dota小小后期出装?
一、dota小小后期出装?
中期装备一:秘法鞋,跳刀,魔瓶,魔棒,空灵挂件。这个装备路线的小小,单杀能力,切入战场的能力都很强,魔瓶保证了补给,跳刀保证了切入,空灵之后可以选择卖掉或者出红杖
后期神装一:有控制,有留人,护甲高,血量高,很肉,适合打控制,肉盾。
后期神装二:打dps的小小。这样的小小攻速快,攻击力高,护甲血量也很高。打后期的话三技能会让对面的近程DPS哭到死。
二、dota小小后期特乏力的后期?
你好: 如你所说,小小的确是一个中前期英雄,尤其在地方英雄没发育起来的时候。到后期小小就是起一个控制作用,让己方的DPS输出。 所以小小在强势期就一定要多GANK,带动比赛节奏,这才能让己方的后期有一个良好的打钱环境。在后期就得先手控制住敌人的英雄,让盟友输出,这才是一个优秀的小小。 PS:不要总想的单杀,DOTA毕竟是一个团队游戏,配合才是DOTA的核心。
三、dota小小为啥后期厉害?
小小后期不算多强,必须有小精灵艾欧配合才厉害。
后期所有人的血量都厚起来了,小小的VT二连威胁大减;而且他的攻速是个硬伤。只是依靠被动技崎岖外表的眩晕效果,对近战后期英雄有一定克制作用,遇上水人、圣堂刺客之类远程就比较乏力了。
不过有了小精灵艾欧就不一样了,有了它的链接和过载,小小的攻击速度、移动速度、恢复能力和抗击打能力得到全面加强,还能通过大招降临全图抓人,完全弥补了小小自身缺陷。尤其小小出了A杖增添“战棍”技能,可以拔树作战提升攻击力与攻击距离,后期拆塔能力超强。
不过,小小的技能做出改动特别取消了崎岖外表后,不再那么无解了。当然,有小精灵的配合还是很厉害。
四、《DOTA 2》小小后期应该如何出装?
先特意看了一眼是最近的问题,所以回答基于7.32版本来说。
作为一个小小爱好者,这几个版本的小小都算是热门,从之前的大哥位站撸小小(狼人小小没输过),到现在中单A杖迫击炮,整体而言小小还算是版本强势英雄。不过呢,由于小小大招从以前减固定攻速变成现在减百分比攻速后,小小平A流就开始不那么好用了,所以现在的小小a杖才是主流,后期出装基本是力量跳、飞鞋、a杖(吃掉)、大炮、bkb、玲珑心(大吹风)、大隐刀、圣剑,当然你还有经济的话也可以把魔晶银月都吃了,魔晶银月个人感觉更多的是推塔方便。这套装备跳刀、a杖、大炮是必备的道具,bkb看局势出,很多时候我是不太喜欢出的,因为迫击炮小小一套技能甩出去后bkb开着也就是跑路等下一套技能,上去a两下补的输出有限,而且小小移速很慢,属于很笨重的英雄,容易被风筝,不如撤回来等下一套爆发。
目前小小打中我的习惯是一组吃树两个树枝补刀斧速出瓶子,然后补相位大魔棒,准备出跳,鳖跳前如果条件允许的话我还会补一个艺人面罩,后面可以用来合连击刀,同时能够补充一定回蓝,保证续航能力。出完跳之后带队开雾打两波,这时候你的vt加平a和扔树爆发足够秒1000血左右,配合上酱油的输出,基本上除对面3号位以外其他的都能秒。打完一套注意等cd,然后尽量配合1 3号位把外塔推了,压制对面野区。接下来就是把连击刀a杖做出来,补足中期的输出,小小属于节奏型中单,需要刷打结合才能肥,因为a杖流相当吃装备和强势期,是没有多余的钱买魔晶的,没有魔晶的小小刷钱效率低,而vt的蓝耗很高,纯刷不仅速度慢,而且队友容易蹦,一旦小小没有等级优势做不到秒人后就会很被动。等到a杖出来后,小小的爆发和刷钱效率就得到很大提升,基本上很快就能水晶剑,这时候秒2000血不在话下,而且因为是aoe伤害,角度选的好的话能顺带秒个酱油啥的,收益很可观。如果局势不乐观或者对面有远程打断技能影响你一套秒人的话,也会在a杖前后先补bkb,这种得看局势而定了,bkb的优势在于你能打完一套撤回来,可以保证生存环境还能打第二套,但是bkb无法给你提供更高的爆发和更快的打钱效率,所以我一般不太爱出。最后就是大炮成型了,至于后面的玲珑心大吹风大隐刀都是生存装了,根据局势来定的,你要是输出环境好的话,双大炮也是一种选择。
五、dota2小小后期出装?
对于小小后期出装,可以选择一些具有攻击力和生存能力的装备,比如黑皇杖、狂战士斧、蝴蝶剑、散夜对剑、大魔导师之鞋和心脏之心等。
这些装备可以提升小小的攻击力和生存能力,使其在后期能够更好地承担输出和抗伤害的角色。当然,具体的出装还要根据局势和对手情况来进行调整,灵活应对才能在比赛中获得胜利。
六、DOTA2小小的后期能力解析
DOTA2小小的后期能力解析
DOTA2(Defense of the Ancients 2)是一款热门的多人在线战斗竞技游戏。在这款游戏中,小小是一位非常有特色的英雄角色。小小在游戏的后期阶段展现出了强大的能力,使其成为一个非常重要且具有威胁的存在。
小小是一个力量英雄,拥有高生命值和护甲,以及出色的物理伤害能力。在后期阶段,小小的能力进一步提升,并且变得非常具有威胁。
首先,小小的矮人投手技能是其后期的核心技能之一。该技能可以让小小将敌人抛出,并且造成大量的伤害。在后期,小小可以利用这个技能来控制敌方英雄的位置,并且对其造成巨大的打击。矮人投手的高伤害加上小小自身的强大生命值,使其在后期能够成为一名优秀的前排坦克。
其次,小小的震爆技能也是后期的重要技能之一。震爆可以对敌方单位造成范围伤害,并且可以削弱敌方英雄的攻击力和移动速度。在后期团战中,小小可以利用震爆技能来对敌方英雄进行群体控制,并且减弱其输出能力。这使得小小成为一个非常重要的团队控制角色。
此外,小小的高生命值和护甲也使其在后期能够承受更多的伤害,并且在战斗中保持存活。在团战中,小小可以承担起吸引敌方注意力的角色,从而为队友创造更多的输出机会。
尽管小小在后期拥有强大的能力,但他也有一些劣势。由于小小是一个近战英雄,他在面对远程英雄时会受到一定的限制。此外,小小的技能需要一定的操作和技巧才能发挥出最大的效果。
综上所述,DOTA2中的小小在后期阶段展现出了强大的能力。他的矮人投手和震爆技能使他成为一名非常具有威胁的英雄角色。小小的高生命值和护甲也使他能够在战斗中保持存活,并为团队提供重要的控制和输出能力。
感谢您阅读本文,希望通过本文能够帮助您更好地了解DOTA2中小小英雄的后期能力,提升您的游戏技巧和战斗策略。
七、dota小小攻略?
1/6
山岭巨人,小小,简称是Tiny,他身上嶙峋的山脉孕育精华,它可以通过投掷大量的泥石造成山崩,这是1技能,也可以将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人收到眩晕。他可以作为一个爆发力很强的输出英雄来打,又能在战局不利的情况下偷塔取胜。
2/6
小小的第一个技能是山崩,他能造成伤害并晕眩1秒,晕眩时间固定,等级1:造成100点,等级2:造成180点,等级3:造成260点,等级4:造成300点。施法距离是600 ,所以说不是很需要贴身的,可以用它释放的远一点,施法间隔是17秒,比较长,所以说主学2技能
3/6
小小的第二个技能是投掷 (T),随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。这个技能范围很小,落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的敌人,会提高伤害。投掷距离是1300,非常远,通常前期可以配合需要跳刀的英雄如斧王,人马这一类。 施法间隔很短,对建筑有效 ,可以偷塔,无视魔法免疫,很牛的技能。等级1:造成75点,等级2:造成150点的伤害。等级3:造成225点的伤害。等级4:造成300点的伤害。
4/6
第三个技能是崎岖外表 (C),300范围内范围不大不小,任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害并晕眩,有时候人家一套,比如火女秒你,离得太近的话,可能被晕,这就很尴尬,或者是团战你已经杀2个,陷入被赶,这时候晕一下,或者逃跑,或者可反杀,同时增加山岭的护甲,不能小瞧的技能。
5/6
小小大招是长大,顾名思义,它的体型和攻击力越来越大,但是攻击速度却因此降低。等级1:攻击力增加50,降低20%的攻击速度。等级2:增加100点,降低35。等级3:增加150点,降低50%。所以说攻击力很高,后期转输出是合适的,不能一味的把它当技能爆发来打,后期人家也比较肉,秒不掉的,被动提升投掷技能的伤害和20/40/60的移动速度。配置神杖升级:增强投掷伤害,所以说2技能拆塔能力变强啦,提供235攻击范围,50%分裂攻击,攻击高你看还有分裂效果,对建筑物造成1.75倍伤害,配上飞鞋,分身斧这些道具,这塔是一格格的掉。
6/6
技能学习方式是12212124,这样点,前期出圆盾,补刀斧,可以t一些控制英雄来杀人,相位鞋就是给小小配置的道具,接着出一些跳刀,引导,大引导,a杖,连击刀,分身斧,黑黄,强袭,纷争面纱也是可行的,看自己水平啦。
八、DOTA最强后期?
没有最强的英雄,只有更强的玩家!如果你喜欢玩强力后期,推荐给你几个:
力量型:混沌骑士,后期大招分身很厉害,相当于4个攻击力完全一样的混沌骑士;山岭巨人,超高的攻击力加上范围溅射(出A杖后)以及建筑伤害加成奠定了小小的后期能力;
流浪剑客,后期神装剑客,大招、黑黄一开,天下无敌- -!;龙骑士,三级大招超级强势。
敏捷性:虚空假面、黑暗游侠、幻影长矛手、巨魔战将、幻影刺客、德鲁伊、矮人火枪手等智力型:黑曜毁灭者、沉默术士、受折磨的灵魂、
九、dota后期分析?
对于dota来说其实没有绝对的后期之分。如果你技术够硬,意识够好,当然遇到对面很菜的情况下,你用冰女玩后期都是能赢的。(我曾经用冰女打过后期,对面是虚空假面,dps挺高,不过还是打不过我。)
当然在相对水平比较平衡的情况下,传统类的很多后期装备起来还是非常厉害的
十、dota小小出装?
魔瓶,鞋子,双挂件。现在挂件没人出了,都改秘法鞋+一个护腕+大魔棒。其实都行。
再就是核心装备---跳刀!
有了跳刀之后,各种单杀。接下来的出装,就看你走什么路线了。
标准的常规路线,红杖,吹风,强袭,羊刀,跳刀,飞鞋。
dps路线(虐菜泄愤装),疯狂,双刀,碎骨锤,强袭,飞鞋,跳刀。
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