dota1末日使者打野出装?

发布时间:2024-10-06 04:55 作者:游氏手游网

一、dota1末日使者打野出装?

末日打野出门需要补刀斧吃树,最好再买一个回2,然后需要主吃兵,副焦土,打野的时候要砍树卡点打

二、dota 末日使者教学?

后面装备:先锋、挑战(转笛子)、冰甲(这才是末日的神器之一,zhou的最爱、效果比辉耀好)、强袭、龙心、辉耀、羊刀、刷新都可以考虑。不要出A帐,这个版本的A杖不适合末日,毕竟只是提升了伤害,到后期,禁魔的作用更大,而A杖不提升禁魔时间!基本装:600出瓶子,500出鞋子,再往后补充魔杖、骨灰、相位!有了这4件装备,末日前期的ganker装就全了,这个时候的末日是人见人怕的,是最强势的!推荐吃小狗头,加移动速度,毕竟末日是需要追击的,ganker手段,开焦土,放大招,卡等级炮的级别,开相位追砍,一般都能单杀。

三、dota末日使者背景?

dota,末日使者,Lucifer,中文名路西法,dota中天灾巨团一名力量型英雄。拥有技能吞噬、焦土、死亡、末日,因其拥有全dota最强大的技能末日,玩家笑称其为所有英雄的爸爸。名称路西法来自《圣经》中的原大天使长。

角色背景:末日大神,路西法Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些强大到勉强能够抵御他的力量和焦土的炙热的生物的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日咒语下痛苦地死去

四、dota末日使者出装?

末日使者前中期装备选择:末日使者前中期的核心装备:远行鞋+阿哈利姆神杖,且远行鞋处于优先级别。

末日使者的中后期装备:走物理输出路线:狂战斧、代达罗斯之殇、强袭装甲、恐鳌之心、远行鞋、金箍棒。

走法术输出路线:远行鞋、阿哈利姆神杖、刷新球、羊刀、血精石、纷争面纱。

五、DOTA怎么应对末日使者?

上面的回答都不对,和末日对打时就知道没想象的那么容易了,末日放出大,自己除了不能用物品技能外,自己所有的攻击效果和发球效果也都没了,比如虽然你有吸血面罩,但打人不吸血,没暴击眩晕等效果。

所有英雄里面就潮汐猎人不怕末日,因为末日的大对潮汐只有几秒的效果,刚放上去就被潮汐的海妖外壳抵挡了。

六、DOTA末日使者怎么玩?

先来说一下末日使者这个英雄的优缺点。目前是基于7.01版本,如果后续版本更新请at我更新攻略。

优点:

1、力量成长很高,只需要一个简单的撑血肉装就保证他的血量达到一个很高水准(比如bkb的小斧子或蓝杖)

2、经济很好,不出点金有一定攻速,该有的装备肯定有,出了点金,经济一般都在500以上。

3、单杀能力强。什么林肯,bkb,blink,宝石,只要你想,对面落单的人你总可以杀得到。林肯可以靠散失怪破,宝石可以跳刀隐刀一起出,bkb隐刀人马踩然后大。万力屠夫6刀烈火刀加上a杖也稳死。

4、团战翻盘能力。无论是沉默还是全能还是虚空的团战流,都可以用一手纯熟的末日解决,而在末日强大的装备支撑下,你需要做的只是想好技能装备释放顺序。

缺点:

1、护甲太低。没记错的话满级护甲是6点?对线就算带圆盾也会被点出经验区的存在。

2、缺魔。不仅缺魔,末日的攻速和缺甲特点让他不能首发秘法弥补缺魔特征,除了出瓶子外只能靠中件来弥补,甚至很多末日直到冰甲出了魔才够用。

3、攻速。攻速影响对线补刀,farm速度,对点等,doom的初始攻速和敏捷成长基本让他这个力量成长爆炸的英雄告别物理核。

下面说一下定位。

值不值得主保呢?我们知道也有主保天怒,lina这种法核的,但是这些法核的特点是节奏很快,不依赖大招,这和末日不一样。就算主保末日,也有145s的timing,这不值得。所以末日的位置一般在发育和抗压位上。在哪一路抗压其实并不影响,现在有中路抗压,优势路抗压的,不一定要在劣势路抗压。但是基于这个版本的环境,我推荐在天辉优势路或中路抗压,或者夜宴优势路。因为末日线上回复能力尚可,所以可以选择给队友离泉水更近的位置。而且这个版本拉野而言,天辉优势路拉野位完全是暴露的,刚天辉优势路应该成为一种常态。

下面大概说一下打法。

首先,在对线期,要解决的是末日怕消耗和缺蓝缺移速的问题。我推荐出门175指环和圆盾,线上合成王者之戒,提供3点护甲和7点攻击,结合末日的力量,基本解决补刀问题。至于对线消耗,没有远程技能还是不要想了。在吃怪方面,占线系的可以选择枭兽(+4护甲)、蓝胖子(一个低磨耗法术加冰甲)大萨特(+6回血)。最好是大萨特,不耗蓝,回血相当于自带回5。要知道幽鬼初始护甲才2,幽鬼带回5能混线你带王者之戒当然也可以混线。

在初步站稳后,可以选择鞋子+裙边+凝魂之泪的装备。同时,建议末日混线的时候有一个游走定位的酱油一起,主要作用是,末日吃掉大野怪后,辅助可以收小野喝汤,不浪费末日混线时间。

末日除了日常混线外,吃野怪后配合队友gank也是很重要的。为了不拖累他的节奏,我推荐吃石头人,因为他的控制是不耗蓝的,在自己牺牲后还有200爆发。

在末日到达6级后,如果对面是落单的大哥,可以考虑击杀大哥。如果是有酱油保的大哥,可以考虑击杀那个保人的酱油。如果酱油和大哥都在和你和平发育,可以考虑开5游走中路。不过无论任何击杀,请你在裙边+鞋子+有烈火刀的情况下进行。前期末日的击杀,普攻是非常重要的。

现在战鼓价格下降,提供6、3、6的属性和回蓝以及移速,可以说非常适合末日,建议第一件先战鼓,第二件再点金。有战鼓的末日可以放心主加1技能而不担心拖累团队节奏,战鼓的小件足够末日站稳线以及配合大招打出冲脸。如果是物理核心末日,建议点金+支配头盔完美弥补末日攻速问题,还有一个野怪帮助其线上健身,8点回血解决末日续航,在20级天赋的时候也刻意放心点加攻击。

点金手还是一个比较重要的道具,其中之一的原因还是末日的攻速。末日的攻速不适合打野发育,但是吃野怪又会留下垃圾,这个时候配合点金手可以减少野区浪费,对于末日的经济能力来说,点金手回本很快,往往只会拖慢你的gank道具4、5分钟。

后面的打法不展开了,辉耀的,攻速的,冰甲的,只有因地制宜才能获得胜利。大谁不大谁首先看操作(操作不好以技能甩出来为优先)其次看局势。

我相信前面的介绍足够大部分人玩好末日了。

七、DOTA末日使者技能介绍?

吞噬,吃兵立刻拿经验金钱,有额外金钱,吃野怪需对应技能等级,可获野怪技能,一般是大狗头加速光环,狼命令光环,人马践踏和耐久光环常见焦土,加移速回血,以人物为中心范围持续伤害,追杀逃跑速度快等级炮,有基础伤害,对应等级6,5,4,3倍数和25时额外有250点伤害,前期对应等级时伤害极高末日,无视魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被动技能),持续伤害效果,有A杖效果,林肯发球可阻挡一次指向技能。

八、dota末日怎么打野

大家好!欢迎来到我的博客!今天我们将讨论Dota末日怎么打野的问题。作为一位经验丰富的Dota玩家,我将与大家分享一些关于末日打野的技巧和策略。

末日打野的优势

在Dota游戏中,末日作为一名力量型英雄,在打野方面有着独特的优势。以下是末日打野的几个明显优势:

  • 高生存能力:末日拥有强大的生命值和护甲,使他具备在野区中存活更长时间的能力。
  • 杀伤力强大:末日的技能集组合可以造成巨大的伤害,尤其是在早期野区战斗中。
  • 较强的团队影响力:末日的大招“末日使者”可以对敌方团队造成毁灭性的伤害,并具备控制输出的能力。

末日打野的准备工作

在选择末日进行打野之前,有一些准备工作是必不可少的:

  • 合适的装备:在打野之前,确保末日拥有适合的装备,以提高生存能力和伤害输出。
  • 野区观察:在游戏开始之前,观察野区情况,并选择合适的野区路径。
  • 与队友配合:与队友进行沟通,确保团队在野区中有一个协作默契的计划。

末日打野的技巧和策略

以下是一些末日打野的技巧和策略,可以帮助你在游戏中取得更好的效果:

  • 优先级目标:在打野时,优先选择敌方脆弱英雄或者敌方核心英雄,以便迅速消除威胁。
  • 合理利用技能:善于利用末日的技能组合,特别是“火焰之灵”和“末日使者”,来最大限度地提高伤害输出。
  • 把握时机:选择合适的时机进攻敌方野区,例如在对方英雄被击败或者分散时,以获取更多的经验和金钱。
  • 保持地图意识:时刻保持对地图的观察和意识,以便在敌方进行袭击时能够迅速做出反应。
  • 积极参与团战:末日作为一名具有强大团队影响力的英雄,应积极参与团战,并利用“末日使者”保护队友或输出敌方。

末日打野的发展阶段

在末日打野的发展阶段,我们可以将其分为以下几个阶段:

  • 早期阶段:在早期阶段,末日需要集中精力进行打野,尽量获取更多的经验和金钱,以加快升级和装备发展。
  • 中期阶段:中期阶段,末日可以开始参与团战,并利用自身强大的技能和输出能力对敌方产生威胁。
  • 后期阶段:后期阶段,末日的装备和等级已经较高,可以成为团队的核心输出,协助团队结束比赛。

总结

末日作为一名力量型英雄,在打野方面具备强大的生存能力和伤害输出能力。掌握末日打野的技巧和策略,可以在游戏中发挥更大的作用,并对团队胜利产生重要的影响。希望本文的内容对你在Dota游戏中的末日打野有所帮助!

九、魔兽DOTA末日使者技能介绍?

吞噬 (E) 吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:100 等级1 - 给予额外的40黄金,被吞噬单位的最高等级2级。

等级2 - 给予额外的60黄金,被吞噬单位的最高等级4级。

等级3 - 给予额外的80黄金,被吞噬单位的最高等级5级。

等级4 - 给予额外的100黄金,被吞噬单位的最高等级6级。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗60点,施法间隔55秒。

等级3: 魔法消耗60点,施法间隔50秒。

等级4: 魔法消耗60点,施法间隔45秒。 焦土 (T) 末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日的移动速度也得到提升。作用范围:600 等级1 - 15点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续8秒。

等级2 - 20点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续10秒。

等级3 - 25点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续12秒。

等级4 - 30点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续14秒。

等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗65点,施法间隔55秒。

等级3: 魔法消耗70点,施法间隔50秒。

等级4: 魔法消耗75点,施法间隔45秒。死亡 (V) 打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法距离:600 等级1 - 造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级2 - 造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级3 - 造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级4 - 造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级1: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级2: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级3: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级4: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。末日 (D) 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:650 无视魔法免疫等级1 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续14秒。

等级2 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续14秒。

等级3 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续14秒。

等级1: 魔法消耗150点,施法间隔110秒(90秒)。

等级2: 魔法消耗200点,施法间隔110秒(80秒)。

等级3: 魔法消耗250点,施法间隔110秒(70秒)。

十、dota末日使者,为什么叫爸爸?

因为末日使者的大招-末日,禁用所有技能和物品,和绝大部分英雄的被动技能,还无视魔免,还持续掉血 出了A帐之后只要在末日的视野内大招更是一直持续。

。基本大一个死一个。大谁谁怀孕

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