计算机专业可以做什么工作
一、计算机专业可以做什么工作
计算机专业的就业方向及职位很多,比如办公人员、程序员、系统开发、信息工程师、网络维护员等等,具体如下:
毕业生主要面向交通系统各单位、交通信息化与电子政务建设与应用部门、各类计算机专业化公司、广告设计制作公司、汽车营销技术服务等从事IT行业工作。
WEB应用程序设计专业
毕业后能够从事网站应用程序开发、网站维护、网页制作、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用、非IT企事业单位信息化。
可视化程序设计专业
毕业后能够从事软件企业桌面应用开发、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用开发等工作。
数据库管理专业
毕业后能够从事企、事业单位数据库管理、软件开发、专业数据库应用设计与开发、数据库的应用与开发、信息管理系统开发、企、事业单位网络管理、软件销售等工作。
多媒体应用专业
毕业后能够从事计算机美工、动画制作、影视编辑与制作、广告设计与制作、多媒体综合应用开发、多媒体课件制作等工作。
移动应用开发专业
毕业后能够从事移动设备应用开发、嵌入式应用开发、移动网站开发、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、企、事业单位信息管理、办公自动化集成等工作。
电子政务软件专业
能够胜任基层政府部门、事业单位数字化政务管理系统的设计、维护与信息管理、办公自动化集成、办公室文员等工作。
软件测试专业
毕业后能够从事软件测试、软件编码、IT企事业单位系统支持、非IT企事业单位信息化软件销售等工作。
物流信息技术专业
毕业后能够胜任现代物流业信息管理,能在企事业单位从事物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作。
物流管理专业
毕业后能够胜任全省各级企事业单位物流系统设计、供应链管理、仓储管理以及运输等管理工作等工作。
网络系统管理专业
毕业后能够从事政府管理部门、经贸、金融、邮电、电子、学校、交通、社区以及应用计算机网络的有关行业,从事计算机网络系统的设计、维护、管理、从事网站开发与应用、网络安全管理、计算机软硬件调试、安装、计算机及网络产品营销等工作。
计算机游戏专业
毕业后能够从事网络游戏美术,网络游戏动漫设计,游戏概念/故事情节设计,网络游戏3D设计,网络游戏人物设计,网络游戏环境设计,网络游戏皮肤/纹理设计,网络游戏图形开发,网络游戏测试,网络游戏音频开发,游戏客户端开发,游戏服务器开发,游戏引擎开发,手机游戏策划,手机游戏开发,手机游戏程序开发,手机游戏美工,手机游戏测试等工作。
计算机图形/图象制作专业
毕业后能够从事广告企业平面的设计与制作、网络企业网页制作、企事业单位职员等工作。
目前,计算机专业在国内的高等院校中,以理工科的实力较强;以文科、综合性高等院校为补充,基本上每所高等院校都设有这样的专业;或者有这样的专业人才。
本专业毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1.掌握电子技术和计算机组成与体系结构的基本原理、分析方法和实验技能,能从事计算机硬件系统开发与设计。
2.掌握程序设计语言、算法与数据结构、操作系统以及软件设计方法和工程的基本理论、基本知识与基本技能,具有较强的程序设计能力,能从事系统软件和大型应用软件的开发与研制。
3.掌握并行处理、分布式系统、网络与通信、多媒体信息处理、计算机安全、图形图象处理以及计算机辅助设计等方面的基本理论、分析方法和工程实践技能,具有计算机应用和开发的能力。
4.掌握计算机科学的基本理论,具有从事计算机科学研究的坚实基础。
二、为什么人对网络游戏的依赖会比其他游戏强呢
说起网络游戏,还有一个概念不能不提,就是MUD(文字网络游戏),这是历史相对很长,以个人BBS为基础的、以纯文字进行游戏的网络游戏。现在看来,这种以纯文字进行游戏的方式,可能会觉得不可思议,但是在当时的条件下,很多人沉迷MUD之中而不能自拔,MUD对玩家的吸引力丝毫不亚于现在的网络游戏。
网络游戏的目的和方式是建立一个虚拟的世界,在这个世界里的所有玩家都像是生活一个全新的社会里,这个社会有它自己的各种“法律”,生活在这个社会里的玩家必须要遵守这些法律。网络游戏完整继承了RPG的最关键的升级系统和俗称布娃娃的武器装备系统,玩家通过这些系统来体会自己角色的成长快乐,自娱自乐。所以从本质上说,网络游戏是以追求感受为目的的模拟和角色扮演,相对而言并不十分重视或者需要游戏的技巧.
还有网络游戏可以与人交流,交到朋友,而其他游戏却不可以,网络游戏存在着许多变数..
三、谁能告诉我魔兽世界的游戏理念是什么?
我今年14,9岁开始玩魔兽,我国网游发展史基本就是四个主流,传奇-奇迹-梦幻-魔兽世界。这个确实目前没有游戏可以超越,应该说总体把,其实很多游戏都不错比如地下城与勇士,就是运营太差了。
但是你总体比较,其他游戏就不上档次,魔兽世界总能给人惊喜,比如一些任务,很搞笑的只有你自己体会了联系到生活才会感到愉快,传奇是一个网游的飞跃,我不在乎装备,什么裁决这些我也不向往,我追求的是百人配合的一种团队成就感。魔兽世界,当我成为一个战士时,我颠覆了我们工会的命运,我是团队的核心,我要用我手中的盾来撑起团队的希望,我的倒下意味着大家的阵亡。你可以想象,你在40人的团队中仅仅是一个小角色,当你一个小动作拯救40人的生命是,是何等荣耀。
咳咳这个扯远了。但是是我心里的感受,没有最强,只有超越,我当然希望有游戏能超过魔兽世界,LZ说的话使我有些激动,魔兽世界的游戏理念不是2B能随便乱说的,说魔兽世界理念云云的人更不是随随便便的2B。他的理念我一直在追寻,但暴雪公司的文化绝对不可估量,这是一个巨大的成功,希望你能尊重一个用上千人的血与汗的结晶。
这就是魔兽世界,这就是魔兽世界的狂热者,我希望WOW的快乐能够感染所有的人,这是我一个人的感受,不要扯到其他人身上。这是我茫茫网络生涯的一个里程碑,唯一的感动。
我建议LZ去尝试一下他,一个东西只有自己体会才能真正了解。但是在游戏的同时不要忘了生活的概念。
suxuchen这位朋友说的就是魔兽世界的理念,非常正确,应验那句话,顶级,才是真正的开始
我65的挑战70的经常赢,这种感觉不可比拟,又扯远了考。去玩玩魔兽把
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