茶杯头游戏攻略?

发布时间:2024-12-10 14:47 作者:游氏手游网

一、茶杯头游戏攻略?

武器

豆弹

伤害中、弹速快、射程全屏、绝招巨弹、伤害高、弹速快、射程全屏。

心得:万精油,通关、打王都好用。

散弹

伤害高、弹速快、射程1/4屏、绝招八方弹、伤害低、弹速慢、射程全屏。

心得:1次射5弹,1颗弹的伤害是单颗豆弹的一半,5颗全中,伤害超高,但要站得离敌很近才能全中。

追踪弹

伤害低、弹速快、射程全屏、绝招弹护罩、伤害低、弹速快、射程1/4屏。

心得:适合用来清除满天飞来飞去的小怪。

跳弹

伤害高、弹速中、射程地全屏、绝招大跳弹、伤害超高、弹速中、射程1/2屏。

心得:弹跳弹的射程取决于地面,有地面就有射程,没地面就没射程,除此之外,还有对空无力的缺点。

蓄力弹

伤害超高、弹速快、射程全屏、绝招自爆弹、伤害超高、弹速0、射程1/6屏。

心得:蓄力弹的威力很强,可是2秒仅一发,所以不擅长应付大量的敌人,只适合用来打不会召唤小兵的BOSS。

回旋镖

伤害中、弹速中、射程1/2屏、绝招圆月轮、伤害中、弹速中、射程1/2屏。

心得:回旋镖往前飞是1/2屏,往后飞是全屏,要打远处的敌人有点麻烦,而绝招圆月轮只要不接住,就会一直向你飞来,对路劲的敌人造成伤害。

大绝

射线

造成成吨的伤害。

无敌

开无敌,用散弹零距离攻击,也可造成成吨的伤害。

巨灵

不会用。

装备

小心心

尝试打不熟悉的BOSS时,更多的血量,可以获取更多BOSS攻击的模式。

咖啡

绝招蓄得越快,就能用得越多次,也越容易打倒BOSS,所以我都用这个。

烟雾弹

让你更容易闪躲过攻击,但看不到身影,会让我很方。

方糖

跳跃自动刷红,但这可以用技术来克服。

双心心

尝试打不熟悉的BOSS时,更多的血量,可以获取更多BOSS攻击的模式。

斧头

跳跃刷红可以造成伤害,但距离超短,毫无卵用。

二、茶杯头游戏名字

茶杯头游戏名字的重要性及其对游戏发展的影响

在如今竞争激烈的游戏市场中,游戏开发者们正面临着无尽的挑战,包括游戏名字的选择。一个引人注目、吸引玩家注意的游戏名字不仅可以提升游戏的知名度,还能激发玩家的兴趣并增加游戏的下载量。其中,茶杯头游戏名字的选择至关重要,它能为游戏创建独一无二的形象和特色,进而产生深远的影响。

游戏名字是游戏的首要标志,也是玩家与游戏之间建立最初联系的方式。茶杯头游戏名字的重要性在于,在玩家大量游戏选择的同时,通过一个吸引人的名字让游戏从众多竞争对手中脱颖而出。一个好的茶杯头游戏名字能够创造出游戏的特殊印象,让玩家能够快速记住,并且好奇地尝试一下。当一个游戏名字能够引起人们的注意并且记忆深刻,它就已经赢得了玩家的第一步。

茶杯头游戏名字是否符合游戏的风格和主题,能够让玩家立刻了解游戏的内容,这是确定游戏名字的重要考量因素。游戏的名字应该与游戏的故事情节、玩法类型以及角色设定相结合。通过名字展现游戏的核心特点和独特风格,能够吸引目标玩家群体的兴趣。

作为茶杯头游戏名字的一部分,关键词的选择也是至关重要的。关键词应能够准确地传达游戏的特点和玩法,同时具备一定的吸引力。在茶杯头游戏名字中,要突出游戏核心要素,并通过关键词传递游戏的玩法、题材、特色等信息。关键词在茶杯头游戏名字中的使用,能够有效地吸引目标玩家群体并且激发他们进一步了解游戏的欲望。

除了在玩家心智中留下深刻印象,一个好的茶杯头游戏名字也能够帮助游戏在各种推广渠道中获得更多的关注和曝光,从而提升游戏的知名度和普及度。当游戏名字与游戏内容相匹配并具备一定的吸引力,它就能更容易被媒体、社交媒体以及游戏评测网站等渠道关注到。这些渠道中的曝光将为游戏带来更多玩家流量,增加游戏的下载量和用户参与度。

另外,一个有吸引力的茶杯头游戏名字也能够帮助游戏建立独立的品牌形象。好的游戏名字能够让玩家和游戏之间产生情感共鸣,形成良好的游戏口碑。良好的口碑将带来更多的用户推荐,并且在社交媒体和论坛上传播,进而扩大游戏的知名度和用户基础。茶杯头游戏名字的品牌形象将在玩家中产生长久的影响,并且为游戏开发者带来可观的收益。

在茶杯头游戏名字的选择过程中,游戏开发者需要对目标受众进行调研和分析。了解并理解目标受众的喜好和兴趣,能够为游戏名字的选择提供更加准确的方向。同时,游戏开发者还可以通过市场竞争分析,寻找到同类型游戏中的茶杯头游戏名字,并从中汲取灵感和经验。对市场和受众的深入了解将有助于推出一个成功的游戏名字。

总结一下,茶杯头游戏名字的选择对于游戏的发展至关重要。通过一个引人注目、吸引力十足的名字,游戏能够从众多竞争对手中脱颖而出,并且吸引更多玩家的关注和参与。一个好的茶杯头游戏名字不仅能够提升游戏的知名度和普及度,还能够帮助游戏建立独立的品牌形象,为游戏开发者带来丰厚的回报。因此,在开发一款茶杯头游戏时,请务必重视游戏名字的选择,因为它将对游戏的未来产生深远的影响。

三、Cuphead茶杯头怎么联机茶杯头游戏攻略方案?

Cuphead茶杯头联机攻略  准备:  

1、Nvidia显卡驱动  

2、茶杯头大冒险游戏  

3、Geforce Expirence软件  

4、小伙伴和电脑  步骤:  1、打开Geforce Expirence软件,如果没有的话安装一个。  2、在设置里面开启Expirimental Features  3、然后打开茶杯头大冒险  4、按下alt+Z  

5、点击steam然后复制邀请链接url  

6、发送给朋友。  其他方法:Hamachi,Evolve。  Cuphead茶杯头游戏攻略  推荐装备(请尽快入手)  蓄力弹:伤害爆炸,非常适合打BOSS  回旋弹:控场能力一流,而且伤害不错  I喷水:相对于III的灵魂来说,不需要操作而且有长时间无敌可以拿来躲伤害,范围伤害也不错。  冲刺无敌:非常关键好用  第一个根系列3人组,土豆,洋葱胡萝贝。  土豆就现在这个位置,反正他吐球就跳一下,你有足够时间反应,最后会吐粉色,要接的话提前跳跃,过来的时候你在下坠正好再A跳一下。洋葱没有任何难点,躲不过我也没办法。胡萝贝会先放那个小胡萝卜,反正提前打掉就好了。然后他放激光的话是以你最后的位置为定点放,你可以现在他底下快放的时候直接一个冲刺跑开,反正没放激光前不要跳,不然对着空着放激光你不好跑。  蔬菜3人组的话推荐用散弹打,毕竟体积大,也不厉害,打的块。

四、上手茶杯头游戏,这些技巧帮你一臂之力

作为近年来风靡全球的益智冒险类游戏,茶杯头凭借其出色的画风与充满挑战的游戏性,吸引了众多玩家的关注。这款游戏不仅考验玩家的操作技巧,更需要他们深入思考关卡设计的细节与规律。那么对于初次接触这款游戏的玩家来说,应该如何快速上手、提高通关能力呢?本文为您整理了一些实用的技巧,希望能为您的茶杯头之旅提供有益的帮助。

熟悉操作方式,掌握基本技能

在开始游戏之前,请务必仔细了解游戏的操作方式。茶杯头主要使用跳跃攻击手柄摇杆等基本动作进行操作。通过反复练习,逐步熟悉这些操作技巧,对于后续顺利通关至关重要。例如,掌握好跳跃的时机和距离对于躲避障碍物十分关键;学会合理运用攻击技能,可以更好地对抗Boss等强大敌人。只有打好基础,才能为后续的游戏之旅奠定良好的基础。

观察关卡设计,抓住通关要点

茶杯头的关卡设计可谓精心雕琢,往往隐藏着许多有趣的玩法技巧。因此,在游戏过程中,玩家需要仔细观察关卡的布局与敌人分布情况,寻找隐藏通道关键道具等线索,并合理规划自己的行动路线。有时一个看似简单的关卡,也可能隐藏着让人意想不到的通关技巧,引导玩家去探索和思考。只有充分理解关卡设计的意图,玩家才能更好地应对各种挑战,顺利通关。

熟悉Boss战斗模式,采取针对性策略

毫无疑问,Boss战是茶杯头游戏中最具挑战性的部分。不同Boss拥有自己独特的攻击模式和弱点,玩家需要仔细观察并总结出应对之策。例如,有些Boss擅长近身攻击,玩家可以采取远程攻击的方式;有些Boss会释放各种技能,玩家则需要学会躲避并寻找反击的时机。此外,一些Boss还会随着战斗进程不断变化攻击模式,玩家需要保持高度警惕,随时调整自己的应对方法。只有深入了解Boss的特点,并制定出针对性的策略,玩家才能在Boss战中占据主动。

合理利用道具,增强自身实力

在茶杯头的游戏世界中,各种道具随处可见,它们或可以增强玩家的战斗能力,或能解开一些隐藏的通关机关。因此,玩家务必仔细观察周围的环境,并主动寻找这些有用的道具。比如,获得能力提升类道具后,可以大幅增强自身的攻击和防御力,从而更好地应对各种强大敌人;获得解锁类道具后,则能打开通往隐藏关卡的大门,获得更多的游戏内容体验。合理利用好这些道具,无疑能为玩家的游戏之旅锦上添花。

持之以恒,不断提高自己

茶杯头作为一款具有挑战性的游戏,需要玩家投入大量时间和精力来不断提高自己的游戏水平。虽然一时半会可能会遇到许多挫折和困难,但只要玩家能够持之以恒,保持耐心和决心,最终定能收获成就感与进步。通过反复尝试、总结经验,玩家不仅能熟悉各种游戏机制,更能培养出敏捷的反应能力和细致的观察力。相信只要玩家坚持不懈,定能在茶杯头的世界里收获意想不到的乐趣。

总之,茶杯头是一款需要玩家运用各种技巧和智慧才能通关的游戏。希望通过本文的介绍,各位玩家能够更好地掌握游戏要诀,顺利完成自己的茶杯头之旅。祝各位玩家游戏愉快,收获满满!

五、《茶杯头》游戏初学者攻略:关键技巧和通关秘籍

对于热爱挑战的游戏玩家来说,《茶杯头》无疑是当下最火爆的独立游戏之一。这款由StudioMDHR开发的横版动作游戏,以其出色的背景设计、动画制作和恶劣难度而广受好评。不过,对于初次接触这款游戏的玩家来说,通关之路并非一帆风顺。本文将为大家带来《茶杯头》游戏的详细攻略,为你圆梦"S级通关"提供全面指导。

游戏背景与玩法简介

《茶杯头》讲述了两个茶杯兄弟为偿还赌债,不得不与恶魔先生作战的故事。玩家需要控制茶杯兄弟,通过关卡中的各种障碍,最终战胜Boss,取得最终胜利。整个游戏采取2D横版关卡设计,玩家需要熟练掌握跳跃、射击、躲避等基本动作技能,同时对关卡环境和Boss模式有深入了解,才能顺利通关。

关键技能与通关思路

对于《茶杯头》这款游戏来说,技巧的掌握和细节的把握,往往决定了能否顺利通关。以下是一些关键技能与通关思路供玩家参考:

  • 跳跃技巧:《茶杯头》中,跳跃是最基本也是最重要的动作。玩家需要能够灵活控制跳跃高度和距离,熟练掌握各种跳跃技巧,如二段跳、空中射击等。
  • 弹幕规避:关卡中充满了五花八门的弹幕,玩家需要学会根据弹幕模式灵活躲闪,避免受到伤害。
  • 子弹管理:合理使用各种武器,充分利用子弹爆发性伤害,同时注意子弹数量的管理也很重要。
  • Boss战技巧:面对强大的Boss敌人,玩家需要认真观察其攻击模式,选择合适的时机进行反击。同时,合理运用道具也是通关的关键。

关卡通关技巧

除了掌握基本技能外,针对《茶杯头》不同关卡的特点,玩家还需要采取相应的通关策略:

  • 第一关:迪斯科

    第一关相对简单,主要考验玩家的基本操作。关键是要熟练掌握跳跃和射击技巧,同时注意躲避天花板上的弹幕。

  • 第二关:摩天轮

    这一关集中考验玩家的反应能力和灵活性。需要根据弹幕模式灵活躲闪,同时注意利用平台跳跃。Boss战中,合理利用弹药和道具很重要。

  • 第三关:冰窖

    这一关融合了平台跳跃和弹幕规避,难度较大。玩家需要精准控制跳跃并灵活运用二段跳,同时注意躲避各种弹幕。Boss战中,尽量利用环境进行闪避。

总之,《茶杯头》是一款极具挑战性的游戏,需要玩家不断练习和尝试。通过掌握基本技能,结合关卡特点制定合理的通关策略,相信玩家一定能够顺利完成这场热血的冒险之旅。祝各位玩家游戏愉快,早日成为"茶杯头大师"!

六、如何评价游戏《Cuphead》(茶杯头)?

已通关(更新,因为感觉答案没什么干货……)

steam上通关后,又在三大妈上下了中文版通了一遍,毕竟我英语渣,剧情都看不懂,这是要丧失多少乐趣呵!

唉,好可惜,真是咫尺之遥。

大招没按出来,键盘问题,吐血,不然应该能过的。

第一次就冲到最后了,经验问题,非常轻松~

同样是第一次就接近通关,轻松~

╭(╯ε╰)╮下接原答案

实不相瞒,我现在感觉自己能够徒手捉苍蝇。这几天除了吃喝拉撒睡,再加上刷刷知乎,几乎一直都在耍。

晚上寝室断电后借着笔记本电池的电再耍上两三个小时。感谢游戏配置低,功耗不大,感谢自己的耐心。

玩了这个游戏后,才体会到真正的绝望。以前接触到的一些游戏虽说难,却总是还是有门路的,这个实在太硬核,硬到可以让人一脑门磕死在上面。

从发售起,为了画风和结局锲而不舍地努力着,已经数不清死了多少次……我其实只是想知道,干翻恶魔后会有什么美妙的事情发生。或是这个游戏究竟能难到何种地步。

谢天谢地,还是可以通关的。

谈一下心得键位自己调了一下上下左右wsad攻击,跳跃,大招j,k,l等等切换武器q,突进为e这样手感要好一些,毕竟4399玩多了,习惯就是这样。

武器还是追踪弹好用,伤害低但是省去瞄准的功夫,专心格挡躲小怪好了。当然,各种武器技能都有适当的用处,一定要合理搭配,这里就不多说了。这方面也有自己的心得暴力贴脸流,回旋镖加跳弹组合,切换着打,伤害极高,不过风险大,废手指。猥琐流,蓄力弹加追踪弹,蓄满力了来一发,追踪弹走位猥琐,缺点是输出不持续,太磨叽。

一局也就那几次机会,不容得太多闪失。根本就没有任何喘息的机会。

配上boss那花里胡哨的动作。

有时候真的突然懵逼。一次通关是不可能的,这辈子是不可能的。在不熟悉老怪的所有技能之前,你根本预料不到下一秒会发生什么艹蛋的事儿。

就算足够了解,有时候也反应不过来。

没尝试过双人感觉单人就是纯粹的地狱模式。

说实话

感觉最艹蛋的关卡是机器人,幽灵列车,还有小丑那一关。小丑那一关刚玩的时候打了两个多小时……

打到后面,熟悉操作后,很多关卡都可以摸索出过关技巧。在这里分享一下经验(血泪史)

土豆三兄弟那关和青蛙那两关最好过,躲好技能不犯错就行,带不带烟雾弹无所谓。

跳球那关,带个烟雾弹,基本无伤过,带散弹也可以,见仁见智。

星座小姐姐很好打,没什么好说的,除了双子座星云需要注意一下,冲到最前面,注意弹道轨迹,基本上无伤过,除了最后的月亮形态躲技能有些费劲,反正好过就是了。

花怪那一关是真好打,躲好技能就行,没什么好说的,三次就过关了。

蛋糕女王那里,前面的几个小怪都可以无伤过,数巧克力和彩虹糖(撒糖的那位最好打)最友善,稍微有点走位,简直就是专门给你攒技能用的。留着三条命到蛋糕城堡,就算失误两次,也该过了。

金字塔魔神,第一第二阶段,都可以不费命,基本上也不难格挡,第三形态,直接上去就是一个炸弹,外加射几枪,直接破掉,最终形态,非常好过,魔神半个屏幕那么大,一直开炮就行了。

鸟巢那关,前期躲好技能,没什么好注意的,小鸟出来时候,钻塔蛋圈里面,适时出来,他就只有玩具枪能对你造成伤害了,而且那还是能够格挡的,到最后老鸟被担架架出来后,上去就是一个大炸弹,然后切换到炸弹攻击,担架上的老鸟简直就是活靶子。

游乐园小丑是我的梦魇,所以着重讲,当时打的时候买错东西了,带的普通子弹外加追踪弹过的。前期碰碰车形态普通子弹扫,多攒点技能,用烟雾弹躲撞或者跳起来冲刺都可以 记得踩红鸭子。哆啦A梦形态,我觉得还是用普通子弹打的好,追踪弹伤害低,趁过山车还没来,放几个招,耗一下血,碰碰车来了,烟雾弹冲刺,躲好气球,或者打炸,看个人反应能力(气球是真的烦!)其实这关带散弹更好打,但我买错东西了,唉。木马形态很好过,带着追踪弹在过山车上躲好技能,磨也磨死了,如果打法激进点,在木马下面开着散弹狂日也行,不过过山车来的时候很难反应过来,还是追踪弹稳一点,专心躲技能,OK?最终形态时,一定要留个大,除非你有信心面对高速过山车和企鹅狗腿子时临危不乱,丝血不交。最终形态刷出来时,不要犹豫,开着散弹狂日,过山车来了就跳到木马上,继续日,在企鹅干扰走位前,打出最高伤害。只要还有两条命 就稳过了。

龙那关蛮好打的,第二形态和最终形态需要注意,用好烟雾弹,前两个形态可以不掉血,必须带追踪弹。第二形态是最麻烦的形态,火苗跳起来是无规律的,在动辄就被烫死两条命后,我总结的经验是始终在龙嘴前面那朵云上追踪弹保持输出,这样是最好躲的,来得及反应。要知道,有时候火苗直接跳到你即将跳到的那朵云上,非常艹蛋。最终形态没什么好说的,躲好技能,保持输出,OK。但最终形态最好还有三条命,因为容错率很低。

蜜谣女王,警察那关,不能丢血,用好烟雾弹这关boss很容易过。女王放导弹比较难躲,不过这个见仁见智,我觉得她的法术都贼好躲,除非你来不及反应,刚好撞上去。女王最终形态,躲好她的电锯,这个是可以预判的。其他就没什么好说的了。

老鼠那关感觉是最好打的,两次通关A+评分,只要换上回旋镖加上弹球弹,来回切换着打,高伤害,老鼠的技能非常容易躲,而且部分可以格挡。打到第三形态猫的时候,留个大,冲一下,基本上就GG了。

大力水手那一关也是非常好打,回旋镖加上弹球,带上自动格挡,老怪射的三发子弹里面,两发是可以格挡的,简直就是暗示你(boy?还在犹豫什么,快拿技能丢我啊)最终形态很难搞,所以只要前面都不丢命,留个大招,也就稳过了。

海妖很好打,打了两次就过了,记得电鳗形态前一定要留个大,她烫发后,直接冲到她眼睛附近,这样就不会被石化了,切换到炸弹持续轰炸,等电鳗放子弹时,躲不掉就直接爆破,基本上就一波打掉了,最终形态躲好她的石化,你还有三条命,海妖最终形态也是渣得很,可以无脑过。

机器人那一关,只有第一阶段和第三阶段是难关 第一阶段先在上方吸引激光,然后在激光发射后,赶紧到下面将飞机清掉,按照这样的套路直到将boss下面的飞机派遣通道打爆,之后在躲避激光的同时,一定要将下方的追踪导弹在第一时间打掉,便没有什么难的了。这时候一定已经有大招了。大招有了,就直接撞boss的门面,运气好的话可以将上中同时爆掉。之后在打击机器人心脏的同时,注意打爆下方的导弹,将第二形态打出来就ok了。第二形态换成导弹砸,很容易过。第三形态躲避boss的宝石激光散弹(贼特么难躲)注意激光墙壁的轨迹,在躲避时一直用子弹射击,在老怪弄死你之前,将老怪点掉,你就赢了。

激光散弹是真的鬼畜,极其难躲。

女演员也是贼好打,两次就过了。依然走暴力流,回旋镖加弹球组合。在她被吊起来前,用好烟雾弹,可以贴脸暴力输出。几个形态都泛泛可谈,没什么特别需要注意的,带上烟雾弹,基本上轻松躲。当boss进化成最终形态神圣天使兽(雾)吊起来后,弹球打不到,直接用回旋镖,跳着打。此时再骚气的给个大,直接送她回娘家。基本上也就点死了。

幽灵列车听说有技巧,自己没摸索出来,就那样过了,还是要随机应变,好好看,好好学 经验是最好的老师。

打到后面的关卡时感觉最初几关青蛙兄弟,土豆跳球什么的,简直就是渣渣……闭着眼睛都能过。

有些关卡不死上十几次你都不明白该怎么躲技能。

没什么窍门的话,心得就是多死死,好了解boss的技能,每次争取多活一些时间,不断逼近终点,boss战中做好及时应对,兵来将挡水来土掩,实在不行,再多死上几十次,肝到顺水推舟,也就轻松自如了。

多练练格挡和突进,非常有用,抓住时机,机不可失失不再来,错过了就狗带~

倒数第二关摇骰子……已经不能用地狱模式来形容了。因为是车轮战,容错率太低了。配上那个骰子头的奸笑,加上那化腐朽的画风……

简直就是梦魇……我觉得骰子兄比恶魔叼多了。……手下一堆小弟啊!不愧是恶魔的管家。

不过他的小弟倒是蛮好打的,毕竟一路走来,他的小弟和前面的欠债人比,也就是一个阶段的事儿,如果打的时候有手感,可以不费命。骰子头本人是个废柴,恕我直言,之所以这么说,是因为我发现了bug,可以在他放扑克的时候,烟雾弹突到他手腕处,随后疯狂输出。(滑稽)

恶魔就不聊了不聊恶魔了,眼睛疼。其实打不打恶魔都无所谓,已经算是通关了。

通关后总结一下,游戏有一些很有意思的梗。

一些路上的NPC什么的,跟一些boss都有一些日常和微弱的关联。

如果你通过了后面的关卡,他们的对话也会随之改变。

欠恶魔账的那些boss以前可能和茶杯头一样,本质不坏,只是被设局欠债后黑化了。

人生如此艰难

嗯,你们懂得,到最后一关你们就明白了。

你也有这个选项。

是反抗还是妥协,你有选择权。(英语不好,看不懂剧情,自己瞎猜的……)

不多说了,我终于明白恶魔为啥不亲自去讨债了。

这哪是人干的活啊! ! !

七、如何评价《茶杯头》这款游戏?

说来惭愧,我太菜了,这游戏是我老爹打通的= =

八、茶杯头怎么开始游戏?

茶杯头是一款流行的游戏,玩法简单有趣。首先,确定参与游戏的人数,每个人都需要一个茶杯。

然后,找一个平坦的桌面或地面作为游戏区域。

游戏开始时,每个人将茶杯放在桌面上,同时用一只手指触碰茶杯底部,保持茶杯竖直。

然后,倒计时开始,每个人必须尽快将茶杯翻转过来,使茶杯口朝下,然后再将其翻转回来,使茶杯口朝上。第一个完成的人获胜。游戏可以进行多轮,增加竞争和乐趣。记得保持手指稳定,掌握好力度和速度,享受茶杯头带来的欢乐!

九、游戏《茶杯头》值得入坑吗?为什么?

喜欢传统横版跳跃射击可以入手

十、《茶杯头历险记》(the cuphead)的实际游戏体验如何?

断断续续打了9小时,普通难度100%通关,死亡342次,评价基本都是B上下。后面的专家难度、黑白模式、刷全A评价、全成就等收集要素暂时提不起勇气挑战(全通应该是200%,但我不觉得自己有这个实力和精力)……

体验嘛,最直观的就是手疼(笑)。具体的心情方面比较复杂,大概可以说是「哈哈哈这boss太逗了」「我操这招真缺德」「啊啊啊就差一点了啊」「一阶段怎么又掉血了重开」「牛逼终于过了」的各种复合吧。

虽然游戏提供了双打模式,但这游戏对我爱人来讲太难了,我只能全程单打。前几天看了看女流壮壮直播,感觉双打应该是比单打难不少,无限互相复活并没有卵用,双打时怪的血量巨厚,而且平台关的抻屏幕问题也很伤。

由于游戏难度的关系,通关过程中很难好好欣赏背景音乐。通关以后一边听OST一边回味跟boss掐架较劲的辛酸,着实别有一番风味。这里推荐还没入游戏的各位购买88元完整版,这游戏真的很棒。

—————各关心得—————

6个平台关没太多可提的,很多地方其实不开枪比开枪简单,例如气球打爆会分裂子弹那关,还有螃蟹龙虾那关的前半段(不过最后骑章鱼的时候我还是没忍住)。改天手感恢复了说不定会挑战一下黑白模式吧。

踩魂小游戏第一个要练练,后面两个买了自动A的被动技能完全无压力。不过超杀2和3感觉实用度不高,2的无敌时间过短,3则是难以控制。

道具购买顺序方面,我个人是初期买了追踪弹+烟雾闪现,后来买了散弹和蓄力,加血和其它没啥用的被动是最后全金币才补的。高手速通都是弹弹乐+回旋镖切枪bug打,不过比较吃操作,我建议至少通一轮再学。

下面聊聊boss(阶段随便划的,和死亡画面出现的正式阶段划分未必吻合)。

第一大关

跳蛋 Goopy Le Grande(Ruze of an Ooze)

我打的第一个boss。

一开始是逃跑+回头打,但经常被落点诡异的版边反弹坐死。后来的打法是站定屏幕中间,让它尽快从头顶跳过去,然后疯狂打背。变身期间扔必杀。二阶段注意蹲下躲拳击。三阶段躲好拍地即可。

后来看主播玩的时候我才知道三阶段只有打脸才有效,因为桥上那哥们送的仨金币上来就被我用来买了追踪弹……

单车星座女 Hilda Berg(A Threatenin' Zeppelin)

游戏中的第一个飞机关,也是第一大关中最难的boss。当时我还纳闷怎么第二个boss就一下难了这么多,事后看来,我走的不是寻常路……

最大的要诀是不能贪枪,该躲就躲。二阶段变身是金牛双子射手随机出现,其中金牛的顶预警时间极短,很难躲,另两种比较简单。三阶段变月亮,屏幕顶部刷的飞碟有两种,黄色的可以龟在最左躲避,红色的是自机狙,要先走位勾引它放激光。

搓澡花 Cagney Carnation(Floral Fury)

四萌之一。这个boss动作和表情极为魔性,死了几次都是因为太搞笑……

一阶段的主要模式是朝天吐瓜子,孵化会刷各种小怪,主要是优先把南瓜打爆;冲脸有很大的准备动作,可以上下层切换解决。

二阶段会增加电风扇和三枚自机狙种子,其中电风扇飞走后还会从下层飞回来比较坑人。

三阶段因为没有小怪,打起来反而比较简单,躲好地刺就能轻松过。

菜园三宝 The Root Pack(Botanic Panic)

土豆洋葱胡萝卜,咖喱地三鲜组合。

一阶段土豆原地跳着躲炮即可;二阶段洋葱无脑贴脸白给;三阶段胡萝卜会放导弹和动感光波,但是完全没有难度。

按正常路线可能这个才是第一关吧……

二蛤 Ribby and Croaks(Clip Joint Calamity)

一阶段高个会吐苍蝇,需要尽快清光;矮个的王八波动拳出招十分有规律,可以趁机疯狂输出。二阶段矮个去左边扔球,高个吹风,尽量靠右站,球刷了第一时间看清轨迹、掌握走位节奏即可。

三阶段合体变老虎机,吐币期间是无敌的,必须A拉杆触发摇奖再攻击才能对其伤血。摇奖有三种模式,青蛙是疯狂快速刷平台,要连续跳跃踩在平台上;老虎是刷出的平台会吐球,要掌握时机跳过(个人觉得最难的是这一种);牛则是从半空刷平台,随机朝上或朝下喷激光,可以龟在左侧打。2~3次摇奖可KO。

第二大关

小甜甜 Baroness Von Bon Bon(Sugarland Shimmy)

一阶段会随机刷五种怪:糖球棍只会跑来跑去撒豆子,是最傻逼的一个;热松饼的攻击方式是分裂,也不难;糖三角只会横平竖直移动,但是速度比较快需要不停躲;屎蛋糕砸地时会朝两边溅屎,手欠离太近就会挨打;最难的是酸三色,会一直跟着你飞。

一般打败第三个怪的时候会进二阶段,后面没什么可说的,站在平台上开枪、躲飞头就行,有超杀了就放。

今晚吃鸡 Wally Warbles(Aviary Action)

四萌之一。巨搞笑的一个boss。

一阶段龟在屏幕最左,可以躲避吐蛋的分裂攻击,编队的小鸟注意A掉粉色的攒必杀。二阶段的羽毛弹幕完全没有难度。

三阶段换儿子(真的是他儿子!)上场,前面正常输出的话,这里背景音乐正好开始kuso女武神骑行。儿子会有5个蛋旋转保护,这个阶段我认为比较难,一般刷出来直接超杀炸脸,力求速战速决。打起来多用Y躲蛋,手枪粉色子弹可以A掉回能量。

四阶段褪毛鸡回来躺在担架扔垃圾,两个护士也会朝正上方扔道具,要特别注意走位。

炸死boss以后护士还会往它身上撒盐,完全吃鸡的节奏……

过山车大亨 Beppi The Clown(Carnival Kerfuffle)

这个boss烦人之处在于定时会刷一辆过山车过来,极为影响走位,所以一定要控制好输出节奏(打这玩意的时候,我还不知道切枪bug,是用蓄力弹+烟雾闪现过的)。

一阶段冲过来的时候看准时机闪现,闪现的同时蓄力会自动释放,两个照面就搞定了。二阶段同时会刷车,这里相当考验输出,尽量无视热狗将boss秒掉。三阶段无脑站在正下方打即可,如果二阶段节奏顺利,应该可以在刷车前直接秒。四阶段踩着旋转平台打,顺手给个超杀KO。

阿里巴巴 Djimmi The Great(Pyramid Peril)

我个人觉得第二大关最难的boss。

一阶段的飞刀是自机狙,要掌握勾引和躲避时机,粉色的尽量A掉。二阶段的柱子用炸弹可以秒。三阶段的交叉飞碟特别讨厌,尽量在屏幕最顶部或最底部输出。四阶段帽子和boss本身都会开枪所以场面很乱,见面先扔个超杀然后尽快秒,有粉色子弹就A掉。

五阶段的三个金字塔是最恶心的,既会挡你子弹,还会干扰走位,我反正是堆血堆过的……

绿龙 Grim Matchstick(Fiery Frolic)

难点主要在于云彩的随机性,经常会被逼到无处落脚。

一阶段就是躲火球和尾巴,刷尾巴的时候建议朝左边躲,如果朝右躲,容易被屏幕的自然移动带到尾巴上。二阶段boss会飞到左侧,下层不停刷火人,这个阶段要站在中层云彩上打,有火人准备起跳时,你就准备跳起来躲。

三阶段开始变态,boss吐的火球会挡你枪,而且受攻击还会分裂,其余的头还不定时会喷大火。不过到这里boss也快死了,3血撑到这个阶段的话有很大赢面。我的打法是堆血+蓄力炮+超杀。

第三大关

蜜蜂 Rumor Honeybottoms(Honeycomb Herald)

和绿龙一样,在躲攻击的同时还要不停跳平台,但更恶心。

一阶段警察没什么可说的,躲好分裂炸弹和小怪。二阶段boss会从中间或是左右边上降落,其中中间降落时几乎无提示,所以尽量不要站在中间等。刷两侧的时候有两种攻击模式:吐子弹的黑三角或追踪粉球,粉球手法好的话可以一直A过去,但三角出现的时候要迅速闪现逃走。刷中间boss会连续朝两侧吐飞弹,飞弹沿之字形固定路线移动,比较难躲。

我是在三阶段变身时直接超杀KO的,没打过完整的三阶段。

布鲁托船长 Captain Brineybeard(Shootin n' Lootin)

全程需要左右移动躲桶。

一阶段只有小破枪很好过。二阶段会随机召唤小怪,有三种模式,刷新前有动画和声音提示,鲨鱼(背景出鲨鱼鳍),往右边站即可;狗鱼(右侧刷潜望镜),往左站、刷出来击杀或跳着躲都行;鱿鱼,没威胁,只会把画面弄黑,可以无脑贴脸打boss。三阶段除了小怪,船还会定期吐炮弹,看见鼓腮帮子就起跳。四阶段变身,旋转泡泡路线诡异(魂斗罗的F枪)需要练习,激光炮可以蹲下躲。前面输出足够高的话,这里一个超杀基本就KO了。

女优 Sally Stageplay(Dramatic Fanatic)

很简单的boss,没什么太多可讲的。一阶段boss的主要招式就是二阶堂红丸的J2D;二阶段召唤的老鼠会挡子弹,跳着打即可;三阶段裙下蓄力输出,唯一需要注意的是闪现躲大波波;四阶段注意跳伞。

猫和老鼠 Werner Werman(Murine Corps)

四萌之一。相对比较简单,但非常搞笑。

一阶段扔的番茄落地会溅出火弹,需要熟悉一下跳跃节奏;前冲攻击可A夹子,也可闪现躲过。二阶段的时候注意和boss错层站,不要被火喷到;另外两边的瓶盖也会随机攻击,攻击前有动画提示,可以闪现到boss的另一侧。三阶段boss变猫完全没难度,伸爪子时跑到另一侧即可,继续打boss嘴里会跑出老鼠鬼魂,跳起来一个超杀就差不多KO了。

打完以后发现猫是机器猫,实际还是之前那只老鼠(开坦克的贝塔?)驾驶的。

机器人 Dr. Kahl's Robot(Junkyard Jive)

第三大关最难的boss,主要难在一阶段的几种攻击模式组合。一阶段有头胸腹三个地方要打,击破后攻击模式还会发生变化,破位顺序会影响难度。头部击破前会隔几秒放自机狙激光炮,击破后会隔几秒放5个扇形螺丝;胸部击破前会隔几秒刷出一个粉色炮台朝上下喷激光,击破后会定期从屏幕左侧中间刷机械手,手上还会喷子弹;腹部击破前会刷之字形移动的小飞机编队,击破后会刷追踪炸弹。三个地方都打破以后会露出心脏,同时继续击破后的攻击模式,将心脏也打破才会进入二阶段。

我打这个boss的时候已经看过喂狗组伯爵开荒了,所以死得不是特别惨。打法是开场迅速飞到右上角,狂按LB切换,大概4发炸弹可以直接把头炸掉,然后留在中间偏左上的区域,一边躲螺丝一边不停扔炸弹同时炸胸和腹(小飞机会顺便炸光),刷粉色炮台时慢慢A掉,出心脏时继续炸,用Y加速躲追踪炸弹。

二阶段boss的头部会飞来飞去,变身时先迎面给一个超杀,然后两发炸弹应该就可以进入三阶段。三阶段boss会疯狂放弹幕,时不时还有铁板封走位,但能到这个阶段一般就不会死了。

黄妈 Cala Maria(High Sea Hi-Jinx)

四萌之一。我个人觉得难度和机器人不相上下。

一阶段boss会随机掏出红鱼(射散弹)或黄鱼(射追踪电鱼)、或是从嘴里喷三波自机狙海盗鬼魂;同时会召唤河豚气球阵、海马(水枪干扰移动)、乌龟(扔炸弹)中的一种。这些东西单个躲起来都不难,但组合起来就很操蛋,例如海盗鬼魂可以听到提示音后上下移动躲开,但屏幕上同时有乌龟炸弹的话就容易中招;如果运气不好赶上电鱼和气球一起刷就可以GG了。

二阶段boss会召唤电鳗,并变成美杜莎,定期放石化波,被石化后要快速摇杆和连打按键解除。这里我的打法是电鳗全部刷出来后给一个超杀清屏,然后不停扔炸弹。三阶段会进入类似沙罗曼蛇的场景,注意时刻保持一秒后不会撞东西的走位,以免被石化后悲剧。

火车侠 Phantom Express(Railroad Wrath)

这个玩意我是全程把车控在最左边用追踪弹磨死的,打得很慢但是稳(连过关时间都没达标)。如果想刷评价的话,想必要用攻击力更高的子弹切枪打。

一阶段站在车头跳着打,一边清眼球一边磨boss,有粉色板砖来了就A掉,防止影响小车走位同时攒必杀。二阶段车头左侧一点是无敌位置,慢慢打就好。三阶段开始马上跳起来超杀,然后优先秒左边的头,再打右边,小心小怪(击破后会变成粉色炸弹)。四阶段和蛤蟆关类似,要先A一下尾巴,boss肚子上的火炉才会打开几秒,这时攻击才有伤害。战斗中不仅要躲落下的火球,还要躲不时出现的骨头飞盘,后者比较隐蔽,要多注意。

第四大关

赌鬼 King Dice(The King's Court)

全游戏最难的boss之一。单论操作(反应)难度的话其实并不算高,难度在于流程很长,造成整体容错性差。要先打败至少3个小boss,才能打boss本体,而第一次甚至前几次面对本体召唤的扑克阵通常都是被秒杀,甚至难有练习的机会,这对玩家的精神是一种严苛的挑战。

小boss有9个,题材基本都是跟赌博相关的东西,设计各有特色,难度也不同。分为123、456、789三组,每组至少打一个。主播一般都是打248或者348,不过我比较喜欢打247(被动带烟雾闪现的话7是白给的)。总之,开场随机到23478中有至少一个加血就可以尝试打了。摇骰子方面,技巧是看见想要的数字出现就起跳,然后落下时正好转一圈过来A到想要的数字,成功率蛮高的——反正我直到通关也没打过不想打的5号小boss。最后一下不慎roll到「从头再来」也不用慌,已经打过的boss是不用再打一遍的,只要小心踩着之前踩过的路线前进就可以。

前进到最后一格就会和boss本体开战,本体只有一招就是召唤扑克阵,要熟练地连续A粉色牌才能避免失血。我第一下总是跳不好,最后过关也是靠前面攒了4血,卖血+放超杀堆过去的。

9号猴子有一定几率会自己飞到场外KO,应该是bug。

魔王 Devil(One Hell Of A Time)

全游戏最难的boss之一。我过关的技能搭配是蓄力+散弹+自动A被动。

一阶段有一个攻击模式我到最后也没破(中间粉色、四周旋转蓝色的火焰),刷出这招就重来……其它攻击模式包括合掌(蹲下可破)、长脖子(Y到屏幕尽头躲避、注意小怪)、掉头(保持左右移动躲避,顺便还能用蓄力炮蹭血)、自机狙六连(注意勾引节奏)、四个弹球(站在中间输出,偶尔躲一下)等。耗过这些攻击、满血进入二阶段并不容易。

二阶段会刷斧子和炸弹,斧子看准规律不难躲,但炸弹要第一时间A掉。另外还要躲天上掉的大饼很烦。三阶段开始时左右会各刷一个怪,一定要第一时间秒掉。小蝙蝠可以换散弹打掉,但大怪还会继续刷。四阶段只剩一个平台可站,需要蛇皮走位躲大饼。

—————没啥意义的剧透—————

于是,两个在赌场里输了大钱的老赖先被债主逼着打了其它的老赖一顿,但最后又神他妈把债主给打了,结果全村赖账一笔勾销,老赖们过上了没羞没臊的幸福生活(全剧终)。

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