DOTA和3c有什么区别?
一、DOTA和3c有什么区别?
DOTA 单控较多,技能连接与意识为王道。最终目的只为推塔,英雄相对不是非常强力。 现在更多的亮点是完美的技能连接与互相喷的语录。由于地图是暴雪创造,相对手速的要求也比较低。玩家遍布中日韩美等。
3C 多控,手快是王道,意识流也需要辅助一定的手速。最终目的以PK的快感更多,拆家多为其次。英雄技能相对强大。 亮点多在手速和操作,及对阵时的应变。由于地图是中国自创,加上非一定基础无法表现赏心悦目的比赛,覆盖面目前只局限国内和少数国外玩家。最大比赛为CREG中国赛。
最大区别,玩完3C的玩家在DOTA里面会太过于依赖技能与多控;而玩完DOTA的玩家,会发现3C节奏过快,英雄技能过于变态,长时间内无法适应,难以挑战。
二、魔兽澄海3C和DOTA的区别?
dota与澄海3c的区别是dota是单英雄操作,对团队配合要求比较高,而澄海3c可以操作多个英雄,因此对多英雄操作比较高。
三、澄海3c好玩还是DOTA好玩?
肯定是dota好玩,澄海3c各个英雄的平衡性不是太好,而且会出现前期优势巨大,后期一挑五的局面。
dota各个英雄更平衡,更讲究配合,就算前期优势巨大,也不可能出现一打五的情况,一次团战打不好就会影响战局,并且装备更丰富一些
四、dota从地图变成了游戏,澄海3c为什么不行?
- 版本固化:我是从07年到13年一直在玩澄海,当时的主流版本是5.45。死亡模式也曾火爆一时(我没怎么玩死亡,就不评论了),浩方当初也有5.55版本专区火了一阵。我觉得澄海从更新到5.49版本之后,因为更新的失败,从此丧失了更新的吸引力,导致版本固化,吸引力下降。
- 在5.49中,无脑增强了小Y的蛇棒(一级就700血,90+穿刺攻击力,升级会影响蛇棒数量),二在5.45中,一级蛇棒只有1跟,血量100上下,攻击力10+穿刺;
- 在5.49中,削弱了光明游侠(LS)的混乱箭雨(R)伤害(不知道削弱的具体数值,5.45中第一波食尸鬼LS放一级R,可以收掉2~3只,在5.49中一只都杀不掉);
- 在5.49中,削弱了剑圣(BM)的10级技能剑刃风暴(B),在5.45中一级风暴可以下掉一座500块的防御塔,在5.49中防御塔还会剩20%左右的血量;
- 飓风权杖增加了使用的CD
- 削弱了圣骑士(PAL)的三十级终极技能闪电风暴(R)
当时的澄海主要的对战形式有:1V1;2V2;3V3。分为两大阵容:黑暗力量及光明力量,每个阵容可选择的英雄不一样,在对战中可通过金钱购买不同力量的英雄增强战力(每个力量的购买CD是10分钟,双方家里均设有一个商店购买)。而这次版本的改动,导致了:
- 小Y的无脑加强,导致黑暗力量对线强势,前期可单独面对对方主力(如炼金术师GA)骚扰打钱;而光明力量前期面对小Y毫无办法(蛇棒魔免、远程及是穿刺输出)。导致黑暗前期有两路强势路(黑暗游侠ES跟小Y),至于为什么一定是会产生这两个强势路英雄,则是因为阵容固化。
- 削弱了光明游侠这个前期光明最强势的压制英雄,导致黑暗游侠前期FARM毫无压力,也变相解放了第一点中变强势的小Y。
- 在1V1跟2V2中,由于黑暗游侠强势的打钱能力(无论是5.45还是5.49版本)以及黑暗游侠牛逼的骷髅剑与牛头人酋长(TC)的契合性,导致黑暗游侠必定是第一个购买英雄的人并且一定是购买属于黑暗力量的牛头(阵容固化第二次出现了)。另外澄海有3个英雄(俗称3骑士,拥有终极控制或输出的英雄),其中2个属于黑暗力量,也是必出的英雄(阵容固化第三次出现)。这个问题导致了就是(假设双方购买英雄的时间接近)黑暗力量买了牛头,光明力量买了其中一个骑士;因为牛头出来的时间早(黑暗游侠强势的打钱能力),所以黑暗力量很大可能抢到剩余的一个骑士,逼迫光明只能选择被削弱过的剑圣了。(为什么只能选剑圣?因为阵容固化的原因)
- 飓风权杖是限制牛头的主要道具,虽然黑暗也会使用飓风限制光明力量,但需求没那么大。增加飓风权杖的CD变相削弱了光明限制牛头的能力。
- 圣骑士是三骑士之一,属于光明力量,基本上是光明力量第一次购买英雄的时候必买的(不能收发是因为打钱能力弱,也是阵容固化的其中一个主要原因)
综上所述,5.49是一个黑暗力量占绝对强势的一个版本,光明力量基本毫无还手之力。在不断的对战中玩家们纷纷重新返回5.45版本的拥抱,舍弃了5.49版本。由此带来的惯性则是地图作者的更新对玩家的吸引力大大下降,导致5.45版本一家独大。
- 阵容固化
澄海是一个讲究打钱发育---挣钱买英雄--挣钱买道具--PK---获得经济优势购买更多的英雄及道具形成压制--PK--PK---拆家赢了的游戏。
所以一个英雄是否能出场,首先取决于它的打钱能力,然后是输出能力/控制能力。不可否认澄海作者非常努力提供各项能力给到澄海的英雄(譬如光明游侠的混乱箭雨、黑暗游侠的黑暗箭、炼金术师天赋自带点金术及终极技能沉沦深渊、恐惧魔王的腐臭蜂群跟山丘之王的敲地板范围增加等)。但诸如恶魔猎手、火焰领主等英雄基本排除出轮换阵容,而像三骑士、白虎、剑圣、学法基本不可能排入收发阵容(前期弱鸡的打钱能力)。同时为了面对对面收发的强势打钱英雄(1V1中的大法师跟黑暗游侠;2V2中的炼金术师光明游侠跟黑暗游侠;3V3中的炼金术师光明游侠跟黑暗游侠先知/Y-----怎么总有黑暗游侠啊~),导致自身一定要首发特定英雄,打钱节奏才能跟得上,不然装备落后了英雄数量落后了就不好打了(澄海里的英雄技能伤害只跟英雄等级有关,满级60级,但在33级的时候能学会所有技能了,之后技能伤害不会增加)。
导致在1V1中,总是大法师VS黑暗游侠;2V2中,总是光明游侠+炼金术师VS黑暗游侠+暗影猎手;3V3比较丰富,在2V2的基础上,其他阵容你看心情玩加一个英雄就好。
五、DOTA2的自定义地图为什么没有澄海3C?
2017年初就已经有了
六、为什么澄海3C没有成为DOTA一样成功的作品?
dota有个英雄叫米波,本体加四个分身,分身有网和忽悠两个技能,已经是所有英雄中多操的天花板了,就这都有人操作不过来。
而澄海玩家,每把有相当于3-5个米波的操作量。
七、头盔3c和非3c区别?
1、质量问题不同:3c头盔它的硬度的话会比普通头盔硬度更高,而且它的材料韧性坚硬程度会更好,3C认证的头盔可以最高程度的降低事故伤害。
2、用途不一样:3C认证的头盔吸收碰撞性能强,没有CCC认证的头盔不能用于摩托车乘员佩戴。
3、标准上的区别:有CCC认证的头盔执行的标准是GB 811,没有CCC认证的头盔是别的执行标准,对应的各项性能参数会不同。3C认证的头盔为符合国家标准可以最高程度的降低事故伤害 而其他劣质头盔不但起不到保护作用可能还会对驾驶员造成二次伤害。
4、执行标准/产品标准不同:中国的质量法有要求,所有产品的包装上面需要体现这个信息,否则就是三无产品,找到对应的执行标准,和GB 811对比区别即可。
八、瓷砖带3c和不带3c区别?
瓷砖带3C认证和不带3C认证的区别在于产品的质量和安全性。3C认证是中国强制性产品认证制度,是保障消费者安全的一项重要措施。带有3认证的瓷砖符合国家相关标准,经过了严格的检测和认证,具有较高质量和安全性,消费者可以放心购买和使用。而3C认证的瓷砖则无法保证其质量和安全性,存在一定的风险。因此,建议消费在购买瓷砖时选择带有3C认证的产品。
九、shoei头盔3c和非3c区别?
shoei头盔3c跟非3c区别是:
1、吸收碰撞性能的区别,有3C认证的头盔,具有很强的能力,在发生碰撞时吸收冲击力,从而最大限度地减少对头部的冲击。仅仅在这一点上,它不是其他非3C头盔可以替代的东西。许多劣质头盔仅覆盖着海绵,似乎有一定的缓冲效果,但在撞击时却毫无用处。
2、耐穿透性的区别,3C钢盔具有较高的穿透力。这款3C头盔在制造前曾遭受高强度穿透,在接近3米的高度用60度锥形进行了测试。非3C头盔没有如此高的穿透力。但是如果头盔不能穿透,就很容易造成二次伤害。例如,在撞到岩石或尖锐物体后,头盔破裂极其危险,折断的部分被夹在驾驶员的身体里。
3、抗压性的区别,3C头盔固定装置3C钢盔具有较高的穿透力。这款3C头盔在制造前曾遭受高强度穿透,在接近3米的高度用60度锥形进行了测试。非3C头盔没有如此高的穿透力。但是如果头盔不能穿透,就很容易造成二次伤害。例如,在撞到岩石或尖锐物体后,头盔破裂极其危险,折断的部分被夹在驾驶员的身体里。稳定性更强,不容易变形。非3C头盔不具备这么强的抗压性,保护作用相比3C头盔较差。3C认证的头盔符合国家标准,安全可靠,可以最高程度地降低事故伤害。
十、企业3C和产品3C有区别吗?
3C认证不是产品质量认证,而只是对产品生产企业最基础的安全认证,通过百某种产品3C认证的企业度,说明这个企业具备了生产这种产品最基础的安全条件,他生产的这种产品就可以贴上3C标志,这对购买者、使用者来说知版道这个产品是由具备生产这种产权品安全条件的正规厂(公司)生产的。
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