自主游戏的书籍推荐?

发布时间:2024-11-27 09:55 作者:游氏手游网

一、自主游戏的书籍推荐?

《益智的游戏书》,共五册,全书内容丰富、新颖有趣。五味太郎将充满了创意的游戏与饶有趣味的图画结合,并融入丰富的认知概念(包括数、量、图形与空间、逻辑推理等),是一套非常适合启发孩子创造力与想象力的游戏书。

这些游戏包括走迷宫,比较高矮、大小和长短,数和图形的分解与合成,有变化地数数和换算,立体与平面的空间概念……

二、玩游戏的书籍有哪些?

《益智的游戏书》,共五册,全书内容丰富、新颖有趣。五味太郎将充满了创意的游戏与饶有趣味的图画结合,并融入丰富的认知概念(包括数、量、图形与空间、逻辑推理等),是一套非常适合启发孩子创造力与想象力的游戏书。

这些游戏包括走迷宫,比较高矮、大小和长短,数和图形的分解与合成,有变化地数数和换算,立体与平面的空间概念……

三、探索像素小游戏的书籍宝库

像素小游戏自从问世以来一直备受欢迎,其简洁的画面和独特的风格成为了许多游戏迷的心头好。如果你对像素小游戏充满了兴趣,并希望更深入地了解这个领域,那么一本好的书籍是你必不可少的指南。本文将为你推荐几本关于像素小游戏的优秀书籍,帮助你探索这一领域的精髓和技巧。

1. 《像素艺术:构建8位风格的虚拟世界》

这本书由一位资深的像素艺术家撰写,为读者介绍了如何使用像素进行创作,并探索了8位风格的设计指南。书中包含了丰富的示例和实践项目,让读者可以亲自动手尝试,通过不同的像素技术实现各种效果,为自己的游戏增添独特的魅力。

2. 《像素游戏设计指南》

这本书向读者详细介绍了像素游戏的设计原则和技巧。作者结合自身经验,系统地讲解了像素游戏的视觉设计、关卡设计、角色设计等方面的要点。此外,书中还包含了一些实用的工具和资源推荐,帮助读者更好地应用所学知识进行游戏开发。

3. 《像素游戏开发实战》

这本书适合那些希望从零开始学习像素游戏开发的读者。作者从游戏引擎的选择、项目搭建、角色动画设计等方面进行了详细的讲解,并通过一个完整的像素游戏案例演示了整个开发过程。读者可以跟随书中的步骤一步步实践,从而获得实际的开发经验。

除了以上三本书籍,还有许多其他关于像素小游戏的优秀著作可供选择。无论你是想学习如何创建像素艺术、运用像素来设计游戏关卡,还是想了解像素游戏的开发流程,总有一本书能够满足你的需求。阅读这些书籍不仅能够提高你的技术水平,还能够开阔你的视野,让你更好地理解和欣赏这个迷人的游戏类型。

感谢您阅读本文介绍的关于像素小游戏的书籍推荐。相信通过这些书籍的指引,您将能够更深入地了解像素小游戏的魅力,并在自己的创作中获得更多的灵感和技巧。祝愿您在像素小游戏的世界中获得无穷的乐趣!

四、游戏行业书籍推荐?

《体验引擎 游戏设计全景探秘》美国

这本书是唯一一本能跟游戏设计艺术匹敌的作品,也是豆瓣上唯一一本评分高于游戏设计艺术的策划书,假设游戏设计艺术的武力值是100,体验引擎的武力值都未必是99,就是这么强。

作者非常详细的从心理学的角度分析游戏设计带给玩家的体验,并举出了许多例子,直接从游戏的体验本身下手是非常好的做法,若是只从开发者角度思考游戏,自然是无法体会游戏作品带给玩家的体验。

五、有线和无线的游戏书籍?

《有限与无限的游戏》是美国纽约大学宗教历史系教授詹姆斯·卡斯(James P.Carse)影响力最大的一本书。

六、安德的游戏作品书籍?

《安德的游戏·三部曲》是一本由美国作家奥森·斯科特·卡德所写的书籍,于2006年1月浙江文艺出版社出版。译者李毅 / 段跣 / 高颖 / 郭卫文 。

安德的游戏·三部曲

作者 【美】奥森·斯科特·卡德

内容简介

★《安德的游戏》:

世界即将毁灭。

威胁来自另一文明——虫族。它们在数量、科技和战略上都碾压人类,在第一和第二次侦查性接触中,几乎摧毁所有人类舰队。

如今,第三次虫族入侵已迫在眉睫,而地球舰队尚未找到任何抵抗的可能。世界即将毁灭。人类最后的救世主 ,是一个六岁的儿童——安德。

在世界上几乎任何一家书店的书架上都能找到《安德的游戏》。这和它辉煌的得奖记录和畅销奇迹无关,只是因为,它真的太好看了。

★《死者代言人》:

这一次,虫族已经无从开口,但它们灭亡前的话语如梦魇般纠缠着安德,迫使他成为一名“死者代言人”。隐藏身份的安德在星际间流浪了3068年,凭借天才的头脑在二十四颗殖民星球上为死者道出真相。

安德遭遇了一起残忍而离奇的虐杀事件。安德隐匿身份,再次踏入一个异生物星球。随着调查的深入,他一步步走向异种生物的圈套,而真相,居然与他童年的那段回忆有千丝万缕的联系……

★《安德的影子》:

“上帝知道,我愿意替你去死”他默念着祷告。

当安德和队员们全力以赴挑战最后的难关时,只有一人早已知晓这背后残酷的真相。他是影子,在英雄如阳光照射大地之时,只有影子能承接必然尾随而至的黑暗。

《安德的游戏》其实,是一个罗生门的故事,更为残酷和悲哀的事实,作者留给了《安德的影子》。

七、适合小学生的家庭游戏书籍?

一天一个科学实验》适合3-10岁孩子阅读。

童书大师杜莱的《点点点》《变变变》《百变创意玩具书》套装,这些书不仅《一天一个科学实验》适合3-10岁孩子阅读。

童书大师杜莱的《点点点》《变变变》《百变创意玩具书》套装,这些书不仅脑洞大开还可以锻炼孩子动手能力。还可以锻炼孩子动手能力。

八、权力的游戏书籍有几本书?

冰与火之歌:权力的游戏》是乔治·R·R·马丁所著的当代奇幻文学小说系列的第一卷(《冰与火之歌》指整个系列,《权力的游戏》仅仅指该系列的第一卷)。讲述了在一片虚构的中世纪大陆上所发生的一系列相互联系的宫廷斗争、疆场厮杀、游历冒险和魔法抗衡的故事,全书共七卷(包括未出的各卷),分别是:《权力的游戏》、《列王的纷争》、《冰雨的风暴》、《群鸦的盛宴》、《魔龙的狂舞》、《凛冬的寒风》、《春晓的梦想》。七卷浑然一体,共同组成了一幅壮丽而完整的画卷。

九、游戏开发 书籍

游戏开发书籍推荐

随着游戏产业的不断发展,越来越多的人对游戏开发产生了浓厚的兴趣。而要成为一名优秀的游戏开发者,不仅需要不断实践,还需要从优秀的书籍中汲取知识和经验。本文将为大家推荐几本值得一读的游戏开发书籍,帮助大家更好地了解游戏行业,并提升自己的技能。

1. 《Unity实战:游戏开发入门》

这本书针对Unity引擎入门者,系统性地介绍了游戏开发的基础知识和技术,从搭建开发环境到实际项目实战,涵盖了开发游戏所需的方方面面。无论是想要了解游戏开发的初学者,还是希望进一步提升技术的资深开发者,都可以从中受益良多。

2. 《游戏设计的奥秘》

这本书不仅仅是关于技术的讲解,更多的是关于游戏设计思维和创意的探讨。通过深入分析各种类型的游戏,揭示了成功游戏背后的设计原理和心理学因素。无论是游戏开发者还是游戏策划,都能从中学习到许多实用的经验和方法。

3. 《Cocos2d-x游戏开发实战》

Cocos2d-x是一款流行的跨平台游戏引擎,被广泛应用于手游和手机游戏的开发中。这本书通过实际项目案例,详细讲解了如何使用Cocos2d-x进行游戏开发,包括渲染引擎、物理引擎、音频处理等方面的应用。对于想要从事手机游戏开发的人来说,这本书是一本不可多得的宝典。

4. 《游戏开发的艺术》

这本书主要聚焦于游戏开发中的创意和设计方面,旨在帮助开发者提升游戏的艺术性和趣味性。通过介绍各种经典游戏案例,解析了成功游戏背后的设计原则和思维模式,对于想要打造优秀游戏作品的开发者来说,具有很高的参考价值。

5. 《游戏引擎架构》

这本书从游戏引擎的底层架构出发,系统性地介绍了游戏引擎的设计和实现原理。通过深入探讨各个模块的功能和相互关系,读者可以更好地理解游戏引擎的工作原理,为自己的游戏开发之路铺平道路。

结语

以上是本文对一些值得推荐的游戏开发书籍的介绍,希望能对大家有所帮助。游戏开发是一门技术含量很高的领域,需要不断地学习和实践。选择适合自己的开发书籍,可以帮助我们更好地掌握技能,提升自己的水平,也为未来的游戏开发之路奠定坚实的基础。

十、儿童游戏与儿童文化书籍内容?

《儿童视觉益智游戏书·好宝宝奇趣大搜图:缤纷生活》充满创意、极其丰富的游戏画面能够瞬间点燃孩子的热情。孩子在快乐找图的同时,还能大饱眼福,欣赏到造型有趣、内容丰富的图画。

除了提供需要搜索的奇趣小图之外,书中还针对每个主题提出了角度多样、涵盖面广的问题。将找图和回答问题相结合,不但可以发展孩子的观察力,还能提高孩子的认知水平。

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