QQ游戏二七王游戏积分是如何计算的?
一、QQ游戏二七王游戏积分是如何计算的?
公共倍数:指的是房间倍数,初始为1。
叫分倍数:叫分120-85,1倍;叫分80-45,2倍;叫分40-5,3倍;叫分0,4倍。
实际得分:闲家所得分值。
庄家输赢分数=公共倍数*叫分倍数*[(实际得分-叫分)/40+1(取整)]*3。
闲家赢输分数=庄家输赢分数/3。
关于计分的举例说明:1、当房间倍数为1时,A庄家叫分80分,闲家最后捡分为80分,庄家输1*2*1*3=6分;闲家最后捡分为120分,庄家输1*2*2*3=12分;闲家最后捡分为180分,庄家输2*3*3=18分;闲家最后捡分为200分,庄家输1*2*4*3=24分。
如果庄家叫40分,那么在上面的基础上翻倍,其它情况类推。
2、当房间倍数为1时,B庄家叫分80分,闲家最后捡分为75分,庄家赢1*2*1*3=6分;闲家最后捡分35分,庄家赢1*2*2*3=12分;闲家最后捡分为0分,庄家赢1*2*3*3=18分。
如果庄家叫分为40分,那么再翻倍,其它情况类推。
公共倍数为10时,以上举例说明得分全部*10。
二、南昌“二七王”怎么打?
游戏简介
南昌二七王简单说就是三打一的拖拉机游戏,游戏规定大王,小王,2,7为常主,故名二七王,游戏近年来起源于江西南昌,是南昌民间最普遍、最流行的一种扑克牌玩法,是最几年来发展最快的一种体育休闲活动。现在已经风靡江西各地区甚至全国,并已现身于网络中。游戏刺激,精彩并且极富技巧性。
编辑本段专业术语
分牌:升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分。
底牌:打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。在确定庄家后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
主牌:主牌由大王和小王、2、7主花色牌构成,大小顺序为大王 > 小王 > 7 > 2。
副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。
对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。
拖拉机:同花色相邻两对或更多的对构成拖拉机;主牌相邻的2对或更多也可以构成拖拉机。 一对大王,一对小王,一对正七,一对副七,一对正2,一对副2,一对主A … 也可以构成拖拉机。
编辑本段定庄、叫主、甩牌规则
1. 庄家为一人,其余三人为闲家。
2. 所有牌发完之后开始叫分(打到多少分下庄,亦称庄分),最高从120分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家,庄家得到底牌, 这里必需亮底牌,然后庄家根据自己手上的牌确定主花色,然后把不需求的任意8张牌做为底牌。
3. 叫80分以上可以投降,80分以下(含80)不允许投降。投降算下庄。
4. 叫分时可以不叫,不叫以后不能再叫分。
5. 本盘的主牌由庄家抓底之后宣布,可以打四种花色或者全常主。
6. 第一盘东家开始叫分,以后庄家没有下庄者,庄家开始叫分;庄家下庄了,由庄家的下家开始;
7. 打到任何一家无主,都必须要报“无主”; 两家无主时,另两家要报有几张主,主里是否有对;三家都无主时,别一家可以甩主。
出牌轮次
1. 第一轮牌由庄家方首先出牌;
2. 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
3. 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
编辑本段出牌规则
出牌轮次
1. 第一轮牌由庄家方首先出牌;
2. 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
3. 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
游戏规则:
1. 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
2. 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
3. 首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
4. 甩牌
1. 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
2. 副牌不准甩牌
5. 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
6. 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
7. 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
8. 定义拖拉机
1. 副大小相临花色相同的对。下列情况为拖拉机: 5566,jjqq,6688副7主7,大王小王,AA副2,主2副7,主7小王……
2. 下列情况不为拖拉机: 6677; 当打无主时下列情况不为拖拉机: 7777
编辑本段计分规则
得分的计分规则
1. 庄家下庄,扣3倍赔率,闲家每人得1倍赔率;超过庄分40分为小光,扣6倍赔率,闲家每人得一倍赔率;超过庄分70分为大光,扣9倍赔率,闲家每人得3倍赔率
2. 庄家不下庄,得3倍,闲家每人扣1倍;得分30分算小光,得6倍,闲家每人扣2倍;得0分算大光,得9倍,闲家每人扣3倍;
叫分的计分规则
1. 叫分120-85,1倍;叫分80-45,2倍;叫分40-5,4倍;叫分0,8倍。哪方赢由哪方获得
2. 庄家输赢分数=叫分倍数*((实际得分-叫分))/40+1(取整)
关于计分的举例说明
1. A庄家叫分80分,闲家最后捡分为80分,庄家输2*1*3=6分;闲家最后捡分为120分,庄家输2*2*3=12分;闲家最后捡分为180分,庄家输2*3*3=18分;闲家最后捡分为200分,庄家输2*4*3=24分。如果庄家叫40分,那么,那么在上面的基础上翻倍,其他情况类推。
2. B庄家叫分80分,闲家最后捡分为75分,庄家赢2*1*3=6分;闲家最后捡分35分,庄家赢2*2*3=12分;闲家最后捡分为0分,庄家赢2*3*3=18分。如果庄家叫分为40分,那么再翻倍,其他情况类推。
拿到特殊牌型时则有相应的奖励(冲一关则可加四十分),具体如下:
牌型 叫法
3个王 冲关
3个王+正7对 主7冲关
3个王+正7对+负7对 全7冲关
3个王+正7对+负7对+正2对 主2冲关
3个王+正7对+负7对+正2对+负2对 皇 后
4个王 大冲关
4个王+正7对 主7大冲关
4个王+正7对+负7对 全7大冲关
4个王+正7对+负7对+正2对 主2大冲关
4个王+正7对+负7对+正2对+负2对 皇 上
编辑本段特别说明
1. 副牌除了拖拉机外,对子不能连出比如AAQQ,单牌不能和对子一起出,比如AKK或AAK不能连出,定为主的那门,可以连出;还有就是副牌不能甩牌,就算确定其他人都没有了,也只能一张一张出完为止;
2. 必须主牌抓底,抓底牌不加倍,对子抓底,番2倍,以此类推,副牌不抓底,所以聪明的庄家总是把分埋底下,然后把闲家的主掉光。
三、二七拾游戏下载?
您好,目前中暂时没有这款游戏的下载资源,您可以先玩一玩其他类型的游戏。 比如说腾讯的手机游戏,如天天酷跑,天天飞车,天天爱消除等游戏,都是目前很好玩很流行的游戏,还可以和好友PK战绩。而且腾讯游戏都是可以用QQ直接登录的,非常
四、二七王怎么玩的啊?
游戏简介 南昌二七王简单说就是三打一的拖拉机游戏,游戏规定大王,小王,2,7为常主,故名二七王,游戏近年来起源于江西南昌,是南昌民间最普遍、最流行的一种扑克牌玩法,是最几年来发展最快的一种体育休闲活动。现在已经风靡江西各地区甚至全国,并已现身于网络中。游戏刺激,精彩并且极富技巧性。编辑本段专业术语 分牌:升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分。 底牌:打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。在确定庄家后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。 主牌:主牌由大王和小王、2、7主花色牌构成,大小顺序为大王 > 小王 > 7 > 2。 副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。 对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。 拖拉机:同花色相邻两对或更多的对构成拖拉机;主牌相邻的2对或更多也可以构成拖拉机。 一对大王,一对小王,一对正七,一对副七,一对正2,一对副2,一对主A … 也可以构成拖拉机。编辑本段定庄、叫主、甩牌规则 1. 庄家为一人,其余三人为闲家。 2. 所有牌发完之后开始叫分(打到多少分下庄,亦称庄分),最高从120分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家,庄家得到底牌, 这里必需亮底牌,然后庄家根据自己手上的牌确定主花色,然后把不需求的任意8张牌做为底牌。 3. 叫80分以上可以投降,80分以下(含80)不允许投降。投降算下庄。 4. 叫分时可以不叫,不叫以后不能再叫分。 5. 本盘的主牌由庄家抓底之后宣布,可以打四种花色或者全常主。 6. 第一盘东家开始叫分,以后庄家没有下庄者,庄家开始叫分;庄家下庄了,由庄家的下家开始; 7. 打到任何一家无主,都必须要报“无主”; 两家无主时,另两家要报有几张主,主里是否有对;三家都无主时,别一家可以甩主。 出牌轮次 1. 第一轮牌由庄家方首先出牌; 2. 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 3. 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。编辑本段出牌规则 出牌轮次 1. 第一轮牌由庄家方首先出牌; 2. 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 3. 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 游戏规则: 1. 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 2. 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌; 3. 首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 4. 甩牌 1. 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 2. 副牌不准甩牌 5. 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机; 6. 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对; 7. 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 8. 定义拖拉机 1. 副大小相临花色相同的对。下列情况为拖拉机: 5566,jjqq,6688副7主7,大王小王,AA副2,主2副7,主7小王…… 2. 下列情况不为拖拉机: 6677; 当打无主时下列情况不为拖拉机: 7777编辑本段计分规则 得分的计分规则 1. 庄家下庄,扣3倍赔率,闲家每人得1倍赔率;超过庄分40分为小光,扣6倍赔率,闲家每人得一倍赔率;超过庄分70分为大光,扣9倍赔率,闲家每人得3倍赔率 2. 庄家不下庄,得3倍,闲家每人扣1倍;得分30分算小光,得6倍,闲家每人扣2倍;得0分算大光,得9倍,闲家每人扣3倍; 叫分的计分规则 1. 叫分120-85,1倍;叫分80-45,2倍;叫分40-5,4倍;叫分0,8倍。哪方赢由哪方获得 2. 庄家输赢分数=叫分倍数*((实际得分-叫分))/40+1(取整) 关于计分的举例说明 1. A庄家叫分80分,闲家最后捡分为80分,庄家输2*1*3=6分;闲家最后捡分为120分,庄家输2*2*3=12分;闲家最后捡分为180分,庄家输2*3*3=18分;闲家最后捡分为200分,庄家输2*4*3=24分。如果庄家叫40分,那么,那么在上面的基础上翻倍,其他情况类推。 2. B庄家叫分80分,闲家最后捡分为75分,庄家赢2*1*3=6分;闲家最后捡分35分,庄家赢2*2*3=12分;闲家最后捡分为0分,庄家赢2*3*3=18分。如果庄家叫分为40分,那么再翻倍,其他情况类推。 拿到特殊牌型时则有相应的奖励(冲一关则可加四十分),具体如下: 牌型 叫法 3个王 冲关 3个王+正7对 主7冲关 3个王+正7对+负7对 全7冲关 3个王+正7对+负7对+正2对 主2冲关 3个王+正7对+负7对+正2对+负2对 皇 后 4个王 大冲关 4个王+正7对 主7大冲关 4个王+正7对+负7对 全7大冲关 4个王+正7对+负7对+正2对 主2大冲关 4个王+正7对+负7对+正2对+负2对 皇 上编辑本段特别说明 1. 副牌除了拖拉机外,对子不能连出比如AAQQ,单牌不能和对子一起出,比如AKK或AAK不能连出,定为主的那门,可以连出;还有就是副牌不能甩牌,就算确定其他人都没有了,也只能一张一张出完为止; 2. 必须主牌抓底,抓底牌不加倍,对子抓底,番2倍,以此类推,副牌不抓底,所以聪明的庄家总是把分埋底下,然后把闲家的主掉光。
五、黄金岛二七王和三人二七王有什么区别?
这个只是人数的区别,玩法是一样的,技巧都是记牌算牌,可以试试大家乐,这两个游戏都支持
六、打二七王应该怎样记牌?
打二七王记牌需要熟练的掌握每个牌的个数和每个牌已经出了多少,还剩下多少就行了
七、5 打二七王有什么秘诀?
5 打二七王的秘诀是出牌要先出小牌再出大牌。
八、二七二七的班级口号?
题目:二七二七的班级口号?
回答:1、幻想是美丽的彩虹,行动才是成功的阶梯。
2、图安乐另寻他途,怕吃苦莫入此门。
3、二(7):二七二七、与我同行、前进前进、事在必行。
4、高一2班:青春飞扬,拚搏自强,人生豪迈,打造辉煌。
5、十班十班、引领初三、超越梦想、起航扬帆。
6、十一精英,敢闯敢拼,花开不败,we can fly!
7、乘风破浪,气宇轩昂,二十有我,必创辉煌!
8、青春似火,超越自我,非比寻常,十二最强。
9、让校园的每一处都说话。 让每个孩子都走向成功!
10、敢爱、敢恨、敢拼、敢闯,圆梦在26班。 刻苦学习, 团结一心。 奋勇拼搏, 披荆斩棘。
11、乐学苦思,灵敏创新。
12、学习,快乐,乐在其中。
九、二七简史?
二七纪念塔全称郑州二七大罢工纪念塔,为了纪念发生于1923年2月7日的二七大罢工而修建,位于郑州市二七广场
十、二七繁体?
繁体:贰柒。
按照汉语语言读写习惯,一个数末尾有0,不论有几个都可不读,分级后任一级末尾有零,也可不读,在需要读出时,不论有几个0,均只读一个零,中间有0的,也不论连续有几个0,需要读出时只读一个零。
比如数字2103100读作二百一十万三千一百。
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