部落冲突战斗之锤怎么用?
一、部落冲突战斗之锤怎么用?
一个需要自己出资源它帮你秒科技,节约时间但不节省成本。一个不需要自己出资源直接帮你秒科技,节约时间也节约成本,战斗之书可以用宝石买,或者充钱得,战斗之锤只能靠部落联赛得!
二、部落冲突战斗之锤怎么获得?
战斗之锤可以通过游戏中的活动获得。
三、部落冲突战斗之锤和英雄之锤?
战斗之锤和英雄之锤都可以把单位直接升一级
四、部落冲突战斗之锤秒什么划算?
我觉得秒电龙划算,因为电龙有点贵!!!
五、部落冲突战斗之锤的时间限制?
七天。
战斗之锤的刷新时间是每七天一次,七天过后才可以重新兑换。如果你的战斗之锤没有使用,就是刷新时间到了,也不可以再进行兑换,每种属性的锤子都是唯一的
六、部落冲突战斗之锤是永久还是短暂?
部落冲突中战斗之锤用完就消失,需要重新在联赛商店中用部落奖章兑换,如果不使用战斗之锤,会一直存在大本营中的魔法物品中。
战斗之锤挥舞这把魔法锤即可将任一兵种立即升至更高一级,在家乡和建筑大师基地都可以使用。
除了战斗之锤、还有法术之锤、英雄之锤和建筑之锤,都是游戏中高级道具。
七、部落冲突中战斗机锤的作用?
锤子,即为一种工具,锤子是敲打物体使其移动或变形的工具。最常用表现在敲钉子,矫正或是将物件敲开。锤子的形式有各式各样,较常见的形式是一柄把手以及顶部。顶部的一面是平坦的以便敲击,另一面则是锤头。锤头的形状可以像羊角,也可以是楔形,其功能为拉出钉子。另外也有着圆头形的锤头。
八、部落冲突战斗之锤可以无限买吗?
当你买完之后就会有一个冷却时间,大概在六天左右,并且你只能买一个,不能无线买
九、部落冲突战斗之书与战斗之锤有什么差别吗?
1、我们将移除35v35和45v45的对战规模,鼓励玩家开展其他规模的部落对战。
分析:少了2个对战规模,更容易从30人和40人战中匹配对手,减少匹配时间。
2、新的部落对战匹配机制将更注重于考量部落的防御实力(村庄),对部落进攻实力(军队)的考量会减少。
分析:鼓励匹配宝宝,战营必备。
3、像地狱之塔、天鹰火炮和大守护者这类属于游戏后期的强力防御建筑和军队,对匹配的影响会大大增强。
分析:反而言之,不造则大大降低匹配。
4、新的部落对战匹配机制将会考量双方部落最近部落战的胜负状况,胜负记录相近的部落将更有可能被匹配到一起。
分析:战营对战营,手残对手残,对玩家而言对战是更加精彩合理,对宝石的消费也更加促进。另一个问题,多少连胜部落会不堪重负脱坑?
5、新增部落对战实力复合评估标准,有助于避免出现匹配双方实力悬殊的情况。
分析:小部落会遇到更合理的对手,不但考虑匹配相当,还需要胜率相当。
防御和战争基地优化
下次更新后,部落的防御实力将在部落对战匹配的考量中起到更重要的作用。目前的系统在进行匹配时,对部落的防御实力和进攻实力的考量是同等的,这导致了有时候会出现某一方的防御过强,而另一方的防御过弱。
更新之后,系统将更大程度侧重于考量部落防御实力,通过更为仔细的计算,确保双方战争基地的实力相对均衡。毕竟,当部落对战拉开帷幕的时候,您和您的部落成员真正关注的是对方的防守实力究竟如何。
分析:对普通部落,防御水平相当基本进攻科技也差不多,但战斗混营最怕对方多几个11本匹配号,更关注对面有多少个满科技满王,sc强行说我真正关注的是防守实力我也只能说被强行代表了。
于此同时,新的部落对战匹配机制也将能够更准确的考量玩家村庄的实力状况。目前,玩家可以通过精心安排使一个强力的防御建筑或部队不被计算到部落对战的匹配值当中。
比如,玩家可能会故意不建造X连弩,并让其它防御建筑保持较低等级,这种刻意造成的低防御水准拉低了他的强力地狱之塔在匹配中带来的匹配值,从而会被系统认定为是9本村庄防御水准。
更新后,新的部落对战匹配机制可以更敏锐地辨别出建造了高等级建筑的玩家与没有建造的玩家。
这不仅可以防止高本玩家利用精心安排的战争基地轻松战胜低本玩家,而且还可以鼓励高本玩家多多升级基础单位,例如加农炮或亡灵,同时也不用担心因此受到匹配机制的过多影响!
分析:有个问题,辨别出之后会怎么处理?没给出清晰的答案。
也就是说,要做一个纯粹的匹配号,不能树了地狱塔还装九本,一旦造了标志性建筑就大大提高匹配值,这个跟上面一条是一致的。所以,那些竖2根地狱塔,然后其他防御不升的宝宝号用处不大。
连胜纪录和团队平衡
在部落对战中,有的部落总是很难获得胜利,而有的部落却一路高奏凯歌,很难碰到有挑战的对手。
为了帮助每个部落匹配到竞争实力相当的对手,更新后的部落对战匹配机制会把部落在近期对战中的成绩纳入考量。
在近期部落对战中屡屡失利的部落将更有可能匹配到另一个同样苦于求胜的部落,这样可以帮助他们其中一方告别长久以来的连败纪录。
同样地,在近期部落对战中获胜次数较多的部落将更有可能匹配到另一个常胜部落。部落简介页面也会添加一个新的对战数据——“部落对战连胜纪录”,用于展示一个部落最近连续获得的对战胜利次数。
分析:为了继续连胜,必须战胜越来越强大的部落,出来混迟早要还的···
此外,新的部落对战匹配机制也引入了一些新算法让部落对战双方部落的整体实力更为平衡,而不仅仅是村庄之间相对平衡。
新的匹配机制会更加注重考量战争地图上排位靠前的村庄的实力,而不是排位靠后的村庄。同时,系统也会分析部落整体的防御实力,来尽量规避双方整体实力差距过大的情况。
分析:还是老话,对普通小部落是不错的,但战营匹配靠前的基本是满防11本,这个做到一致但不能反映真正的攻击水平,也有可能有几个排名很低的满科技11本,就是所谓低防御匹配号。
展望未来
任何匹配系统都无法确保对战的完全公平,但请您放心,我们会继续努力、不断优化部落对战的匹配机制。
虽然到目前为止,像此次这种涉及游戏机制层面的大幅改动可能不多,但我们游戏团队一直也将会不断地调整、改善部落对战的匹配机制。
以此次的这些改进作为开端,我们更加期待今年对部落对战体验作出更多的改进,使各位首领都能匹配到更合适的对手。
分析:之前的护盾机制更新,我们以为是在打击匹配号,打击机器人,同时也打击了广大普通玩家。
的确,匹配号难练了,需要更多的时间和宝石支持。
以前的匹配机制,我们觉得对科技不够重视,导致大部落对战匹配号占据了优势,现在的匹配机制直接加大了这种匹配号的优势,看来江湖又要掀起一场腥风血雨,还是小部落比较平安···总的来说,就三个字,好!
以上就是对于COC部落冲突调整的解读。
十、部落冲突什么锤好用?
都很好用,换战斗锤和王锤的人比较多
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