dota和澄海哪个图先出的?

发布时间:2024-11-16 15:06 作者:游氏手游网

一、dota和澄海哪个图先出的?

dota和澄海,是先出的澄海。澄海最早出现在2004年,后有的DOTA最早出现在2005年。澄海是一个基于《魔兽争霸3:冰封王座》的角色扮演对战地图,是中国早期在魔兽上流行的多人对战地图之一,由于其无需玩家照顾生产而能专心于对战中,在中国国内曾风靡一时。随着越来越多的玩家流失,大多转战DotA,这一地图现已没落。

二、魔兽澄海3C和DOTA的区别?

dota与澄海3c的区别是dota是单英雄操作,对团队配合要求比较高,而澄海3c可以操作多个英雄,因此对多英雄操作比较高。

三、澄海3c好玩还是DOTA好玩?

肯定是dota好玩,澄海3c各个英雄的平衡性不是太好,而且会出现前期优势巨大,后期一挑五的局面。

dota各个英雄更平衡,更讲究配合,就算前期优势巨大,也不可能出现一打五的情况,一次团战打不好就会影响战局,并且装备更丰富一些

四、dota是澄海演变过来的吗?

可以这么理解,dota是澄海的发展,既有继承又有发展,一方面继承了团队合作和对抗的游戏模式,继承了游戏角色的升级,装备系统,继承了玩家控制一个角色的模式,等等,但是,又发展了许多新元素,使得游戏更加的丰富和爆满,让对抗更激烈,变数更多,可玩度更好。

五、dota从地图变成了游戏,澄海3c为什么不行?

  • 版本固化:我是从07年到13年一直在玩澄海,当时的主流版本是5.45。死亡模式也曾火爆一时(我没怎么玩死亡,就不评论了),浩方当初也有5.55版本专区火了一阵。我觉得澄海从更新到5.49版本之后,因为更新的失败,从此丧失了更新的吸引力,导致版本固化,吸引力下降。
  1. 在5.49中,无脑增强了小Y的蛇棒(一级就700血,90+穿刺攻击力,升级会影响蛇棒数量),二在5.45中,一级蛇棒只有1跟,血量100上下,攻击力10+穿刺;
  2. 在5.49中,削弱了光明游侠(LS)的混乱箭雨(R)伤害(不知道削弱的具体数值,5.45中第一波食尸鬼LS放一级R,可以收掉2~3只,在5.49中一只都杀不掉);
  3. 在5.49中,削弱了剑圣(BM)的10级技能剑刃风暴(B),在5.45中一级风暴可以下掉一座500块的防御塔,在5.49中防御塔还会剩20%左右的血量;
  4. 飓风权杖增加了使用的CD
  5. 削弱了圣骑士(PAL)的三十级终极技能闪电风暴(R)

当时的澄海主要的对战形式有:1V1;2V2;3V3。分为两大阵容:黑暗力量及光明力量,每个阵容可选择的英雄不一样,在对战中可通过金钱购买不同力量的英雄增强战力(每个力量的购买CD是10分钟,双方家里均设有一个商店购买)。而这次版本的改动,导致了:

  1. 小Y的无脑加强,导致黑暗力量对线强势,前期可单独面对对方主力(如炼金术师GA)骚扰打钱;而光明力量前期面对小Y毫无办法(蛇棒魔免、远程及是穿刺输出)。导致黑暗前期有两路强势路(黑暗游侠ES跟小Y),至于为什么一定是会产生这两个强势路英雄,则是因为阵容固化
  2. 削弱了光明游侠这个前期光明最强势的压制英雄,导致黑暗游侠前期FARM毫无压力,也变相解放了第一点中变强势的小Y。
  3. 在1V1跟2V2中,由于黑暗游侠强势的打钱能力(无论是5.45还是5.49版本)以及黑暗游侠牛逼的骷髅剑与牛头人酋长(TC)的契合性,导致黑暗游侠必定是第一个购买英雄的人并且一定是购买属于黑暗力量的牛头(阵容固化第二次出现了)。另外澄海有3个英雄(俗称3骑士,拥有终极控制或输出的英雄),其中2个属于黑暗力量,也是必出的英雄(阵容固化第三次出现)。这个问题导致了就是(假设双方购买英雄的时间接近)黑暗力量买了牛头,光明力量买了其中一个骑士;因为牛头出来的时间早(黑暗游侠强势的打钱能力),所以黑暗力量很大可能抢到剩余的一个骑士,逼迫光明只能选择被削弱过的剑圣了。(为什么只能选剑圣?因为阵容固化的原因)
  4. 飓风权杖是限制牛头的主要道具,虽然黑暗也会使用飓风限制光明力量,但需求没那么大。增加飓风权杖的CD变相削弱了光明限制牛头的能力。
  5. 圣骑士是三骑士之一,属于光明力量,基本上是光明力量第一次购买英雄的时候必买的(不能收发是因为打钱能力弱,也是阵容固化的其中一个主要原因)

综上所述,5.49是一个黑暗力量占绝对强势的一个版本,光明力量基本毫无还手之力。在不断的对战中玩家们纷纷重新返回5.45版本的拥抱,舍弃了5.49版本。由此带来的惯性则是地图作者的更新对玩家的吸引力大大下降,导致5.45版本一家独大。

  • 阵容固化

澄海是一个讲究打钱发育---挣钱买英雄--挣钱买道具--PK---获得经济优势购买更多的英雄及道具形成压制--PK--PK---拆家赢了的游戏。

所以一个英雄是否能出场,首先取决于它的打钱能力,然后是输出能力/控制能力。不可否认澄海作者非常努力提供各项能力给到澄海的英雄(譬如光明游侠的混乱箭雨、黑暗游侠的黑暗箭、炼金术师天赋自带点金术及终极技能沉沦深渊、恐惧魔王的腐臭蜂群跟山丘之王的敲地板范围增加等)。但诸如恶魔猎手、火焰领主等英雄基本排除出轮换阵容,而像三骑士、白虎、剑圣、学法基本不可能排入收发阵容(前期弱鸡的打钱能力)。同时为了面对对面收发的强势打钱英雄(1V1中的大法师跟黑暗游侠;2V2中的炼金术师光明游侠跟黑暗游侠;3V3中的炼金术师光明游侠跟黑暗游侠先知/Y-----怎么总有黑暗游侠啊~),导致自身一定要首发特定英雄,打钱节奏才能跟得上,不然装备落后了英雄数量落后了就不好打了(澄海里的英雄技能伤害只跟英雄等级有关,满级60级,但在33级的时候能学会所有技能了,之后技能伤害不会增加)。

导致在1V1中,总是大法师VS黑暗游侠;2V2中,总是光明游侠+炼金术师VS黑暗游侠+暗影猎手;3V3比较丰富,在2V2的基础上,其他阵容你看心情玩加一个英雄就好。

六、dota2卡卡是不是澄海的卡卡?

你说的是dota2的HGT战队的队员id:KAKA。他的比赛ID:HGT-KAKA,玩路人的时候叫:陈世美。是原来dota1的天梯第二,实力很强。原dota1天梯第一是maybe,而陈世美(KAKA)知道的人稍微少一点,但是实力很强,在HGT主打中单。有空的时候也会在斗鱼TV做游戏第一视角直播,应该不是澄海的KAKA。

七、澄海就这么没落了吗?为什么玩 DotA 的人越来越多呢?

不淡定了。从初二玩到高三的3c!从5.49 3v3到5.45 1v1,再到5.56的死亡。现在大学玩了2年忍村,觉得无聊了。前几天去HF的澄海,HF新号竟然被积分房间的鄙视,还是有那么几个房间爆满,自问没那技术去11了,玩了死亡,点燃了以前的激情,10分钟之后全是高潮,一直团战,突然觉得这tm才是游戏啊!

3c的没落也是在魔兽没落的大环境下、地图的知名度也大不如前,仿佛断层,同时菜鸟去玩估计会被骂的很惨,没有继续玩下去的勇气!哎就这样吧,继续澄海

八、DOTA2的自定义地图为什么没有澄海3C?

2017年初就已经有了

九、为什么澄海3C没有成为DOTA一样成功的作品?

dota有个英雄叫米波,本体加四个分身,分身有网和忽悠两个技能,已经是所有英雄中多操的天花板了,就这都有人操作不过来。

而澄海玩家,每把有相当于3-5个米波的操作量。

十、澄海和饶平哪个繁华?

饶平繁华。

饶平县农业基础比较雄厚,耕作历史悠久。农副产品种类繁多,主要有水稻、甘蔗、花生、茶叶、荔枝、蜜柑、水产品等。在工业的发展中,利用该县的自然资源优势和农副产品发展形成了机械、食品、陶瓷、服装、纺织、医药、水产品加工等一系列行业。此外,饶平县以黄冈、钱东工业园区和三饶、新丰陶瓷工业园区为载体,加大重点工业园区基础设施的投入,营造良好的投资环境。全镇的基础设施建设正在加强,全县公路已基本上实现镇通乡。从柘林港起经过大唐电厂、华丰造气厂到国道324线的进港道路,北部地区公路和大修工程基本完成。在能源供应方面,已形成了水电、火电和省电三位一体的供电网络,大唐电厂的建成和投入使用更大大改善夏季电能不足和局面。邮电通讯、科教卫生等也有了很大的进展。

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