什么是掌机游戏

发布时间:2024-12-02 18:29 作者:游氏手游网

一、什么是掌机游戏

说真的,掌机游戏的概念是很广的,并不只限于“专门的掌上游戏机”,只要能随时随地轻松地游戏,那台机子和游戏在那个时候就可以定义为“掌机”,而掌机的最大特长就是便携,而这也是比家用机的优势所在。

二、游戏是什么?

游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,hopsch,jeu,toy体育运动的一类。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。又有同名美国电影和韩国电影,还有同名图书以及Beyond的歌曲《游戏》。

名词释义

游戏:yóu xì

(1)[amuse one self;play]:嬉戏

如:游戏酒食。——宋· 苏轼《教战守》

托儿所的游戏时间。

(2)游乐,玩耍

(3)[recreation;game]:娱乐活动,如网球游戏

(4)电子游戏。

游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机版和网络游戏。而游戏更要注重的是有文化底蕴。

游戏定义

柏拉图的游戏定义:

游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。

亚里斯多德的游戏定义:

游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。

拉夫.科斯特的游戏定义:

(拉夫.科斯特:索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。

胡氏的游戏定义:

游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。

辞海定义:

以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。

这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:

(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。

(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。

发展演变

游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。

游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。

游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。

游戏最早的雏形,可以追溯到人类原始社会流行的活动:扔石头、投掷带尖的棍子。这些最早的游戏显然是以增强生存技能作为初衷。社会进步后,棋牌类游戏、竞技类游戏开始出现,那是为了智力培养和适应竞争而生,《剪刀、石头、布》是一个典型,各类棋牌则是另外一种典型。英国有个《剪刀、石头、布》的俱乐部,在这个全世界共同的猜拳语言中,心理学家不断有新的研究报告推出,用这个最简单的游戏来研究不同出拳人的性格和输赢的机率。这个简单游戏历久不衰的理由是,在这个出拳的心里演算过程中,不停地加计对手心态的模拟与自己回应,让这个简单的游戏中,出现了永远不被抹煞的趣味。如今纯娱乐的游戏,比如网络游戏,给玩家带来的是纯粹PK、打怪和升级,这些“价值”占据了游戏的定义,使原本严肃的“游戏”迷路在消遣娱乐之中。

三、什么时候开始有游戏这个词的?

柏拉图的游戏定义: 游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。

知道什么时候了吧

四、请问塔防游戏是什么意思啊

塔防游戏是你在一条路段上建造防御塔,阻止敌人到达终点,敌人一般不会攻击塔,如果敌人通过终点的数目到达一定程度,就判防御方输。成功的阻止敌人的拨数到达一定数目时,则判防御方胜。

五、游戏为什么叫游戏

游戏之所以叫游戏,是因为他可以输,可以重来,但人不可以,人活着不得不步步为营,当你一旦深陷游戏中后就会和这个世界脱轨,一个和世界脱轨的人是不配活在这个世界上的,游戏:曾经的不务正业正在变成一种体育项目,我支持玩游戏,但你需要有一定的时间观念,不能误事,以游戏的态度去对待生活

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