三国杀类似英雄杀的游戏?

发布时间:2024-11-25 13:37 作者:游氏手游网

一、三国杀类似英雄杀的游戏?

与三国杀类似的游戏有很多,最出名的就是三国杀的模版《bang!》与腾讯的山寨版《英雄杀》 其次还有《大学杀》、《海贼杀》、《三国闪》以及人人上盛行的《物理杀》等等 至今世界上已经诞生了上万款桌游,而三国杀只是在中国最成功的一款,这与它的机遇、历史背景与时代是密不可分的,并不能说明它是最好玩的 如果喜欢桌游就多多关注、尝试一下其他的桌游吧,总有一款适合您。 

二、《三国杀》游戏的具体规则是什么?

闲来无事,整理下桌游规则书,就先从三国杀开始吧。


你即将开始一款集角色扮演、战斗、伪装等要素为一身的桌游。他就是——三国杀

基础规则

游戏配件

该版本共5个种类的牌

1. 身份牌

2. 武将牌

3. 体力牌

4. 游戏牌

以及以下配件:

1. 特殊牌标记物

2. 特殊指示物

准备开始

一、 决定身份

参照下表,准备与玩家数相同的身份牌

身份表

随机为每位玩家发放一张身份牌,主公立即亮出身份。其他玩家保存好自己的身份,不能被其他玩家知道

二、游戏目标

玩家的游戏目标由身份决定,具体目标如下:

1.主公:杀死所有反贼和内奸

2.忠臣:保护主公,胜利条件与主公相同

3.反贼:杀死主公

4.内奸:杀死除自己外所有人

一旦某一方的胜利条件达成,游戏结束

三、挑选武将

在初次接触三国杀时,可以不加入武将牌,直接开始游戏。

首先给拿到主公身份的玩家将标准包主公(刘备、孙权、曹操)和两张随机的武将牌,由其挑选一张,也可以直接给拿到主公身份的角色五张随机的武将牌。

当主公挑选好武将并展示后,将剩余的武将牌洗混,随机给每位玩家三张(10人局时每人两张),每人挑选一张扣置在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出,将其余的武将牌洗混,放置在一旁。

四、分发体力牌

拿取对应武将体力上限的体力牌,用武将牌盖住其左侧。

主公在其体力上限上再加一点(5人以上局)

若没有加入武将牌,每人视为四点体力上限,没有技能的武将。

五、分发起始手牌

将游戏牌洗混,发给每位玩家四张,作为起始手牌。

将其余游戏牌堆在中央,游戏开始。

进行游戏

进行游戏时,由主公开始,逆次进行。

每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右手边玩家回合开始。每个回合有六个阶段:

1.准备阶段:有些技能可以在此阶段发动

2.判定阶段:若你的面前有延时类锦囊牌,你必须依次判定,并执行相应效果

3.摸牌阶段:你从牌堆顶摸两张牌

4.出牌阶段:你可以使用任意张牌,但必须遵循如下规则:

a.每个出牌阶段只能使用一张【杀】

b.任何一名角色的判定区里不能有两张同名的牌

5.弃牌阶段:在出牌阶段,不想出或没发出牌时,就进入弃牌阶段,将手牌数弃至当前体力值。

6.结束阶段:有些技能可以在此阶段发动。

角色死亡

当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态。除非自己或他人使用【桃】(或自己使用【酒】),否则该角色死亡。死亡的角色亮出身份牌,弃置区域内所有牌,然后执行奖惩:

1.任何一名角色杀死反贼,摸三张牌

2.若主公杀死忠臣,弃置区域内所有牌

游戏结束

当以下任意一种情况发生时,游戏结束:

1.主公死亡:此时若只有内奸存活,内奸获胜,否则反贼获胜

2.所有反贼和内奸死亡,主公和忠臣获胜

国战

本条规则只编写最新版本国战游戏手册中“快速指引”部分

游戏配件

《三国杀·国战》共有五个种类的牌

1.野心家标识牌

2.武将牌

3.体力牌

4.游戏牌

5.特殊标志牌

游戏目标

玩家需消灭与自己不同势力的所有角色

野心家需要消灭所有其他角色

准备开始

一、确定起始玩家

由年龄最小的玩家开始,从第二局起,有上一轮最先阵亡的玩家开始

二、挑选武将

发给每人七张武将牌(9-12人局中,发给每人五张),选出两张势力相同的武将,将其暗置。靠近体力牌的为主将,另一个为副将。

三、分发体力牌

每位玩家拿取一张与自己体力相同的体力牌。放置在武将牌旁边。体力上限为两个武将完整的阴阳鱼数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。

当你第一次将两张武将牌都明置后,如果有单独的阴阳鱼没有组成一点体力,你可以获得一个阴阳鱼标记。

扣减体力时,用主将遮挡体力值。

四、分发起始手牌

由起始玩家开始,按逆次进行。

暗将规则

处于暗置状态的武将没有技能、性别以及势力。

暗置的武将牌可以在以下情况下明置:

1.准备阶段

2.发动武将牌技能时

3.具有“锁定技”的武将的出牌阶段

当一个角色的武将牌明置后,确定其势力、性别。当两张武将牌都明置后,性别与主将相同。第一个明置武将牌的角色获得一个“先驱”标记。

野心家规则:当一个势力的玩家超过总玩家数的一半时(向下取整),从一半开始的,之后该势力的玩家都称为“野心家”,获得一个“野心家”标记。野心家个人为单独的一个势力,每一位野心家之间也是不同的势力。

角色死亡

当一名角色死亡后,执行相应的奖惩。

#当一名玩家杀死与自己同势力的角色时,需弃置所有手牌和装备牌。

#一名玩家杀死与自己不同势力的角色时,摸等同于死亡角色当前势力人数的牌(包括该角色)。

#野心家杀死一名角色,摸三张牌。

注:若死亡角色没有明置武将牌,则需验明势力。

没有势力的角色杀死其他角色没有奖惩。

游戏结束

当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜。(没有确定势力的角色即使与剩余玩家为同一势力也不能获胜)。

珠联璧合

武将牌下方写的武将名称表示了可以与其形成珠联璧合状态的武将。如果你的两张武将牌构成珠联璧合,在第一次两张武将牌均横置后,你获得一个“珠联璧合”标记。

鏖战模式

但游戏中仅剩四名及以下玩家时,(七人以下游戏时为三人及以下。),若此时全场玩家势力均不相同,则从下一回合开始,将一个“鏖战”标记牌放在桌子中央,游戏进入鏖战模式。

#在鏖战模式中,【桃】只能当【杀】或【闪】打出,不能用来恢复体力。

注:鏖战模式开始后,即使后来有两名或更多势力相同的角色出现,也不会取消鏖战模式。

标记牌说明

1.阴阳鱼标记:出牌阶段,你可以弃置此标记,摸一张牌;弃牌阶段,你可以弃置此标记,令本回合手牌上限+2

2.先驱标记:出牌阶段,你可以弃置此标记,将手牌补至四张并观看一名其他角色的一张武将牌

3.珠联璧合标记:出牌阶段,你可以弃置此标记,然后摸两张牌;你可以将此牌当【桃】使用。

附加规则

根据需要加入:

所有玩家挑选好武将后,分别观看自己下家的副将。

基本概念补充说明

一、明置与暗置

正面向上的武将称为明置,反面向上的武将称为暗置。

二、势力

只有明置至少一张武将牌的角色才有势力。在游戏中,如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。

三、平置

两张武将牌平行摆放的状态。

四、叠置

将两张武将牌重叠放置,副将在上,主将在下,处于叠置状态的角色,在下回合开始时,将武将牌恢复至平置状态,并跳过整个回合。

五、取消

将一张牌对一名角色的目标取消。

国战君主规则

武将牌上方势力为“君”的武将为君主武将。

玩家的第一个回合开始时,可以将两张武将牌中与君主武将同名的武将替换为君主武将若因此增加了体力上限,立即回复等量体力。君主武将明置后不可被暗置。

君主武将明置后,所有与此君主势力相同的野心家恢复其原有势力。君主死亡后,所有与其势力相同的武将都视为野心家。此时将该君主武将置于场上作为标示,而不需发放更多的“野心家”牌。

三、三国杀游戏怎么玩

三国杀游戏怎么玩

三国杀是一款深受玩家喜爱的桌上游戏,它基于中国古代历史中的三国时期,将玩家扮演成其中的角色,进行策略对抗和战斗。这个游戏有许多不同的版本和扩展包,让玩家可以体验到丰富多样的游戏内容。

在三国杀游戏中,玩家将分为三个阵营:魏国、蜀国和吴国。每个阵营都有自己的领袖和一些重要角色。玩家可以选择扮演其中的角色,使用不同的技能和策略来尽可能地压制对手阵营,最终赢得游戏。

游戏准备

在开始游戏之前,玩家需要准备一副三国杀游戏的卡牌,包括角色牌、装备牌、技能牌等。每个玩家可以选择一个角色牌,并将其放在面前,这将决定玩家所属的阵营。玩家还可以选择一些装备牌和技能牌,用于增强自己的能力。

游戏开始时,每个玩家将抽取一定数量的手牌,这些手牌可以帮助玩家在游戏中发动技能、使用装备和防御。此后,玩家可以在自己的回合内进行各种操作,例如使用技能牌、出牌、对其他玩家发动攻击等。

游戏流程

三国杀游戏的流程通常分为回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和回合结束阶段。每个阶段都有一系列的规则和玩法,玩家需要根据自己的策略和手牌情况做出相应的决策。

在回合开始阶段,玩家可以发动一些特殊的技能,并且执行一些必要的准备操作。接下来是判定阶段,玩家需要抽取一张牌,并按照牌上的指示执行相应的效果。在摸牌阶段,玩家可以从牌堆中抽取一定数量的手牌,以增加自己的策略选择。

出牌阶段是游戏的核心阶段之一,玩家可以通过出牌来发动各种技能或攻击其他玩家。玩家可以使用装备牌来增加自己的能力,并使用技能牌来打乱对手的部署和计划。

弃牌阶段是为了保持手牌数量的平衡,玩家需要弃掉一些不必要的牌。最后,在回合结束阶段,玩家需要执行一些收尾工作,如计算阵营之间的关系,准备下一轮的游戏。

技能与策略

三国杀游戏中的技能是非常重要的,它们可以帮助玩家获得战略优势,改变游戏的走势。每个角色都有自己独特的技能,玩家需要善于运用这些技能来达到自己的目标。

除了技能之外,玩家的策略也是决定胜负的关键。玩家需要根据自己所扮演的角色和手牌情况,制定合理的策略,保护自己的阵营,并对敌对阵营进行打击。同时,玩家还需要密切观察其他玩家的行动,分析他们的策略,并采取相应的对策。

游戏结束

三国杀游戏通常在满足某个胜利条件时结束。这个条件可能是击败对手阵营的领袖,或是通过一些特定的任务目标。当有玩家达到胜利条件时,游戏即刻结束,并宣布该玩家为胜者。

然而,在有限的游戏局数内,如果没有任何玩家达到胜利条件,游戏将在最后的回合结束后进入胜负判定阶段。在这个阶段,根据玩家角色的生死情况、装备和手牌数量等因素,游戏将得出最终的胜利者。

总结

三国杀是一款充满策略和挑战的桌上游戏,它将玩家带入中国古代三国时期的战争纷争中。通过选择合适的角色、善用技能和制定精确的策略,玩家可以在游戏中体验到紧张刺激的对抗,以及充满策略和智慧的战斗。

如果你对历史、策略和桌上游戏都有兴趣,那么三国杀绝对是一个值得尝试的游戏。挑战你的战略思维,与朋友一起组队或对抗,体验古代战争的魅力吧!

四、三国杀游戏排名?

1. 三国杀游戏有排名。2. 因为三国杀游戏是一款竞技性很强的游戏,玩家需要通过不断的游戏积累经验和提高自己的技能水平,才能在排名中获得更高的名次。3. 在三国杀游戏中,排名高的玩家往往拥有更丰富的游戏经验和更高的技能水平,他们可以通过参加比赛和交流学习,不断提高自己的排名。同时,排名高的玩家也会受到更多的关注和认可,可以获得更多的机会和奖励。

五、三国杀游戏插曲?

以下是三国杀几首经典插曲:

炎炎夏日间 来一盘激烈三国杀

忠臣忒正义 只杀得坏人心慌慌呀

内奸最猥琐 最怕被大伙儿一起砸

三国硝烟起 诸豪杰个个有绝招

伴君如伴虎 曹操我万箭一齐放

小乔有天香 抛红心自有人来挡

英姐爱锦囊 顺宝物不怕路途长

决斗为红颜 貂蝉姐出必有人伤

关二爷云长 见红他就能出杀招

六、三国杀游戏秘籍?

先过新手任务,然后知道玩法后就氪金买武将,最主要的是要懂将面技能,将面技能决定胜负

七、三国杀游戏名字?

有以下几个

主公莫慌有我

主公杀我会输哦

八、三国杀中的游戏顺序?

三国杀出牌顺序?

按顺序是:回合开始阶段--判定阶段--摸牌阶段--出牌阶段--弃牌阶段--回合结束阶段而具体不同武将的技能,并不都是特定在某一个阶段发动的。

具体这个游戏每个技能的发动时机在武将技能的解说上都会有说明,这个不是一定的。

九、三国杀的游戏规则?

规则如下:

1.座位是按照扑克牌的顺序抽的。

2.介绍一下黑暗灵魂角色。如果没有黑暗之魂角色卡,本场比赛第一个出局的球员游戏就不能成为下场比赛第一个出局的球员。换句话说,最后一滴血是受规则保护的。但是只要有人先出,或者被攻击的人攻击他,就不受这个规则保护。

3.游戏只剩下三个球员的时候,三个回合下来,每个人每回合都同时损失一点体力。

十、三国杀的「界限突破」系列,把游戏改平衡了吗?

谢邀。

先回答问题,界限突破后更加平衡了,原来标准版中的武将大多很弱。

但界限突破最大的意义不在平衡,而在于“让强度更符合武将历史地位”。

即使所有武将的强度都差不多,玩家们也能总结出最强的一堆,让他们的出场率更高。问题是,经过筛选的强将们,是否配得上“三国杀”这个名字。最强武将被袁术、步练师、刘封之流占据,荀彧鲁肃是霸气侧漏的团队核心,五虎将出场必定被队友鄙视,陆逊黄盖吕蒙成了笑柄,对于一个三国题材的游戏来说,是非常畸形的。我带一个非三国迷朋友去测试服玩过,一局8个武将他一个不认识。

突破后,虽没有撼动那些神将的地位,至少让那些熟悉的名字出现频率高了很多。

具体到技能的修改,并不是简单的把描述改长。我简单总结一下。

  • 加技能型加强:关羽,张飞,赵云,甘宁,吕蒙,公孙瓒

加的技能不能太强,所以就有赵云公孙瓒这种加添头技的,张飞甘宁这种加限定技的,吕蒙这种加觉醒技的,这一类都比较尴尬。(关羽另说)

  • 改技能型加强:马超,黄盖,周瑜,大乔,陆逊,曹操,司马懿,夏侯惇,许褚

技能框架不变,效果加强。曹操、司马懿太强调框架不变以至于强度没改变太多;黄盖、大乔太强调效果加强以至于强成了新的不平衡。周瑜改的不错,强度合适,不再克制诸葛亮,改为克制魏国,和黄盖有了配合。

  • 削弱:刘备,张辽,貂蝉

荀彧太强了,我们来削弱刘备吧。(三国杀OL的刘备改的还是很不错的)

张辽就是典型的描述短技能强,还无脑强。改了以后限制了发动条件,加强了单挑,个人认为是界限突破最好的一个。

貂蝉的离间去掉了不能被无懈可击的效果,更加合理。本来嘛若是技能效果也就罢了,把技能当成牌用还不让无懈,让甘宁情何以堪。(由于众所周知的原因,至今未登陆三国杀ol)

  • 综合考虑型修改:黄月英,郭嘉,华佗,吕布

黄月英改得乱七八糟,削弱了本就不强的集智,奇才堆砌了一条八竿子打不着的效果。简直胡闹。

郭嘉增加了契合度。摸牌阶段获得牌不是强求契合,也是为了限制强度。

华佗改了定位,也防止一些组合影响体验。

吕布增加契合度,单挑很强,团战坑队友。

  • 没修改:诸葛亮,孙权,孙尚香

这几个是强度、体验都很好的武将。不过我个人很希望把丞相的空城换掉。

  • 关羽、马超可以说是一个新的尝试,当初很多人认为会影响体验,现在看来还不错。

我现在还是比较期待神话再临的突破的。但测试服修改版袁术步练师的消失,让人蛮失望的。

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