dota2技能树怎么加点?
一、dota2技能树怎么加点?
不同的英雄有不同的加法。
每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择。英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
比方说亚巴顿:
迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒
迷雾缠绕的技能弹道变快
无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒
10级:+25 攻击力或+15% 经验获取
15级:+5 护甲或+200 魔法
20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少
25级:+25 力量或+200 护盾生命值
二、dota2大树技能?
大树中文名:树精卫士 外文名:Treant Protector 别名:树精、大树、老树。
一技能:朝目标地点制造藤蔓。藤蔓对穿过的敌人造成减速和伤害。藤蔓若碰到树木将多造成50%伤害。对非英雄单位造成半额伤害。
二技能:树精卫士在一个敌方单位体内种下一颗吸血的种子,吸收其生命值,同时使其减速。种子对其周围的友方单位进行治疗。
三技能:将目标英雄或建筑笼罩在保护性外壳中,治疗目标并提供护甲加成。全屏施放距离。施法前摇0.3秒。
四技能:树精卫士只要一靠近树木,3秒钟内不受到伤害就会获得树木穿行。获得后移动速度得到提升,对自身的治疗和恢复效果得到增强。穿行树木后只有在离开树林后才会失去效果。
五技能:在树精卫士周围召唤出疯狂生长的伤害性藤条和枝干,造成伤害并阻止被缠绕的敌人移动、闪烁、进入隐身或攻击。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。如果施放了疯狂生长,树精卫士本身和些树木周围800范围内的单位也将被困住,同时受到伤害。
效果和伤害无视技能免疫,但是在期间获得技能免疫状态将挣脱控制。
三、dota2推荐技能树加点
DotA 2推荐技能树加点
DotA 2是一款备受玩家喜爱的多人在线战术竞技游戏,玩家们在游戏中需要不断提升自己的技能,包括技能树加点。在这篇文章中,我们将为您介绍一些DotA 2的推荐技能树加点,希望能够帮助您提升游戏技术,取得更好的战绩。
核心英雄技能树加点
对于核心英雄来说,技能树加点至关重要。以下是一些核心英雄的推荐技能树加点:
- 在对抗中,保证主动技能的点数远多于被动技能,确保核心技能的强化,取得战斗胜利。
- 根据对手的英雄技能进行选择,灵活应对,选择适合的技能加点方案。
- 重点强化对手的弱点,提升自己的输出能力,争取制胜的机会。
支援英雄技能树加点
支援英雄在团战中扮演着至关重要的角色,技能树加点的选择直接关系到团队的胜负。以下是一些支援英雄的推荐技能树加点:
- 重点加强控制技能,确保在团战中能够有效控制敌方英雄,为队友创造空间。
- 考虑团队的整体实力,选择更多的辅助技能点,为队友提供更多保护和支援。
- 灵活选择技能加点的顺序,随时根据实际情况作出调整,保证团队的战斗力。
技能加点的策略
在DotA 2中,技能加点的策略是非常重要的。以下是一些技能加点的策略建议:
- 根据游戏进程实时调整技能加点,灵活应对不同的对手和局势。
- 结合队友的技能加点,形成良好的团队配合,提高整体战斗力。
- 在游戏中多加练习,熟悉英雄技能的加点顺序和效果,提高操作的熟练度。
总结
DotA 2作为一款竞技性十足的游戏,技能树加点的选择直接关系到胜负的结果。希望通过本文介绍的一些推荐技能树加点和策略建议,能够帮助玩家们在游戏中取得更好的成绩,提升自己的技术水平。祝各位玩家在DotA 2的征途中获得更多的胜利!
四、dota2装备技能?
Dota2中的装备技能分为主动和被动两种,主动的比如黑皇杖,提供魔法免疫,被动的比如冰眼,攻击可以降低敌方的恢复和移动速度。
五、dota2先知技能?
发芽
Q/T
在一个单位周围发芽一圈树木,把它困在其中。
发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。
使用树之祭祀吃发芽的树获得双倍恢复。
发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。
施法距离:625/700/775/850
施法后摇:0.5秒
持续时间:3/4/5/6秒
魔法消耗:70/90/110/130点
冷却时间:11/10/9/8秒
传送
W/R
传送到地图上任何位置。
传送需要3秒的施法时间。
魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。
施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。
魔法消耗:50点
冷却时间:65/50/35/20秒
自然的呼唤
E/F
将一片树木转化成树人。
自然的呼唤产生的树人不会超过目标区域内树木的数量。
击杀树人奖励12经验和8金钱。
施法距离:750
作用范围:150/225/300/375
树人数量:2/3/4/5
树人持续时间:60秒
魔法消耗:130/140/150/160点
冷却时间:37秒
树人
生命值:550
攻击间隔:1.6
攻击力:18/26/34/42
移动速度:300/320/340/360
大树人
生命值:1650
攻击间隔:1.4
攻击力:126
移动速度:300/320/340/360
自然之怒
R/W
伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中距目标点最近的多个敌人。每击中一个敌人伤害都会增加。每击杀一个单位将暂时提供攻击力。
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
冷却时间降低。缠绕所有击中的敌人。持续时间依照弹跳次序而定,从2秒开始,达到最大弹跳次数时为3.8秒。
自然的愤怒只能伤害视野内的单位。
可以通过点击小地图施放;初始目标将选择施放地点最近的有效单位。
伤害:115/150/185
神杖升级伤害:135/170/205
每次弹跳增加伤害:10%
最大目标数:18
每个击杀攻击力加成:4/5/6
攻击力加成持续时间:50秒
神杖升级最低缠绕时间:2秒
神杖升级最高缠绕时间:3.8秒
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:175/225/275点
冷却时间:85秒
神杖升级冷却时间:60秒
阿哈利姆魔晶技能:使发芽的前两棵树木被摧毁时能召唤出大树人。同一时间只能有两个大树人存活。
六、dota2德鲁伊技能?
德鲁伊技能熊灵伙伴
Q/B
召唤一只可以装备物品的熊灵伙伴。若熊灵与德鲁伊的距离超过1100,则不能攻击。如果熊灵死亡,德鲁伊会受到自身最大生命值的20%作为反冲伤害。拥有技能护卫,随着熊灵的等级提高,可以学习回归,缠绕之爪和粉碎击技能。熊灵装备的物品拥有的属性加成对熊灵无效。
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
熊灵不论与德鲁伊相隔多少距离都可以攻击,并且德鲁伊死亡时熊灵不会一同阵亡。
熊灵护甲和攻击类型与英雄相同。
熊灵使用迈达斯之手后德鲁伊将获得相应的经验。
反冲纯粹伤害:20%
魔法消耗:75点
冷却时间:120秒
七、dota2技能简称?
(英雄篇)
全能骑士:ok/全能/毒瘤骑士
洗礼:加血 驱逐:套子/魔免 退化光环:阳痿光环
亚巴顿:loa/死骑
无光之盾:套子
幽鬼:spe/ug/墨丘利
熊战士:拍拍/抓抓熊
瘟疫法师:死灵法/nec
不朽尸王:ud/尸王/僵尸
宙斯:zeus/宙斯
冥魂大帝:snk/骷髅王
拉席克:ts/老鹿
水晶室女:cm/冰女
冰封禁制:冰箱
术士:wlk/ss(拼音简写)
力丸:sa/隐刺
烟幕:雾
沉默术士:sil/沉默
斯拉达:大鱼人
侵蚀雾霭:点灯
巫妖:lich/51
寒霜爆发:Nova 牺牲:吃兵
裂魂人:sb/白牛/巴拉森
戴泽:暗牧
撼地者:es/小牛/牛头/老牛/神牛
沟壑:板
半人马战行者:cw/人马
巫医:wd/51
复仇之魂:vs/复仇
魔法箭:锤子 恐怖波动:吼
美杜莎:med/大娜迦/一姐
嗜血狂魔:bs/血魔
割裂:大姨妈
混沌骑士:ck/混沌/摩托车
剧毒术士:剧毒
暗影萨满:ss/小y/萨满
斯温:sven/流浪(剑客)
杰奇洛:thd/双头龙
露娜:luna/月骑
食人魔魔法师:蓝胖子
干扰者:萨尔
树精卫士:大树/老树精/tp
黑暗贤者:ds/兔子/黑贤
真空:拉 离子外壳:套子
米拉娜:pom/白虎/月之女祭司
上古巨神:et/大牛
凤凰:火鸡
超新星:变蛋
潮汐猎人:th/潮汐
影魔:sf/奈文摩尔/沙发
影压:打炮 魂之挽歌:魂之挽鸽
工程师:炸弹人
暗夜魔王:ns/夜魔
幻影长矛手:猴子
卓尔游侠:小黑/黑弓
主宰:jugg/剑圣
冥界亚龙:vip/毒龙
帕吉:屠夫/胖子/扒鸡
发条技师:cg/发条
寒冬飞龙:冰龙
龙骑士:dk/龙骑
斯拉克:小鱼人
矮人直升机:飞机
光之守卫:光法/光老头
巨魔战将:巨魔/巨魔蘸酱
巨牙海民:海民
狼人:lyc
幻影刺客:pa/幻刺
死亡先知:dp
风行者:wr/风行
远古冰魄:aa/冰魂/冰棍
军团指挥官:军团
哈斯卡:hus/神灵/单车
酒仙:panda/熊猫
小小:tiny/山岭巨人
剃刀:电棍/电魂
编织者:蚂蚁
兽王:bm
风暴之灵:st/蓝猫/电猫/枫暴之零
钢背兽:刚背猪/bb猪
沙王:sk
莱恩:lion
赏金猎人:bh/赏金
圣堂刺客:ta/圣堂
帕格纳:骨法/遗忘法师
末日使者:doom/末日
狙击手:火枪/矮子
噬魂鬼:naix/小狗
虚空假面:fv/jb脸/虚空
莉娜:lina/火女
恐怖利刃:tb/魂守
敌法师:am/敌法
昆卡:kunkka/coco/船长/海军上将
大地之灵:土猫
司夜刺客:na/小强
斧王:axe
痛苦女王:qop/女王
祸乱之源:bane
克林克兹:小骷髅/骨弓
祈求者:invoker/卡尔/召唤师
天怒法师:天怒
马格纳斯:猛犸
维萨吉:vis/死灵龙
娜迦海妖:naga/小娜迦
米波:meepo/地卜师/狗头人
拉比克:rubick/大魔导师
灰烬之灵:火猫
魅惑魔女:小鹿
育母蜘蛛:蜘蛛
殁境神蚀者:od/黑鸟
修补匠:tk/tinker
蝙蝠骑士:bat/蝙蝠
炼金术士:ga/炼金
变体精灵:mor/水人
先知:fur
陈:chen
暗影恶魔:sd/毒狗
帕克:puck/仙女龙/精灵龙
德鲁伊:ld/熊德
艾欧:io/小精灵
齐天大圣:大圣/猴子
孽主:大屁股
(物品篇)
信使:鸡/鸟
回城卷轴:tp
岗哨/侦查守卫:真眼/假眼
诡计之雾:5
显影之尘:粉
凝魂之泪:魂泪
压制之刃:补刀斧
寒铁钢爪:打野爪
速度之靴:草鞋
幽魂权杖:绿杖
闪烁匕首:跳刀
治疗之环:回5
回复戒指:回2
枯萎之石:减甲牌
淬毒之珠:毒球
魔杖:大魔棒
灵魂之戒:魂戒
动力鞋:假腿
迈达斯之手:点金手/毒瘤手/团队之手
远行鞋:飞鞋/大飞鞋
王者之戒:圣殿
影之灵龛:骨灰
静谧之鞋:绿鞋
奥术鞋:秘法
韧鼓:战鼓
梅肯斯姆:梅肯
弗拉迪米尔的祭品:祭品
洞察烟斗:笛子
卫士胫甲:大鞋子
原力法杖:推推
飓风长戟:大推推
死灵书:三级书
达贡之神力:大根
eul的神圣法杖:风帐/吹风
炎阳纹章:大勋章
阿哈利姆神杖:A帐
邪恶镰刀:羊刀
黑皇杖:bkb
清莲宝珠:莲花
希瓦的守护:冰甲
幻影斧:分身斧
恐鳌之心:龙心
莫尔迪基安的臂章:臂章
碎颅锤:小晕锤
虚灵之刃:虚灵刀
白银之锋:大隐刀
金箍棒:mkb
辉耀:hy
代达罗斯之殇:大炮
深渊之刃:大晕锤
血棘:血辣(la)/大紫苑
疯狂面具:疯脸
夜叉:单刀
散夜对剑:双刀
回音战刃:连击刀
旋涡:小电锤
净魂之刃:散失
黯灭:暗灭
天堂之戟:缴械/大酒神之戟
斯嘉蒂之眼:冰眼
雷神之锤:大电锤/大酒神之锤
撒旦之邪力:撒旦/大吸血
(术语篇)
1号位:carry,主核心
2号位:solo,中单副核心
3号位:劣势路,抗压,主gank
4号位:辅助,酱油,主gank
5号位:辅助,纯酱油
3:谐音“散”,撤退的意思
5:谐音“雾”,使用诡计之雾的意思
9:谐音“救”,求救的意思,说明还可以抢救一下
+:谐音“加”,让队友加血、加蓝、加buff等意思
A:强制攻击的意思,a地板表示不控制英雄的攻击节奏,无脑攻击小兵的意思
afk:away from keyboard,指玩家不在电脑前
aoe:area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能
bb:形容玩家乱嚷嚷,乱说的意思。也指钢背兽
bd:backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。
buff/debuff:施加在英雄身上的一种状态效果/负面状态效果
combo:技能衔接
cm/cw:比赛使用的队长模式
dps:输出能力
farm:伐木,补兵刷钱的意思
G:go的意思,表示开始或者继续游戏
gg:goodgame ,礼节性结束语,比赛中也表示认输投降的意思
gl:goodluck,互相问好,一般是开始表示友好的意思
gank:游走带节奏,通过偷袭、包抄、围杀敌人的意思
imba:表示不平衡,常用于表示过于强大
ks:抢人头
lol:augh on loudly,大声笑
miss:表示某英雄消失在视野中
noob:菜逼
nice:赖斯,不错的意思
pl:漂亮
push:以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击,即推进
solo:单挑的意思,在dota中表示一条兵线上两个英雄博弈
stun:泛指带有眩晕效果的技能
slow:泛指带有缓慢效果的技能。
八、dota2英雄技能?
一技能:爆栗出击
森海飞霞向目标发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌人,造成减速和额外伤害。
也可以对地面施放,种出一棵树,但是没有弹射效果,搭配2技能有控制效果。
解析:森海飞霞1技能有点类似于巫医的弹弹乐和月骑的月刃,但是伤害更高,弹的速度更快,搭配猛犸这样的职业往往会有奇效。
二技能:野地奇袭
扔出一张网,若区域内的敌方英雄靠近树木将会被眩晕。敌人会被拖拽到树上,并且眩晕期间视野降低至0。
解析:2技能和1技能会形成一个组合,还有不错的小AOE控制,玩法上比风行的捆更加灵活多变,也适合搭配猛犸这样的控制。
三技能:密林奔走
森海飞霞靠近树木时被动地拥有一定几率闪避物理攻击。主动施放时森海飞霞暂时获得移动速度加成,相位碰撞状态和穿行树木效果。
解析:类似于风行的风步,不过可以穿越树林这里就比她强多了,风行留下了羡慕的泪水。或许这个技能在对付上树的大圣身上有奇效?
四技能:一箭穿心
森海飞霞装载她的弩机,射出致命的一箭,对一名敌方英雄造成高额伤害、减速和破坏效果。伤害和负面状态持续时间随着装载时间而变化。
解析:有点王者里百里守约的玩法了,八百里外一枪头,5s的蓄力时间,蓄力时间越久伤害和射程也越高,是不错的输出手段。
九、dota2卡尔的技能列表?
随手说说自己对卡尔的理解吧。
卡尔主流打法有冰雷卡和冰火卡(雷火卡陨石天火磁暴输出爆发高 控制少 前期蓝耗高 身板脆 故对续航与操作有很大要求)
冰火卡,主要依靠高等级天火eee 爆发伤害,火人eeq+急速冷却qqq和冰墙qqe减速增加天火命中率和平a次数来完成击杀。冰火卡注重个人发育与带线,依靠天火支援和毒瘤手迅速建立经济优势和等级差距,但对线操作和技能释放要求较高。
冰雷卡,偏重打架gank抓人,依靠吹风 wwq磁暴www.急速冷却qqq三板斧,优势是对线宙斯tk女王一类法师续航能力优秀。当然还有09的骷髅卡打法 配合幽灵漫步qqw找人,紫苑加急速冷却qqq单杀,依靠打架建立优势,团战起控制作用。
写这些,给个赞不过分吧。
最后还有,
轮盘卡。吹风磁暴帮帮我!,陨石推波上去控他!,急速冷却天火 技不如人,甘拜下风。在那黑暗的无知之海上,吾乃闪耀的知识灯塔!
十、dota2技能征召有哪些强力的技能组合?
先晒个数据
最近的随机征召,天梯匹配都是陪同事一起玩的,队长模式 是为了做任务,个别征召是进了一次小黑屋,其余的模式几乎不碰,只玩技能征召。
昨天刚玩了两局,都被打爆了
余震+蓝猫的大 那些智力队友不拿,结果被对面小小后手抢到 输的不冤~
骷髅王的吸血光环 可以触发蓝猫的被动 这个也算有点厉害~~就是不知道能触发余震不
(吸血光环 不能触发宙斯的静电场 已测试)
理想中不败的组合 目前只想到一个 要求特定
宙斯 + TK的再装填 几乎完美 水泉杀手~~
其他比较好用的组合,
TK再装填+墓碑 也有点小烦人 被欺负过
隐刺的隐身+冰女大,巫医大 也可以一战
永久隐身算是 比较抢手的技能 可以配合很多的技能
白牛的冲 + 人马的践踏 好像不错。
风行的大配合拍拍熊的增伤 也能打出不错的伤害
分个类吧
某一技能配合短CD技能
上面提到余震 先说这个
余震
冷却时间为0
那么使用cd时间短的技能触发即可实现无缝连接。
cd短且好用的技能
蓝猫的球状闪电 肯定第一位,切入、追击、逃生无以伦比
刚背兽的粘稠鼻液或者刺针扫射也可以
宙斯的弧形闪电勉强也能用
黑鸟的 发球好像也出发不过太耗蓝了,没以上的好用
以前大牛的魂有bug 现在好像没了 上次试了一下 不管用
总之 余震配合短CD少蓝耗的技能使用起来还是比较方便的。
类似技能有宙斯的被动 也能起到不错的效果,但是没有余震那么变态可以无线晕人。
静电场
还有好多技能很好用但是技能cd比较长怎么办?
所有TK的大就成了抢手货,第一轮基本都被抢了
再装填
先解释宙斯拿再装填,因为模型的缘故,宙斯自带自己的大,还有一个就是大牛的自带大,所有用这两个模型的话可以不选自己的大,这样就多一个大出来。
那么宙斯拿到TK的大很简单了。6级前多留一个技能点,6级之后点双大,在水泉就可以结束游戏。不过玩了这么多次,我是一次没碰到几率特别小。
除了大招可以配合之外,另外几个cd长的技能也能配合。
TK自己的就不多说了
墓碑是打团比较好用的一个,一堆堆的僵尸太糟心了~
剑圣的治疗棒也不错,打团慢慢打满血上高
召唤类的也可以,树人,小谜团什么的 趁对方一波空虚 迅速拆塔
发条的照明火箭用好了也可以成为跟踪弹
骨法的棒子团战打起来了有时候也很给力就是起效慢,团要是刚不住起不到什么效果。
总之cd长的、数量多之后能产生质变的技能都可以配合再装填。
特别说明:有些技能配合自己原来的技能可能更适合,所以有时候就需要抢一套,有些技能A杖的效果需要配合,不然效果不明显或无效果。
举个例子:
刚背的 针刺和刚毛后背,配合起来才能达到最大的效果,叠加速度更快
幻刺的窒息之刃能触发大招恩赐解脱的暴击,抢一套比单个拿效果更好。
白牛的大幽冥一击 触发当前等级的 巨力重击 。 (好像是只要有人拿就可以,不一定是自己拿,这个存疑,希望大家指正。我记得以前玩过一次,巨力重击虽然被选了 但是对方不加点的话,白牛的大好像没伤害)
月骑的月光和大同白牛。
谜团的黑洞A杖效果是附加午夜凋零,没有人选午夜凋零的话就没必要出A了
同样,先知的大也是这个原理。
----------------------2017-07-07-----------------------------
防御
拿到力量成长高的模型 可以考虑走肉。
列举几个 防御能力不错的技能
小鹿的不可侵犯+全能的退化光环 这个碰到过一次,全能的模型,近战根本打不到他,抬手之后对方A了我两下,然后扭头就走 我的攻击落空,然后对方回头继续A两下。就是对着平A也是对方占优势。
潮汐的海妖外壳
毒龙的腐蚀皮肤
还有几个防御向的被动 都还不错,但是记住不能拿太多。至少有一个刷钱的技能,否则自己装备起不来,每次团战冲在前面总是先死。
A杖
(感谢评论提醒)
猛犸的波+沙王的刺 可以一起拿 大招加个带A杖特效的
露娜的星落也不错
慢慢更~~
顺便吐槽一下 技能征召模式 什么时候可以在选技能的时候 打字聊天啊~
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