适合盲人玩的游戏名称

发布时间:2024-10-16 07:18 作者:游氏手游网

一、适合盲人玩的游戏名称

听声音玩游戏 专属盲人的电子游戏面世

格斗游戏通过了解每个动作的声音提示,盲人甚至能够达到专业级的水平。一位盲人玩家Brice Mellen 非常精通《真人快打》,许多没有视觉障碍的玩家都不是他的对手。他还打败过该游戏的创作者Ed Boon。

Satizabal 说,早在十年前就有专门为盲人设计的游戏,不过盲人游戏受到关注也是近几年才开始。在触屏时代,盲人也能够玩到自己喜欢的电子游戏。他们可以玩Zynga 的Hanging with Friends,还有一些特意为盲人设计的游戏,比如iOS 平台的Papa Sangre 和The Nightjar。

游戏工作室Incus Games 正在开发一款只有声音的冒险游戏。在《三只猴子》里,玩家控制的角色Tobar 是个盲人。当整个世界陷入完全的黑暗,他在听觉方面的能力反而成为一大优势。游戏玩家Kevin Satizabal 参与了这款游戏的创作。他和游戏的作曲家Stephen Willey 合作,在游戏设计方面提供了自己的看法,使这款游戏显得更为真实。

编辑点评:记得早在几年前笔者看过一场《星际争霸》的比赛,说是比赛其实也算是一场友谊赛,一名盲人玩家用虫族与韩国专业级的游戏玩家进行对抗,哪位盲人玩家就是凭借虫族发出的声音来获取提示信息,从而达到专业级玩家的水准,虽然最后那位盲人玩家毫无意外的输了,不过一款RTS游戏啊!笔者绝对相信,他打我绝对是绰绰有余的。

哎哎,这个游戏我倒是玩过,不过我觉得不太好玩。,这个

二、关于体验残疾人的游戏

活动方式:两人一组,为一个体验单位。

注意事项:安全问题。

条件一:其中1人把眼睛蒙上(可利用发带、眼罩等);

条件二:不能使用双手(可以利用丝带等限制做效果辅助)

条件三:两人均不可用声音交流。

三个条件设置了:盲、哑、肢残特征。

要求:在10分钟内,非盲学员要带领盲学员经历一段旅程(具体根据课程场地实施)。

效果:体验后分享心得,让学员更直观的体会残疾人的种种身体限制所带来的不便,在有过亲身的体验后,对残疾人有更多的理解,在协助残疾人士时也有更多的心理准备与方法。

三、德州扑克比赛场如何获取奖金?

亲爱的玩家,您好:

比赛场第一名获取总筹码的50%(除去参赛本金),并获取3个比赛积分;第二名获取总筹码的30%(除去参赛本金),并获取2个比赛积分;第三名获取总筹码的20%(除去参赛本金),并获取1个比赛积分;第一个退出比赛的扣1个比赛积分

51游戏社区客服很高兴为您解答。

四、德克萨斯扑克怎么玩?

游戏规则 用牌 除大小王外的52张扑克牌。 游戏人数 2-8人,2人即可开始游戏,最多8人。 游戏模式—No Limit No Limit是指每轮游戏过程中没有任何限制,所以No Limit模式是德克萨斯扑克是一种风险更大但更富挑战性刺激性的游戏模式。 庄家: 第一盘游戏开始随机选定庄家,若第2局游戏无人进来也无上一局任何一人离开,则按照第1盘游戏的庄家顺时针选定庄家。若有人进来或有任何一人离开则意味这新的一局开始,由系统随机选取庄家。 小盲位 小盲位是指由按照顺时针次序庄家的下一位玩家。游戏开始后,小盲位玩家获得系统自动发的牌,并由系统代该玩家自动下本房间最低额的一半。 大盲位 大盲位是指由按照顺时针次序小盲位的下一位玩家。游戏开始后,大盲位玩家由系统代其自动下本房间最低额。 发牌 从小盲位的玩家开始发起,按照顺时针次序,每人每次一张,直接到所有人都有2张底牌为止。 烧牌 在需要发牌前,按照游戏规则需要烧牌一张,即从剩余的牌中按次序拿出最上面一张废除,再继续发牌。 底牌 最开始发给玩家的两张牌叫做底牌,只允许玩家自己看到,并且以明牌的方式放置在玩家区域旁。 公共牌 将根据游戏的进行,在台面上摆放5张可以和底牌配套使用的牌叫做公共牌。 下 下是指之前的玩家没有进行过下的行为,此时该玩家可以按照自己的意愿率先下一定数量的德州豆到游戏中。 跟 跟是指和前面玩家下同样数量的德州豆。在之前的玩家没有下的基础上,下一位玩家的操作行为是只有下而没有跟。跟的时候只能看到需要跟的数值,无法更改数值,并且显示的数量是相对增量值,即还需要跟多少。如果玩家拥有的德州豆数少于需要跟的值,则不能“跟”只能“全下”。 弃牌 放弃继续下去。 过牌 不做任何操作过牌到下一个人,并保留下的权利。 过牌必须是在无需跟进的情况下使用,比如前面所有玩家都过牌或弃牌的情况。若前面的玩家一旦有人有下则不允许使用过牌。 加 在前面玩家下、跟、加的基础上,增加更多的德州豆。当之前的玩家必须要有下或跟或加的基础上,下一位玩家的操作行为才能有“加”。但如果玩家拥有的德州豆超过需要跟的值,不足以支撑到加的最低需要数值,那么不能“加”只能“全下”。 全下 指的是把手上剩下的所有德州豆一次全下。一个人在没有足够德州豆跟的时候可以把仅剩的筹码全部下上。一旦有人全下,底池可能会分出一个“边池”。边池的奖金数只包含众人从牌局开始到跟进他的“全下”之后超过全下玩家投入的德州豆。如果牌局在此人全下以后仍然继续,则此人如果是最强手则有权利赢走“底池”,但不能赢得其他玩家在他全下以后投进“边池”的德州豆。在这种情况下,第二强的成手将赢走全下以后的边池,也即是剩余的德州豆。 边池 在有人全下的时候可能出现边池,极端情况下,当8个玩家拥有德州豆数全都不同,则产生7个边池,加底池一共8个彩池。 四、计算规则 成手 成手的大小即最后手中牌的大小。在摊牌阶段,每个玩家以七张牌(自己的两张底牌和五张公共牌)里面的最好五张组成自己的最佳成手。成手最强的胜出。这可以是玩家的两张底牌和三张公共牌,或一张底牌加四张公共牌。有时甚至五张公共牌皆是每个人的最佳成手,则大家可以平分“彩池”。每一成手必定由五张牌组成。 牌面大小排序 牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。A只有在和2,3,4,5排在一起组成顺子的情况下是为最小。在德克萨斯扑克里,四种花色不分大小。而同花A,K,Q,J,10和另外一种同花A,K,Q,J,10是一样大小的,玩家可以平分彩池中的德州豆。 牌型 皇家同花顺: 同一花色的最大顺子,同色A、K、Q、J、10,如果都为皇家同花顺那么则为平手。 同花顺: 同一花色的顺子,例如:同色K、Q、J、10、9,如果都为同花顺则最大一张单牌大的玩家获胜,如果花色不一样且所有的牌相同那么则平手。 四条: 四张一样的牌,外加一张其他牌。例如5、5、5、5、10,如果都为四条那么则四张一样的牌大的玩家获胜;如果四张牌一样,则比较单张,单张大的获胜;若完全一样则平手。 葫芦: 三张一样的牌,外加一对牌。例如5、5、5、3、3,如果都为葫芦那么则三张一样的牌大的玩家获胜;如果三张牌一样,则比较对子,对子大的获胜利;若完全一样则平手。 同花: 五张牌一样的花色,例如同色的3、6、7、9、Q,如果都为同花那么则最大一张单牌大的玩家获胜;如果完全一样则平手。 顺子: 不同花色的顺子,例如9、10、J、Q、K,如果都为顺子那么则最大一张单牌大的玩家获胜利,如果所有的牌相同那么则平手。 三条: 三张一样的牌,外加两张单牌。例如5、5、5、9、10,如果都为三条那么则三张一样的牌大的玩家获胜;如果三张一样,则比较两张单牌中大的那张,若单牌大的一样则比较单牌中小的那张,大的获胜;若完全一样则平手。 两对: 有两对牌,外加一张单牌。例如4、4、5、5、8,如果都为两对牌型那么则4对牌中最大的那一对玩家获胜;如果最大一对一样的则进行剩余两对的大下比较,大的一方获胜利;如果双方两对牌都一样,那么则对剩余的单牌进行大小比较;如果完全一样则平手。 一对: 有一对牌,外加三张单牌。例如8、8、10、Q、A,如果都为一对牌则将对子进行比较,对子大的一方获胜利,如果对子相同,那么则比较三张单牌中最大的一张,若依然一样则按照次序对第二大的单牌进行比较,若双方5张牌相同则平手。 高牌: 除以上成手外的所有牌型,例如3、8、10、Q、A,如果都为高牌则从最大一张单牌开始比较起,若一样则按照次序到第二大单牌比较,直到比较出结果来为止;若双方5张牌相同则平手。 胜负判定规则 按照从大到小的次序依次是:皇家同花顺、同花顺、四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对、高牌。 先判定成手大小,成手大者胜。成手一样,则根据组成成手的最大牌判定,大牌胜。如果最大牌一样,则比较第二大牌。以此类推。

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