游戏版本号为什么会停止发放?

发布时间:2024-05-15 04:19 作者:admin

要想回答好这个问题我们首先了解一下什么是游戏的版本号?

依据法律规定,自2016年7月1日起,所有手游都需要申请游戏版号才能上线运营,这意味着如果游戏公司没有游戏版号就只能进行内测,无法正式一线经营产生收益。当然如果那家大着胆子选择“无证驾驶”,等待它的将是监管封禁后,还面临着一笔巨款罚款。因此”游戏版本号“实际上就是一款游戏上线运营的“经营许可证”。游戏版号的禁发对游戏企业的真正影响还在于营收问题,依据法律规定,没有版号的发行物是不能发售或者收费的。因此它成为一家游戏公司的命门所在。

国家新闻出版署在2021年7月21号起停发了所以游戏的版本号注册业务。其中的原因主要是以下二点:

一、回应社会反省强烈的问题,挽救被游戏毁掉的未成年人。

8月31日,国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,限制未成年人游戏时间;而就在前一天,包括教育部、国家新闻出版署在内的八个部门联合发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,表示要控制网络游戏总量和新增网络游戏数量。游戏正在毁灭我们这一代青年人,救救孩子的呼声已经形成了社会的共识。

游戏对于青少年的危害有三个方面。

1.沉迷游戏,占用青少年大量的时间,影响学业和正常的人际交住

根据调查发现,在上网的未成年人群体中,有六成以上是游戏迷,其中手机游戏是重度灾区,占比高达56.4%,调研显示大部分沉迷游戏的未成年人每天的游戏时间超过了十小时,其中更是有8% 的未成年人游戏时间超过十五小时。如此多的时间花在游戏之中,很多孩子根本没有时间去学习和社交,每天满脑袋都是游戏。

2.游戏当中很多情节影响孩子们的心理健康。

很多游戏为了迎合成年人的需求,常常会含蓄地用“低俗”、“暴力”来增加“游戏趣味”。未成年人缺少辨识能力,家长也不可能时时刻刻监管,所以,孩子在沉迷游戏之后,普遍性情大变,易怒暴躁,说脏话等等。更严重的是他们在行为上也变得极端起来,为了获得游戏中的充值费用而撒谎、偷盗走上了犯罪道路。

3.长期沉迷游戏,严重影响孩子的身体健康。

长时间玩游戏还会导致饮食不规律,结果产生了瘦骨嶙峋或者肥胖二种极端的体型,而且小小年纪肠胃疾病跟着找了上来。过度熬夜,缺乏锻炼使得肝胆也出现很多问题,另外长期远离人际关系和沉迷导致的自我封闭使得部分未成年人出现了如“抑郁症”,“暴躁症”等精神疾病。

二、控制游戏市场的野蛮生长, 让行业更大的规范。

在中国游戏市场经过十年的快速成长,已经有了泡沫化的趋势,2021年全年由于行业寒冬倒闭近2万家游戏公司,而且这还是只是游戏公司的冰山一角,我们从中可以推断我国的游戏公司到底有多少,很多游戏公司还处在一种圈钱、烧钱的模式,没有太多的产品,只是靠几页PPT拉来一些投资,拼凑几个人就开工营业了。由此可见发展的前景如何,直接后果里,国内同质化产品泛滥,内卷严重”、发展空间狭小。

在这种情况如用倒逼中国游戏公司走出是一种不错的想法,俗话说“东边不亮西边亮”,国内市场拥挤,可是海外市场天高云阔,出海,出海也是一条求生之路,不仅可以促使企业加强产生,增加海外竞争力,同时不需要国内的游戏版本号注册认证。果然去年一整年,国产游戏在海外取得的成绩相当不错,米哈游、Funplus和腾讯成为海外收入前三名的游戏企业,除此之外不少游戏企业也收获了不小的回报。

国内的游戏市场不会由于版本号的重新开放而变得平静,新的一波厮杀已经正在路上,只有适应国家的发展政策要求,求新求变的游戏企业才能真正取得发展。

要想回答好这个问题我们首先了解一下什么是游戏的版本号?

依据法律规定,自2016年7月1日起,所有手游都需要申请游戏版号才能上线运营,这意味着如果游戏公司没有游戏版号就只能进行内测,无法正式一线经营产生收益。当然如果那家大着胆子选择“无证驾驶”,等待它的将是监管封禁后,还面临着一笔巨款罚款。因此”游戏版本号“实际上就是一款游戏上线运营的“经营许可证”。游戏版号的禁发对游戏企业的真正影响还在于营收问题,依据法律规定,没有版号的发行物是不能发售或者收费的。因此它成为一家游戏公司的命门所在。

国家新闻出版署在2021年7月21号起停发了所以游戏的版本号注册业务。其中的原因主要是以下二点:

一、回应社会反省强烈的问题,挽救被游戏毁掉的未成年人。

8月31日,国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,限制未成年人游戏时间;而就在前一天,包括教育部、国家新闻出版署在内的八个部门联合发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,表示要控制网络游戏总量和新增网络游戏数量。游戏正在毁灭我们这一代青年人,救救孩子的呼声已经形成了社会的共识。

游戏对于青少年的危害有三个方面。

1.沉迷游戏,占用青少年大量的时间,影响学业和正常的人际交住

根据调查发现,在上网的未成年人群体中,有六成以上是游戏迷,其中手机游戏是重度灾区,占比高达56.4%,调研显示大部分沉迷游戏的未成年人每天的游戏时间超过了十小时,其中更是有8% 的未成年人游戏时间超过十五小时。如此多的时间花在游戏之中,很多孩子根本没有时间去学习和社交,每天满脑袋都是游戏。

2.游戏当中很多情节影响孩子们的心理健康。

很多游戏为了迎合成年人的需求,常常会含蓄地用“低俗”、“暴力”来增加“游戏趣味”。未成年人缺少辨识能力,家长也不可能时时刻刻监管,所以,孩子在沉迷游戏之后,普遍性情大变,易怒暴躁,说脏话等等。更严重的是他们在行为上也变得极端起来,为了获得游戏中的充值费用而撒谎、偷盗走上了犯罪道路。

3.长期沉迷游戏,严重影响孩子的身体健康。

长时间玩游戏还会导致饮食不规律,结果产生了瘦骨嶙峋或者肥胖二种极端的体型,而且小小年纪肠胃疾病跟着找了上来。过度熬夜,缺乏锻炼使得肝胆也出现很多问题,另外长期远离人际关系和沉迷导致的自我封闭使得部分未成年人出现了如“抑郁症”,“暴躁症”等精神疾病。

二、控制游戏市场的野蛮生长, 让行业更大的规范。

在中国游戏市场经过十年的快速成长,已经有了泡沫化的趋势,2021年全年由于行业寒冬倒闭近2万家游戏公司,而且这还是只是游戏公司的冰山一角,我们从中可以推断我国的游戏公司到底有多少,很多游戏公司还处在一种圈钱、烧钱的模式,没有太多的产品,只是靠几页PPT拉来一些投资,拼凑几个人就开工营业了。由此可见发展的前景如何,直接后果里,国内同质化产品泛滥,内卷严重”、发展空间狭小。

在这种情况如用倒逼中国游戏公司走出是一种不错的想法,俗话说“东边不亮西边亮”,国内市场拥挤,可是海外市场天高云阔,出海,出海也是一条求生之路,不仅可以促使企业加强产生,增加海外竞争力,同时不需要国内的游戏版本号注册认证。果然去年一整年,国产游戏在海外取得的成绩相当不错,米哈游、Funplus和腾讯成为海外收入前三名的游戏企业,除此之外不少游戏企业也收获了不小的回报。

国内的游戏市场不会由于版本号的重新开放而变得平静,新的一波厮杀已经正在路上,只有适应国家的发展政策要求,求新求变的游戏企业才能真正取得发展。

2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。.

主要是社会舆论对游戏非常不友好。

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