审判之城的游戏流程
游戏按顺时针方向进行。轮到你的回合,你执行以下行动,直到游戏结束。
1、移动你的人物。(必须执行)
2、遵照场地卡上的指示行动。(必须执行)
3、攻击另一名攻击距离范围内的玩家。(选择执行)
1、移动人物
当轮到你的回合,你摇两颗骰子,一颗四面骰,一颗六面骰,然后加总两颗骰子的点数,再把你的人物标志移动到对应的地区牌上。如果摇出来的是“7”,则你可以移动到任意一个地区。必须注意,你不能停留在你原来的地区(白妖精技能效果除外)。如果你摇骰的点数刚好对应你所在的地区牌,那么你要重摇。通常结果就是人物从A场地到B场地,玩家只需要把自己的“行动指示物”放到相应场地卡上就行。
2、遵照场地卡上的指示行动
在你移动到另一张地区牌之后,通常情况下必须玩家必须根据自己所在的场地卡上规定的内容执行。(隐女技能效果除外)
例:人物移动进入广场(4、5),玩家进入场地结算阶段,玩家需选择A、抽一张圣卡。B、抽一张暗卡。C、抽一张指令卡。你必须且仅选择其中一个效果执行。
3、攻击
玩家在回合的主要阶段,可选择进行的行动,攻击必须在攻击范围之内。
距离概念:本游戏距离仅用于攻击,通常距离为相邻的两个场地以及
自身所在场地(装备炮击除外)。
攻击的流程是:宣言攻击对象为范围内的一名目标人物,同时扔出4面、6面骰子,结算伤害值,伤害值等于6面骰子数值减去4面骰子数值。数值小于等于0,视为攻击未命中--MISS.可将6面骰子视为攻击骰子,4面骰子视为防御骰子
宣言攻击的对象,不可以是自己
注:所有人物特有的技能,按照人物卡技能描述的发动时机进行发动,如果无特别标注,可随时发动。发动人物卡技能必须将人物卡翻开(隐女技能“隐”除外)。盖伏的人物卡不可发动其技能(隐女技能“隐”除外)
各阶段解释
每个玩家按自己的回合逆时针依次进行游戏,每个回合都分以下几个阶段:
回合开始阶段:轮到你的角色开始行动时。
移动阶段:移动人物阶段。
场地结算阶段:移动到某场地时,执行场地效果阶段
攻击阶段:执行场地效果后,可以对范围内的其他玩家发动攻击
回合结束阶段:执行完以上阶段,回合结束,下一名玩家开始行动
卡牌及状态解释
·人物卡
人物卡一律里面状态开始游戏,游戏中随时可以亮出,亮出之前不可发动技能(隐女除外)。
人物卡就是玩家所扮演的人物。
· 角色技能
每名角色都会有1-2个符合人物背景的技能名称,后面的文字则是这个技能的效果。
·关于指令卡
图4:指令卡.jpg指令在酒馆(2、3)和广场(4、5)中发布和接受,当玩家在移动阶段进入了酒馆,即可获得一张指令卡,上面写明你可以让别人执行什么行动,你一定要把这张卡交给任意另一一位。他则必须按上面的文字来做,不可以欺骗,否则一旦被发现立即会被所有人鄙视。必须注意的事,这张卡在本局游戏中都只有你们两个人知道,执行之后,必须背面向下放到指令卡的墓地。当16张指令卡都用完后,可以重新洗牌后放置在地图的指令卡位置上重新使用。
指令卡注意事项:“我打赌你是一个刺客,如果你是,你承受一点伤害”这里的“你”字是指你要把卡递交给的玩家而不是你自己。
例:玩家A获得指令卡“我打赌你是一个刺客,如果你是,你承受一点伤害”,将此卡交与玩家B。玩家B是刺客,则玩家B必须承受1点伤害。如果不是,玩家B则宣言无事发生。将指令卡放入墓地。
指令卡内容除玩家A、B以外,其他玩家不可观看。指令卡是了解其他玩家身份的最佳途径,请重视指令卡的使用。
·圣卡和暗卡
图5:圣卡暗卡当代表玩家人物的颜色指示物移动到“埋骨之地(8)”时,拿取暗卡一张。
当代表玩家人物的颜色指示物移动到“大圣堂(6)”时,拿取圣卡一张。
当代表玩家人物的颜色指示物移动到“广场(4、5)”时,可从圣卡,暗卡,指令卡中选择一种拿取。
玩家在获得圣/暗卡时,立即发动该卡的效果,即:道具必须执行,装备则必须装备(装备卡明示在人物卡旁边,表示你已经获得该装备)。人物在装备圣卡或暗卡时,这些装备的效果在相应的时机强制生效,多张装备时则叠加它们的效果,这些效果强制执行。
用过的圣卡和暗卡都正面向上放置在墓地,当圣卡和暗卡用完之后,重新切洗放入游戏。
·濒死状态及死亡
人物颜色生命指示物走到与人物卡上注明的生命值相同数字的格中时,角色进入濒死状态。如果无人救助。例如,卖花女主动发动技能救助你,则人物阵亡。
·死亡奖励:通常玩家可以获得由自己直接导致死亡人物的一张装备牌
游戏的乐趣及扩展玩法
《审判之城》上手简单,精通却不是很容易,大概需要若干局的游戏之后你才会发现隐藏在人物技能深处魅力,以及如何在场地移动,和卡的选择上使自己处于有利的局势,配合依然是此类游戏最大的乐趣,当你们都成为高手的时候,它则会充分展现你的团队实力。
·扩展玩法
通常我们鼓励玩家进行一些原创的规则修改,比如改变身份的配置,甚至在现有规则上进行2V2,3V3的PK战,甚至你可以自己制作一些场地卡和人物新的技能来深入体会这个游戏。我们一直坚信,玩家的智慧是无穷的。
名词解释:
伤害:使生命值减扣的结果都可称为伤害,伤害是导致死亡的直接途径。
攻击骰子:六面骰子
防御骰子:四面骰子
导致死亡:由玩家的行为造成伤害导致死亡通常有以下几种情况,攻击、人物技能、卡的效果、地形效果。其中又包括直接导致死亡和非直接导致死亡(通常,“天雷”和“死亡陷阱”是非直接导致的伤害类型)
亮出人物:将你盖伏的人物卡翻成正面的动作,这个行为会触发某些人物技能,已亮出的人物卡不可再次亮出(除非响应卖花女技能:含羞)。
宣告胜利:满足胜利条件后,必须立即宣告胜利,否则宣告无效。
场上:除弃牌堆之外的所有区域都视为场上。
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