如何有效运用游戏进行小学英语教学?
一、如何有效运用游戏进行小学英语教学?
首先,根据小学生的年龄特点和活泼好动、爱玩爱热闹的性格特点设计和组织英语教学游戏活动,能使枯燥的英语句型操练变得简单明晰、趣味无穷,同时有助于学生学习、掌握、巩固、复习和运用所学知识,使语言学习富有实用性;有利于调动学生的学习热情,增进学生学习英语的兴趣和信心,有利于学生克服腼腆羞怯的心理障碍,养成大胆说英语的习惯,同时发展思维能力;有利于培养学生的学习自觉性和学生的创新精神;有利于加强学生的参与意识和竞争意识,提高其学习效率;也有利于培养学生与他人合作的精神,促进小学生健康成长。因此,在小学英语教学中,教师应根据教学内容把游戏恰当地引入课堂,并充分发挥教学游戏的作用。为了能使英语教学游戏真正发挥其应有的功能,教师在设计游戏时应注意以下几个方面:
一、 游戏的设计要有趣味性和竞争性
小学英语教学的首要目标是激发学生学习英语的兴趣。教育心理学表明,当教学能引起学生的兴趣时就可使学生在学习时集中注意力,更好地感知、记忆、思维和想象,从而获得较多和较牢固的知识和技能。课堂上开展英语教学游戏也正是为了借助游戏的趣味性,激发学生参与课堂教学活动的积极性和主动性。同时,根据小学生好奇心和好胜心强的心理特点,教师设计的教学游戏还应具有新颖性和竞争性,使学生学习知识的过程变得生动活泼,形成你追我赶、积极向上的课堂气氛。例如,“连接身体部位游戏”、“排兵布阵”、“动作比赛”、“Simon Says”等游戏都对培养学生的学习兴趣和树立自信心十分有利。
二、 游戏的规则要明确,且有激励性和可控制性 为了能使英语游戏活动收到实效,游戏规则一定要明确。教师作为游戏的设计者和组织者,在游戏前应把游戏的规则、要求和注意事项向学生介绍清楚,要克服边组织学生做游戏边不断补充游戏规则的现象。因为学生在不明确游戏规则和要求的情况下,往往不明白教师的意图,因此在活动中表现得无所适从,容易对游戏活动失去兴趣。必要时,教师要将如何做游戏示范给学生看,这样学生明确它们要干的事情,就不会混乱了。
另外,游戏的规则要有激励性和可控制性。如像“圣诞老人”游戏,“圣诞老人”要问孩子“What would you like for Christmas?”孩子回答“I would like something (形容词)”圣诞老人要满足孩子的愿望“Here is a (形容词)thing.(装作给“孩子”礼物)It is a (物品名称)”。为了保证游戏的有效性,要对这类游戏规定其范围。如在游戏开始前和学生想出一些游戏中要用到的形容词以及物品名称。这样,就能使学生参与语言实践活动的效率得到保证。设计这类游戏的目的是要让学生积极地运用所学的语言知识,发展其听和说的技能,同时在活动中享受学习成功的乐趣。为了使游戏活动活泼有序,在游戏活动的规则方面教师还可以提出一些课堂纪律方面的要求。
三、 游戏的内容要有针对性和科学性:
小学英语教学游戏不仅能使学生在游戏活动中愉悦身心,还能使其掌握一定的语言知识和形成一定的语言技能,最终形成初步的语言运用能力。因此,教师应根据具体的教学内容,有针对性地精心设计教学游戏,使游戏为语言知识的学习、掌握和运用服务。例如:当学生学习了钟点及日期的表示法后,教师便可组织孩子们做“现在几点钟”和“今天是几号”等游戏。这类游戏对语言知识的学习和运用具有较强的针对性。当然,教师设计游戏时还要注意语言情景的科学性和语言运用的准确性。例如:教学“ What’s your / his / her job? ”或“ Is he / she a teacher?”等句型后,如果让几个学生分别装扮成教师、医生、学生、护士或工人的模样,然后做“问一问”、“猜一猜”等游戏,这种明知故问的游戏情景本身是违背常理的。因此,在教学中教师要避免这种毫无语用价值的教学游戏。在组织游戏的过程中,教师也要注意语言运用的准确性。
四、 游戏的安排要注意适时性和渐进性:
小学生模仿性强,情绪活泼,但自我控制能力较弱。因此,在课堂教学中教师应根据教学内容以及语言技能训练的需要适时安排有针对性的教学游戏。如在学生刚学完大量食物名称后,组织他们展开“ What's missing ”、“ memory game ”、“传话游戏”等,这样不仅能使游戏有效地为英语教学服务,同时又能消除学生在语言学习和训练过程中产生的身心疲倦感,促进学生的身心健康。如果教师在一节课上围绕某一语言知识的学习与语言技能的训练开展多个教学游戏,一定要注意游戏内容和要求的渐进性,即体现由易到难的原则。例如孩子们学完水果后,针对训练学生听的技能,教师依次展开“听听、指指”、“听听、画画”、“听听、写写”等教学游戏,就遵循了此原则。
五、 游戏要突出全员参与性和合作性:
英语教学游戏作为小学英语教学的一种手段,在具体的实施过程中要能体现学生全员的参与性和合作性。因此,教师应多创设需要学生之间相互合作才能完成的游戏,促使学生在活动中互相学习和互相帮助,培养其合作精神。例如:做“旅程”游戏时,要求同桌之间结伴,相互扮演对方的母亲或父亲。教师先找一名同学来到台前做出旅行的样子并说:“Let’s go on a trip to BeiJing. (学生名字), you come , too.”这时,被叫的学生想要去旅行就必须征求妈妈或爸爸即同伴的同意“Mother / Father may I go?”当同伴回答“Yes, you may.”后,此同学才可以加入到旅程中,继续找其它同学加入。旅行队伍不断壮大。这样的游戏能较好地体现全员参与性与合作性,也有利于培养学生的合作精神。
六、 游戏的评价要具有多元性和创新性:
游戏活动是教学的一部分。在游戏结束时,教师应对学生在游戏活动中的表现作出评价。但是在目前的小学英语课堂中,教师往往忽视游戏活动的评价。有些教师虽有评价,但其评价关注结果的多,为在游戏中取胜的学生喝彩的多。教师对学生在游戏活动中的表现不仅要有评价,而且评价要具有多元性和创新性,这样才能真正发挥英语教学游戏的功效。游戏评价的多元性表现在评价内容、评价主体、评价标准等几个方面。在内容上,它不仅评价学生掌握基础知识和学习内容的水平,还评价个体的兴趣、态度、策略等在学习过程中的发展和改进;在评价的主体上,它改变单一的教师评价为教师评价、学生自我评价和学生相互评价结合,使学生由被动受试者变为主动参与者;在评价的标准上,它既有以课程目标为参照的统一标准,又有以学生的纵向发展水平为参照的个人标准。即要根据学生原有的学习水平做出具有发展性的评价,以促进各类学生在其原有的基础上都能得到发展。二者相互结合、相互补充,共同对学生的学习状况进行评价。教师还要善于发现学生在游戏活动中的突出表现,及时给与肯定性的评价。对某些游戏的答案,只要学生言之有理,教师应予以鼓励和肯定,从而促进学生创造性思维的发展,使评价具有创新性。
总之,英语教学游戏能紧扣儿童好玩、好动、好胜的心理特点,充分调动他们的非智力因素和潜意识,将英语教学交际化、游戏化,寓教于乐,让他们在愉快的情感体验中不知不觉地学习,从而提高英语学习的兴趣和效率。但教师在使用游戏时也要注意:游戏虽然有趣,但也不要在一节课堂上过多地使用,而且作为语言教师,在课堂上使用游戏的理由只有一个—帮助学生学习语言。
儿童与游戏有着天然的联系。在课堂上适当地有意识地增添各种类型的游戏,能延长孩子注意力的保持时间,有助于学生在一种轻松和谐的气氛中学习。然而实践证明,并不是在任何时刻运用游戏教学法,都会收到很好的教学效果。这不禁让人思考:如何在小学英语课堂上有效的实施游戏教学法呢?我认为:
一、注意一堂课中游戏的类型搭配与时间安排。
儿童的天性爱玩、爱动,而且注意力集中不持久。寓教学于游戏中,可以使学生在轻松愉快的学习活动中掌握知识。但是我认为学生不能单靠游戏去学习,因为培养兴趣主要是为了学习英语。小学生学习英语不像英美的移民学习英语,可以时刻融入到语言环境中,提高语言能力。而目前小学生每周只有100多分钟的英语课,单靠游戏不能培养学生持久的兴趣。而且有些时候游戏也会浪费学生和教师的时间。所以,游戏作为小学生学习英语语言知识、技能、培养兴趣的手段,一定要注意时间与类型的安排。不能一味的用游戏代替讲授。避免新鲜劲儿一过,孩子们就会厌倦。
二、游戏的难度要分层,让学生有选择性。
小学英语教学游戏要注意全体性原则。游戏过难或涉及面过窄,就会大大降低学生参与的积极性。教师可以根据学生学习的具体情况适应的协调学生在游戏中的分工。如:在设计角色时,最好有难有易。这样小组表演时,学习稍差的学生也有表现的机会,不至于难以启齿;而学习优异的学生更有发挥的余地。这样既促使了学生的个性发展,又给了学生自主选择、自我评价的机会。
三、把握好教师对游戏的控制度。
游戏的设计和实施要有拓展性。孩子喜欢做游戏,但孩子们更喜欢做由他们主宰的游戏。如果教师对游戏活动控制的过紧或过松,效果都会大打折扣。相比之下,我更喜欢和学生共同设计游戏方案,充分尊重他们的观点和兴趣,更能体现出他们的接受方式和接受能力,避免教师单独设计的“空想”。相信孩子是最了解他们自己的,由他们参与设计的游戏一定是他们能够理解并乐于参与的。这样就不会存在讲不清游戏规则或学生不爱参与的问题。“单词三子棋”的游戏就是我和学生合作的成果,收到的效果也很不错。
四、游戏的设计要注意真实性。
孩子的世界里是一张白纸,画上了就很难摸去。由于他们的见识有限,分辨是非的能力也很差。所以我们在设计游戏时一定要注意不能与现实生活和事物大相径庭。如:听过这样一节英语课:教师把monkey,rabbit,fish,tiger,bird的词卡放在一个盒子里,又把相应的动作drink juice,jump,swim,eat meat,fly的词卡放在另一个盒子里。请学生上来分别在每个盒子中抽一个卡片组成一句完整话,说给大家听。孩子们很兴奋。可问题出现了:Tiger is drinking juice.还可以;Fish is flying.肯定错的;Monkey is eating meat.有的孩子就弄不清了。候子是食肉动物吗?老师一时也说不太清。这样就在孩子的心灵中打下了一个问号。虽然不影响大局,但要尽量避免这种情况的发生。一旦不真实或模糊的信息留在了孩子的脑海中,就很难摸去了。因此,游戏的设计一定要依据真实性原则,给孩子正确的指导。不能就游戏论游戏。
五、游戏也需要时尚性。
教学中常遇到很多游戏是我们几乎堂堂课都“玩”的。但已经不能说是“玩”了,它已经没有了游戏的价值,似乎就是一个程序,学生也没有什么兴趣,有时甚至都有些厌烦了。这不禁使我想到在信息技术飞速发展的时代,人们的大脑转速达到了前所未有的快。快速的思维需要一种承载的平台。当学生们在电视中、媒体中沉迷于那些不断推陈出新的益智游戏或电脑游戏时,还会为这些课堂上传承了一代又一代的游戏形式而兴奋吗?教学游戏也需要时尚性!当然有很经典的操练性游戏是经久不衰的。但也需要我们在保留的基础上再加工。即使是再经典的产物也需要时代的催化剂。要想把孩子的眼球和大脑从电视、电脑的娱乐游戏中拉回来,我们就要旁征博引、推陈出新,利用多种教学媒体和手段,使课堂游戏成为学生真正想玩、乐玩的游戏,让课堂游戏也跟上时代的步伐。
总之,游戏是小学生非常喜欢的活动形式。结合学生的年龄特点和心理活动特征,在英语课上适当的运用游戏教学法,可以达到传递信息或巩固、操练、复习所学内容的目的。游戏易激发学生的兴趣,调动其种极性,使学生主动参与到教学活动之中。巧妙设计的游戏活动还利于学生的智力开发、情感培养,引发求知欲,培养团队精神、树立合作意识。在教学中,我们强调游戏教学方法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。
二、小学英语教学评价?
小学英语课堂评价要从以下几个方面,第一,要从学生在课堂上的参与度,因为小学的课堂主要的任务就是引导学生参与课堂,进行口语交际,所以这是一个非常重要的指标,第二,要看教学任务是否完成,教学课堂的教学任务,有的时候只能可能是五个单词或者是两个巨型,所以教师在备课之前一定要对教学目标清晰,在课程之后一定要看教学任务是否完成
三、小学英语教学主张?
关注学生的情感,营造宽松、民主、和谐的教学氛围;倡导"任务型"的教学途径,培养学生综合语言运用能力;加强对学生学习策略的指导,为他们终身学习奠定基础;拓展学生的文化视野,发展他们跨文化交际的意识和能力;利用现代教育技术,拓宽学生学习和运用英语的渠道;组织生动活泼的课外活动。
四、小学英语教学原理?
以兴趣为动力 小学英语是入门教学,应该把培养学生学习英语的兴趣放在首位。爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师
五、小学英语教学中常用的小游戏有哪些?
1.肢体语言Bodylanguage简述:(以教字母为例)分组上台表演,老师说字母,学生用肢体表现字母的形状,再让各组派人猜。
2.荒野大对决Cowboyshout-out 简述:(以教星期几为例)先练习星期的念法,再分组各选一代表出来,互相背对背,彼此各拿一张字卡,不能让对方看到,其他同学数1,2,3,turn!两人再同时转身,先念出对方的字卡就胜利。
3.蛇与梯子Snakesandladders简述:在白板/黑板上画好格子图,依格子数目依序编号,在格子中任意画一些蛇和梯子.各组在格子#1内放一个磁铁(每组颜色不同)做为代表,轮流丢骰子移动磁铁.若磁铁停在可爬上梯子的格子,就可以迅速顺著格子往上爬;若不幸停在有蛇头的格子,则要往下滑到蛇尾的格子;最先到达终点格子终点的组别胜利。
4.拼字游戏Spellingrelay简述:分组,每组派代表,每人膝盖夹汽球,拿白板笔;当老师说一个单字时,(如book)第一个人要夹著汽球冲到白板前写下b,再传给下一个,以此方式完成单字拼写,先完成的组别胜利。
六、请推荐适合小学英语教学中用的小游戏?
1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球 :(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。 5、加减连算 :(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。 (3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。 (4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… (5) 作用:操练数词和加减运算句式。 6、将错就错 :(1) 学生坐在原位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。 7、各就各位 :(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。 (4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。 (5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。 8、滚皮球(适合初学英语的学生) 目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。 规则: 1.主持人手拿皮球站在圈内。 2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。 9、找朋友 目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。 1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。 2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。 3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。 10、猜一猜 目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。 规则: 1.将学生分成若干小组。 2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。 3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。 11、点名 目的:检查学生听字母的能力。 规则: 1. 准备好字母卡片。 2. 要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。 3. 教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.” 4. 加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。 12、聋哑读字母 目的:检查学生对元音字母的掌握程度。 规则: 1. 组织学生反复背诵26个字母。 2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。 3. 出错者,退出游戏。 13、Buzz(马兹) 目的:检查学生的辨音能力。 规则: 1.学生坐在位置上或围成一圈。 2.选定一个字母,如Aa[?]。 3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[?]这个音素的字母,必须代之以Buzz。也可增加字母数量,如Aa[?],Ee[?:]等等。 4. 出错者,退出游戏。看谁能坚持到最后。 14、“warm and cold” 在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。 15、在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。 我也有几个呢~~希望有帮助 16 拍手。 先把孩子分组,然后孩子们和老师一起,一边拍手一边说单词,老师突然停下来时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分。(如果注意力不集中,嘻嘻~~) 17 接龙。 由老师开始拍一下手说一个单词,然后迅速指一名同学,后由这名同学在接着说另外一个单词同时拍手指第二个同学,依次类推(速度要快,且单词不可重复,此方法最好用于复习单词大量单词。) 18 前进。 地上有格子最好了,让每一组的第一名站成一排,然后由老师说汉语,孩子们拼读,若快的可以向前进一格(可自定格数)然后第二个学生接上,最终全组都走完规定格数的为胜。
七、小学英语教学评价理论?
小学英语教学的目标要求 级别 目标类别 目标描述 一级 听、做 能根据听到的词语识别或指认图片或实物 能听懂课堂指令并做出相应的反应 能根据指令做事情,比如指图片、涂颜色、画图、做动作、做手工等 能在图片和动作的提示下听懂小故事并做出反应 说、唱 能听录音并进行模仿 能相互问候 能交流简单的个人信息,如姓名、年龄等 能表达简单的情感和感觉,如喜欢和不喜欢 能够根据表演猜意思、说词语
八、小学英语教学目的要求?
小学英语课教学的目的: 根据小学生的生理和心理特点以及发展要求,小学英语课程的目的是激发学生学习英语的兴趣,培养他们英语学习的积极态度,使他们建立初步的学习英语的自信心,培养一定的语感和良好的语音、语调基础,使他们形成初步用英语进行简单日常交流的能力,为进一步学习打下基础。
九、小学英语教学的概念?
1、科学性
就是要认真贯彻《英语课程标准标》,按教材内在规律,结合学生实际来确定教学目标、教学重点、难点。在设计教学过程,避免出现知识性错误。
2、创新性
从课本内容变成胸中有案,再落到纸上,形成书面教案,继而到课堂实际讲授,关键在于要能 ”学百家,树一宗”。在自己钻研教材的基础上,广泛地涉猎多种教参,向有经验的老师请教.要汲取精华,要经过一番思考——消化,吸收,然后结合个人教学体会,巧妙构思,精心安排,写出属于自己的教案。
3、可操作性
在写教案时,一定从实际出发,因为教学工作是一项创造性的工作,写教案不能千篇一律,所以老师的教案要结合自己所执教班级特点,因材施教,做到真正意义上的可操作。
4、差异性
由于我们教学面对的是一个个活生生的有思维能力的学生,又由于每个人的思维能力不同,对问题的理解程度不同,因此教师不能死扣教案,把学生的思维积极性压下去。要根据学生的实际改变原先的教学计划和方法,针对出现的疑点积极引导。
当在教学过程中,出现打乱教案现象时,也不用紧张。因为事实上,英语教学目标是在教学的一定过程中逐步完成的,一旦出现偏离现象,可以在整个教学进度中去调整。
十、小学英语教学方法?
1.游戏法:游戏法是将游戏与学习有机结合,以“游戏学习”的形式来实现英语教学的有效性。2.情境法:以有关的情景或场景为背景,以一定的动作、一定的语言建立学习环境,教师引导学生以英语进行模拟活动,强化语言技能,锻炼英语运用能力。3.听说结合法:结合听、说两个语言技能,从而引导学生掌握英语知识,加强英语学习,提高学生的英语应用能力。4.讨论法:学生以小组或分组形式,由小组内学生进行交流讨论,增加学生口语表达的机会,让学生有更多练习说英语的机会。5.任务型法:根据学生的学习需求设计任务,让学生完成任务,提高学生对英语的学习动机和兴趣,从而提高学生的英语学习成绩。
上一篇:请问青岛台东有什么好玩的吗?
- 小升初奥数题目?[12-08]
- 2023年最受欢迎的战棋游戏排行榜[12-08]
- 如何有效运用游戏进行小学英语教学?[12-08]
- 请问青岛台东有什么好玩的吗?[12-08]
- wegame不吃配置的游戏?[12-08]
- 大型手机单机游戏app[12-08]
- dota2分身能躲什么技能?[12-08]
- 探秘H5游戏:什么是H5游戏代码?[12-08]
- dota圣骑士怎么控制远古?[12-08]
- 骷髅王为什么要出电锤[12-08]
-
绿茵信仰
2.9 Android
2024-04-13
-
NBA篮球大师
5 Android
2024-04-13
-
艾特足球
0.26 Android
2024-04-13
-
豪门足球风云
1 Android
2024-04-13
-
3D极限摩托
2.4 Android
2024-04-13
-
冠军台球
2 Android
2024-04-13
-
飞羽青春
1.1 Android
2024-04-13
-
超凡台球
1 Android
2024-04-13
-
最佳11人
5 Android
2024-04-13
-
网球传奇
2.23 Android
2024-04-13
-
狂奔的卡车
1.1 Android
2024-04-13
-
高尔夫挑战赛
1 Android
2024-04-13