DOTA 2中卡尔(Invoker)的Y键技巧与运用

发布时间:2024-12-25 16:52 作者:游氏手游网

一、DOTA 2中卡尔(Invoker)的Y键技巧与运用

卡尔(Invoker)的Y键技巧

卡尔(Invoker)是DOTA 2中一位强大而复杂的英雄,他的技能组合中包含了许多不同的技能组合方式,其中Y键技巧是卡尔玩家必须熟练掌握的一项技能。

什么是Y键技巧

在DOTA 2中,卡尔的Y键技巧指的是利用快捷键Y来切换卡尔的咒语,从而获得更多的技能组合选择。卡尔一共拥有14个咒语可以使用,其中有10个咒语使用Y键进行切换。通过合理运用Y键技巧,卡尔玩家可以在战斗中快速使用不同的技能组合,增强自己的战斗能力。

Y键技巧的运用

1. 切换咒语:按下快捷键Y可以切换卡尔的咒语。在快节奏的战斗中,玩家需要通过熟练掌握Y键技巧来快速切换不同的咒语,以适应不同的战斗需求。

2. 技能组合:卡尔的技能组合非常强大,通过合理运用Y键技巧,玩家可以实现各种技能的组合,从而产生更多的战斗效果。例如,使用冷却好的咒语组合可以造成大量的伤害,而使用防御型的咒语组合则可以提高自身的生存能力。

3. 快速反应:战斗中,玩家需要根据战场形势做出快速的决策。通过熟练掌握Y键技巧,玩家可以在瞬间切换不同的咒语,做出适应性的反应,从而增加战斗的灵活性。

如何提高Y键技巧

1. 练习:只有通过长时间的练习,才能熟练掌握Y键技巧。可以在训练模式下进行练习,尽量模拟真实的战斗情况进行训练。

2. 学习:观看高手的卡尔比赛录像,学习他们的Y键技巧运用。通过观察和学习,可以更好地理解和掌握Y键技巧的运用方式。

3. 思考:在游戏中,时刻思考和分析自己的技能组合选择。通过不断思考和总结,可以提高自己的Y键技巧运用水平。

通过熟练掌握Y键技巧,卡尔玩家可以在DOTA 2中发挥出更高的战斗力,并取得更好的游戏体验。

感谢您阅读本文,希望对您理解和掌握卡尔的Y键技巧有所帮助。

二、invoker为什么叫卡尔?

在DOTA 2游戏中,Invoker这个英雄的名字叫做卡尔,是因为他的名字来源于游戏创作者的灵感。在DOTA 2的故事情节中,卡尔是一个强大的魔法师,他拥有掌握所有元素的能力,并且能够通过组合不同的法术来施展强大的魔法攻击。

而卡尔这个名字可能象征着他的神秘和强大,也可能是为了突出他与其他英雄的不同之处。总的来说,卡尔这个名字可能是为了让这个英雄更加具有个性和深度。

三、探秘Dota2卡尔(Invoker)最新技能与战术应用

卡尔(Invoker)介绍

卡尔(Invoker)是DOTA2中最具挑战性和复杂性的英雄之一,他以他独特的技能“魔法板”而闻名。魔法板允许卡尔在战斗中使用不同的魔法技能,并将它们组合成强大的组合。本文将深入探讨卡尔最新的技能和战术应用。

1. 卡尔的新技能:混乱奥数(Cataclysm)

混乱奥数是卡尔的最新技能,它使得卡尔能够在指定的区域内降下一连串的彗星。这些彗星将主动攻击附近的敌人,并造成大量的魔法伤害。混乱奥数对于团队战斗非常有用,尤其是在敌方英雄集中且行动受限的情况下。

2. 混乱奥数的战术应用

混乱奥数的战术应用非常广泛。以下是一些常见的应用方式:

  • 团队围攻:在团队战斗中,卡尔可以使用混乱奥数来对敌人造成范围伤害,从而有效地削弱敌人的生命值,为队友创造更多击杀机会。
  • 推进防御:当敌方英雄试图推进我方防御塔时,卡尔可以利用混乱奥数对敌人造成伤害,迫使他们离开。这可以有效地阻止敌方推进,保护我方防御塔。
  • 追杀敌方英雄:在追杀敌方英雄时,卡尔可以使用混乱奥数来对目标区域进行打击,从而迫使敌人改变行进路线并减慢其移动速度。

3. 卡尔的其他技能和战术

除了混乱奥数,卡尔还拥有许多其他强大的技能,包括:冷却术(Cold Snap)、魔法地陷(Ghost Walk)、阳炎之刃(Sunstrike)等。这些技能的战术应用可以根据不同的战斗需要进行选择和组合。

4. 如何发挥卡尔的潜力

要发挥卡尔的潜力,玩家需要掌握各个技能的组合和使用时机。此外,合理规划技能的升级顺序和购买装备也是非常重要的。熟练运用卡尔的技能组合和战术应用,可以在游戏中取得优势,并对敌人造成巨大的伤害。

5. 结语

卡尔作为一个复杂的英雄,需要玩家花费一定的时间和精力来学习和掌握。然而,一旦掌握了卡尔的技能和战术应用,他将成为一个非常强大和有威胁的对手。希望本文对你理解和提升卡尔的技能有所帮助!

感谢您阅读本文,希望通过本文您能更好地理解卡尔的最新技能和战术应用,从而在Dota2中取得更好的成绩。如果您有任何问题或意见,请随时与我们联系。

四、为什么Dota 2中Miracle和Invoker是当之无愧的一姐和卡尔

在Dota 2这款全球知名的电子竞技游戏中,有两个名字是无人不知、无人不晓的——Miracle和Invoker。他们分别因为自己在游戏中的卓越表现,被誉为"Dota 2一姐"和"卡尔"。

Miracle:Dota 2一姐的光辉

作为一位独当一面的女性选手,Miracle用她无可匹敌的实力与坚持赢得了众人的尊重和赞誉。

Miracle的独特之处在于她的高超技术和出色的决策能力。她在比赛中的操作和团队协作,常常能够带领自己的团队走上胜利之路。无论是她在比赛中的操控英雄的技巧,还是她对游戏规则的深刻理解,都让她在Dota 2的舞台上星光熠熠。

此外,Miracle还在比赛中展现了她的领导才能和团队合作能力。她善于在团队配合中发挥自己的优势,将团队的实力最大限度地发挥出来,从而取得了许多令人瞩目的胜利。

综上所述,Miracle因为她的出色操作和决策能力,使她成为了Dota 2中当之无愧的一姐。

Invoker:Dota 2中的卡尔

而在Dota 2中,Invoker这个英雄角色也被称为"卡尔",这是因为他具备了强大的技能和卓越的操作难度。

Invoker是一个非常复杂且多变的英雄角色,他拥有多种技能并可以在战斗中随时切换使用。这使得掌握Invoker成为了一项巨大的挑战,需要玩家具备高超的反应速度和优秀的操作能力。

卡尔的特点之一是他的技能组合能力。他可以通过不同的技能组合产生各种强大的效果,从而在战斗中发挥巨大的威力。这使得卡尔成为了一名战斗中的变数,他可以通过不同的组合,给对手带来意想不到的打击。

另外,Invoker还有一个独特的特点是他的技能学习机制。与其他英雄不同的是,Invoker在游戏中需要通过收集和组合不同的元素来学习和施放技能。这又增加了玩家使用Invoker的技巧和难度。

综上所述,Invoker因为他的复杂技能和卓越操作难度,使他成为了Dota 2中的卡尔,也成为了众多玩家心目中的经典角色。

无论是Miracle还是Invoker,在Dota 2中都有着无可争议的地位。她们与她们的技能和表现,不仅仅改变着游戏的格局,也影响着更多玩家的态度和认识。

通过了解Miracle和Invoker的故事,我们可以更好地理解Dota 2背后的深度。同时,也能让我们体会到努力和坚持的力量,无论是在游戏中,还是在生活中。

感谢您阅读这篇文章,希望通过了解Miracle和Invoker的故事,能够带给您更深入和有趣的了解,同时也能对您在Dota 2中的游戏体验有所帮助。

五、如何使用Bruns App Invoker轻松管理您的应用程序

介绍Bruns App Invoker

Bruns App Invoker是一款方便、易用的应用程序管理工具,它可以帮助您更高效地管理和运行您的应用程序。无论是个人用户还是企业用户,都可以通过Bruns App Invoker轻松地管理他们的应用程序。

使用Bruns App Invoker的好处

使用Bruns App Invoker的好处包括:

  • 简化管理:通过Bruns App Invoker,您可以快速查看和管理已安装的应用程序,省去了繁琐的查找步骤。
  • 提升效率:通过Bruns App Invoker,您可以快速启动和关闭应用程序,节省了寻找图标或打开文件夹的时间。
  • 个性化定制:通过Bruns App Invoker,您可以根据自己的使用习惯,将常用的应用程序设置为快捷方式,方便快速访问。
  • 多种功能:除了简单的应用程序管理外,Bruns App Invoker还提供了其他实用的功能,如快速搜索应用程序、批量操作等。

如何使用Bruns App Invoker

使用Bruns App Invoker非常简单:

  • 安装:首先您需要下载并安装Bruns App Invoker软件。
  • 浏览应用程序:打开Bruns App Invoker,您可以浏览已安装的应用程序列表。
  • 启动应用程序:通过Bruns App Invoker,您可以直接点击应用程序图标启动应用。
  • 定制快捷方式:根据个人需求,您可以将常用的应用程序设置为快捷方式,方便快速访问。
  • 其他功能:除了基本操作外,Bruns App Invoker还提供了其他实用的功能,如快速搜索应用程序、批量操作等。

通过以上简单的步骤,您就可以轻松地使用Bruns App Invoker管理您的应用程序,提升工作效率和操作便利性。

结语

感谢您阅读本文,希望通过本文的介绍,您能更好地了解和使用Bruns App Invoker,从而更高效地管理您的应用程序。

六、DOTA2dota是什么?

DOTA2和dota都是指游戏《Defense of the Ancients》,是一款非常受欢迎的多人在线战术竞技游戏。其中DOTA2是《Defense of the Ancients》的正统续作,由Valve开发,于2013年正式发布,采用了最新的引擎技术,画面和游戏效果都得到了极大的提升,而dota则是指《Defense of the Ancients》的非官方版本,是由玩家自行进行修改和开发的。可以说,dota是DOTA2的前身,而DOTA2则是dota的进化版。

七、dota2和dota有什么区别?

dota2的出现我认为是保证dota这个游戏能够继续存在下去的关键,最核心的就是创造了一个基于dota2的可持续发展的生态圈

一个游戏厂商如果不能从某款游戏中赚到钱,那么这款游戏即使不被放弃也一定会被忽视,至少不再会有大量的更新。 试想现在War3已经退出了电竞平台,而关于War3的更新补丁也就永远停留在了那个版本。由于War3不更新,冰蛙对DotA的很多想法受到引擎等技术问题的限制无法实现。如此冰蛙只能做一些小改动,无法添加新的游戏内容,也不能改善游戏体验。更重要的是,冰蛙对DotA的维护是。。。不收钱的。

当你在对战平台上打DotA的时候,你是充值买了小秘书,而不是付费给冰蛙获得地图的使用权。这样冰蛙迟早有一天会做不下去,那时候DotA就要和War3一样退出历史舞台了。假如没有dota2,那么DotA退出历史舞台的那一天就是很多玩家心碎的日子。

好在,我们有dota2

dota2是Valve出资雇佣了原来DotA的几个主创,加上自身强大的美工以及编程,基于起源引擎创作出来的游戏。应该说dota2骨子里就是DotA,它画面更好,因为脱离了War3平台而变得更容易更新以及添加新内容。再加上dota2是免费游戏,有了充足的玩家群体游戏才能有好的发展。

第一点应该提的是Valve在不影响游戏平衡性的情况下做出了饰品系统,并且也向用户社区开放了设计饰品的权限(基于steam创意工坊)。Valve选取优秀的饰品将其包装后向玩家出售,所得利润和设计者以及dota2的开发人员分享。这一点基本保障了dota2这个游戏背后的程序员和美工们能够继续创作新的内容。

因此我们也看到了dota2的画面逐渐进步,各式各样的活动(万圣节,春节活动,包括现在在进行的神谕合约等等)极大的丰富了游戏体验

第二,dota2相比DotA对新手玩家要友好很多,技能按键的统一化(老玩家依然可以选择DotA的键位),商店选单的简化,快速购买功能,买错东西10秒能可以全额退款,合成的物品因为误操作也可以在10秒内分解,再加上新手教学任务,人机练习以及基于steam平台的出装加点指南(指南可以在游戏中直接使用,貌似国服这方面还没跟上)还有官方推荐出装(虽然有些推荐是坑),应该看得出Valve在吸收新玩家方面是花过心思的。试想如果是在DotA中,有哪个玩家可以搞定9个商店的合成?有哪个玩家可以第一次就弄明白按键布局?现在很多玩家不必十年前,耐心相对差了很多,可能稍微受点挫折一两盘就再也不想玩了。

第三,Valve作为开发商的诚意。Valve在欧美几个游戏厂商中算是比较特别的一个。他们不贪心,出的游戏即使不是免费也不会漫天要价,相比育碧EA动视暴雪等出游戏动不动要你五六十美元,Valve出游戏几乎没有超过30美元。再来,Valve非常看重对玩家群体的感受,也非常相信玩家的选择。Valve相信玩家,所以才会放出SDK让玩家去自己开发Mod饰品等等内容,才会有Steam创意工坊这样的平台。

这里举一个EA的反例,去年冬天《战地4》发布,游戏内部bug横飞,各种优化不给力,主机版还有输入延迟等极度破坏游戏体验的问题。玩家对此感到不满,大量的投诉邮件塞满了EA以及制作组DICE的邮箱。当时(包括我)其实对这款游戏还是有信心的,如果EA和DICE能够好好审视自己的作品认真出补丁还是有救的。然而EA和DICE那极度傲慢的态度却让很多人失望了,DICE表示那不是优化不好而是玩家电脑配置渣(貌似现在育碧的《刺客信条:大革命》也是这样),输入延迟是为了保证玩家的主机不会烧坏等等。在这时候我就卸载了战地4并再也没有碰过它,直到现在也是。

这个问题不会发生在Valve身上,因为玩家的反馈总能及时的得到回应。前段时间dota2出现了一个bug(具体为某些信使模型无法显示),只过了两天修复的补丁就更新,steam上和http://dota2.com官网都贴出了更新说明。Valve一向的作风让我对dota2的未来充满了信心。

总结,dota2和DotA最大的区别应该在于一个是蓬勃向上发展生存环境良好的游戏,而另一个是在淘汰边缘徘徊生存环境堪忧的游戏。

===========================更新==========================================

刚刚发布了6.83更新补丁里有几个非常值得一看的东西

-最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)

-视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)

-第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)

Alt键功能

  • 按住Alt键点击被动和未学习技能同样有效果
  • 按住Alt键点击自己、敌人的血条和蓝条将会发送当前生命值和魔法值的聊天信息
  • 现在按住Alt键点击物品或技能却没有足够魔法时,聊天信息中将会显示需要多少魔法
  • 现在按住Alt键点击英雄血条上方正面和负面状态效果的图标可以将其状态告知队友
  • 现在按住Alt键点击没有主动效果的物品(如不朽之守护)也会有相应的聊天信息
  • 现在按住Alt键点击准备就绪的技能也会显示技能的当前等级
  • 现在按住Alt键点击顶部敌方阵亡英雄的图标可以告诉队友他们已经死亡,并在何时复活
  • 现在按住Alt键点击自己的复活倒计时可以告诉队友自己的复活时间
  • 现在按住Alt键点击防御符文的图标可以告诉队友当前的状态,同时按住Ctrl键和Alt键点击图标则会建议他们现在不要使用防御符文
  • 现在按住Alt键点击敌方英雄身上的魔瓶可以告知队友其中装了哪种神符

头两个更新是war3引擎做不到的,而dota2因为是Valve自有的引擎可以进行这方面的突破,而后两个我认为是Valve不断追求良好的游戏体验的结果。特别是最后一个,非常贴心的小细节,但是DotA玩家无法体验到。

八、DotA / DOTA 2 里祈求者卡尔如何入门?

以上答案抖机灵的抖机灵,秀高端的秀高端,入门而已还是手把手实用的教程比较好吧

入门的话,首先记住这几个技能表。召唤师的技能由于只有基本元素等级超过四级才有比较好的效果,所以三大技能只能选择两个升级才能玩的下去。

冰火卡:物理型打法,使用火人天火急速冷却和灵动迅捷,新人无法掌握。

雷火卡:法师型打法,就靠吹风陨石超声波三板斧,前期伤害低、缺蓝没控制,此版本无用

冰雷卡:实用入门卡尔,用的好完全不比冰火卡差,这里只说冰雷卡。

===简介===

冰雷卡操作要求比较低,抗逆境能力强,主要使用急速冷却、电磁脉冲和龙卷风这3个技能,幽灵漫步用于逃生。目前版本肉核和控制英雄强势,电磁脉冲+龙卷风可以强行让他们空蓝,对于团战作用极为巨大。

===打法===

开局走中买个空灵挂件,弥补一开始攻击力只有47的不足,然后找队友要一个吃树,就可以开始了。

技能一般第一级学习雷,因为这样攻击速度和走路速度会比较快(卡尔的初始移动速度只有可怜的280),适合补刀。

接着就是对线补刀了,技能第二级就可以学习召唤获得电磁脉冲。

按照情况,对自己补刀有信心就优先升级冰到四级,否则就优先升级雷到四级。

压制对方可以给他一个急速冷却然后点他几下,如果对方位置不好就很有可能被小兵打中损失不少血量;被压制就在补刀空隙之中切成三个冰涨血,这个效果非常迅速。

装备上积累小件鞋子→相位鞋,空明杖→紫苑,前者让你移动速度飞快+补刀不愁+点人很疼;后者让被抓的人乖乖赴死,也进一步强化了你的物理输出能力。

等冰或者雷到了四级,至少有个相位鞋+半个空明杖就可以去抓人了,甚至直接对线杀人也是可以的,把技能槽中保持龙卷风磁暴,距离近的情况下先放下磁暴再吹龙卷风,立马切换出急速冷却开相位鞋攻击对方,一般脆皮英雄直接就跪了。

抓人和打团同理,距离远的话也可以先龙卷风再磁暴然后急速冷却,急速冷却会让对方一直晕来晕去,完全可以留在磁暴范围内。守塔也可以没事放磁暴,肉核缺蓝是十分悲惨的事情。

被抓/集火的话赶紧切换幽灵漫步跑掉,冰的等级够高还可以减速追兵,是非常好的技能。逃跑后可以回家,也可以看情况切出高等级三冰回血再次上场来一波。

注意打团一定要放好磁暴的位置,可以打乱对方团控和肉核的节奏(骷髅王没蓝大招废了,赏金小骷髅从来都是缺蓝,潮汐和术士缺蓝不能放大等等)。吹风不要乱吹,有强力逃生技能的英雄可能就差2秒CD就跑掉了。

在冰和雷至少一个满级一个四级的情况下,可以学习火,不过用处比较有限,也就是使用灵动迅捷拆塔、超声波控制和冰墙减速(守塔利器、关门打狗利器),其他技能在火等级很低的情况下基本无用。

有了相位鞋和紫苑以后(打的不顺中间可以出一个战鼓),按照适合自己的情况出后面的装备,没钱就出水晶剑,有钱就出羊刀(这里是新手入门,所以建议不要出A杖,手速慢也放不了几个技能,关键还是要正确使用而非图多),着力强化物理输出能力即可,最终羊刀/大炮/金箍棒完全无压力。

高等级卡尔可以选择的作战方式就太多了,但是入门选手还是建议使用一开始使用的几个套路技能,适当插入超声波冰墙即可,高等级三冰回血非常快,吹风磁暴然后幽灵漫步三冰回血再来一波也是骚扰的好办法,这会让他们空蓝空到头疼。

========================DOTA2卡尔宏/脚本===(咱真心不用外挂,这是WOW PVP玩家的基本功)

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这个宏作用是一键切换,喜好可以由你自己定义,效果是按数字键切换出强袭飓风并启动放置在鼠标上,点击左键即可释放(原理是比如按下1,相当于按下WWQRD,意义为雷雷冰召唤并且选择第一个技能),缺点是如果当年前的D技能是不需要指定对象的幽灵漫步/召唤火人,那就是先释放D技能再召唤,所以尽量避免幽灵漫步在当前D技能处。

以下内容可以按照自己的喜好进行修改,目前按下1是吹风2是磁暴3是急速冷却

bind "q" "dota_ability_execute 0" // Q = 冰bind "w" "dota_ability_execute 1" // W = 雷bind "e" "dota_ability_execute 2" // E = 火bind "d" "dota_ability_execute 3" // D = 第一个技能bind "r" "dota_ability_execute 5" // R = 召唤// 6 for sunstrike阳炎冲击bind "6" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 7 for forge spirits熔炉精灵bind "7" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 8 for meteor陨石bind "8" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 3 for cold snap急速冷却bind "3" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 4 for ghost walk幽灵漫步bind "4" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 5 for icewall冰墙bind "5" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 2 for emp雷暴bind "2" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 1 for tornado强袭飓风bind "1" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 9 for alacrity迅捷bind "9" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 0 for deafening blast超声波bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

以上名称内容复制到记事本中,保存后修改文件名为XXXX.cfg,比如invoker.fcg,放置到你的DOTA2安装文件/steam/steamapps/common/dota 2/dota/cfg文件夹中,然后在选项里面打开控制台(游戏设置里面-console),进入游戏,呼出控制台,输入指令"exec invoker"即可加载你的个人定义设置了。

=============

PS:

假如你想要修改超声波为1键

那么把原文:

// 0 for deafening blast超声波bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

改成

// 1 for deafening blast超声波bind "1" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

即可,注意// 1 for deafening blast超声波只是注释,方便我们查看用的,有效果的内容精简版其实只有:

bind "q" "dota_ability_execute 0" bind "w" "dota_ability_execute 1" bind "e" "dota_ability_execute 2"bind "d" "dota_ability_execute 3"bind "r" "dota_ability_execute 5" bind "6" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "7" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "8" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "3" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "4" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "5" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "2" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "1" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "9" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

九、Dota对联?

三个经典的dota对联,求破

第一个:

定五英雄/练四技能/分三大路/攻守两方/一战场

第二个:

圣剑/剑圣/剑剑贱/渐渐胜

第三个:

沙王/斧王/兽王/尸王/骷髅王/痛苦女王/暗夜魔王/众神之王/王霸天下

十、dota雷神之锤?

物品介绍

主动:静电冲击 - 对目标单位施加一个静电护盾,持续15.0秒。护盾有20%的几率对附近攻击护盾的目标及其周围4个敌方单位释放闪电冲击,造成225点魔法伤害。魔法消耗:50点,冷却时间:35秒。

雷神之锤

被动:连环闪电 - 攻击有30%的概率释放一道连环闪电,在650范围内12个目标之间跳跃,每次造成180点魔法伤害。触发闪电时无视闪避。

+24 攻击力

+65 攻击速度

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