dota哪个英雄最硬

发布时间:2024-12-30 18:00 作者:游氏手游网

一、dota哪个英雄最硬

dota哪个英雄最硬

在DOTA2中,有许多英雄都以其强大的抗性和生存能力而闻名。玩家经常讨论哪个英雄是最坚硬的,无论是在面对敌人的攻击时还是在抵抗敌方团队的进攻时。本文将对一些备受争议的英雄进行分析,以探讨到底哪个英雄在游戏中最具硬度。

1. 诺言者(Abaddon)

作为一名力量型英雄,诺言者在游戏中以其强大的生存能力和抗性而闻名。他的技能“死亡脉冲”可以为其提供额外的生命恢复,而“保护盾”则可抵挡大量伤害并为其提供免疫效果。诺言者在团战中往往能承担扛抗伤害的重任,保护队友免受致命打击。

2. 龙骑士(Dragon Knight)

作为一名近战力量英雄,龙骑士具有较高的生命值和护甲值,使其成为一名不可轻易击败的英雄。他的技能“龙血”可以为其提供生命恢复和额外护甲,加强其在对抗敌人时的生存能力。龙骑士的“化龙”形态更是让他在战斗中变得异常强大,能够发动毁灭性的攻击。

3. 潮汐猎人(Tidehunter)

作为一名坚韧的力量型辅助英雄,潮汐猎人以其强大的团控技能和大范围AOE伤害技能而著称。他的技能“潮汐使者”可以减少敌人的攻击速度和护甲,削弱敌方团队的输出能力。而“海啸”技能能对敌人造成巨大的伤害并击退他们,为队友创造优势。

4. 斧王(Axe)

斧王是一名以强大生命值和高额护甲为特点的力量英雄。他的技能“狂战士”使他在战斗中能够持续恢复生命值并提高攻击速度,使他在持续作战中能够站稳脚跟。斧王的“致命一击”技能更是能够对敌人造成巨大的伤害,令敌人闻风丧胆。

5. 大地之灵(Earth Spirit)

大地之灵是一名具有强大团控和生存能力的力量型辅助英雄。他的技能“岩石重击”和“岩石病毒”能够限制敌人的行动并造成持续伤害,为队友创造机会。大地之灵的“碎裂光环”更可以增加队友的护甲和魔法抗性,提高团队的整体硬度。

结论

在DOTA2中,每个英雄都有其独特的特点和能力,而对于哪个英雄最硬这一问题的回答往往取决于游戏的具体情况以及玩家的操作技巧。不同的英雄在不同阶段可能表现出不同的硬度,因此要想成为一名出色的DOTA2玩家,除了了解各个英雄的能力外,还需要灵活运用策略和团队配合才能取得胜利。

二、dota哪个英雄厉害?

虚空 后期是强力的输出,也是个超级控场,队友远程多的话。可以说配合起来是无敌的。 一大招,直接群灭。本身单身也是很强的。有25%晕旋技能。很牛X。好有躲闪技能。 是比较全面的了。后期装备好了 是配合群体作战相当强力的。他的大招能起到很好的干扰。特别是越混乱越好。

三、DOTA哪个英雄最强?

在DOTA中,很难说哪个英雄最强,因为游戏的平衡性不断调整。然而,一些英雄在不同版本中一直被认为是强势的选择。例如,Invoker拥有多种技能组合和强大的控制能力,使他成为一个非常强大的英雄。

另外,Anti-Mage在游戏后期具有极高的爆发伤害和快速农场能力,使他成为一个可怕的敌人。

此外,像Earthshaker、Enigma和Tidehunter这样的团队控制型英雄也被认为是强大的选择,因为他们可以在团队战中改变战局。总之,最强的英雄取决于玩家的技巧和团队的配合。

四、dota哪个英雄最强?

1.骷髅王,自带暴击和吸血,拥有复活技能,操作简单,容错率高,后期装备成型后可以掌控全场。

2.恐怖利刃。变身后的恐怖利刃拥有远程攻击能力,配合后期输出装可以打出很高的输出。

3.幻影刺客。大招暴击让后期的幻影刺客拥有无限可能。

五、英雄联盟、DOTA等哪个英雄技能最有创意?

首先我个人认为没有蓝条的英雄是不完美的英雄,当然可能他的技能比较有趣。

暴怒骑士 克烈:被动 怯战蜥蜴。采用了英雄和坐骑双血条的机制,有无坐骑的技能也有所不同。

德玛西亚皇子 嘉文四世:德邦军旗和巨龙撞击的EQ二连。很早之前就出现的英雄技能联动,但是后来被玩烂了,出现了更多的类似技能,比如婕拉

发条魔灵 奥利安娜:Q技能 指令:攻击。所有技能都是围绕这个技能展开的,技能与技能之间的联动应该是联动的巅峰了。后面的沙皇也是。

放逐之刃 瑞雯:Q折翼之舞。多段技能的释放。

弗雷尔卓德之心 布隆:E坚不可摧。阻挡弹幕技能的技能。亚索的风墙也是。

复仇之矛 卡莉斯塔:被动和R 武术姿态和命运的召唤。在自己联动的基础上加入也与其他玩家的联动。锤石的灯笼也可以看成是与其他玩家的联动。

诡术妖姬 乐芙兰:R 故技重施。强化小技能。扇子妈的R也是一样。

海兽祭祀 俄洛伊:被动 古神先知。整个英雄设计比较有意思。

海洋之灾 普朗克:E 火药桶。全家桶真的是很有想法的一个设计。

机械先驱 维克托:被动 光荣进化。直接送你一个装备,然后通过升级装备来升级技能。有意思的一次尝试。

卡牌大师 崔斯特:W 选牌。切换不同的牌有不同的效果。

狂野女猎手 奈德丽:R 美洲狮。切换不同的形态拥有不同的技能。不过后来这个机制也被自己玩烂了,也越来越多。挖掘机和纳尔也算这个机制的变种了。超级有意思的设计。

盲僧 李青:QWE 全新的两段技能释放。

魔法喵咪 悠米:W 悠米出动。虽然王者荣耀更早出这个机制,还是蛮有意思的。

暮光星灵 佐伊:QWR 本身自身技能的联动以及全新机制的技能。算是这几年比较出彩的英雄设计。

青钢影 卡密尔:E 钩锁。LOL里面的位移真的出烂了,这个算是比较有意思的了

荣耀行刑官 德莱文:Q 旋转飞斧。接斧头,可以打发无聊的对线期。

山隐之焰 奥恩:被动 活体锻造。可以升级自己和队友的装备,很有想法。

兽灵行者 乌迪尔:QWER 独特的技能机制。

仙灵女巫 璐璐:QWE 根据释放对象有不同的结果。

异界游神 巴德:E 神奇旅程。这个技能比瑞兹和塔姆的R有意思多了。

雪原双子 努努:W 史上最大的雪球。很好玩的一个技能。

影流之镰 凯隐:被动 暗裔魔镰。很有意思的想法,不同的选择对自己英雄的影响后续不一样。其实他的E 掠影步也不叫有意思。

元素女皇 奇亚娜:W 方圆塑令。少有的与环境地形结合的技能。

战争之影 赫里卡姆:E 毁灭冲锋。就是冲。

铸星龙王 索尔:E星流横溢 。一个感觉与LOL整个游戏都不搭的一个技能。

LOL里面还有一些技能比DOTA出的晚,在哪个基础上也没新的花样就没写。LOL英雄的技能设计里面关于隐身和分身的技能真的在DOTA面前都是弟弟。

LOL也有一些很蠢的英雄设计比如新版的铁铠冥魂的大招R和正义天使的整体设计,真的不咋样。

相比来说,DOTA的技能更像是无限放大某一方面。

伐木机: 伐木锯链。环境相结合的一个技能。

哈斯卡: 牺牲。血量越少越狠的狂战士。LOL里面虽然也有个一样设定的狂战士,但真的不一样。

噬魂鬼: 狂暴。很简单粗暴的魔免效果。

屠夫: 肉钩 。所有这个dota类游戏都会有的经典技。

撼地者: 沟壑。改变地形的技能。

昆卡:X标记。与众不同的技能。

暗夜魔王:R黑夜飞升。一方面契合自己前面的小技能,一方面又在视野上大做文章,同时还跟游戏环境契合。

末日使者: 吞噬和末日。前者是独特的吃野怪获得野怪的技能,后者就是对手的末日。

树精卫士:自然庇护和a杖技能 丛林之眼。前者是契合环境的技能后者是契合环境来做视野。

混沌骑士:混乱之箭。随机触发伤害和控制。这个还有其他英雄也有这个随机机制。

炼金术师:贪魔的贪婪 。唯一的加钱技能。

马尔斯: 护身甲盾。跟刚被的刚毛后背异曲同工。包括隐刺的背刺也一样,对英雄的不同方向造成不同的效果。

艾欧: 羁绊。与其他英雄联动的技能。

裂魂人: 暗影冲刺,拎壶冲的核心。很有意思的娱乐技能

酒仙: 元素分离。分成三个分身,拥有各自的血条和技能。

剃刀: 静电连接。无情抽攻。

力丸:刀光谍影。永久隐身。

变体精灵: 属性转换和变形。超级有意思的技能设计。

司夜刺客:a杖技能 钻地。地堡谁用谁知道。

圣堂刺客:a杖技能 灵能投射。dota里面的飞雷神。

复仇之魂: 移形换影。很简单的互换位置。很早之前LOL里面也有这个技能,但是效果很蠢,后来就取消了。

天穹守望者: 风暴双雄。召唤一个有独立技能和道具的分身。

巨魔战将:狂战士之怒。切换远近形态,不过没LOL得有意思。

幻影刺客:恩赐解脱。不讲道理的暴击。

幻影长矛手: 并列。分身数量的巅峰。

幽鬼: 鬼影重重。就怕突然的降临。

德鲁伊:熊灵伙伴。独特的召唤机制。召唤一只有独立装备栏的熊。

灰烬之灵: 残焰。要有多秀就有多秀的技能。

米波:分则能成。最独特的分身机制。

美杜莎:魔法护盾。用蓝量换血量。

育母蜘蛛: 织网。有意思的隐身机制。

虚空假面:时间结界。我的地盘我做主。

赏金猎人:追踪术。很有意思的增加赏金的技能。

齐天大圣:整体设计很契合西游记的孙悟空。

修补匠:再装填。刷新所有技能和道具。

光之守卫:查克拉魔法。独特的法力流失。

工程师:拥有独特玩法的英雄。

帕克:相位转移。独特的躲避技能,

帕格纳:生命汲取。吸血和输血。

拉比克:技能窃取。LOL现在也有这个类似技能,但真不如这个有意思。

沉默术士:全领域静默。就怕突然的安静。

瘟疫法师:死神镰刀:独特的防沉迷系统。

陈:神圣劝化。独特的控制野怪。小鹿也是差不多个意思。

食人魔法师:多重施法。有概率多次释放技能

两个游戏里面都有一些技能很有意思,很有创造性,但是相对而言,lol的技能重复率更高。

六、DOTA 里面你最喜欢哪个英雄?

闪电幽魂

这个英雄的技能很符合我,因为我一看不惯别人太吊,可以吸他攻击力,二手残放技能不准,电棍的AOE不需要瞄准,三我喜欢以牙还牙,对我放指向性技能会反弹伤害,四出装方面我很喜欢出肉装,而电棍就是一个只要肉起来就有作用的英雄,我经常开大开刃甲冲进团战中间,然后就可以双手离开键盘了。

七、Dota 2 中哪个英雄最会「划水」?

大树不谈了,说说我心目中的最划英雄

巫妖。

大树要划得如高赞答案一般如鱼得水还是不容易的,要比较强的意识。

但是巫妖这个英雄完全可以很轻松得划。

一级吃兵,没战斗力,理直气壮地推掉抢符战,对线期就nova+a两下+吃兵,特别划的选手甚至可以主吃兵副冰甲不点nova,就呆在塔下开自动冰甲吃吃兵。别的辅助还要拉野控线,巫妖就线上一直吃兵混就行,对面如果不是特别强的对线也不好杀你。

巫妖的6-10级是个强势期,因为这段时间你因为吃兵往往等级领先,可以依靠大招杀杀人什么的,过了这段时间左手又可以离开键盘了。

后期只要开自动冰甲m住队友就行了,你的其他技能都可以视作不存在。

值得注意的是,为了划水,请千万不要出微光、推推、吹风之类能救人的装备,不然就会被队友疯狂喊救命。

反正我一个2000分选手天天拿巫妖混万古局,胜率逼近70%,谁用谁知道

八、dota最失败的英雄是哪个?

最失败的英雄,一定是完全不适应版本,从技能到属性都被彻底重做的英雄。刨去远古的、被删除的娱乐英雄,应该只有老版小狗、老版电魂等极少英雄配得上这一评价。在6.4时代,dota五废分别是南火枪、北电魂、东幻刺、西血魔、中小狗(重做后被敌法取代)。小狗以自身“强大”的实力被誉为腿王之王。英雄当到这份上,也是没谁了:)

作为力量型英雄,老版小狗力量成长只有1.7,脆的要死;敏捷成长却高达4.05,让敏捷英雄们都自愧不如。1技能盛宴,满级40%的吸血;2技能毒针,满级降低敌人40%的移动速度,造成少量伤害;3技能代谢性狂热,满级增加40%的攻速和少量移动速度;大招天神下凡,满级25秒的魔免。

老版小狗技能看起来似乎很厉害,大后期也具备1v5的可能,但事实上他完全没有发育的空间。这是一个线上被压爆,打野被抓爆,成型后基地已爆,起码钻野40分钟才能出山打架,比敌法还要毒瘤的渣渣英雄。稍有常识的对手都会欣然组织打狗队,前来野区提款。更要命的是,即使小狗发育成型,也打不过永晕系,打不过分身系,打不过暴击系的后期们。他最大的优势是咬住人对方就跑不动,然而对方可以淡定地回城,可以洒脱地用跳刀跳走,小狗只能干瞪眼。

鉴于小狗尴尬无比的地位,冰蛙于6.5时代彻底重做了小狗。小狗的技能属性从此基本定型,路人再也不爱用他了。看来无脑和打钱永远是路人的最爱:)

九、英雄联盟dota哪个好玩

英雄联盟dota哪个好玩?

在游戏世界中,英雄联盟dota一直是备受玩家追捧的两款具有代表性的竞技游戏。这两款游戏各有其独特的魅力和玩法,吸引着全球范围内的玩家。本文将从多个方面对比这两款游戏,探讨它们各自的优劣势,帮助玩家更好地选择适合自己的游戏。

游戏类型和风格

首先,英雄联盟dota虽然都属于MOBA(多人在线战术竞技游戏)类型,但它们在游戏风格上有着明显的区别。比如,英雄联盟注重团队合作和快节奏的对战,玩家需要不断协作与沟通才能取得胜利;而则更加强调个人技巧和策略性,玩家需要更多的独立操作和思考来赢得比赛。

游戏策略和深度

对于游戏策略和深度,英雄联盟dota也有各自的特点。在英雄联盟中,玩家需要灵活变通,根据对手和局势变化调整策略,合理规划英雄的发育和装备选择;而在dota中,则更加注重团队的整体战术和指挥,玩家需要严密合作,精准把握战局才能取得胜利。

英雄设计和游戏平衡

除此之外,英雄联盟dota在英雄设计和游戏平衡上也有所不同。在英雄联盟中,英雄角色风格多样,技能设计独特,玩家可根据自己的喜好选择适合自己的英雄进行游戏;而在dota中,英雄之间的平衡性更加注重,每个英雄都有其独特的优势和劣势,需要玩家们巧妙搭配组合才能实现最佳效果。

社区和竞技性

最后,英雄联盟dota在社区和竞技性方面也有着各自的特点。在英雄联盟中,拥有庞大的玩家群体和丰富的赛事活动,玩家可以通过参与各种比赛提升自己的技术水平并结交志同道合的朋友;而则更加注重高手对决和世界顶尖赛事,玩家可以在这里领略到最激烈的竞技氛围,挑战自己的极限。

总的来说,英雄联盟dota都是优秀的竞技游戏,它们各有特点,适合不同类型的玩家。玩家可根据自己的喜好和风格选择适合自己的游戏,体验不同的游戏乐趣。希望本文对玩家们有所启发,让大家更好地了解和欣赏这两款经典游戏。谢谢阅读!

十、DotA 新手用哪个英雄容易操作?

后期,gank,辅助类英雄各推荐一个吧

1.骷髅王snk

比较刚的物理输出英雄,物理输出+技能靶子。

冥火爆击[T]

向目标仍出一个锤子,眩晕2秒,然后减速2秒,这4s期间会有持续伤害. 非常简单的一个控制类技能,扔出后走过去砍敌方英雄即可。以前只有2秒的眩晕,走过去眩晕时间就没了。。

吸血光环[V]

被动技能,你自己和你周围的友方单位可以通过物理攻击来恢复血量。满级是30%的吸血量。

致死打击[E]

被动技能,攻击时15%的几率造成2.75倍伤害。 倍数很凶悍,2刀暴死脆皮。

重生[R]

被动技能,骷髅王在死亡三秒后会自动复活,消耗140点魔法(没蓝会直接死掉) 冷却100多秒。等于有2条命。

只有一个主动单体指向性技能,冷却相对较短,还很实用。1技能控制,2技能续航,3技能输出,4技能保命。。

2.食人魔法师(蓝胖)

蓝胖子(食人魔法师)Aggron Stonebreaker是

DOTA

allstar里面唯一一个集高

生命值

、高

爆发力

、高移动力与高辅助能力的近战

法师

火焰爆轰 [F]  

发出火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。 控制类技能

引燃 [G]  

向目标投掷挥发性的化学物品并引燃,对目标及其周围单位造成持续伤害及减速。 群体伤害和减速

嗜血术 [B]  

使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度。 辅助类的

多重施法 [C]  

多重施法让

食人魔

魔法师能更快更有效地使用他的技能。 有大招后蓝胖的3个小技能都有不同程度的加强,特别是1技能,有几率对目标发出连续的4次火焰轰爆,中期可以秒人。

很肉的辅助类近战法师,输出还不低(主要靠人品)

3.巫妖lich

这英雄好简单好暴力啊!

出装你可以直接问队友~他们的出装都挺简单的

手游推荐