全面解析DOTA2职业电竞圈

发布时间:2024-10-13 20:46 作者:游氏手游网

一、全面解析DOTA2职业电竞圈

DOTA2是一款备受瞩目的电子竞技游戏,吸引了数百万玩家。在这个竞技圈中,有许多职业选手致力于追求卓越并赢得比赛。本文将全面解析DOTA2职业电竞圈,为您揭示其内部运作、选手生活以及比赛策略。

参与者介绍

DOTA2职业电竞圈中的参与者主要包括职业选手、战队、赛事组织者和观众。职业选手是整个圈子的核心,他们通过参加比赛赢取奖金和荣誉。战队则是职业选手的组织形式,通常由五名选手组成,每个人都在比赛中扮演不同的角色。赛事组织者负责筹办比赛,并确保选手和观众都能获得最佳体验。观众是DOTA2职业电竞圈的重要组成部分,他们通过观看比赛、支持自己钟爱的战队来为整个圈子注入能量。

职业选手生活

职业选手的生活充满了挑战和奉献。他们需要花费大量的时间来练习游戏技术,熟悉每个英雄的特点和技能。此外,他们还需要与战队成员保持紧密合作,并制定战术以应对对手。经常参加比赛和旅行也是职业选手常常面临的情况。尽管职业选手生活充满压力,但他们通过自己的努力和天赋获得了丰厚的回报。

比赛策略

在DOTA2职业电竞圈,比赛策略是决定胜负的关键因素。选手们需要根据对手的英雄选择和阵型来制定相应的策略。同时,他们还要根据游戏的进展情况进行实时调整。团队合作和默契配合同样重要,选手们需要通过良好的沟通和默契来实现最佳效果。一场成功的比赛背后通常有着精心制定的策略和无数次的实践。

DOTA2职业电竞圈的未来

DOTA2职业电竞圈的未来充满了希望和潜力。随着游戏的不断发展和更新,职业选手们将面临新的挑战和机遇。赛事规模和奖金也在不断增加,吸引了越来越多的人加入这个圈子。同时,观众群体也在扩大,为职业选手们带来了更多的关注和支持。

DOTA2职业电竞圈是一个充满竞争和激情的世界。职业选手们通过不懈努力和团队合作赢得了荣耀和尊重。同时,他们也将这个游戏带给了无数的玩家和观众。感谢您阅读这篇文章,希望通过此文,您能对DOTA2职业电竞圈有更深入的了解。

二、dota是什么圈?

dota圈是指玩Dota的圈子。

《DotA》可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

三、dota什么职业最强?

前期,和中期基本是法师的天下,每个AOE(群攻)多的法师和会群晕单晕的英雄都很厉害,但是到了后期,无意最强的是虚空(有装备的情况下),有了神装的虚空挑任何一个人根本没有任何悬念,但再厉害也不可能1V5,毕竟DOTA是5个人的游戏,而不是你一个人的表演,玩DOTA就要作好有团体精神的准备,个人主义强的人,DOTA永远会把他距之门外,因为DOTA不是一个人在战斗!

四、什么是dota圈?

Dota圈指的是围绕着DOTA2这款游戏而形成的一群人群体,主要包括玩家、游戏开发者、资讯网站、主播等。这个群体在社交网络、游戏论坛等地相聚,讨论游戏玩法、战术、应对策略,分享游戏心得、经验和技巧。

除了游戏讨论外,Dota圈还会涉及一些相关的话题,例如比赛、电竞、商业合作等。对于游戏玩家来说,Dota圈是一个重要的信息来源和社交平台,也是连接人与人之间的桥梁。

五、dota女职业选手?

Dota女职业选手是指在Dota比赛中拥有卓越水平的女性选手,她们在团队合作和个人技能方面表现出色,能够与男性选手一同角逐比赛。尽管目前Dota女性选手的数量相对较少,但随着性别平等观念的推广和女性游戏市场的逐步开放,越来越多的女性开始参与到职业竞技中来,也逐渐获得了更多的关注和支持。对于Dota女性选手,我们应该给予平等的待遇和机会,在不断提高自己的同时,也为促进社会的性别平等作出贡献。

六、为什么dota圈不和LOL圈加强沟通呢?

我又来更新了!非常感谢大家!

之前因为要学(dao)习(ta)的原因,没能继续更新,实在是抱歉!最新的更新都写在了最下方,有分割线的,方便大家查找。

全部都是手机码字,身为知乎新人,不太会用手机加粗重点,希望大家多包涵……

先说句题外话,原来一觉醒来发现快一百个赞的感觉是那么美好,今天一整天都开开心心的。

知乎的习惯似乎是更新放在前面会比较好,但是考虑到内容,我还是决定把更新的正题补充在后面,这样阅读起来应该会更为连贯一些。答主是理科生,有些时候可能会词不达意,行文也会没有章法比较意识流,希望大家能体谅一下。

最后欢迎大家在评论区一起交流想法,每一条我都会认真看认真思考。

这样的一个问题下面,评论区居然真的一个不和谐的评论都没有,都是非常理智非常友好的氛围,这个实在是让我开心的不行,让我越发的相信,刀塔与LOL之间不再对喷的一天终将到来。

以下是原答案

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纯正信仰粉一枚,不引战,不秀优越感

看了看回答,觉得大家都是义愤填膺的居多

其实我是觉得,大可不必

如果上升到刀塔与LOL这两个相互竞争的游戏本身之间,为何没有交流,那自然没必要说,你们看看某企鹅的尿性……

但是如果只说刀塔与LOL的普通玩家之间的交流,我觉得这个问题确实是可以探讨的

(注意,普通玩家,普通玩家,普通玩家,过分引战、过分互嘲的极端不理智玩家,那类人放哪儿都没有讨论的价值)

正题来了

有没有人记得chuan胖和55开两个人直播开黑过?

坦白说,在那之前,我一个信仰粉是不认识55开的,但是看过他俩的直播录像后,觉得,诶~这人特么逗死我了!看他俩一起玩时,完全没有嘲讽和不和谐,反倒是一起吹逼一起哈啤,欢声笑语中打出GG

chuan:兄弟,怎么样我送你的这个宙斯至宝,这个还是我粉丝当时送我的

55开:可以的,兄弟,感觉你送我的这个皮肤,下巴都要大一点。

chuan:兄弟,你火女吹风接T行不行?

55开:兄弟你放心我练过这个,你把他戳起来,我Q-W-R三连打得他亲妈粉碎!

chuan:啊哈哈哈哈哈哈卧槽,亲妈粉碎,可以的兄弟!

类似的场景不胜枚举,甚至55开中间说,“兄弟你来LOL玩的话我也带你,包赢”时,我不仅没有什么反感,还有些谜之感动。

在直播录像的后半段,55开说,其实我不太明白为什么刀塔跟LOL那么大仇,我身边有很多好朋友也玩刀塔的,平时都是好兄弟,没有因为这个吵架的。

然后chuan胖说,我也不是很懂,我身边也有很多好朋友玩LOL的,比如你。我也不希望他们吵起来。

看到这里,当时真的是感慨良多。

坦白说,我在最开始看到LOL因宣传而与刀塔各种结仇时,自己虽然没当过无脑喷,但是心中是真的存在很多不满与优越感,同时在面对一些极端的信仰粉喷LOL的时候,自己平日里的理智与正义感也都会睁一只眼闭一只眼,看到周围越来越多的人玩LOL时自己也曾多多少少有过不屑。

但是到了大学之后,身边很多认识的新朋友们都在打LOL,可自己真的从未因他们打LOL而与他们有过半点矛盾。他们都是很不错的人,都是我此刻最好的一群朋友。

他们会跟我唠LOL圈都有过什么故事,我也会跟他们侃刀塔圈又搞了什么大新闻。大家其乐融融的,彼此互相从对方手舞足蹈的描述中分享彼此的快乐。就算涉及到似乎有些嘲讽的事情(比如我说若风巫师,他说rotk刷新空大),也完全没有火药味,都是听完之后哈哈一笑。说到底,我们只是普通玩家嘛。

真的不是每个LOL玩家都是小学生,也真的不是每个刀塔玩家都引战秀优越感。

至少在我身边,打LOL的朋友不称我为刀斯林,打刀塔的那帮老朋友也不称他们的新朋友为撸狗。有相当一部分的理智玩家已经厌倦了看互喷了(或许是由于年龄增长吧),对于他们而言,这真的只是两款游戏罢了,我很喜欢这个,你很喜欢那个,这不影响我们做朋友,也不影响我们聊聊两款游戏之间的联系与各种乐趣各种梗。

毕竟我们就只是普通玩家,不是某完美和某企鹅吧,我们之间不该有那么大的国仇家恨。我喜欢刀塔,不代表我就反感LOL。举个不贴切的栗子,我又不是十字军,我信我的耶稣,你信你的真主,偶尔交流一下二者的文化异同,或许还能有新的感悟吧。

同样,两款游戏,虽然存在大量游戏机制的不同,但是终究没有达到“完全无法交流”的地步,毕竟都是moba类,毕竟都是职业化比较明显的游戏,即使真的不能彼此借鉴战术套路,那至少交流一下训练方式还是有余地的吧。

现在相当多的电竞大型俱乐部都设有LOL分部与刀塔分部(甚至OW分部),大型门户网也都有分区,直播网站更是不用说,这些都是能够加强两个圈子之间交流的良好途径,但遗憾的是chuan胖与55开的情况实不多见,两个游戏内在竞争与外在竞争也依然激烈,短期内想推倒这面柏林墙,太难太难了。

(申明一下,我没有想说一个职业选手应该去玩另一款游戏的意思,而是说两个圈子是可以相互借鉴相互交流的)

真的很想看到,刀塔玩家与LOL玩家之间不再争执,都能为对方加油的情景的。

最后心疼

@沈公子

,这位仁兄两个问题下的答案都看了,说实话我是有同感的,那种希望LOL圈也能更好的心情真的不是嘲讽,真的不是优越感,是真的希望大家都能取得好成绩。

——————————10.29日更新————————

答主冷静下来后仔细地想了想

原问题是“两个圈子为何没有交流”

而我的回答,主要是在说“两个圈子的玩家是可以不互撕甚至互相交流的”

一定要说的话,其实多多少少有些跑偏了,不过还是要感谢大家的支持与指正。

这次更新主要是想把答案写的更为贴切 更为完善,同时也分享一下关于评论区的一些意见里,我的个人愚见。欢迎大家继续来探讨。

正题来了

到底为什么刀塔圈与LOL圈之间没有交流呢,我认为这个问题要一层一层的来看——

一。最表层原因,相当一部分人长久抱持着反感与敌对情绪。

这个其实是日积月累的产物,而且坦白说其实无可厚非(看着看着论坛,突然出现隔壁的不理智玩家来引战,这种感觉真的好气),加上负面消息所造成的影响远比正面消息的要高,所以有不少人始终觉得隔壁的游戏特别次 隔壁的水友特傻X。这种已经深深留下的印象,其实是对两个圈子和谐交流的一种不小的阻碍,而且短期内想要抹消是不可能的。

关于这种现象是否有合理解决的可能,答主才疏学浅,思考良久也没有一个好办法(一定要说的话像是圈内人之间彼此多一些互动,类似一起开黑,或是微博互动,但是都难有很明显的效果吧),所以就留给评论区的大神们吧。

那么造成这种现象是原因是什么呢?

我认为有如下几个方面——

二.1.首先是上文提及的,带节奏的引战玩家 招黑玩家

这类玩家放在现在来说也不在少数,甚至有些极端的人可以毫无负罪感的抹黑对方的游戏与玩家,不断地增强对方玩家的敌对情绪。

悲哀的是,这类极端的人我想不到任何可以根治的办法。

好在也有很多并没那么极端的玩家,他们或许是出于想要得到隔壁对自己游戏的认同,或许是因为报复心理,言语中带着些优越感。对于这一类玩家,我觉得只要能让他感受到隔壁也有不少理智的 友好的 讲道理的玩家,也有和谐的氛围,那他们在发言时也会更多的展示出友好与真诚吧。换言之,我们做好我们自己,才能一步步的改变他人。

可能我的想法还是太天真,欢迎评论区探讨。

(在这里想多说一句,正值s6结束,有些时候一些表达不太得当的友好很容易被感受成是秀优越感,我觉得双方都没什么错,一方可能是对成绩恨铁不成钢但真心的盼望隔壁更好,一方可能是在最失落的时候还听到隔壁的一些言论难免会更难过也想的更多。还是希望大家能互相理解吧,这些都不是坏事,总好过两方连交流都没有,对吧)

二.2.玩家很容易将对某款游戏的情感,带入到该游戏玩家群的认知中

这个不仅仅是刀塔和LOL,很多游戏甚至非游戏领悟都有这种现象。比如我如果觉得某某游戏真幼稚真蠢sometimes naive,那我很可能会觉得玩这款游戏的人也是很幼稚很蠢and always naive的。

玩星际的看不起玩war3的

玩war3的看不起玩dota

玩dota的看不起玩LOL的

(都是老梗了,且以上情况均指不理智玩家)

这些情况大都同理,都是觉得,对比起自己喜爱的游戏,另一款完全没法比,所以另一款游戏的玩家也一定比不上自己。

这种想法,看似顺理成章,可是真的有些狭隘了。

说到底,喜欢哪款游戏都是玩家的自由,是玩家自己的选择,只要这款游戏本身没有反社会反人类,那么无论玩家怎样支配自己的游戏选择,都是应该得到尊重的。

更何况,相当一部分人或许并没有彻底了解过另一款游戏的全貌,仅凭各种道听途说,就主观臆断,冷静下来想想,这样其实多多少少有些不负责任。

我认为,让每个玩家都去彻底了解隔壁的游戏肯定是不现实的,所以我们所能做的,其实就只是尽力地抱持理智和客观,尊重每个人的选择,至少不要仅仅因为谁玩了某款游戏就对其产生负面印象。

但是平心而论,这个现象,连自己所在圈子的内部影响都无法解决,想要解决留给对方圈子里的影响,还是太难了。

二.3.圈内公众人物之间存在敌视

申明一下,这里不仅指公众人士,还指圈内代门户网。

大部分时候,圈内名人的影响力远比某个极端网友大的多。

我们试想,如果不仅仅是chuan胖和55开关系不错,海涛也和若风私交甚好,门户网也不传播不转载刀塔LOL之间的矛盾,那两个圈子间的冲突要少多少啊,想想就觉得炒鸡棒!

公众人物与门户网应该具有引导网友朝更好的方向发展的责任感,或者说至少对各种无脑黑的现象加以抵制。这样不才能引领更好的游戏风气么?

纵使两款游戏确确实实是处于相互竞争的位置上,那也不意味着面对隔壁不理智玩家就义愤填膺,而看到自家不理智玩家就睁一只眼闭一只眼。无论怎么说,公众人物和门户网都有抵制互喷现象的责任,无论喷是倾向于哪一方的,可以不支持隔壁游戏,但是不能打压或是抹黑隔壁游戏,我认为这是人基本的素养,无关乎是否竞争。

那为什么大家就成了现在这种对立态势了呢?

或者说,这种全民对立的深层起因又是什么呢?

三.(重点)某企鹅的早期宣传与某些抹黑言论。

果然还是绕不开这个。

我们期待已久的环节到了,黑企鹅。

关于企鹅与本题无关的事件我就不赘述了,只谈关于刀塔与LOL的。

其实企鹅大部分的所作所为,无论是刀塔圈还是LOL圈,大家都是有目共睹的,简述几个黑点吧——

早期宣传时,先称刀塔原班人马打造,建立一定基础后又称LOL为什么要和刀塔一样。

LOL的负面新闻,在企鹅新闻里被配上刀塔的图片。

刀塔的一些成绩被企鹅冒用,配上LOL选手的图片。

写大量软文,比如称LOL代表中国电竞,字里行间常常流露出LOL与刀塔的玩家人数对比与对刀塔的恶意抹黑。

再加一条无关刀塔的:无限制地为LOL选手洗地甩锅,盲目吹嘘lpl。

……

其他的我们就不说了…

仅仅只凭这些,就足以让一个刀塔信仰粉对企鹅恨之入骨了。

可是实在是没办法,对这些行为只能愤慨,但是拦不住。

如果一个网友恶意招黑,我们最多也就是慨叹这人素质不太好。如果一家大型游戏公司这样招黑,我们又能说什么呢。

先大肆吸引刀塔玩家群,再恶意打压刀塔,不停地抹黑刀塔,将自身的问题归结于体制,将选手的发挥甩锅给水友。倚仗自身财大气粗,借踩刀塔的行为,无限制地扩大LOL话题度。

恨啊,真的恨。

万幸,此刻不仅仅是刀塔玩家恨企鹅,LOL的不少玩家也开始去回想企鹅的所做所为了。

我在评论区看到,不少人表示他们恨的不是LOL,更不是LOL玩家,而是企鹅。

看到这样理智的评论,答主真的特别特别的开心,我们该反感的企鹅的言论与行为,而非那群理智的LOL玩家。

毕竟客观来说,LOL玩家也是受害群体,就像不久前看到企鹅称选手s6发挥不当与网友喷有关,我都没敢分享给我打LOL的舍友。真的过分了,哪有这么欺负人的?这都是玩你家游戏的最普通的 恨铁不成钢的 最盼望中国LOL扬眉吐气的一群LOL玩家啊!

说偏了,

主旨是,企鹅类似的做法,很容易让大量刀塔玩家对LOL及其玩家产生排斥心理,答主认为,这才是两个圈子之间难以友好交流 或者说造成目前难以交流的情况的绝对主因。

毕竟,即使是同类型游戏会相互竞争,也不该出现这么大的矛盾。

中间言辞可能有些太激动了,答主其实不愿意黑什么骂什么,觉得凡事都能通过理智的交流来解决,但有些事儿对方太不讲道理了,每每想起,还是会不冷静。

最后是想说一些关于评论区里,有知友指正“moba”类游戏应该更正为“dota”类游戏,我自己想了想,觉得有必要在正文里说一说自己的一些想法。

时间有限(答主是学生党),也暂时只能手机码字,码了这么多得歇会儿,晚上会继续更新一下dota和moba,以及双休党被两边不待见的一些个人愚见。

最后欢迎大家在评论区探讨,也真的十分感谢大家的支持与意见。只做了一点微小的工作……

——————————10月31日更新———————

先臭不要脸的放张图,答主自从不再打辩论之后就很少这么认真过了,说起来也是大家给我的动力,非常感谢大家!

以下是我这些天看评论区的所得,也是我觉得有必要写在这里分享的事情,字体不好看,权当是目录了。内容可能会比较冗长,我会尽我所能的言简意赅。

那首先,说一下dota类和moba类这两个对游戏类型的定义吧。

1.关于刀塔与LOL等游戏的游戏类型定义问题

起因是评论区下的两位朋友指正我,应将原文的“moba类”改为“dota类”。非常感谢他们认真看了我的答案,但是这个问题请原谅我保留意见。

诚然,在moba这个词出现之前,几乎所有同类型游戏都被称为dota类游戏,或者类dota游戏。

而moba这个词之所以出现,是因为在LOL上线前后,企鹅与拳头的高管认为“dota类”游戏的说法不合理,所以自己给出了“moba类”的称呼方式。

这用意简直不要太明显……

所以评论区有朋友反感moba这种叫法,我认为是无可厚非的,坦白说我自己查过之后也有些无奈。

再加上"moba"这个词的直译,是“多人在线战术竞技游戏”这种模棱两可的表述……一定要说起来,很多大型网游的pvp战场都可以算是“多人在线战术竞技游戏"了……

但是我尝试思考了一下之后,还是决定不更改了吧。

首先,虽然“moba类”这个词本身不够贴切,但是其定义终究算得上是一种游戏类型,而“dota类”至少作为一种游戏类型的名称而言,我认为是不严谨不妥当的。

举个稍有些不恰当的栗子:如果FPS都叫“半条命类”“毁灭战士类”甚至“CF类”,是不是不太好……?

其次(先声明,下面这些话 绝对 绝对 绝对 不是在为企鹅洗地),虽然我对企鹅没有好感,但是仅仅只就这件事而言,企鹅多多少少是可以被理解的。

先别急着喷我,我们假想一下,如果自己做了(或者代理了)一款游戏,并希望游戏火热,而该游戏的游戏类型名称,恰恰是某同类竞争产品的本名,那是不是意味着我的这款游戏几乎会一直活在另一款的游戏的影子里,甚至无时无刻不在为隔壁游戏打广告做宣传?

平心而论,我是会有些不乐意的。

另一个层面上讲,虽然不想承认,但moba这个词已经开始得到世界范围内相当一部分玩家们的接受和使用了,维基百科也为其添加了词条。

在这种情况下,我认为,如果我们这些信仰党依然坚持让LOL玩家以及其他同类型游戏玩家们 称这类游戏都该叫“dota类”,那是不是会稍稍显得有失风度呢?

相比于现在LOL与刀塔之间的矛盾,我觉得游戏类型的定义问题算是比较细枝末节了吧(不过还是要感谢他们的评论和意见)。

2.双修党(或中间派)容易被两方排挤的问题

这个……答主认真的想过之后,觉得其实和两个圈子之间本身的矛盾是同一个问题 同一个症结。

其实真正排斥双修党的人,恰恰是两个圈子中 那些过分排斥隔壁游戏的不理智玩家。

就像是上文提及的chuan胖(为LOL玩家普及一下,chuan是马来人,来中国打了很多年了,Ti2冠军,说出“cn dota,best dota”的人就是他),他自己曾说过,自己在天朝被说是马来狗,在马来被说是天朝猪……

于是出现了这种情况——

不理智玩家:诶这隔壁游戏真傻X!我这游戏才最叼!你说呢?

双修党:啊……其实我两个都在玩……

不理智玩家:卧槽那种傻X才玩的游戏你也玩,狗带吧你个辣鸡墙头草,滚去玩你的隔壁游戏吧!

双修党:┐(´д`)┌

理智玩家:哎怎么好好的俩游戏,总有人吵架啊,诶对了你是玩哪个的?

双修党:我我…我是……我是两个都在玩的……表骂我了(╥﹏╥)……

理智玩家:哎哟是吗?来来,快跟我说说,隔壁游戏都有哪儿好玩,我还一直想玩来着,哎?愣着干啥,快上座!想不到吵架吵的这么凶了还有你这样的双修党,可以的兄弟!

双修党:(´,,•ω•,,)♡

心疼那些每次被互相带节奏时,都会被aoe砸中的双修党们……

3.有过与朋友互相看隔壁游戏的经历(或现有两群玩着不同游戏的朋友)

这种评论总会使我心里暖暖的,没想到会有这样的共鸣。

答主的舍友专注打LOL的,但也有跟我一起打了几盘刀塔的经历(那些经历也让我了解到一个LOL玩家如果打刀塔也不一定就菜,或许是因为某些游戏天赋是共通的),我也被强行拉过去陪他打过不超过十盘LOL。Ti6总决赛我们俩一起看的,之前的赛程中他还一直问我,中国队赢了么,s6中有几场比赛也是我自觉地搬着小板凳坐他身后 听着他的解说一起看的。

如果我们把每个陌生人都当做是那个玩着隔壁游戏的挚友,那不管脑残节奏再多,我们也能相视一笑,坐在一起谈笑风生吧。

4.关于chuan与55开的开黑视频问题

首先跟求视频地址的朋友说声抱歉,拖了这么久,最后也只找到了不太清晰的版本。

然后……我不知道怎么发链接,也不知道贸然在答案中发链接会不会被和谐(如果可以请了解的大神在评论区告诉我吧),所以还是提供最简单的方法吧——

请上度娘,输入“chuan 55开”

之后有个链接:“Dota2主播闹哪样:ChuaN和55开完整版_精彩集锦_游久网”,作者是“怪叔叔”

(这样不算打广告吧……)

同时经过又一遍的观看后,我发现了我原文中的错误——

“宙斯至宝是粉丝送的”这句话是在“下巴大些”的很后面出现的;

“Q-W-R三连”也不是火女,而是55开使用宙斯时打了对方一波后说的。

原文还是不改了,当做是告诫,以后自己写答案要更负责任才是。

提前剧透一点点:除了第二盘和第三盘之间排天梯排了很久比较无聊之外,其他时候两个逗X全程欢乐无尿点,十分精彩。

5.chuan与奶强开黑 55开与Pis&马甲哥开黑

感谢评论区补充栗子

还是老话,如果这样的情况多一些(在绝对不影响训练与备战比赛的情况下,这很重要),那对于加强LOL圈与刀塔圈的沟通必然是大有裨益的,如果各大门户网的分区之间 两个圈子的微博大V之间,也能多些互动,更会是事半功倍。

暂时先更新到这里,实验报告再不写完我就完了……剩下的一定尽快写完。

感谢大家看我这篇又臭又长的答案谢谢大家的支持与意见,欢迎评论!

七、如何评价dota圈pis退出直播?

“Pis,听说你亏的血本无归了”pis 涨红了脸“投资人的事,能叫亏吗”接着什么k线图,追涨杀跌,技术型调整之类让人听不明白的话,直播间里又出现了欢快的氛围

八、dota英雄圈最强阵容?

dota1里面最强阵容,小小中单,斧王打野,蚂蚁劣势路单,牛头保ug.

九、中国dota最强职业选手?

没有最强的职业选手。因为两个原因,第一,dota是一个团队游戏,一个人即时再强,强到像是一个超级电脑在控制,他也离不开队友的合作,必须合作,才能赢。所以没有最强的职业选手,只有最强的职业战队。

第二,最强永远都是一个点时间的概念,时代在发展,今天的最强,也许明天就不是了。

十、dota历史职业选手排名?

第一位:Longdd

首先是中国的第一批Dota项目职业选手,入选的是Longdd。他的职业生涯可以称之为辉煌,但也可以说是跌宕起伏。作为中国最早的一批Dota职业选手之一,其成名很早,走的路却不平坦,但让就是这样不服输的人。2011年下半年,与老队友Burbing回合,连续获得多项冠军。2012年又转战tongfu获得了WCG的冠军。此后,其几乎告别了选手生涯。他可能没有特别多亮眼的成就,但真的是早期电竞选手中的标志性代表之一。

第二位:2009

论名气,我想2009(伍声)是不低于这次上榜的任何一个人的。作为浙大的高材生,毅然决然地选择了电竞这条路,并且创造了一段传奇。在赛场上他斩获的冠军无数(初略统计12次冠军、3次亚军),在世界范围内都有很大的名气,并且多次获得最佳选手/运动员等个人称号。并且,他还是一名典型的头脑型玩家,无论是各种新战术、还是先人一步的变现思路都是那个时代的佼佼者。可以说,2009的入选完全是意料之中的。

第三位:Burning

他的头衔太多了,第一个就是EHOME十冠王朝的重要成员。当时与zhou、zsmj一起称之为“3大C”。而其生涯获得的冠军数量一页纸都写不完,可见其那时候的压制力有多明显。并且,他还是DOTA以及DOTA2都作为职业选手上场过得,效果很不错。如果真的要用某一项荣誉来评价他,我会觉得最合适也最具有影响力的就是敌法师的金色冠名了。在他之前仅有3名中国选手获得过。

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