LOL和风暴英雄哪个更考验反应力和战术使用?
这么引战的话题、、、
在水平较低的玩家娱乐中,风暴英雄战术使用考验较大,因为风暴英雄的最有趣的地方就是一边分配人去吃经验保证团队经验足够,一边收集地图资源和急具压迫性的招降野怪,这两点导致新手玩风暴时放弃风暴,因为和队友沟通不够,无法达到想要的战术目标,只知道傻乎乎的对线推塔。
风暴其实是一个带有一定即时策略味道的战术moba游戏,养成不是重点,战术的运用利用兵线压力,野怪带线压力和等级压力等多种方法对对方施压,战术上难度更高,尤其考研团队的合作能力——很可惜,这就看出现在网上大爷多,很多人不愿意合作进行战术的考量。而对于风暴英雄来说,对战术的考量和反复和合作是最基本的可以游戏的底线要求。
反应力说句实话,都所有但反能够操作的游戏都差不多——超级玛丽还有倒着跑过关的呢(笑)但在较低层次的游戏中,风暴英雄因为没有装备和较长时间的赶路,发育期,操作上压力比较小。但是一旦到了会玩的层次,就非常累人,拼命的跑团,组合团对抗再拆团打野,几分钟一次的地图资源抢夺让玩一场风暴非常的累,当然也很爽。操作上的话,差不多吧,一个比较分散,因为有发育期,一个比较紧凑,机动性要求很高
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