Dota 2的全面解析:探索所有游戏模式

发布时间:2024-11-08 07:07 作者:游氏手游网

一、Dota 2的全面解析:探索所有游戏模式

Dota 2 是一款深受玩家喜爱的多人在线战斗竞技场游戏(MOBA),不仅因其丰富的策略和战术深度而著称,也因其多样化的游戏模式而吸引了不同类型的玩家。了解Dota 2的所有模式,不仅能够提升您的游戏体验,还能帮助您更好地掌握游戏的核心机制。本文将详细探讨Dota 2中所有的游戏模式,帮助您在不同的环境中尽情享受游戏。

1. 公共游戏模式

Dota 2中的公共游戏模式是最基本的玩法形式,适合新手和经验丰富的玩家。这些模式包括:

  • 对抗模式(Normal Mode):这是最常见的游戏模式。玩家可以选择自己喜欢的英雄与其他玩家进行对战,胜利条件是摧毁敌方的古代遗迹。
  • 竞技模式(Ranked Mode):在这个模式中,玩家的表现将被记录和评级。玩家需要通过赢得比赛来提高排名,进而与更高水平的对手对战。
  • 丛林模式(Jungle Mode):此模式更注重农野和资源抢夺,玩家可以在丛林中进行额外的经验和黄金获取。

2. 限制条件模式

这些模式通常为游戏增加了趣味性和挑战性,减少了某些常规元素,使每场比赛都有不同的感觉。

  • 只有一位英雄(All Random):在这个模式中,玩家会随机获得一位英雄,无法选择自己喜爱的角色。这种模式极大增加了不可预知性和新鲜感。
  • 单一英雄(Single Draft):每位玩家在三位随机英雄中选择一位进行对战。这种模式为玩家提供了一定的选择自由,同时又提高了竞争的挑战性。

3. 特殊游戏模式

Dota 2还不定期推出特殊活动和限时游戏模式,给玩家提供了更多的体验。

  • 刀塔澡堂(Dota 2 Arcade):这一模式提供了多种玩家自创的游戏,包括迷你游戏、塔防游戏等,极大丰富了游戏的内容。
  • 节日活动(Seasonal Events):例如万圣节、圣诞节等,Dota 2会推出限时活动,让玩家在特殊的节日中体验不同的游戏机制和奖励。

4. 观战和培训模式

对于新手和有志于提升自己技能的玩家,Dota 2还提供一些有助于学习和成长的模式:

  • 观战模式(Spectator Mode):允许玩家观看高水平的比赛,学习其他顶尖选手的战术和策略,这对提高自身的游戏水平非常有帮助。
  • 练习模式(Practice Mode):玩家可以在没有压力的情况下练习特定英雄的技能和操作,提升自己的熟练度和反应能力。

5. 总结与展望

通过对Dota 2中所有模式的详细解析,玩家能够更全面地理解这款游戏的丰富性,无论是新手还是老玩家,都可以在不同的模式中找到乐趣。借助这些模式,您不仅能提升个人技术,还能与朋友和其他玩家建立更深层次的互动。

感谢您花时间阅读这篇文章!希望通过本文,您能对Dota 2的各个游戏模式有更好的理解,并找到最适合自己的玩法,这将帮助您在游戏中享受更多乐趣。

二、dota色盲模式?

Dota色盲模式是一种游戏设置,旨在帮助色盲玩家更好地识别不同的颜色和物品。在这种模式下,游戏会将一些颜色调整为更易于区分的颜色,例如将红色调整为绿色或蓝色。

这样一来,色盲玩家就可以更容易地分辨不同的技能、装备和地形,从而提高他们的游戏体验和竞技水平。

这种设置不仅能帮助色盲玩家,也有助于其他玩家更好地理解游戏中不同的颜色和符号。

三、dota测试模式?

这是地图的单人测试模式里用的,test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便 gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金钱noherolimit 可在test模式下选取多个英雄lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级wtf,娱乐模式,无cd,无限魔。 还有注意命令前都是要打“-”的比如-test,曾经遇到过不打-,在那里说命令不对的。

四、DOTA里模式?

1、全选模式:-ap/-allpick (简称AP模式)

玩家可以选择所有酒馆的英雄,没有任何限制,随意选择。

2、随机征召模式: -rd/-randomdraft

22个随机英雄从所有酒馆里选出来(此模式没有地精工程师),然后在地图左上角的树林里围成一圈。剩下的英雄和酒馆都移除了。最后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

五、dota所有角色排名?

所有脸色排名如下:剑圣  斧王   黑暗游侠    屠夫   潮汐猎人

清晨酒馆:

复仇之魂 Shendelzare Silkwood 姗德瑞拉·须木

暗夜精灵典狱长一族

众神之王 Zeus 宙斯

魅惑魔女 Aiushtha the Enchantress 艾尤希莎

塞纳留斯神第一个女儿

变体精灵 Morphling 墨斐琳

水晶室女 Rylai Crestfall 瑞莱·克里斯提法

(Crestfall 潮落岛)出生在潮落岛

流浪剑客 Sven 斯温

人类骑士和暗夜精灵后代

娜迦海妖 Slithice 希里莎斯·娜迦 塞任

撼地神牛 Raigor Stonehoof 雷格·石蹄

隐形刺客 Rikimaru 竹内 丸 / 瑞基马鲁

德鲁伊 Syllabear 塞拉比尔/塞拉

秀逗魔导师 Lina Inverse 莉娜·因巴斯 / 莉娜·因维斯

剑圣 Yurnero 尤尼路·扎伽呐塔

火刃氏族

旭日酒馆:

沉默术士 Nortrom 诺瑞姆

来自:奎尔萨拉斯

树精卫士 Rooftrellen 鲁夫崔莱恩 / 崔莱恩

谜团 Darchro 达奇罗

光之守卫 Ezalor 艾扎洛

熊战士 Ulfsaar 乌萨尔

来自:艾萨拉

食人魔魔法师 Aggron Stonebreaker 阿格热·碎石者

石槌部落

修补匠 Boush 波希

先知 Furion 玛法里奥 / 法里奥

幻影长矛手 Azwraith 艾瑞斯 / 艾斯文

山岭巨人 Tiny 提尼

来自:艾森娜山岭

哥布林工程师 Squee和Spleen 斯奎督军和斯普林

来自:多明尼亚世界

圣骑士 Chen 沈/陈

曙光酒馆:

月之骑士 Luna Moonfang 露娜·月牙

矮人狙击手 Kardel Sharpeye 卡德尔·鹰眼

巨魔战将 Jah'rakal 扎·拉卡

森林巨魔 阿曼尼部族

暗影萨满 Rhasta 莱斯塔

森林巨魔 枯木部族

刚背兽 Rigwarl 里格瓦尔

熊猫酒仙 Mangix 曼格斯

来自:潘达利亚

半人马酋长 Bradwarden 布莱德沃登 / 沃登

赏金猎人 Gondar 甘达

德拉诺人

龙骑士 Knight Davion 骑士达威

敌法师 Magina 魔法操控者 阿提玛基纳 / 玛基纳

玛法里奥的儿子

灵魂操控者 提瑞布莱德的弟弟

黑暗游侠 Traxex

翠希斯

全能骑士 Purist Thunderwrath 普瑞斯特·雷霆之怒

白银之手骑士团的一员

黎明酒馆:

兽王 Rexxar 雷克萨·雷玛

双头龙 Jakiro 加基诺

种族 :卡美拉

炼金术士 Razzil Darkbrew 拉泽尔·黑炼

哥布林&食人魔

六、DOTA的死亡模式?

1.游戏模式基本信息

 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。

 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。

 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”

 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

主要游戏模式

 下面的主要游戏模式每局只能选择一个

 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

6.50新增模式:中文名未定我就乱叫好了

windsage之单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容

二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

2.游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 (6.51暂时禁止该命令)

重获控制命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

6.50新增命令

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

会有两种模式选择

-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个

-mode2推荐模式,适用于大多场合

清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk 主机可以把长时间AFK的人踢掉

设定挂机值:-setafk

设定多长时间afk可以被踢

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

交换所有英雄:-swapall

向所有人包括敌方请求交换英雄

禁止交换英雄:-swapcancel

禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

卡尔技能命令:-invokelist

显示卡尔技能生成表

单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级

刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡

七、DOTA imba模式指令?

一般平台常用模式-hfbb 三选一模式-hfdt 随机死亡模式-hfrd 随机一圈英雄模式(单人模式不可用)-zmrsp 中路模式 随机阵营 边路不出兵-ma 对面英雄的等级与阵容-ms 自身移动速度-ul 无限等级模式其他的指令与dota 和魔兽的一样

八、DOTA全部模式命令?

指令是whosyourdaddy。其他单机模式指令:

1、等级上升:-lvlup X ,指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。

2、刷新英雄状态:-refresh,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

3、出兵命令:-spawncreeps,两方出兵,不干扰正常的出兵。

4、产生神符命令: -powerup,刷新神符,不干扰正常的神符产生。

5、刷新中立野怪命令:-neutrals ,刷新中立野怪。营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

6、自杀命令:-kill,让你的英雄马上死亡。

7、加钱命令:-gold ,增加金钱。扩展资料游戏介绍:玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

九、DOTA的娱乐模式?

选娱乐酒馆里面的英雄,娱乐模式-FUN最要出现了,顶级合成武器。

十、dota怎么选取所有英雄?

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  平时玩单机就输这些指令,但是联网的话还有以下指令:  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取  队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄  还有其他的指令你可以上网查

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