魔兽dota风杖是什么?

发布时间:2024-11-27 01:15 作者:游氏手游网

一、魔兽dota风杖是什么?

Eul的神圣法杖,由于具有能将人吹起来的技能龙卷风,常被称为风杖。

风杖由魔力法杖(1000)、虚无宝石(825)、风灵之纹(250)和卷轴(650)合成。效果——

+10 智力,

+2.5 魔法恢复,

+20 移动速度。

主动技能龙卷风——

 使目标单位被卷入龙卷风中,持续2.5秒,浮空不可移动并处于无敌状态,可对自己使用。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。驱散类型:弱驱散,施法距离:550,魔法消耗:175点,冷却时间:23秒。

二、dota是魔兽吗?

Dota并非直接属于《魔兽》系列,而是基于《魔兽争霸3》的自定义地图,可以将其视作一个独立的游戏。Dota全称为Defense of the Ancients,意为远古遗迹守护,是一张在魔兽争霸3中流行的多人对战自定义地图。尽管其背景和世界观与《魔兽争霸3》有所关联,但Dota具有自己独特的英雄、道具和规则,与《魔兽》系列游戏有所不同。

Dota以其高难度和深度战略性受到玩家的喜爱,成为了一个独立的电竞项目,并催生了多个衍生作品,如《Dota2》等。因此,虽然Dota与《魔兽》系列有所关联,但并非直接属于《魔兽》系列的一部分。

三、dota和魔兽世界?

魔兽争霸Ⅲ》暴雪公司。包含了即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。然而dota呢,则是美国的玩家一代代的不断的更新的一张地图,寄托于魔兽3的平台之上,是一款团队合作类的即时战略游戏

四、魔兽dota英雄攻略?

魔兽DOTA是一款多人在线战斗竞技游戏,拥有众多英雄可供选择。攻略英雄需要了解其技能特点、定位和适应的游戏阶段。

首先,熟悉英雄技能,了解其伤害输出、控制技能和逃生技能。

其次,了解英雄的定位,如坦克、刺客、辅助等,以便在团队中发挥最大作用。

此外,根据游戏阶段选择合适的装备和技能升级顺序,提高英雄的战斗能力。

最重要的是,与团队合作,制定战略并与队友配合,共同取得胜利。

五、魔兽世界和DOTA是什么关系?

先说DOTA1吧,也就是我们常说的DOTA。它只是一张地图,基于魔兽争霸(war3)的引擎的,也就是说你想玩DOTA的话,就得先运行魔兽争霸,然后选择里面的DOTA地图..

六、魔兽争霸和Dota区别是啥?

魔兽争霸是暴雪公司出的游戏。

DOTA最早是暴雪公司一个叫羊刀的员工上班摸鱼偷偷做出来的RPG地图,后来这员工跳槽去了拳头公司,参与了LOL的制作。

后来一个叫冰蛙的人接了盘,继续制作DOTA,你见到的DOTA基本上都是冰蛙做的。

但是别人冰蛙毕竟也要恰饭,后来与V社合作制作了DOTA2来赚钱。

DOTA与DOTA2的装备大部分是一样,少部分装备不一样,角色模型不一样(版权问题),现在DOTA2里增加了不少DOTA里面没有的元素。

七、魔兽DOTA怎么重选英雄?

输入-airepick*就行了``里面的*表示电脑的序号```比如是第3个电脑``就写-airepick3或者-airepick 3都行```对于电脑来说打不打空格都没事```如果你在近位```同样可以让天灾的电脑重选```比如-airepick8就是让第8个电脑重选输入-SWAP *的话可以和电脑交换英雄````以上口令输入速度要快点```晚了点的话电脑就不能被RE了```

八、魔兽DOTA宙斯出装?

宙斯在魔兽DOTA中出装可以根据对手的阵容和自身需求进行调整。一般来说,他需要一些法术加强和生存能力,所以首先可以选择购买法球护符和魔杖,提高法术输出和魔法恢复。接着可以选择购买护甲,增加生存能力,在战斗中更持久。在后期可以选择购买法力护符和魔王面具,提高法力值和生命偷取效果。此外,宙斯也可以考虑购买法力之泉,增加法力回复速度,让他在战斗中更加持久。总的来说,宙斯出装需要兼顾输出和生存能力,并根据具体情况进行调整。

九、魔兽dota斯文出装?

Dota中,斯文就是流浪剑客,该英雄的出装基本很有规则性,由于其大招的攻击力加成,装备方面就是提高自己的输出,还有暴击。

出装一般为代达罗斯之殇,连击刀,阿哈利姆神杖,强袭胸甲,金箍棒等,如果团队整体切入不好的话,还可以出跳刀,白银之锋。

总的来说,提高输出,在团战中能够提供爆发性的输出。

十、魔兽dota哪个法师厉害?

1. 沉默术士

沉默是金。我就不说话,跟着团队慢慢混。收收人头,丢丢遗言,偷偷智力。咦,一个飞镖怎么附加200伤害了?

现在的DOTA2沉默术士,没有光环以后,已经不是那个无脑肉装恶心人的四号位了,反而因为线上能力的增强,威慑范围的增加,输出主动性的增加,属性的增加(力量成长高和吸智力 猛)。玩法上的选择性更灵活,但是因为终归没有控制和aoe,甚至连减速都没,所以还是更适合往主力方向发展,即1,2,3号位,具体位置要看己方阵容。 比如我打路人,往往队友手一个或者随一个后期就往优势路一站,中单的急忙把中路一霸,好吧那我要不买眼劣势路混,要不优势路保后期,当个3,4号位,但中 期一定会找机会补经济和收割,拿自己当2号位,吸足智力出够装备以后,小飞镖让他们明白谁才是NO.1法系carry。

2. 祈求者

这是一个神奇的英雄,他玩弄着三大元素,既是DPS,又是控场,还是辅助,全能到完美,无论是火卡还是冰雷卡,都能在线上用攻击/急速冷却进行压制,远距离的控制技也有很高的性价比,但是打倒后期就绝对是召唤师的天下。

既可以配合高爆发如LINA.LION。谜团。猛犸等等英雄造成极大的法术AOE输出。又可以和圣堂,小黑等等物理英雄用qqq和小火人造成极大的物理DPS。风杖羊刀推推跳刀配合A杖更可以将对手玩弄于股掌之间。

3. 先知

这货和他弟一样让人讨厌,飞来飞去的大刷子。有过这么一句话:团战可以输,隐刀先知必须死,可见一斑。

25秒cd的全图传送,随时随地可以掏出的5颗小树,60秒一次的大招点金手。强大的带线能力刷钱能力使他荣升3甲。

相信大家都有被先知拖死的经历吧。不过这货打支援和全球流收人头的确猛。想象一下先知+幽鬼+宙斯+混沌+小精灵,求破。

4. 地精修补匠

为什么高手们都钟爱tinker呢?最近大火的泰国路人王Chain,据说是东南亚第一TK。Ferrari_430每次和 YYF开黑,不知道用什么了,“啪”手选TK。

因为这个在这个老头身上。可以打出法系后期淋漓尽致的技能combo爽快感:给我双飞鞋,我给你世界。就是这么简单。导弹+跳刀+羊刀+激光+冰甲+大根+刷新+再来一次(中间再加个魂戒和机器人大军)。每次我用TK时真心想再长10双手。

5. 殁境毁灭者

黑鸟作为法师后期的代表,前期却拥有不俗的对线能力,多少次solo比赛都是绿鞋黑鸟将对方压制到死。星体禁锢在前期的抽取的智力以及持续时间让黑鸟在线 上的对耗能力。中期大招神智之蚀拥有的不仅仅是输出,还有减对面蓝量的效果。后期发球与光环的配合,让黑鸟可以无限魔法,发球超高的输出让黑鸟在后期团战 中可以尽情输出。

记得去年G联赛的一场比赛, range对战 iG, 就是 mushi操的一手好黑鸟。成功的使iG众将数次gank疲于奔命却无功而返,团战各种神级救场,最后拿下了胜利。

路人局中由于前期的禁锢实在是太恶心,经常会发生黑鸟free farm 12分钟羊刀然后杀穿全场/带动全队节奏的情况。位列第5。

6. 痛苦女王

“只有死亡才是你的解药”——Aisaka

作为一个早已被人说烂的,全游戏里以为的一个带B的女人。我想说,排在第六实在是太委屈她了,无奈后面的大哥都太强大了。

我认为女王在前期需要积累等级优势,哪怕上有点经济有劣势也要尽量靠配合队友GANK或者占线保留等级的优势,女王的技能的高成长性,必须通过高等级才能 显现出来。GANK不要盲目,就算中单到了6级,没有好的机会或者没有好的神符,也不要盲目到处瞎跑,上下路到处跑,人没杀到自己的优势就没了。

女王是个需要等待的英雄,厚积薄发,复仇是一盘美味的冷拼,在对方以为自己能侥幸能逃脱的时候再上去给他最后一击才是女王的精髓所在。

其实女王最大的缺点就是她实在太太太HOT了!人人都对她的研究理解非常深,导致了她的节奏模式化,缺点明显化。屈居第六。

7. 风暴之灵

蓝猫是为数不多的可以将任何一个技能主加的英雄。一技能残影,4秒CD,高伤害,耗蓝也并不高,在前期对线的时候等级点高,可以为自己在对线期取得不错的优势,值得注意的是,这个技能是拥有空中视野的,利用好这一点,让神马绕树林都成浮云(可以用来看roshan,站在岸上即可)。

二技能电子涡流,是蓝猫gank的核心技能 ,2.5秒的点控,还能稳点的打出R的伤害,但是有一点要注意,如果逃跑的时候不要盲目给对面上E,因为使用之后只有2.5秒的控制时间,而且还会把敌人 拉过来,而50%的减速效果却持续3秒,如果有2个以上的人,反而会起反作用。

三技能超负荷,蓝猫中后期输出的主要手段,也是后期伪核的一个资本,配合大招的限制能力和收割能力少有人及。

大招球状闪电,蓝猫的灵魂技能,蓝猫一切的一切,无解的先手能力,超强的生存能力,让人恶心到吐的收割能力都来自这个技能,一个理论上有蓝就无敌的存在(想想各种top10秀蓝猫blink躲技能)。

蓝猫是为数不多可以从前期一直打到后期的英雄,高效的刷钱能力,使蓝猫在后期积累出装备优势变得非常容易,前中期做为场上节奏的引领者,后期的蓝猫完全可以胜任2号位。

装备我只想说一点,bkb必备。被不出bkb的蓝猫队友坑过的路过。

8. 受折磨的灵魂

老鹿拉希克是DOTA2中唯一一位拥有四个aoe技能的英雄,定位和DP一样也是推进。

利用前期的快速推进为自身和团队积累优势,一个好的老鹿是完全可以从4号位发育成2号甚至是1号位的。早期2护腕一精气球便可以扮演冲脸大汉的角色,杀穿全场是完全有可能的。

后期拥有血精石/龙心/西瓦/A杖/BKB等装备之后,开着大招直冲对面阵型,对面的酱油纷纷倒下,甚至发育不良的carry也走不下3个回合,何其壮哉。

9. 死亡先知

和楼上的表哥一样属于上古遗留英雄,所谓百足之虫死而不僵,推土机死亡先知排名第九。

死亡先知前期拥有超前aoe的一技能地穴虫群,中期配合三技能巫术精研可以降低技能cd并加自身移速,4秒一个300点aoe的伤害不是所有人都能受得了 的。二技能沉默也是她唯一的自救控场型技能,超大的范围,超长的时间,对团战有很大帮助。大招的存在,配合自身所出的肉装无论推塔还是团战都是恐怖的输 出。

DP一场比赛的成败,完全看她前20分钟的推进情况了,如果装备等级地图控制没有领先的话,游戏节奏也会从自己手中溜走。

缺点和死灵法师一样,线上十分惧怕gank,过于依赖等级装备。不推就等死的典型。

10. 死灵法师

死灵法师,又被称为航空母舰。顾名思义团战的作用就是续航并且可以输出。一技能死亡脉冲是Nec的核心技能,加血减血于一身,对耗能力不俗。配合三技能施 虐之心可以达到不费魔,赖线能力极强。二技能竭心光环使得Nec不死就有输出,百分比掉血无视魔免,后期1.5%很是可观。大招死神镰刀对于没有BKB的英雄就是半血秒杀,而且拥有无视魔免的晕眩。

后期拥有一定肉装配合死亡脉冲5秒的cd,团战无限奶队友的同时也可以输出。羊刀/冰甲/西瓦/大根/血精石/辉耀, 团战5杀不是梦。

缺点是成型时间太长,真空期时无比脆弱。越来越不适合如今的冲脸大汉节奏的游戏了。

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