害,4级120.大招变为原来的光环,不再加回血。周围每有一个敌方单位减少1%的移动速度。
-TB的移动速度改回320,大招施法距离250.其他英雄数值变化未知。
-牛头酋长只有大招,大招施放后war3出错关闭。
-蝙蝠骑士一技能获得目标视野,两个附加技能没有效果。2技能未测试,只能对英雄施放。3技能激活后可以走台阶,可以破树。大招释放后捆住目标,自身无法攻击,可以移动可以施法。野怪被捆走后不会回到原来位置。对被捆目标造成被捆时移动距离10%/17.5%/25%(大概,不很准确)的伤害。经测试,3级大被捆时间内完全可以飞鞋走人,应该是会直接秒。
-物品图标更改:魔瓶,小魔棒
-新物品:大魔棒:3树枝+小魔棒+卷轴,+3全属性 15点小魔棒恢复点数储存。force staff:短棍+魔力法杖+卷轴,+10智力+10攻击+10%攻击速度,技能:使目标向其面对方向前进500码。可以对任何单位施放。可以破树,可以上高地。应该是个gank+逃命追杀的好东西。
-野怪变动:大枭兽增加了一个+3的专注光环。
六、求DOTA大树整体改版前的技能介绍?
1.出门药膏吃树树枝,没J买只,要是不用买就买个175的指环,合圣殿用,大树出门属性不错不用撑太多。
2.不出秘法鞋基本蓝不够,强烈推荐秘法鞋,另外新版本的成长打后稍微不够,建议辅助装,即挑战转笛子。这个无论顺风还是逆风都很好使的路线,当然你顺到不行出HY也没啥,不过个人觉得用处不大。记得一点好了,大树打出团队装最好,太顺风出秘法刷新队友绝对会喜欢的,其余就是龙心强袭之类的了,但是一般出不到。20分钟有秘法笛子圣殿就很可以的了。
3.逆风不行多考虑考虑出战鼓,撑三围还能打团用用,很好使,大树玩的很简单,团的基本就是隐身过去大住,放了E开A就行。
4.新手貌似都不怎么爱放技能吧?不过大树出秘法之前主点2技能蓝不够,另外初始护甲不高,所以出圣殿很好。也有人爱出婚戒不断2技能磨血,也可以。另外就是秘法,出了秘法就能打团了,放了大赢了团就能慢慢出装备了,出挑战能叫你更肉,出了笛子就不怕AOE了。无论顺风逆风,我都基本是圣殿,秘法,笛子。如果太逆风大树也翻不过来的,没那么逆天。另外逆风推荐出完笛子出刃甲……个别顺风我直接刷新球,2次大也不错,没出过HY,感觉一般要用大树做DPS的队很少了,一般都当团控打。说到隐身,有人觉得大概大树肉,不用点,但是感觉这技能是个很好的逃生切入技能,还能给队友,4J点一级很方便6J隐身切入放大杀人,所以我都是4J点一级,然后到了点满2,3技能再点。
七、大树出装dota?
随便了,现在的大树攻击高的吓死你,还有就是看你的打法了,DPS还是辅助 ,肉盾就不说了,那是必须的,前期出几个撑血的魔的都好,中期秘法,魔棒,先锋盾,当然你也可以gank,不过效率就看你自己了,中期稳起来后,直接刷新,大树的E和R都是非常imba的技能,前期压人,后期团控,对一些对面的DPS能起到很好的牵制作用。如果不顺的话出笛子,西瓦这都是很好的保命装,逆风团战时一开笛子,再开大,对面都不敢上。
八、dota大树出装?
大树出装装备推荐:无尽之刃+珠光护手+朔极之矛。
关键还是在于大树的英雄了解和熟练度,打团的进场时机、线上对线思路和gank意识。
九、大树技能介绍?
英雄联盟中除了厄斐琉斯以外其他每个英雄都有5个技能,被动、三个基础技能以及大招。
大树是一个抗压能力非常强,后期很肉,控制很强的一个坦克型英雄,他的技能有回复能力以及控制技能,下面详细介绍大树的五个技能。
被动:吸元秘术,简单来说就是每过40秒大树的下一次攻击可以回复生命值,并且每次释放技能或者被对方技能击中时都会减少4秒CD。
Q技能叫荆棘重击,是大树前期补兵或者消耗的主要技能,释放一道冲击波震开并减速附近敌人。
W技能是大树打团时的主要控制技能,释放W时无法被选取并且会禁锢敌人。
E技能是放一颗树苗如果附近有敌人将会追击敌人造成伤害并且减速,如果附近没敌方英雄时可以作为视野防止被gank。 R技能也是大树打团时的主要控制技能,召唤出一道由荆棘和灌木组成的巨墙缓慢向前行进并禁锢敌人0.8到2.6秒的时间。
大树这个英雄可以作为上单也可以用来辅助,主要作用就是吸收伤害和打出控制,如果想上分是一个不错的选择。
十、dota2英雄改动日志?
破晓辰星
飞跃前去援助队友,不论他们身在何处
在守卫离去后的千万年间诞生了光的时代,首个恒星的血脉中有部分开始结盟,一同对抗不停追赶他们祖先的混沌。他们自称光之子,见到其他的存在都不配接过守卫丢下的责任,而他们又渴望对黑暗的猛攻予以反击,于是他们创造了辉煌的军队,决意净化宇宙,消灭所有原初之夜的生物。
破晓辰星维罗拉是光之子的远古造物中最受珍视的战士,她是代表秩序和光明的闪耀先驱。打造自一颗幼年金属星辰的心脏,再以金色的气息注入生机,维罗拉的任务是将光之子的智慧之光播撒到宇宙最黑暗的角落——在无尽的战斗中挥舞她的上界之锤,让上天熊熊燃烧,使混沌无法接近。
后来,光之子还向破晓辰星透露了另一个目的。他们发现了一个方法,使整个宇宙都会被他们的中心之光所渗透——永远又全面地消灭黑暗——他们派维罗拉前去夺取一种神力的源泉,他们终极计划所缺的最后一样东西。但是,维罗拉和她的战锤首次迎来了失败,而她和她的主人们付出了惨痛的代价。光之子的光芒彻底熄灭,而破晓辰星在漆黑的广域中四处飘荡,经历了千万年的迷失后坠落到一个陌生的世界。
在那里,她陷入了沉睡,也得到了喘息,直到一颗年轻的恒星在徜徉时给一座远古的能量锻炉注入了燃料——锻炉也是光之子的圣物,像她一样,在一片狂风大作的红色荒原下荒废了数不尽的世代。现在,锻炉使她恢复了一小部分从前的力量,维罗拉苏醒后发现自己身处的世界受到战争和混沌的持续威胁。她明白,或许她的神明已经消逝,但是破晓辰星的重锤犹在——单凭她的意志以光明的名义将其挥舞自如。
破晓辰星在战场的中央散发着万丈光芒,她乐于挥舞来自上界的战锤粉碎敌军,治疗附近的盟友。她也沉醉于将手中巨大的武器抛向敌阵,再与她的战锤在一道炽烈的尾迹中会合,她时刻等待着运用真正的宇宙之力飞去援助她的战友——不论她的敌人身在战场何处都将迎来溃败。
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