DOTA2(DotA)有哪些版本更迭彻底改变了一个英雄的打法?

发布时间:2024-12-13 20:38 作者:游氏手游网

一、DOTA2(DotA)有哪些版本更迭彻底改变了一个英雄的打法?

题主问的是彻底改变,那就必然得是颠覆性的。我想到什么就什么,不查资料了,全凭记忆来答。下面开始:

1、风暴之灵,蓝猫大约6.5x版本重做。以前蓝猫是打一号位的,被动是A5下出一次被动,二技能是美杜莎的护盾魔法版(只吸收魔法伤害),一技能是个可以开关的持续耗魔BUFF,加攻速。最关键的是大招,以前的蓝猫大招是带附近所有的队友一起飞,有CD,类似海民的滚,但是不会把队友包裹起来。所以上古时代有蓝猫带大树、蓝猫带潮汐、蓝猫带谜团,蓝猫带牛头等各种搭配。距今已有12年左右了吧。

2、死灵飞龙,维萨吉

差不多和蓝猫同一个版本重做的几个英雄之一,以前的死灵龙也是打一号位,不是RTZ那种一,是真正的站桩输出,核心道具黯灭、强袭,大招是招5个黑色的小龙,和被动搭配,死了会给自己加血。打法是走中路发育,小龙河道控符,黯灭强袭一波带走,没人打得动,算是上古时代真正的几个超级大核之一,堪比幽鬼。小肥羊夺冠的那个比赛用的就是死灵龙核。

3、小娜迦

这个英雄改了不止一次。先说大招,最早的最早,小娜迦的大招开启以后是可以A建筑的,这个太无赖了。创世神有一次和谁打比赛想不起来了,前期大劣,最后小娜迦开大强拆翻盘。后来冰蛙就改了,开大以后敌方建筑和英雄都无敌,再后来大招可以开关,才有了娜迦潮汐体系。

三技能原来是全DOTA概率最高的暴击(暴击伤害比较小),可以被幻象继承,当年那个小娜迦才叫你领略什么叫刀刀烈火。六神小娜迦砍得你妈都不认识。但这个英雄线上实在太弱了,还没有刷钱技能,100把有99把起不来,所以冰蛙把被动改成了现在的潮吹,然后娜迦就成了膀胱荣耀,也不再是个刚正面的英雄了。

4、暗影牧师,戴泽

请百度#09PUCK5杀#或者#longDD支配龙骑拉远古#,告诉你戴泽的命有多贱(虽然现在命也挺贱的)。

以前薄葬是大招,效果是加了薄葬死了不掉钱,减一半复活CD。所以戴泽什么装备都不需要,抢到这个辅助的队伍,唯一要做的就是选一个超级超级超级大核(一般就是当年的幽鬼),死命保,60分钟1双草鞋也在所不惜,因为大哥肯定能起来。

5、地穴刺客(DOTA1叫法),小强

这个英雄也是改了N多次。戳好像是一直就有,抽蓝改过,以前是什么技能忘了。最主要的是3技能,记得最早的时候是个被动?加护甲还是反弹伤害之类的,记不太清了;稍微迟一点改成在尸体上复活小小强,自爆可以沉默敌方英雄,再后来进了很长一段时间的小黑屋。再放出来的时候改成了现在这个技能,尖刺外壳。从中单到5号位都走了一遍。,玩法不可谓不颠覆。大招貌似也改过,但是年代过于久远实在想不起来了。

6、地穴编织者,蚂蚁

被动、隐身都改过,最早隐身好像持续时间很长。但这不是关键,关键是原来蚂蚁没有蝗虫这个技能,是一个招鬼魂的技能,这个鬼魂什么卵用都没有,就是个有视野的单位,隐身,那时候蚂蚁选出来当眼用的。后来被人开发了一个TK+蚂蚁的全球流,TK飞蚂蚁的鬼魂。没过多久就改成了现在这样,但是关了好久的小黑屋,直到6.6X放出来,一出来就变成大核,出挑战、先锋、辉耀。

7、灵魂守卫

曾经在远古时代,为数不多可以正面硬刚幽鬼的超级大核。技能改得我都想不起来了,记得比较清楚的是吸血(不是换血哦,吸的时候不能A人,鸡肋技能),倒影是后来加的,核心技能变身原来技能超短,不加攻击,但是分身比现在强,所以原来的TB是站桩型的炮塔,而不是现在的推进型核心,所以也可以称得上是颠覆性的。

8、光之守卫

当年一技能卡BUG可以推一千伤害的波,这不是关键,关键是大招,知道大招是干嘛的吗???招小精灵!!!还有一大堆war3里面的奶妈单位(好像是这个,真的有点想不起来了,见谅),反正应该就是一个跟兽王一样的召唤物英雄。

8月26更新

9、黑暗贤者 do1叫兔子

我记忆中这个英雄是有一次大改的,但想不起来改之前是怎样的了,只记得改完以后好TM变态,当时离子套是可以无限叠加的,然后就出辉耀西瓦A仗,当一号位打,打团无敌,后来太变态被砍了,套子不能叠加,A杖效果也改了,就变3号位了。有记得的只有可以补充一下。

10、幽鬼

6.37还是6.38改的,奠定了后来的dota第一C地位,原来大招好像是一个跟猴子一样,不断分身的技能?小技能也全改了,具体的改法想不起来了,有知道的欢迎补充。

11、流浪剑客

我大sven以前是打游走gank的你们知道吗???锤子是单体指向技能,不是现在的aoe,但是能晕10秒。。。。神仙都扛不住。吼叫是个光环好像。

其他的容我慢慢想,想到再加。

二、dota2有哪些战术体系以及打法?

带球拖后大单核:

1.狗逼娜迦流.突出一个刷的快抓不到.(特别强调一下这东西逆天啊)

2.TONY,能刷能带能支援能推进 算是IO体系的招牌,其他的CK+IO 火猫+IO SA+io pa+io都差不多.但是还是tony最变态了.

3.大招美如画毁天灭地流,什么黒贤+各种群体晕啊, 谜团潮汐啊 娜迦潮汐啊 娜迦萨尔啊 虚空巫医啊.突出一个美如画打爆你.当然问题就是真空期长.没技能只能躲着打.

4.各种推进流,什么骨法推进 德鲁伊推进 剑圣推进 DP推进 TS推进.反正就是想法子线上优势通过游走杀人拿塔扩大经济优势继续拿塔啥的.

5.蹲坑拖后流.搞很多大树啊 冰雷卡 光法 巫妖之类的花式守塔.靠少数人拖住对方大部队推进去牵制换塔.一般搭配一个不容易抓的大核心,后期肥起来逆袭. 敌法 水人 娜迦之类的

6.打架四保1,大哥起来厉害,但是逃生一般.类似幽鬼 猴子 一号位米波 TK啥的.需要其他人通过打架去保 然后利用大哥关键装备的质变回头反日.

7,全球流,什么IO 宙斯 冰魂 先知 TK+德鲁伊 TK+小鹿兽王 米波制造各种多打少

8.肉核冲脸. 一般核心都是钢背 末日潮汐之类皮糙肉厚的蛮夫冲脸.冲塔各种乱干...问题是后期比较乏力 .

9.强行1V9 .早期DK 现在的镰刀喜欢搞的.和狗逼4保1不一样.这种东西终极目标就是1V9 ,刷死对面完全放弃队友生存发育空间...

10.随心所欲杂技流..... 代表执行为云南杂技团 乌克兰 杂技团 瑞典杂技团等. 各种小套路,打蠢对面让对面失去抵抗欲望. 比如什么屠夫白虎啦 红仗大牛+火枪啦 丢人马的小小啦.

三、dota2滚雪球打法?

在优势路兵线没有控好的情况下,那就索性推过河道逼到塔下,然后五号位去拉野的同时二号位往回走,正好到野怪身边大野怪的血应该可以被A掉,拉野只补最后一刀大概兵线就回到了野店附近,这时候唯一注意的就是符点附近插眼防止对面gank,这是一种非常安全的刷钱方式。

当你发现你对线上小兵斩杀线比较高了之后,就可以选择去打野,把兵线全权交给五号位处理,然后刷出一两个大件叫三号位中路健身一波,如果下路五号位很难受那就下路搓麻,顺带拿塔,如果我方五号位混的风生水起,一个人处理绰绰有余,那就中路拔塔。

在没有miss的情况下可以选择从远古野附近配合劣势路兵线,过河了那就塔后强行越塔,没过河从河道去劣势路搭把手,杀了这么一波大家都有油水可捞,对面要是强行中路干架那就召唤5号位TP2塔走过来,或者大家蹲一手大哥等待时机处理这波团战。

四、dota2打法?

先让辅助拉野保人,自己补兵打野,出到自己想要的装备出来打架。

五、dota2剧毒恶心打法?

剧毒术士本来就是一个比较恶心的英雄,恶心打法也很多,无限堆蛇棒,就是不露面,恶心死了。

对线和团战的一些细节及打法:

中路对线

剧毒中路对线基本能压绝大多数英雄,打法就是一技能粘住再靠被动持续耗血,找机会单杀,在4级或者5级学个蛇棒看符,如果符刷到蛇棒这你吃不到可以操作蛇棒A掉。简单说下几个比较难打的对线。

六、英雄联盟丧尸打法?

丧尸是云顶之奕s5的一个羁绊,而可以搭配的应该是大眼法师体系,以丧尸的坦度来抗住以便大眼启动,前期装备给火男,后期给大眼

七、英雄连英军打法?

英国打前期比较不适应的就是步兵速度慢不过防御相对高,可以用小装甲车解决保持和敌人接触利用前期英军的装甲优势压制敌人,德军前期不管是摩托或者是侦查装甲车都不是英国布伦机枪车的对手,碰到进去房子或者有国民掷弹兵支援的MG42时还是小心点好,国民的铁拳可以打4分之一的血还是一半我忘记了,MG42碰到电脑专家的用的话是很恐怖的武器,压制力强的一塌糊涂射程还远不过对装甲车辆的破坏有限。还有狙击手怎么杀,靠迫击炮当然也要靠布伦车,工兵路线速丘吉尔坦克,突击队路线小红帽打人埋路边炸弹,炮兵路线秒炮+徐进(2v2 NvN),其他速斯图亚特坦克,袋鼠流,人流,克伦威尔+萤火虫,等等。

总之英军的话,就得用好火星坑(散兵坑),火星枪(布伦),火星车(袋鼠),火星炮(秒炮),还有火星人(小红帽)。

八、英雄猎手最佳打法?

1、配合天女或双王击杀外置的敌方英雄

应首先下高血量单位(如男王、女王、戈仑冰人)拉住敌方英雄和防御建筑的火力,再迅速补上英雄猎手,避免英雄猎手直接被击杀。

另外,当使用天女和相近等级的敌方男王或女王单挑的时候,也可以跟上一个英雄猎手,这样可以省下一瓶冰冻法术甚至狂暴法术。

2、配合大部队击杀内置敌方英雄

这一玩法主要常用于天女猪、纯野猪流、7闪1震野猪等。也可搭配狗球,但由于英雄猎手属于陆军,狗球无法为其吸引对地防御(如加农炮、对地X连弩等)的伤害,因此较少使用。

九、dota2 4号位打法?

二号位就是中单打法不一样的英雄节奏不一样具体问题具体分析。

四号位,并不应该直接放弃线上。至少要帮助三号位站稳,甚至打出优势。线上三号位肥,中期能更好的带队取得胜利,自己也能放心大胆的去游走。帮助三号位打好线上。由于线上能力弱,所以线上的秘诀不是硬拼,不是换状态,而是智斗。

十、dota2 法系白牛 打法?

白牛应该走法系,而且非常强。

前期出装其实还是不变的,假腿骨灰,确实很高效,疯脸看情况,顺风出,逆风不出。

但在bkb后面应该出纷争面纱→A帐→冰甲→大雷锤,在很顺的情况下可以出红杖。

风筝面纱有人出可以换龙心。

这种偏法系的肉控白牛,在中后期会非常恶心,远比正常物理流白牛厉害的多。

物理流白牛太受输出环境的制约,出太多物理装备其实作用很小。

他本身定位就不是上去输出的,而是吸收火力和制造混乱,这才是如今白牛的真正用法。

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