怎样制作FLASH游戏?

发布时间:2024-11-14 07:45 作者:游氏手游网

一、怎样制作FLASH游戏?

第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。

你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。

第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。

第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。……

二、用flash制作英语小游戏

如何用Flash制作有趣的英语小游戏

用Flash制作英语小游戏是一种学习英语的有效方法,不仅可以增强学习者的动手能力,还可以提高学习兴趣。在本文中,我们将介绍如何用Flash软件制作有趣的英语小游戏,帮助大家更好地学习英语。

步骤一:确定游戏内容

在制作英语小游戏之前,首先要确定游戏的内容。可以选择单词拼写游戏、填空题游戏、连连看游戏等类型的游戏,根据学习者的英语水平和兴趣来确定适合的游戏内容。

步骤二:设计游戏界面

设计游戏界面是制作英语小游戏的重要步骤之一。可以使用Flash软件中丰富的工具和资源,设计出简洁明了、富有趣味性的游戏界面,吸引学习者参与游戏。

步骤三:添加游戏元素

在设计好游戏界面的基础上,可以开始添加游戏元素,包括文字、图片、动画等。这些元素可以帮助学习者更好地理解英语知识,提高学习效果。

步骤四:设置游戏规则

每款游戏都有自己的规则,制作英语小游戏也不例外。在设置游戏规则时,要简单明了,让学习者能够轻松理解并参与游戏。

步骤五:测试游戏效果

制作完英语小游戏后,不要忘记测试游戏效果。可以邀请一些学习者参与测试,收集他们的反馈意见,不断改进游戏,提升用户体验。

结论

通过以上步骤,我们可以很好地用Flash制作有趣的英语小游戏,帮助学习者更好地学习英语,提高学习效果。制作英语小游戏不仅能够增加学习乐趣,还可以激发学习者的学习兴趣,促进英语学习的深入。

三、接金币小游戏flash制作

接金币小游戏Flash制作指南

在过去的几十年里,Flash游戏一直是互联网上最受欢迎的娱乐方式之一。而其中一种最受欢迎的游戏类型之一就是接金币小游戏。这种游戏不仅简单有趣,而且能够提供给玩家们无尽的乐趣和挑战。在本篇文章中,我们将为您介绍如何制作一个简单的接金币小游戏,让您在不需要太多编程知识的情况下,也能够轻松创建自己的Flash游戏。

步骤一:准备工作

在开始制作接金币小游戏之前,您需要准备以下工具和资源:

  • Adobe Flash Professional软件:这是一个制作Flash游戏的行业标准工具。
  • 游戏素材:您可以在网上找到各种免费的游戏素材,如金币图片、背景图片等。
  • 一台个人电脑:确保您的电脑具备足够的性能来运行Adobe Flash Professional软件。

步骤二:创建新游戏

打开Adobe Flash Professional软件后,按照以下步骤创建一个新的Flash游戏:

  1. 点击菜单栏上的"文件"(File),然后选择"新建"(New)。
  2. 在弹出的窗口中,选择"动画"(Animation)项目。
  3. 设置游戏的尺寸和帧率。您可以根据自己的喜好调整这些选项。
  4. 点击"确定"(OK)开始创建游戏。

步骤三:绘制游戏元素

在接金币小游戏中,您需要绘制以下几个游戏元素:

  • 主角角色:这是玩家操控的角色,通常是一个小人或动物。
  • 金币:这是玩家需要接住的游戏目标。
  • 障碍物:这是玩家需要避开的物体,如果碰到后则游戏结束。
  • 背景:这是游戏的场景,可以是一个简单的平面背景或是一个复杂的场景。

利用Adobe Flash Professional软件的绘图工具和素材库,您可以轻松地绘制和设计这些游戏元素。

步骤四:添加动画和交互

现在,我们需要为游戏元素添加动画和交互效果,使游戏变得更加有趣和具有挑战性。

首先,您可以使用时间轴功能为主角角色、金币和障碍物添加动画效果。例如,您可以设置金币从屏幕顶部下落,主角角色可以左右移动等。

其次,您需要为游戏添加交互性。您可以使用ActionScript编程语言来控制游戏中的逻辑和事件。例如,您可以编写代码来检测主角角色是否接住了金币,如果接住了则增加分数;如果碰到了障碍物,则游戏结束。

步骤五:测试和调整

在完成游戏制作之后,不要忘记进行测试和调整,以确保游戏的流畅性和可玩性。

尝试玩几次游戏,看看是否有任何bug或不完善的地方。如果有问题,您可以返回到Adobe Flash Professional软件中进行修改和调整。

步骤六:发布游戏

当您对游戏感到满意时,可以将其发布到互联网上供其他人玩耍。

在Adobe Flash Professional软件中,您可以选择"文件"(File)菜单下的"发布"(Publish)选项,然后按照软件指导将游戏发布为格式。

一旦发布完成,您可以将生成的HTML文件和相关资源上传到网络服务器,并与其他人共享您的接金币小游戏。

总结

接金币小游戏是一个简单而有趣的Flash游戏类型。通过使用Adobe Flash Professional软件,我们可以轻松地制作自己的接金币小游戏。

在创建游戏的过程中,我们需要经历准备工作、创建新游戏、绘制游戏元素、添加动画和交互、测试和调整以及发布游戏等步骤。

希望本文的指南能够帮助您快速入门制作接金币小游戏,为玩家们带来欢乐和娱乐。

四、FLASH如何制作拼图游戏(AS2)?

1、打开FLASH软件,选择AS2文档。

2、找一张自己喜欢的图,放到舞台上。

3、画一个和这个图片一样大小的线框,并进行划分,可分为3x3,4x4或其它,为了方便,我们分成四块。

4、将这四块分别转换为影片剪辑,并设置实例名依次为p0,p1,p2,p3,如果有更多也要按这种规律进行设置。

5、复制这四个影片剪辑,如下图。

6、修改它们的实例名为mc0,mc1,mc2,mc3,注意要和前面的序号保持一致。

7、在主时间轴写如下代码:

var count:Number=4;//图块数量

init();//初始化

function init()

{

for(var i=0;i<count;i++){

this["p"+i]._alpha=50;//设置放置区域的四个图块的透明度0-100

this["mc"+i].onPress=function()//添加鼠标按下拖动事件

{

this.startDrag();

this.swapDepths(this._parent.getNextHighestDepth());//将被拖动的图块放到最上层

}

this["mc"+i].onRelease=function()//添加鼠标弹起停止拖动事件

{

this.stopDrag();//停止拖动

var t:Number=Number(this._name.slice(2));//获取图块的序号,这就是为什么要和位置图块一致

if(Math.abs(this._x-this._parent["p"+t]._x)<20&&Math.abs(this._y-this._parent["p"+t]._y)<20)//如果正确位置的图块和拖动图块的位置相差不超过20像素,则拼图成功。

{

this._parent["p"+t]._alpha=100;

this._visible=false;

}

}

}

}

8、CTRL+ENTER就可以进行拼图操作了,这里只是基本的拼图过程,其它如开始和重新开始,计时、分数等内容,就需要自己进行发挥了。

五、Flash制作按钮?

1、首先,打开Flash软件,新建一个文档,点击插入菜单,再点击新建元件。

2、弹出创建新元件,在名称处输入按钮名称,在类型后面点击选择按钮后确定。

3、进入元件编辑界面,点击右侧工具栏上的形状工具,在界面上拉出一个长方形按钮。(可以在这里绘制更漂亮的按钮)

4、在左上角点击场景1,回到场景。在右侧的面板处点击库,将按钮元件按住拉到场景中。

5、在底部的时间轴上右击按钮所在的帧,在弹出的菜单上点击动作。

6、弹出动作对话框。在左上角选择ActionScript1.0&2.0。点击全局函数。再点击影片剪辑控制,点击on动作。

7、右侧出现on的动作代码,下方出现代码提示框,选择需要的代码,如press。该代码就进入on后面的括号中。该代码的意思即为“当点击按钮时”

8、接下来点击在代码的大括号内,再点击左侧的时间轴控制,点击gotoAndPlay。

9、在gotoAndPlay后面的括号中输入要跳转到的帧位数。比如10。整个代码的意思即为“当点击按钮时,跳转到第10帧处,从第10帧处开始播放后面的内容”。

六、flash制作步骤?

步骤/方式1

1、首先下载安装flash并打开,选择创建一个“ flash文档 ”

步骤/方式2

创建后,先右键底部菜单,打开“ 文档属性 ”

步骤/方式3

在其中可以修改尺寸、背景颜色、帧数等选项。

步骤/方式4

设置完成后,使用左边的工具栏绘制你的动画角色或对象。

步骤/方式5

绘制完成后,使用左上角选择工具选择我们的对象。

七、flash雪花制作步骤?

1新建一个Flash文件,使用默认场景大小为550*400,因为雪花为白色,为便于观察雪花,把场景设置为蓝色。

2.按ctrl+F8键,新建一个影片剪辑,起名为雪花,然后点击确定进入雪花影片剪辑

3.按ctrl+r从外部导入一片雪花的图形到场景中,然后按F8键转为图形元件,起名为小雪花。

4.按Q键,把小雪花元件调小一些,然后移动到上面的合适位置。

5.然后在第30帧处点击鼠标左键,然后按F5键插入帧(或者在第30帧处点右键,从右键菜单中选择插入帧)。

6.然后在第一帧点右键,选择创建补间动画

7.把播放头移动到第30帧,将雪花移动到下面合适位置,此时会出现一个线条,这就是雪花的移动路径。

8.把播放头移动到第15帧处,然后调整雪花的形状大小和旋转角度,这样雪花下落时就有了形状变化。

9.然后按住ctrl键,使用鼠标调整一下雪花下落的路线

10.再选择第1帧,调整一下缓动和旋转的参数,此时动画就设置好了。此是在第一帧处按回车键就可以看到雪花的飘落动画了

11.回到主场景,按ctrl+L键打开库,然后从库中把雪花影片剪辑拖放到场景合适位置,可以多拖几个影片剪辑,并调整每个剪辑的大小和位置,然后按ctrl+enter键测试动画,雪花飘落的动画就完成了,在测试过程中如果动画播放太快,可以把播放帧频降低一些就可以了。

八、如何制作flash课件?

工具栏输入:课件题目

插入——新建元件——按钮元件

锁上笔触线,画一个矩形。

3.插入——新建元件——影片剪辑

输入试题:例如(黄河各河段流量变化的描述)

图层二从库里拖入之前的按钮元件

按钮上写:

on (press) { startDrag(this, true); } on (release) { stopDrag(); }

4.依次类推做别的题。

5.回到场景,把之前的影片剪辑从库里拖入舞台。

6.测试保存

  

九、Flash怎么制作导航?

Flash制作导航的方法

Flash网页导航菜单有多种样式,例如有下拉菜单、横向菜单、竖向菜单、多级菜单、浮动菜单等网页导航菜单。各种式样的导航菜单用什么方法制作起来比较简单、方便你!比较简单的可以通过两种方式来制作网页导航菜单:

从菜单模板中新建

比如闪客菜单模板中就提供有经典的、流行的、web2.0等7种风格,多款样式。制作时点击‘新建’,就可以从模板新建菜单了。选择符合网站设计风格的任意一款菜单模版作为网站的导航菜单。

然后根据网站对导航菜单的要求来修改模板,可以进行细化的菜单项设置,对整个菜单的全局设置,设置导航菜单是否滚动及滚动的方式等。

不通过模板直接建立导航菜单

在Flash导航菜单制作工具中,点击‘新建’——水平或垂直菜单。预览区会出现新建的菜单项,可通过左侧的快捷按钮,对菜单制作进行扩充。可添加相同的菜单项,也可添加子菜单或多级子菜单。在右侧的任务栏中可以对菜单属性进行设置。

无论是哪种导航菜单制作方式,操作都比较简便。在导航菜单制作完成后,可将菜单发布到相应网站的网页上,也可以将菜单制作的代码复制到其他位置存储或使用。

优秀的Flash导航菜单制作工具是网站导航菜单制作的最佳助手,只需简单几步就可制作出专业网页导航。

十、flash飘雪怎么制作?

1新建一个Flash文件,使用默认场景大小为550*400,因为雪花为白色,为便于观察雪花,把场景设置为蓝色。

2.按ctrl+F8键,新建一个影片剪辑,起名为雪花,然后点击确定进入雪花影片剪辑

3.按ctrl+r从外部导入一片雪花的图形到场景中,然后按F8键转为图形元件,起名为小雪花。

4.按Q键,把小雪花元件调小一些,然后移动到上面的合适位置。

5.然后在第30帧处点击鼠标左键,然后按F5键插入帧(或者在第30帧处点右键,从右键菜单中选择插入帧)。

6.然后在第一帧点右键,选择创建补间动画

7.把播放头移动到第30帧,将雪花移动到下面合适位置,此时会出现一个线条,这就是雪花的移动路径。

8.把播放头移动到第15帧处,然后调整雪花的形状大小和旋转角度,这样雪花下落时就有了形状变化。

9.然后按住ctrl键,使用鼠标调整一下雪花下落的路线

10.再选择第1帧,调整一下缓动和旋转的参数,此时动画就设置好了。此是在第一帧处按回车键就可以看到雪花的飘落动画了

11.回到主场景,按ctrl+L键打开库,然后从库中把雪花影片剪辑拖放到场景合适位置,可以多拖几个影片剪辑,并调整每个剪辑的大小和位置,然后按ctrl+enter键测试动画,雪花飘落的动画就完

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