魔兽争霸war3快捷键?
一、魔兽争霸war3快捷键?
A. - ATTACT,进犯 不愧是字母之首,魔兽的趣味也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊” B. – BUILDING, 缔造 框个农人按B吧。 英豪魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,漆黑游侠的漆黑之箭,兽王的呼唤熊。 单位技术:猎头狂兵士的暴烈,萨满的嗜血,小鹿的遣散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,消除者的吸收魔法 C. – CORPSES 尸身 不死族的标志,这个便利键在不死中运用最多。尤其是那个逝世骑士,简直是为C而生。 英豪魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,逝世骑士的逝世环绕,惊骇领主的群蜂术,地穴领主的呼唤甲虫 单位技术:人类农人抗暴,破法者的控制呼唤生物,龙鹰的施云术,魂灵行者的复生牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恨的食尸,不死绞肉机的搜集尸身,男巫的残废,女妖的咒骂,雕像的加魔法。 D. - DISPEL 遣散 想遣散那些厌烦的魔法吗? 英豪魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,漆黑游侠的吸血,熊猫人的醉酒 单位技术:步卒的防护,牧师的遣散,魂灵行者的遣散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴遣散,不死绞肉机的放尸身,消除者的吞噬魔法(遣散)。 E. – HEAL & ENSNARE 医治 定身法 作为医治魔法和抑止敌方举动的主力键,可谓魔兽里边运用最多的魔法热键。 英豪魔法:暗影猎手的医治波,森林守护者的环绕,逝世骑士的逝世契约(给自己加血啊),惊骇领主的催眠,地穴领主的穿刺,漆黑游侠的缄默沉静。 单位技术:人类、兽族农人的交回身上所收集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状况切换。 F. – FORM & FIRE 变形 火(群杀技) 除了雕像升级成消除者,其他众多的变形都是F键。喜爱玩火的英豪们多运用F。 英豪魔法:血法师的火柱,先知的远视,森林守护者的呼唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨 单位技术:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪烁(也是一种变形),魂灵行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。 G – GROUND 地上 攻城单位独有的进犯形式,进犯指定区域,形成溅射损伤。 单位技术:一切农人收集的便利键 H – HOLD 中止 用H键中止后,单位会在原地站定,并主动进犯射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或发挥“封”字决。 I – INVISIBILITY 隐身 I键=隐身,没有其他用处。 英豪技术:月之女祭祀、守望者的隐身。 单位技术:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法 J – U JOKE ME K– U KIDDING ME L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾 这两个技术是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。 英豪魔法:恶魔猎手的献祭 单位技术:萨满的闪电盾 M – MOVE 移动 假如酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧…… N – NOVA 霜星进犯 用一个最具代表性的强力进犯魔法来显现这个N键的强壮实力吧。 英豪魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾 单位技术:女妖的反魔盾 O – WOMAN 女性 为什么是女性呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数 单位技术:女巫的变羊术,女妖的占有,破坏者的消除之球 P – PATROL巡查 变羊的时分,可别再按到我啦。 Q – QUILBEAST 豪猪 豪猪在魔兽国际里必定是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,凶猛啊。 英豪魔法:兽王的呼唤豪猪 R – REINFORCE 增强 R键往往不直接对敌作战,而是显现了其强壮的辅佐援助效果。 英豪魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的火热之箭,LICH的漆黑典礼,纳加海妖的霜冻之箭 单位技术:各族农人的修补,魂灵行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙界之火,男巫的呼唤骷髅 S – STOP 中止 与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并主动进犯并追击仇视单位 T – TORTURE 摧残 被人用了T键必定是一种摧残,经常被搞的晕头转向,真是很蛮横的一个热键 英豪魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的呼唤狼,牛头人酋长的战役践踏,深渊领主的惊骇嚎叫 单位技术:巫医的停止陷阱,山岭伟人的嘲讽,雕像的升级成消除者 U – PICK UP 骑乘 想骑角鹰兽吗?再骑之前先断定自己是什么种族,什么性别,那着什么兵器,还真麻烦…… 单位技术:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的凶恶暴烈 V – VICTORY 成功 一些终极魔法的的便利建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。 W – WAVE 波 最终一个运用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关 英豪技术:大法师的呼唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇护卫,兽王的呼唤鹰, 单位技术:民兵返回作业,女巫的减速,巫医的侦查棒,山岭伟人的拔树,蜘蛛的吐网, X – X 未知数 呵呵不知道是不是BLIZZARD和咱们开了个打趣,将暗影猎手的妖术设了个X的便利键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技术的热键了,别的X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈 英豪魔法:暗影猎手的妖术 Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。 Z – 正本也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里边那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是思念一下吧。 Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换. Alt (假如在宣布指令的一起按下) - Overrides formation movement during an action. Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友宣布信号的目 标. Alt-T -开/关在小地图上显现地势. Alt-A -开/关简略色彩设置.(你自己一种色彩,一切的盟友一种色彩,一切的敌人一种色彩.) Alt-F -开/关阵型形式.当翻开的时分,肉搏军种会主动摆放在长途进犯军种前面. Ctrl (假如在宣布指令的一起按下) -只对选定的军种宣布指令. Ctrl # -将选定的部队编制为#号部队. Shift # -将选定的部队参加#号部队. # -选定#号部队,接连按下2次则将屏幕移动到部队那里. F1-F3 -选定1-3号英豪.接连按下2次则将屏幕移动到英豪那里. F8 -循环选定闲暇的工人.不断的在闲暇的工人之间切换. F9 -翻开使命记载窗口.能够让你检查一切的首要使命和可选使命以及完结的状况. F12 -多人游戏下是翻开聊天记载窗口,单机形式下是翻开悉数消息的记载窗口.聊天记载窗口记载了一切你宣布和收到的信息,记载窗口则保存了你在此关中从NPC处取得的消息或许提示. Backspace -把屏幕中心移动到你的乡镇中心. Spacebar -把屏幕中心在曩昔的8个事情的发生点循环移动. Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中心移动到你选定的单位处. Shift 选定单位-从当时选定的部队中添加/删去点击的单位. CTRL 选定单位或许双击单位-选中屏幕邻近一切的此种单位. 我供认我转载了。。1。红血小G MF的时分逃不掉了,敏捷A一下周围的健康单位(例如部队,骷髅等,能够搬运长途进犯野怪的进犯方针) 2。用zz流的话随身带腐蚀之地是个很不错的挑选,那样的话每MF一个点zz根本都是满血,并且dk一般练下来一个点能康复接近100的血。练大点的时分运用最为适宜。 3。带小G MF或许户外交兵的时分,小G最好都能带着木头。这样按一下E,小G就会主动回到基地采木了。拉兵十分便利便利。 4。拉回基地的小G,最好在封家修建的内部采木,防止剑圣偷杀。 5。形状切换的小常识,当单位进行形状切换时,混战中的敌人将主动搬运方针。例如:将贫血的天鬼变成石头落下,避开飞龙的进犯。 6。ZZ流时不要开阵型形式(Alt F)。混编队时这样会再ZZ逃跑不便利。由于阵型形式会把近战兵走在前面才让长途兵走。 7。ZZ流MF的时分,尽量把怪勾出来打。这样被对手捉MF的时分能够敏捷撤离,不至于被对手两面夹攻。 8。dk 狗练级时,假如有穿刺进犯的野怪,并且dk血许多时,应让dk先挨野怪的进犯,然后撤开一小段间隔,这样穿刺进犯的怪就会进犯DK,普通进犯的怪就会进犯小狗或骷髅。能够减少MF所掉的血量。 9。在碰到对方英豪运用幻象权杖仿制英豪时,这时你只需要别离检查那些英豪的物品栏,就能够分清出哪个是真身。详细是物品栏里没有(或最少)幻象权杖的英豪就是真英豪。 10。碰到高手,DK面临着血量不满100的精灵,能够用C & S 来骗精灵自爆。详细操作是先C,等DK做出抬手的动作时再按S。 11。G流打扰人族直到穷途末路,DK被磨红血TP的时分,假如对手部队很少而自己还有许多的G,能够选取G地点的编队,然后右击一下树木。不管G有没采到树木,都不会被TP带走。 12。进犯精灵之前能够挑选先A一下月井,然后再进犯小精灵,那么对手拉精灵喝水就会变成修理月井。 13。UD前期打扰人族MF的时分,晚上视界小,尽量用骷髅去开视界,这样能够下降DK被打和DK被围的风险。尤其是MK首发的人族,DK打扰时最好带2个小G。被锤晕的时分能够进行反卡然后防止被围杀。 14。对ORC的时分,能够挑选在金矿后边造1个通灵塔。假如ORC是飞龙流,把那根塔变成红塔就能有效地防止飞龙打扰。 15。G流拆ORC地洞的时分,尽量把地洞包住再拆。拆地洞越早拆爆丢失越小。包住地洞,苦工就不能修理。 16。在出天鬼打扰ne时,地穴的集结点应放到天鬼或英豪身上,不要放到地上上,由于这样会使飞过来的天鬼进犯地上的野怪。 17。对战ORC,MF第1个点的时分DK别撒粉,直接C怪。由于一来DK是满魔的,假如撒了粉,BM在的话仍旧要C,物品和魔法都会形成损耗。 18。打人族和NE,前期最好升1个冰塔。能够冰冻住对手英豪然后小G侍机围杀逼退对手的打扰。 19。面临ORC时,DK MF尽量站在空阔的当地,这样被BM进犯就能够第1时刻拉走。假如站得欠好,被BM砍的时分还被骷髅和ZZ堵住,这样就要挨多几刀了。 20。面临HUM 3本流,UD尽量在HUM部队未成型之前找HUM部队打开交兵,或捉MF逼对手TP。假如对手3本军种和英豪等级养上来,UD就欠好打了。 21。Lich作为UD部队的首要输出之一,很要害也很软弱,所以一般打ORC或内战都会为Lich佩带个无敌,而DK则一般带血瓶。 22。暴力ZZ流或许2本冰甲ZZ流去ORC基地压制的时分,DK没魔法的时分要决断TP。否则丢失的ZZ的价值将会比TP的价值要高。 23。天鬼打纯鹿时,吃群防的机遇是看对手熊猫的方位而定的。一般挑选在天鬼石化躲了第1次酒之后在吃。这样就能骗小鹿遣散,这样小鹿就会少了一轮进犯。 24。打人族PAL首发时,DK的C尽量用来抢野怪,而不是用来杀HUM的农人,这样能延迟PAL升3级的速度。2级PAL和3级PAL有着本质上的差异。 25。UD内战采金的农人一来被对手小G进犯,能够绕到金矿另一边然后敏捷点击金矿将会回到原来的方位,这样就抛离小G半个修建了。假如不这样做而是挑选一向绕着转很简单被追死。 26。消除ZZ流打ORC,对手有蝙蝠时,ZZ和消除最好分隔编队。消除招引蝙蝠拉后,然后ZZ冲前去网。 27。由于消除的吞噬魔法CD较长,所以一定要保留一发,以备急用。尤其是3本流打ORC时,在DK残血,被SH变了之后,能够敏捷D一下DK,然后使出保命道具而逃脱被BM砍杀的命运。 28。UD RUSH NE的时分,小G最好兵分几路去追AC。假如会集小G来A对手的某个单位,很简单被对手调集起来。 29。黑曜石雕像(棺材)边移动边 血技巧。双棺材,只需要主动开释 血或许 蓝,然后在移动中按S,就能够完结边移动边加血了。假如是单棺材,移动中最好手动BCBC地加血。这样加血的一起不会中止过久 30。关于英豪的物品栏。几个英豪的骷髅棒一般会放在物品栏的同一格,便利瞬间召出许多骷髅。而物品栏的第1格最好空下,便利投递保命道具的时分能够第1时刻点出。 31。假如你基地被对手进犯,你的部队离基地不远,而你英豪上又有单传的话,能够先使用英豪单传到主基地上,形成你部队TP的假象。对方必定后撤拉阵型,然后你英豪撤销单传再赶回基地,这样就能延迟几秒钟的时刻了。 32。打NE时,暗影是必需要出的。暗影尽量用来跟住NE部队,最好能捉到NE MF。侦查NE分矿能够交给骷髅来完结。 33。UD对ORC,ZZ面临许多的大G 少数狼骑 KEDO的时分,优先消除狼骑。不要小气NC。没有狼骑,ZZ就能躲KD和对兽族部队各种hit & run。ZZ面临许多狼骑少数大G,就要先打大G了 由于大G才是首要的进犯输出,然后是KEDO。 34。UD对ORC,4级DK学了逝世契约。DK红血,魔法许多,而周围只要一个残血ZZ的时分,能够先用环绕帮ZZ补满血,然后再E ZZ,DK就能够回复许多的血量了。 35。DK的逝世契约和LICH的漆黑典礼能够用来吃掉DK大招呼唤出来的无敌尸身。 36。DK面临人族的AM首发开矿,去打扰时AM现已MF完的情况下,DK能够先C一下AM,然后追着AM打,这样AM就会逃跑,没有水元素更便利小G去杀农人。 37。EI,TM等有雇佣兵的地图,假如DK红血了,能够买一个黄皮来康复英豪的血量。必定比小血瓶更有价值。 38。UD面临WD 到3级来杀农人,2本后出多2个农人造BS,先不要变暗影。等WD杀农人往后,假如死了农人,马上补上,假如没死,多出的农人再变暗影。 39。用暗影侦查到对手有开矿意图后,能够站在分矿处,这样对方的农人就放不下大厅了。看到对手英豪赶来的时分英豪记住拉走。由于对手英豪一般都是来撒粉的。 40。对HUM的PAL残杀农人或MK残杀农人,能够挑选双墓地。尽管缔造的时分花多些资源,可是升本进程中被屠弄能够马上弥补,不至于太影响经济。 41。消除 胖子进攻塔群的时分,假如箭塔默许是进犯你消除,你消除红血而底下的2个胖子满血的时分,你只需要用消除A一下胖子,就能将箭塔的进犯搬运到胖子身上。 42。UD打其他族开矿,在有地精实验室的地图,投车流是十分好的挑选。车子先砸树林砸出一片空位,然后再用飞艇运进去砸人族的矿。 43。面临ORC的跑狼骑换家,UD的基地最好升3~4根红和造多2~3个和尚。这样就能够极大极限约束了ORC拆基地的成功率。 44。对人族的MK PAL时,出一些专家级女妖帮英豪套反魔盾能够有效地抵消了双T连杀的损伤。留1~2个女妖在家,对手英豪来残杀农人的时分也能够帮农人套。 45。打ORC2本万金油3发英豪挑选CL比较好。打ORC单BE 3本流3发挑选PL比较好。假如对手有TC,DR也是一个不错的挑选。 46。UD内战决战时,能够先将对手的Lich点成黄血,然后自己的3发英豪DL睡觉或许DR的禁言对方的DK,然后再会集火力秒lich,将会取得很大优势。 47。UD的TeD流对NE的时分,假如对手的熊鹿流科技很快,并且PD的等级也提升到3级,则UD要决断抛弃这一波进攻然后转型其他组合。 48。UD的农人最好也编一下队。遇到AM,BMG或PD的范围魔法时能够第1时刻拉走 49。UD成型的部队进攻ORC,假如ORC开了分矿,则UD最好进攻分矿。这样有2点优点。(1)ORC没有主场优势,地洞,商铺之类的都没有。(2)进犯ORC分矿,不管兽族部队有没成型都要被逼和UD交手。 50。面临NE的DR首发,前期DK带狗去打扰的时分,尽量防止和NE打正面。UD能够挑选在DR外出MF的时分打扰NE家中的小精灵。DR AC回防,UD部队就后撤。这样就间接拖慢了NE的MF速度了。 51。9个0攻天鬼=8个1攻天鬼都能够顶着BP的进犯1轮点死1个精灵。在这之前最好点点修建或许没有BP维护的东西。 52。面临人族的玛塔。假如人族很WS,造了许多塔,UD能够抛弃3本消除一波,而转型2本ZZ 投石车来强拆人族基地。由于人族的塔多,科技和军力都会跟不上。 53。当UD部队不行打被对手追袭的时分,跑不掉的红血兵能够使用Lich的漆黑典礼吃掉,以免送给对手经历。 54。面临HUM的飞机海 49的组合,双矿UD最好的挑选是爆3攻3防的消除或天鬼。然后买群补找HUM决战。群补用完就TP。这样每波都能够消除HUM许多空军。 55。UD VS NE,前期去打扰的DK最好留点。假如对手是DH首发,DK能够在被DH吸了2下魔法后挑选升光环。假如是其他英豪则能够升逝世环绕。 56。造个暗影放在对方主基地周围(或许一个寺僧藏在他基地旁不远的树边),敌人英豪空血回城时你的DK也用传送权仗传到坐落敌人基地里的暗影周围,这样就能够在他回城后马上给他一个大便让他英豪挂掉。 57。UD VS ORC ZZ流遭受到兽族部队的时分,假如没有TC,那么ZZ的阵型最好是挤在一堆。这样每个ZZ遭到兽人部队的进犯面积将会减少。 58。UD打ORC,当消除刚能飞起来的时分,纷歧定要找兽族大部队决战。能够先去拆ORC基地的地洞。那个时分他城防还没这么这么快研究。 59。抢MF点。假如你部队在对手基地邻近,并且MF点也练完了,而自己基地邻近的MF点还有许多,那么就能够进攻对手基地,交换一个TP。自己TP回基地后,就能够持续MF了。对手丢失必定不止350金钱。 60。UD打NE DH首发的时分,DK要随身携带一个魔瓶。危殆时能够吃掉魔瓶救2发英豪或许配合2发英豪来秒杀。 61。养成碰头就点一下对手英豪的习气,看看其身上的道具。能够大约知道对手mf了那些当地以及能够估量能不能杀掉对手的英豪。 62。没必要时,不要破50人口,攒钱对UD很重要,准备决战时再破人口,在打NE时压人口尤为重要。 63。除非被人压到家里,蜘蛛流一本二本的3条狗是不能动的,否则木头会很缺,很延误后边的一波。假如小G死了要马上补。 64。面临开出分矿的ORC,UD能够拉3到4只狗去分矿,然后大部队去他基地进攻。先让大部队进犯,然后狗再进犯他分矿。等大部队打的回程的时分他分矿的农人也应该死光了。 65。TR UD内战的时分,用小G侦查利大于弊。一但发现对手是近点,马上call出一切小G去打对手的商铺。一般都能打爆 66。面临HUM PAL首发来打扰,UD的2发英豪能够挑选DL,使用睡觉来打断打扰后的PAL单传回基地。 67。假如ORC是单BE速3本的,UD 2发Lich,ZZ 狗买地皮造塔TR ORC将会是一个十分好的挑选。 68。假如NE是挑选中立首发,UD能够派1个小G去酒馆进犯他招英豪的AC或精灵。1来能够给他的心理形成冲击,2来能够顺便看看他出什么英豪。 69。用ZZ流hit and run对手的时分,ZZ丝吐出的一会儿ZZ就能够往后拉了。 70。冰龙并没有幻想中那么难出,可是也千万不要出太多,一般1~2条彻底足够了,冰龙的辅佐效果大于主战效果。 71。DK前期打扰MK MF的时分DK被围,假如DK血量和魔法许多,就TP。假如魔法不多,血量不满,甘愿被对手杀死也不要用回城,划不来的。 72。打WD首发,兵营造在户外MF的NE,能够挑选双BC RUSH。NE将会很难抵御。 73。UD造修建的时分,侍憎放下修建马上拉回金矿,会比放下修建再shift回金矿要快一点点。 74。和ORC决战的时分,假如想NC对手英豪,最好是先用消除吸收了魂灵链然后再NC。否则对英豪形成的损伤会少许多。 75。ZZ流MF面临BM打扰的时分,BM没血离去,DK能够跟上,用撒粉 C来打断BM的药膏。这样在之后的十多秒~20多秒的时刻内BM是不敢再跑回来打扰了。 76。交兵时,DK的方位一定要时刻留意。千万不能顶在前面,只能从侧翼进行进犯。一有风险也能够跑到部队的后边。 77。UD打ORC,部队移动中假如lich魔法很充裕,能够考虑给棺材套个冰甲。由于棺材一般都是被单BM进犯的目标。 78。部队 投石车进犯对手的塔群的时分,主力部队尽量H住,否则很简单会冲进对手的塔群。 79。DL首发带小G遭受DH的时分,DL催眠了DH后敏捷调开,只让小G来围。这样DH就抽不到DL的魔法了。 80。女妖流打ORC的时分,女妖的第1招咒骂尽量不要开主动开释。只对BM手动开释一个。否则的话女妖很可能会不行魔法开释占有技术 81。面临人族的坦克流,UD能够挑选把一些廉价的修建(例如BS等)造在基地的外围。这样能够阻挡一部分坦克的进攻。 82。天鬼打纯鹿的时分,天鬼尽量挑选在树林上方点射小鹿。一来躲避PD的酒火比较简单,二来小鹿也比较难进犯到天鬼。 83。UD ZZ 消除打NE熊鹿流的时分,假如NE的熊数量不多,优先点熊,然后能够挑选强秒英豪了。 84。UD内战,进攻到对手基地的时分,英豪有骷髅棒能够从坟场呼唤出几个骷髅,然后用骷髅shift几个UD采矿的农人。等交兵完毕或许TP的时分,对手的农人会死伤沉重。 85。1个蝙蝠炸不死3防天鬼,2个蝙蝠炸不死2防消除,3个蝙蝠炸不死3防冰龙。(条件是UD部队满血) 86。不要盲意图去杀NE的英豪,现在的NE英豪维护的一个比一个好,没有必定把握,不要轻易的把火力糟蹋在他们身上。 87。UD内战,假如对手是科技ZZ流,那么2发DL将会是一个不错的挑选。由于对手科技ZZ流,军力不多,DL用睡觉来留住对方的单位逐个击杀。 88。女妖的魔法盾能够给棺材,车子等机械单位套上,然后抵消对手魔法进犯的损伤。 89。ZZ流VS对手空军的时分,尽量先将对手的空军网下一部分,然后拖后再打。这样就能减少对手部队的DPS了。 90。打人族的万金油战术,最好不要和人族打阵地战。用英豪的NC2连击杀1~2个法师就走。渐渐消耗人族部队。 91。TM上UD打人族,前期最好农人和小G双线探路。这样就不会错失打扰的机遇。 92。内战Lich G MF被DK 3陪的时分,最好分1~2个小G追着DK打。这2个小G是Lich的视界。假如DK跑远了,就对野怪火力全开,假如DK跑过来想抢怪,Lich对着DK一个NOVE,然后一切部队会集进犯DK,DK会很伤的。 93。UD对NE,假如是TR近点,DK能够一来卖TP,然后升光环带G去NE家打扰。这样就给NE形成了一个你要RUSH的假像。假如NE放多个BR BM再升本,那么拖慢NE科技的意图达到了。 94。面临后期的高等级DR,尽量防止出冰龙。最好的挑选是憋一波兵然后直接找NE决战。 95。女妖的反魔盾能够抵消小鹿和毒飞龙的毒素损伤,套上反魔盾的天鬼或冰龙还能够抵消蝙蝠自爆的300点损伤。 96。了解UD的一切便利键。这样能提高操作和APM。 97。合理判别决战机遇,使用UD每添一种新的单位时的爆发力给予对手沉重的冲击。 98。UD是一个开矿难的种族。要合理使用主矿收集的每一分资源来将对手打败。 99。大战中,在战场中操作了10来秒,应该花1~2秒的时刻来阅读下基地。出动军队,补人口塔和造兵营等等。 100。用UD这个种族,要做到胜不骄,败不馁。不要诉苦种族IMBA,以平常心对待每一场竞赛。
二、魔兽世界坐骑使用快捷键是什么?
隔壁的剑网三有个默认的坐骑键,记得是T。
而魔兽世界没有这样的默认按键。
魔兽世界里人物的技能繁琐,使用默认的键位,特别不方便。为了方便操作,玩家可以自定义按键。
比如我自己的按键设置,是这样的:
(以战士技能为例)
F1:坐骑
F2、F3:主动使用的饰品,或者工程学腰带、披风。
F4:种族天赋技能(自利、狂暴、影遁等)。
F5:CD较长的技能。
Q:压制
E:重击
R:致死打击
F:冲锋(锋拼音的第一个字母)
G:盾牌格挡(格拼音的第一个字母)
H:天神下凡
T:巨人打击(灭战者)
Z:破坏者
X:格里恩之矛
C:嘲讽(“嘲”拼音的第一个字母)
V:震荡波(震荡波影响范围为扇形区域,V正好是扇形)
B:拳击(我的大部分职业,沉默技能都是用的B。B,闭嘴。)
1:乘胜追击(重要的回血技能,所以放在1)
2:旋风斩
3:投掷
4:斩杀(4和死谐音,怪物快死的时候用斩杀)
三、dota是魔兽吗?
Dota并非直接属于《魔兽》系列,而是基于《魔兽争霸3》的自定义地图,可以将其视作一个独立的游戏。Dota全称为Defense of the Ancients,意为远古遗迹守护,是一张在魔兽争霸3中流行的多人对战自定义地图。尽管其背景和世界观与《魔兽争霸3》有所关联,但Dota具有自己独特的英雄、道具和规则,与《魔兽》系列游戏有所不同。
Dota以其高难度和深度战略性受到玩家的喜爱,成为了一个独立的电竞项目,并催生了多个衍生作品,如《Dota2》等。因此,虽然Dota与《魔兽》系列有所关联,但并非直接属于《魔兽》系列的一部分。
四、dota和魔兽世界?
魔兽争霸Ⅲ》暴雪公司。包含了即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。然而dota呢,则是美国的玩家一代代的不断的更新的一张地图,寄托于魔兽3的平台之上,是一款团队合作类的即时战略游戏
五、魔兽dota英雄攻略?
魔兽DOTA是一款多人在线战斗竞技游戏,拥有众多英雄可供选择。攻略英雄需要了解其技能特点、定位和适应的游戏阶段。
首先,熟悉英雄技能,了解其伤害输出、控制技能和逃生技能。
其次,了解英雄的定位,如坦克、刺客、辅助等,以便在团队中发挥最大作用。
此外,根据游戏阶段选择合适的装备和技能升级顺序,提高英雄的战斗能力。
最重要的是,与团队合作,制定战略并与队友配合,共同取得胜利。
六、魔兽快捷键?
Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III. Alt-O -打开选项菜单 Alt-h -打开帮助菜单 Alt-s -打开存盘菜单 Alt-l -打开读取存档菜单 F6 -快速保存游戏 F10 -打开/关闭主菜单 Ctrl-s -开/关声音 Ctrl-m -开/关音乐 Enter -打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口 Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目 录下的SCREENSHOTS目录. Esc -返回上个菜单 Insert -将镜头向左旋转 Delete -将镜头向右旋转 鼠标轮:上滚-放大镜头 鼠标轮:下滚-缩小镜头 按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动 方向键-可以在地图上移动 鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标. ·选定屏幕上的单位和建筑. ·激活单位的指令按钮. ·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点. ·在英雄的物品栏中使用一个宝物. ·丢弃或者交给其他英雄宝物. ·点击小地图可以将屏幕移动到点击处. ·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便 使用特殊技能. 右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动. ·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击. ·敌人单位/建筑-攻击目标. ·自己的单位或者友军-跟随目标行动. ·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资 源). ·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物. ·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物. ·正在确定法术等的目标的时候-取消命令. ·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图 点击的地方. 键盘 Esc -取消指令. Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换. Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action. Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目 标. Alt-T -开/关在小地图上显示地形. Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.) Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面. Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令. Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队. Shift + # -将选定的部队加入#号部队. # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里. F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里. F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换. F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态. F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示. Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心. Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动. Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处. Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位. CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位. 人族 城镇中心中的快捷键 集结点:Y-----背包技能:B-----回到工作:W------主城升级:U 农民快捷键 建造:B-----修理:R-----采集:G------号召:C 指令取消:ESC 单位指令攻击:A----保持原位:H----停止:S-----移动:N-----巡逻:P-----英雄技能:O 建筑: 城镇中心:H----农场:F----兵营:B-----英雄祭坛:A-----铁匠铺:S-----机械工厂:W 木材厂:L---- 魔法堡垒:R----狮鹫笼:G----哨塔:T----商店:V 建筑中的升级: 兵营——穿刺防御:D----火枪:L----畜牧业技能:A 铁匠铺——剑:S----盾:P-----火枪:G----铠甲:A 木材厂——筏木技能:L-----石工术:M 机械工厂——高射火炮:C------闪光:R-----弹药攻击:G 魔法堡垒——牧师训练:T-----女巫训练:O-----魔法岗哨:M-----控制魔法:G 狮鹫龙——风暴战锤:H-----乌云:C 哨踏——防御塔:G-----炮塔:C-----神秘塔:M 作战单位: 英雄——圣骑士:L-----大法师:A-----山丘之王:M-----血法师:B 农民:P----步兵:F----火枪手:R----骑士:K----牧师:P----女巫:S----矮人飞机:G 迫击炮:M----蒸汽坦克:T----狮鹫骑士:G----龙鹰骑士:D----魔法中断者:B 单位技能: 圣骑士——神圣之箭:T----神圣之盾:D----专注光环:V----复活:R 大法师——暴风雪:B----召唤水元素:W----辉煌光环:R----传送:T 山丘之王——风暴槌:T----雷鸣一击:C----猛击:B----天神降临:V 血法师——烈焰风暴:F----驱散:B----魔法吸收:N----火凤凰:X 步兵——穿刺防御:D----龙鹰骑士——乌云:C 牧师——医疗:E----魔法驱散:D----心灵火焰:F 女巫——减速:W----隐形:I----变形术:O 魔法中断者——控制魔法:C----盗魔:T 兽族 建筑: 城镇中心:H----兽人地洞:O----兵营:B----战争磨坊:M----了望塔:W----兽栏:E 风暴祭坛:A----灵魂归宿:S----牛头人图腾:T----商店:V 建筑中的升级: 城镇中心——掠夺:G 兵营——狂暴力量:B----巨魔再生:R----狂战士:E----燃烧之油:N 战争磨坊——格斗武器:M---盔甲:A---远程武器:R---尖刺障碍:S---加强防御:D 兽栏——诱捕:N----战鼓:D----毒矛:E----液体炸弹:C----不稳定化合物:C 牛头人图腾——粉碎:P 灵魂归宿——萨满祭祀训练:M------巫医训练:D-----灵魂行者训练:R-----消魔:D 远古神灵:C 作战单位: 大剑师:B----先知:F----牛头人酋长:T----暗影猎手:H----苦工:P----兽人步兵:G 巨魔猎头者:H---投石车:C---萨满祭祀:S---巫医:W---狼骑士:R---科多巨兽:G 飞龙骑士:W----巨魔蝙蝠骑士:B----牛头人:T-----灵魂行者:T 单位技能: 大剑师——疾风步:W----镜像:R-----致命一击:C-----剑刃风暴:B 先知——闪电链:C----远视:F-----灵魂野兽:T-----地震:E 牛头人酋长——震荡波:W-----战争践踏:T------耐久光环:E-----再生:R 暗影猎手——医疗波:E-----妖术:X-----毒蛇守卫:W-----巫毒:V 猎头狂暴者(巨魔猎头者)——狂战士:B 萨满祭祀——净化:G------闪电盾牌:L------嗜血术:B 巫医——岗哨守卫:W------静止陷阱:T------治疗守卫:E 狼骑士——诱捕:N-----科多巨兽——吞噬:D 不死 建筑: 大墓地:N-----灵通塔:Z-----黑暗祭坛:A-----地穴:C-----坟场:V -----屠宰场:H 埋骨地:B-----诅咒神庙:T-----牺牲深渊:S-----商店:R 建筑中的升级: 灵通塔——幽灵塔:T-----蛛网怪塔:N 地穴——吞食尸体:C----狂暴食尸鬼:Z----钻地:B----诱捕网:W----石像术:S 坟场——邪恶力量:S----邪恶装甲:V----生物攻击:A----生物盔甲:C 屠宰场——挖握尸体:E----疾病云雾:D----破坏者:X 诅咒神庙——巫师训练:E----女妖训练:A----骷髅寿命:S----骷髅法术:M 埋骨地——冰冻喷吐:B 牺牲深渊——牺牲:C(点侍僧按鼠标右键到深渊可直接牺牲) 作战单位: 死亡骑士:D----恐惧魔王:E----恶灵:L----地穴领主:C----侍僧:C----食尸鬼:G 穴居恶魔:F----石像鬼:A----憎恶:A----绞肉车:M----十胜石像:O----巫医:N 女妖:B-----冰霜巨龙:F 单位技能: 死亡骑士——死亡之卷:C----死亡契约:E----邪恶光环:V----召唤亡灵:D 恐惧魔王——腐烂蜂群:C----催眠:E----吸血光环:V----地狱火:N 恶灵——冰冻霜星:N----冰冻装甲:F----黑暗仪式:R----死亡腐烂:D 地穴领主——穿刺:E----尖刺外壳:S----腐尸甲虫:C----蝗虫群:C 食尸鬼——恢复:C----穴居恶魔——诱捕网:W----石像鬼——石像术:S 巫医——死尸召唤:R----邪恶狂暴:U----残废:C 女妖——诅咒:C----反魔法护罩:N-----侵占:O 十胜石像鬼——枯萎精髓:B-----灵魂触摸:C-----变身:X 暗黑狮芬克司(由十胜石像变来)——魔法破坏:D---死亡之珠:O---吸收魔法:B NE 夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R 建筑: 生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D 知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C 建筑中的升级: 生命之树——自然祝福:N 战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P 风之古树——驯服角鹫兽:I----猛禽德鲁伊训练:A----猛禽之痕:M 知识古树——魔法免疫:S----利爪德鲁伊训练:L----利爪之痕:M----硬化皮肤:H 抗性皮肤:T 月之井——恢复:R 猎手大厅——月之力量:M----月之盔甲:A----野蛮力量:W----坚固兽皮:R 终极夜视:V 月井之春:E 奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B 作战单位: 恶魔猎手:D----丛林守护者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A 女猎手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德鲁伊:C----角鹫兽:H 猛禽德鲁伊:T----奇美拉:C----精灵龙:F----小精灵:W 单位技能: 恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T 丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T 月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F 守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V 弓箭手——乘坐角鹫兽:U 小精灵——自爆:D 女猎手——猫头鹰哨兵:S----隐身:I 森林女神——驱散魔法:B 利爪德鲁伊——怒吼:R----恢复:E----熊变:F 猛禽德鲁伊——精灵之火:R----龙卷风:C----鸦变:F 精灵龙——变相移动:E----魔力之焰:F
七、dota2传统键位能改快捷键吗?
可以改,不过需要一定的时间去习惯。
我一直用的传统键位,最近在玩OMG,选好了技能的时候需要重新改建,可有的时候愣是想不起来某个技能对应的传统键位是那个,但是到了真要放技能的时候,手指一下就移过去了。
习惯真的是蛮可怕的一件事啊……
八、dota里面技能快捷键的全称英文是啥?
http://www.dota2.com/heroes/?l=englishdota2官网的英文介绍,点进去就有详细说明的.
http://www.playdota.com/heroesdota官网,同样有说明
九、魔兽DOTA怎么重选英雄?
输入-airepick*就行了``里面的*表示电脑的序号```比如是第3个电脑``就写-airepick3或者-airepick 3都行```对于电脑来说打不打空格都没事```如果你在近位```同样可以让天灾的电脑重选```比如-airepick8就是让第8个电脑重选输入-SWAP *的话可以和电脑交换英雄````以上口令输入速度要快点```晚了点的话电脑就不能被RE了```
十、魔兽dota斯文出装?
Dota中,斯文就是流浪剑客,该英雄的出装基本很有规则性,由于其大招的攻击力加成,装备方面就是提高自己的输出,还有暴击。
出装一般为代达罗斯之殇,连击刀,阿哈利姆神杖,强袭胸甲,金箍棒等,如果团队整体切入不好的话,还可以出跳刀,白银之锋。
总的来说,提高输出,在团战中能够提供爆发性的输出。
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