游戏设计需要什么基础?

发布时间:2024-11-03 10:38 作者:游氏手游网

一、游戏设计需要什么基础?

需要绘画基础,要把创意先用纸和笔画出来,然后定稿,定稿后才能上电脑制作,游戏设计是一个朝阳行业,艺术类的大学有培养这方面人才的。

二、学游戏设计需要美术功底吗?

游戏开发由三大部门组成:策划,美术,编程。

如果是做美术,那肯定是要会画画的。

三、学习游戏设计需要什么学历?

光是学,不要什么学历,上培训班就可以了,国内游戏工作室要本科以上,国外的,你有本事就行,只要通过他们的考核即可。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。

这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。

游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。

这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。

3.约束种类:技术上的约束产品的约束特定用户群的约束民族方面的约束政治上的约束

四、游戏设计需要什么软件?游戏设计分几个部分?

你好,我叫波波,游戏设计从业者。

常用软件有maya 3dsmax zbrush ue4 Photoshop substancepainter 等

游戏设计一个有三大部分,美术设计。策划设计,程序设计。

美术设计就是游戏中和美术相关的部分,这部分包含三个方面,概念设计,和三维设计师,交互设计师。概念设计师或者叫原画设定,把握游戏世界观,三维设计就是把原画所要表达的气氛表达出来,交互设计就是人与游戏的交于逻辑界面,。

策划设计,就是关乎游戏玩法,比如吃鸡游戏,fps,MMO,等等,游戏任务安排等等,一个游戏如果不考虑画面,可玩性多大很重要,历史上太多好看不好玩的游戏了,这里不一一列举。

程序设计很简单。就是让你的游戏能跑起来。

更详细的还是要看你想做游戏哪些方面。不懂得可以私聊我哈[大笑]。

五、学习设计游戏需要学历吗?

学习设计游戏需要恒心,信心和毅力,还有坚持。没有这些,学历就是一张废纸,不会给你带来想要的工作和未来。

即便你有学历,任何一家游戏公司需要的不是你的学历而是你的作品。

这里您是想问从事游戏设计工作,是否需要学历吧?因为如果是学习游戏设计,只要您愿意学,如果是应届生要考上相关大学,如果是社会人员只要付学费就可以了。学习游戏设计和是否有学历真的是一点关系也没有。

至于从事游戏设计工作,只要你的设计水平放在那儿,用人单位会降低学历的门槛的。

六、设计游戏需要什么知识?

我们得去学习编程并熟练掌握。当然我们都知道编程是很难的,这需要我们有足够的努力和耐心,还要充满热情,所以一旦下定决心要学就一定要坚持到底。

而且因为游戏设计还需要人们有一定的绘画能力,可以熟练掌握计算机里的各种绘图工具,所以如果你是有绘画功底的人,那么你学起来可能会更加容易一些。以上就是对游戏设计要学什么的解答,这些都是我们学习游戏设计需要学习的内容

七、打开游戏需要密码怎么设计啊?

如果你是要锁定电脑程序不让别人用 你可以试试 设置——控制面板——用户账户——计算机管理员——点击进去——设置密码。重启就可以了

八、游戏设计专业需要的电脑配置?

游戏设计就是动态图画,这玩意一般的中档电脑配置在多窗口多任务的情况下都拉不动,而且电脑还是连续在工作8到10几个小时不关机下工作,这就要考虑电脑的配置,那么你可以考虑CPU E3 的配置,4核心8线程的主频, 3300MHz,最大Turbo频率, 3700MHz的频率勉勉强强可以了,大楷人民币5000左右,不建议i5 CPU,他只是针对游戏的,当然你人民币充足可以去考虑i7 4770K的配置,大楷irmb在1.5万左右,要知道 i7 4770K的配置没有1.5万人民币那么他就是一垃圾还不如E3的配置,希望帮到你

九、学游戏设计都需要什么基础?

游戏设计师要学好程序语言,简单的模型制作,有一定的想象力,能创作,要掌握基础的文字功底,游戏的设计涉及方方面面,基础的内容都要涉猎,最后根据自己的能力以及兴趣,再朝着自己最想要的方向拓展。游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,如果没有一点点基础的话想要入门有一点点难度。拓展资料:游戏设计师主要负责工作:以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。

十、游戏原画场景原画设计需要学哪些?

游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:

一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。

二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。

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