DOTA沙王玩法及加点顺序?

发布时间:2024-12-08 09:55 作者:游氏手游网

一、DOTA沙王玩法及加点顺序?

  GANK,先手,全场游走  主1.3法,可以点一点2法  如果可以的话直接出跳  混哪路都可以,最好3-5级要开始游走  到处杀人  新手不太适合沙王。。。  沙王走哪路都行 然后加点一般都是1级沙子 主升技能1 然后可以选择黄点或者3,大招是必学的 装备的话 一般还是跳刀 ,或者黑黄, 沙王算一个先手控, 也可以算是DPS控  只要能放好大 和先手插 还有团战吸收一定伤害之后 放技能2  那沙王就合格了,另外沙王装备不需要太多 要让线给别的DPS打钱出装备  多抓人 团战必到  升一级沙尘暴,主升穿刺和腐尸毒,有大学大,因为大会被打断,所以要出跳刀,或者黑黄,后期应该要飞鞋。  1.沙王出门装:3树枝,1组树,1大血瓶,魔棒(或者魔丈卷轴)  沙王中期装:2护腕,魔瓶,相位,跳刀,魔杖(可有可无了)  沙王后期装:飞鞋,跳刀,冰甲,狂战,心,A杖  2.沙王加点:主加1JN跟黄点,当然前4级先加1312,然后就穿刺跟黄点对点了。因为沙王属于高法伤,所以对魔量要求非常高。它的沙尘暴属于躲避伤害的JN,一般一点就够了。尸毒属于控线和压人英雄,如果对线的是近程英雄可以适当加2点,但是如果碰到育母蜘蛛的话建议加满。而对远程英雄的话可以不加。  3.沙王属于强力gank英雄,混哪线无所谓,甚至单中也可以。到了5级-6级的时候就可以开始游走杀人了。  4.至于一些沙王的操作技巧,建议你看看沙王的视频,会对你有相当大的启发。  SK是个很好用的英雄啊 我来为你详细讲解一下吧:  1:加点 主E 副发球 2级的时候加一点沙尘暴 有大加大 1点沙尘暴是保命用的 很好用  2:出门装备 一般来讲SK是不走中的 当然走优势路最好了(就是近卫下路或者天灾上路 当然PUB里所有人都抢优势路)如果你是RD或者手选有603人民币 2个拳套300 1个吃大树90 一个大罐子100 两个小蓝100 之后的装备是瓶子 鞋子 俩护腕(护腕合不合都可以) 之后就是跳刀(SK的核心装备)相位鞋(SK的护甲实在太低了 所以出相位补补)还有BKB 之后是龙心 冰甲 也就是撑血撑甲的装备 总体来说SK还是个法师型魔法输出英雄  3:SK的定位 SK的定位是中期的强力GANKER 先手晕(就是可以准确的晕到别人) 一般的打法是到6之后看到个人 E过去 一个大 他就倒了 当然大马这种人肯定倒不了 SK是团战中的主力群体DPS 打法是这样的(这个一定要记住):躲在角落里 放大 然后把你的shift按住(别松手哦)然后用鼠标左键点击你的跳刀 再用鼠标左键点击你要飞去的地方(人群里) 他读过两秒大之后的瞬间就自动飞到人群里了 飞过去之后赶紧开BKB 大放完之后可以考虑立即隐身 或者是追杀别人  PS:好了 SK的基本内涵也就是这么多了 修行在个人 我告诉你的也就是这么多 当然你多加练习 会有更好的效果 祝你成功 哈哈~~~  SK定位就是蓝领,小控制,良好的跳大也是团战输出。  记住,你不需要太多的装备,每次把技能都放好,就是你最大的贡献。比赛中的沙王,即使只有2个护腕一个鞋,也足以拿到一大堆的人头。  加点大致是13121413343+++4+++++++222.前期压力很大的话,也可以不加3,先加黄点。  确定对方不是什么高手的SK可以裸魔瓶(600)出门,上路或者下路无所谓,有瓶子就要控符,每2分钟一个F,尽量都拿到。拿到加速或双倍很可能自己就可以拿人头。拿到隐身或者分身就要队友配合一下。这种出门的SK就是不停制造杀戮的人,当然自己等级可能会低一点。  正常一点的打法,一组树(90)一个大瓶(100)一个圆环(185),一个力量手套(150),一个铁树枝干(53),这样属性比较高,补刀也比较强(+6点攻击)。根据对手不同来选择后面的出装,如果有刚背,蝙蝠,宙斯这种不停技能磨血的,打到200就买个魔棒。其他的正常瓶子和普通鞋。压线时,请牢记,每次扎最好可以扎到2个人。这样对方会对你有畏惧感,制造压力。  游走期,记得你不需要太多装备,你可以买眼插河道,以帮助自己更好的控符。拿到F就去杀人,不要停止。没有打断技能的对手,你可以插+地震直接杀死。有打断的则需要良好的时机或者队友的配合或者神符。一般这个时期,你有瓶子,相位鞋,2个护腕,回城,魔棒,就是神装了。  不要裸跳刀。跳刀只对你的团战有重大意义,而团战不是时刻都发生的。跳刀应该在你有比较扎实的基础装备以后。当然你能尽早打出跳刀是好事。低端玩家对SK最大的误区就是团战一定要放出良好的大,比赛中不是这样的。你要是一个扎进去,扎到了对方4,5个人,队友一轮技能支援,你隐身或者开相位走位,躲一下对方技能,然后回头再一个扎,可能作用比你放出一个大更大。  永远记住,每次都赌博在跳大上,不如练习怎么能扎起更多的人。  拥有了跳刀和相位鞋以后的装,其实已经比较随意了。一般常见的,卡佳长笛,洛萨之锋,远行鞋,魔龙心。

二、dota 骷髅王天赋加点?

10级:+15 攻击力或+8 智力

15级:+15 移动速度或+200 生命值

20级:+40 攻击速度或+20 力量

25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果

新版本中骷髅王每级重生都减少了20秒CD,满级只有40秒CD。

10集图鉴选择+15攻击力,骷髅王很缺蓝,不过魔棒能有效弥补这个。

15级推荐+15移动速度,这个英雄对移速要求很高,跑的慢了容易打不到人。

20几推荐选择+20力量,单纯的40攻速显然是没有20力量好的。

25级看情况选,对面有削蓝的装备就选择无魔法消耗重生,反之选择光环。

三、DOTA如何克制沙王?

估计你说的沙王的连招就是一个扎起来,然后放大招吧。 这招很好克制的,看他翘尾巴的时候放任何能够打断的技能都可以。

1、打断技能:流浪,VS,骷髅王的锤子,暗影洒满的羊

2、游侠和死亡先知的沉默等等很多

3、移动快的英雄被扎起来落地可以直接逃脱

4、最克制他的是沉默术士,也就是WAR3里面的破法,他的全屏幕的沉默能让沙王一场游戏一个大招都放不出来。 一定要看他尾巴翘的时候才放哦,大部分英雄可以直接跑开得

四、DOTA沙王技能详解?

掘地穿刺 (E)沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。

等级1 - 造成100点的伤害,最大挖掘前进距离400。

等级2 - 造成160点的伤害,最大挖掘前进距离500。

等级3 - 造成220点的伤害,最大挖掘前进距离600。

等级4 - 造成280点的伤害,最大挖掘前进距离700。

等级1: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。

等级2: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。

等级3: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。

等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。沙尘暴 (R)沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见沙王的踪迹,同时造成伤害。

作用范围:300/350/400/550。 需要持续施法等级1 - 造成20点/秒的伤害,0.3秒的退出隐身时间。

作用范围300。持续时间20秒。

等级2 - 造成40点/秒的伤害,0.6秒的退出隐身时间。

作用范围350。持续时间40秒。

等级3 - 造成60点/秒的伤害,0.9秒的退出隐身时间。

作用范围400。持续时间60秒。

等级4 - 造成80点/秒的伤害,1.5秒的退出隐身时间。

作用范围550。持续时间80秒。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔40秒。

等级2: 魔法消耗50点,施法间隔35秒。

等级3: 魔法消耗40点,施法间隔30秒。

等级4: 魔法消耗30点,施法间隔20秒。

腐尸毒 (L)沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,持续0.25秒。

如果目标在感染期间死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。

等级1 - 造成90点的伤害。

等级2 - 造成130点的伤害。

等级3 - 造成170点的伤害。

等级4 - 造成220点的伤害。

地震 (C)将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低10%的攻击速度和30%移动速度,持续3(5)秒。

咏唱时间:2秒(期间可以被中止)

作用范围:300/350/400。

作用范围:300/350/400等级1 - 释放出6道110伤害的地震波。

等级2 - 释放出8道110伤害的地震波。

等级3 - 释放出10道110伤害的地震波。

等级1: 魔法消耗175点,施法间隔140秒。

等级2: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。

等级3: 魔法消耗325点,施法间隔100秒。

五、dota沙王技能介绍?

沙王是Dota 2中的一名力量型英雄,他的主要技能包括:1. 波斯冲击(Burrowstrike):沙王冲刺至目标位置,对沿途敌方单位造成伤害并将其击飞。这个技能不仅可以用来攻击敌人,还可以用来逃跑或者追击。2. 沙尘之暴(Sand Storm):沙王在一个小范围内制造沙尘暴,对范围内的敌人造成伤害并减速。此外,在沙尘暴中,沙王可以隐身而且降低他受到的伤害。3. 挖掘带电(Caustic Finale):沙王的普通攻击会释放电能,对被攻击的敌人造成额外的伤害并使其减速。当被攻击的敌人死亡时,他们会爆炸,对周围的敌人造成范围伤害。4. 征服之拳(Epicenter):沙王开始耗时的蓄力,在蓄力结束时,他会向周围的敌人释放强大的冲击波,对他们造成巨大的伤害并击飞。这个技能可以被持续释放,每次释放都会增加伤害。沙王的技能组合使他成为一个善于冲击和控制敌方单位的英雄,他可以使用波斯冲击和征服之拳来打击敌人的集结,并用沙尘之暴和挖掘带电来增加自己的生存能力和伤害输出。这使得沙王在团战中具有很高的威胁性,尤其是在与多个敌人近距离接触时。

六、速求dota沙王的出装路线和加点顺序?

1.推推逃命,救队友,切入一般智力辅助出适合英雄:冰龙,宙斯,沉默2.吹风打断对面持续施法,保命,小控制一般智力辅助出适合英雄:火女,帕克,宙斯,冰魂3.跳刀急切需要快速切入在团战找好位置,先手适合:lion,风行等先手喜欢秀的冰女,沙王,牛头等切入

七、dota斧王出装、加点?

Dota 2中的斧王(Axe)是一名近战力量型英雄,通常在前线作战,以其高生命值和伤害输出能力而闻名。以下是斧王的一种常见出装和加点建议:

出装建议:

1. 初始阶段:购买恶魔刀锋(Stout Shield)、回旋镖(Tangoes)和分裂匕首(Quelling Blade)以提高生存能力和农场速度。

2. 核心装备:布尔战斧(Vanguard)和腐肉斧(Blade Mail)是斧王的常见核心装备。布尔战斧增加斧王的生命值和减少受到的普通攻击伤害,而腐肉斧则反弹敌人对斧王造成的伤害。

3. 扩展装备:根据局势和对手的情况,可以选择购买其他装备,如黑皇杖(Black King Bar)用于抵御法术伤害和负面效果,心脏之石(Heart of Tarrasque)提供额外的生命值和生命恢复等。

加点建议:

1. 优先升级"斩杀"技能(Berserker's Call),因为它是斧王的核心控制技能,可以吸引敌人攻击并提供额外的护甲。

2. 其次,加点"战斗饥渴"技能(Battle Hunger),它可以削弱敌人的移动速度并造成持续的法术伤害。

3. 最后,加点"反击螺旋"技能(Counter Helix),它可以触发一个旋转攻击来对周围的敌人造成伤害。

请注意,出装和加点可能因游戏进程、对手队伍和局势而有所变化。根据实际情况,在游戏中做出灵活的调整是非常重要的。

八、dota沙王怎么出装?

沙王前期的技能很关键,要保证不缺魔,魔棒骨灰都是很适合它的,圣殿(帮C出祭品除外)瓶子(走中或没人控F除外)不推荐。

鞋子首推秘法,其它的不做推荐,但也可以尝试开发,个人觉得假腿也不错的。过渡装也比较单一,跳刀是一个重要的,甚至是一个战局的关键点,越快出到跳刀越有利战局发展;其次战鼓也不错,团队装,性价比高,不过不像跳刀那么必须;还有推推,很适合SK这类的强势辅助位。后期随意了,楼上的都可以,不过顺的话推荐先神杖;如果有了跳刀施法环境还不好的话就先来了BKB,实在逆风的话留钱买活比较好,毕竟SK的强势单体控制使他很容易被集火。

九、dota沙王怎么跳大?

在跳大之前找合适地形,最好不要被对方发现2/3先摇大,然后按住Shift键记得不要松手,点跳再点要跳的地方,松开Shift。摇完之后沙王就自动跳过去,这样就不会损失任何地震波3/3另一种就是跳过去先E再大,而Sk的晕只有1.75秒,Sk的大要两秒的施法时间,这种情况很容易被打断,所以请依情况而定

十、DOTA沙王怎么打得更好?

用沙王

1. 配合意识要好,这是必须的。杀人就能赚钱。

2.补兵有技巧。把每个兵都打残 再打最少的一个,用毒暴死周围的兵。这样打钱速度就能上来。

3.记住 沙王脆 保命 挺重要 看情况 如果好打 就直接憋跳 但是 我不是很赞成直接出跳。因为你直接跳 必然有段时间 没钱买其他装备。你跳刚好 你会发现缺魔。一个跳 一个大 一个E 立马就没魔法了。不利于恢复 继续GANK。 还有一点很重要。为什么SK 和LINA(火女) 被称为 一血狗男女。 其实和关键一点在SK的E(戳)。他的戳 是戳到人家跟前 可以多打两下 而这两下就是出一血的关键,所以符 对SK很重要。吃到个双倍 多打人家两下 是什么样的一个概念。 综上 我认为 SK 还是慢慢出装备,先鞋子 魔瓶啊 出两个护腕啊 打顺了 钱就多了 装备就能起来 那后面就好打多了。SK 后期 建议 出 跳 冰甲 心 三刀 狂战。。。。试试吧 希望你打的越来越好! 谢谢

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