大学校园里有哪些有创意的游戏可搞?

发布时间:2024-10-03 18:02 作者:游氏手游网

一、大学校园里有哪些有创意的游戏可搞?

我在学校玩过,给1块钱,看哪个组能买回来最多的东西。

。。或者将各种道具藏在学校各个角落,让她们去找。,。。男扮女装了1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖! 2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出! 3、托乒乓球.此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦 4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方 5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢 6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会、7、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道. 涂黑.可以写友情万岁 的话

二、游戏队名有创意的队名?

  1、队名:队号:永创第一,口号:披荆斩棘向前冲,永不退缩,力争第一。

  2、队名:无敌队,冬风吹,战鼓擂,无敌众将会俱谁!

  3、队名:出单队,口号:我出单!我喜欢!

  4、队名:队名:风之彩,口号:尽展青春炫彩。

  5、队名:飞跃,口号:勇往直前,永不止步。

  6、队名:跃起动力,口号:让激情在动力中飞跃现在!

  7、队名:野狼盟,口号:我能!

三、有创意的晨会小游戏?

  坐地起身(游戏)  这是一个让大家明白合作重要的游戏。  玩法:首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。  (坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)  四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,  如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。  笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。  这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,  非常适合吹水之用。  巧扮女郎  游戏方法:  要求学员当中推选出一位学员扮女郎。其他学员协助提供道具、形象设计、步法训练等等。有一定的时间限制。  分析:  要善于模仿,抓住关键点进行模仿。模仿成功人士也同理,要抓住成功的关键因素进行模仿。  在游戏过程当中,团队的合作很重要  天龙八部  目标:以较热烈的活动使学员彼此热络  规则:  1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈  2、在训练员的口令下往前踏步  3、计算共能走动几步  注意事项:  1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前  2、避免朝某一方向跌到。  猜猜我是谁  目标:使初步认识的队员再次彼此认识  道具:不透明的幕布一条  规则:  1、 参加的人员分成两边  2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己  3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下  4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。  5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。  6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。  引导讨论:  1、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?  2、 我们所设计的这个游戏是no loser\no winner  3、 那这是什么意思,也就是双赢的概念  注意事项:  1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。  2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。  3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。  4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。  5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。  6、 本活动不适用于不熟悉的团队。  变化:  1、 可增加幕布前代表人数;  2、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。  3、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。  分组游戏  1、寻找对象:  第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。  第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)  2、左、中、右  组织者问以下问题:  早上起床时,是从左边下床?右边下床?  --从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间  早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?  --先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间  以此种办法将学员分成三大组。  3、谁是勇士?  如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:  请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。  然后提问:  1、 谁愿意第一个站起来?  2、 谁愿意第二个站起来?  由此,将学员分成三批。  大树与松鼠  适合人数:10人以上  材料及场地:无  适用对象:所有学员  时间:5-10分钟  操作程序  1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。  2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。  3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。  4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。  串名字游戏  游戏方法:  小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。  分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。  红黄牌  时间:5分钟  道具:红牌、黄牌  游戏操作:  两人并排站立  听意思举牌  ----------------------------------  老蔡说:举起红牌 ---------- 举起红牌  老蔡说:放下黄牌 ---------- 放下红牌  老蔡说:不要放下黄牌 -------- 举起黄牌  放下红牌 --------------放下红牌  老蔡说:不要不放下红牌 ------ 放下红牌  老蔡说:不要不举起黄牌 ------ 举起黄牌  我喊一声后就举起红牌 -------- 不举牌  老蔡说:举起黄牌 --------- 举起黄牌  老蔡说:千万不要不举起黄牌 ----- 举起黄牌  老蔡说:不要放下红牌 -------- 举起红牌  老蔡说:不要不放下黄牌 ------- 放下黄牌  千万不要不举起红牌 -------- 举起红牌  老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌 - 放下黄牌、举起红牌  老蔡说:放下红牌 ---------- 放下红牌  老蔡说:不要放下黄牌 ---------- 举起黄牌  千万不要不举起黄牌 ---------- 举起黄牌  老蔡说:不要不举起黄牌 ---------- 举起黄牌  优点与缺点  所需时间:30-45分钟,由团队人数及培训者安排  小组人数:无限制  所需物品:"优点与缺点"表格,每人一支钢笔  游戏概述:  此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的情况下,写出其他人的优点及缺点。特别适用于同一组或一同工作的,或者团队中互相了解的成员。  目的:  1、 令每个参与者在无任何威胁的情况下,对其他人的优点与缺点进行评点。  2、 让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点与缺点。  步骤:  1、 令每个参与者都知道他们将有机会对团队里的每一个人的优点与缺点进行反馈,也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方面。  2、 告知每个人这是一项保密的活动,没有人被告知是谁写的他的优点与缺点的内容。  3、 给每个人一张"优点与缺点"并告诉他们每人为其他人至少写出一条喜欢或不喜欢。  4、 收集每张答卷,混合一起并对每个人念出写给他们的意见, ,你首先要从自己的名字念起。  讨论题目:  1、 所有的意见都正确吗?  2、 有没有互相矛盾的意见?  3、 现在是否有人不愿意别人和自己同在一组?  四分之一感觉  1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。  2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。  3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。  我们是一家  游戏程序:  1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3-4位成员。  2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家可以提问)  3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。  4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!  4.每组时间不超过2分钟。  相关讨论:  1.你是否容易记住别人?用什么方法?  2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻?  3.你是否善于赞扬别人?  4.你是否善于寻找其他成员的共同点?  一、“谁是最可爱的美女”  规则:  1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。  2、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女。  3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下。  4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?”  5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?”  6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?”  7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”  8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女。  9、主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。  10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止。  二、“心灵相通”  规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。  2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。  3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。  4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。  5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。  6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。  三、“指鹿为马”  规则:  1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。  2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。  3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。  4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。  5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。  四、“即席联诗”  规则:  1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。  2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。  3、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。  4、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。  (此游戏诗词可换为歌词)  五、“绘画高手大赛”  规则:  1、主持人请每区派一名选手上台。  2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱。  3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。  4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。  5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。  6、注意事项:预先备好干净的布条。  六、“穿越生死线”  规则:  1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。  2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。  3、各选手全部被用红布蒙上双眼。  4、助手撤掉绳子。  5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。  6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。  7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。  8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。  9、主持人请领导颁奖。  七、“生死与共”  规则:  1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。  2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。  3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。  4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。  5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。  6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。  八、“模仿秀”  规则:  1、主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。  2、主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或曾经热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。  3、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。  九、“我的老公是最美”(之一)  规则:  1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。  3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。  4、主持人和助手统计小辫数。  5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。  十、“我的老公是最美”(之二)  规则:  1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男要胖大),助手给每对选手发口红、眉笔、眼影、胭脂。  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。  3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上妆,主持人计时。  4、主持人请大家评议“最美老公”。  5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。  十一、"正话反说"  规则:  1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。  2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。  3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。  4、三轮过后留存选手及其小组胜出。  5、主持人请领导颁奖。  十二、"亲密无间"  规则:  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。  2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。  3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。  4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。  5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。  十三、"我的梦中情人"  规则:  1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。  2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。  3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。  十四、"水深火热"  规则:  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。  3、时间到后,完成杯数最多者胜出。  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。  十五、"穿过你的黑发我的手"  规则:  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手需利用所提供的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的悲剧发生。  3、主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。  十六、“抢板凳”  规则:  1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。  2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。  3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。  4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。  5、主持人给获胜者发奖品。  6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,必须在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。  十七、“疯狂购物”  规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。相互站在隔壁区的后面。  2、主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。  3、主持人请大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“领带。”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。  4、主持人再请大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“左脚皮鞋。”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。第三轮,取皮带等。  5、主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。  十八、“抢救伤员”  规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。  2、主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时间内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。  3、主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。  4、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。  十九、“突出重围”  规则:  1、主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。  2、主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时间内,最终的目的是从包围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。  3、主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。  4、再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。  5、主持人给胜利突围者颁发奖品。  6、说明寓意,增加团队精神。  二十、“不管三七二十一”  规则:  1、主持人请每区派一名选手上台。  2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。  3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。  4、主持人给获胜者颁发奖品。  二十一、“潜意识”  规则:  1、每区派一人参加。  2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。  3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。  二十二、“同心协力”(室外游戏)  规则:  1、每队选取三人参赛(两男一女)。  2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一起,在起跑线上一字排开。  3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。  4、主持人给获胜者颁发奖品。  二十三、“气球飞舞”(室外游戏)  规则:  1、每队派一人参赛。  2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。  3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。  4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。  5、主持人给获胜者颁发奖品

四、有哪些有创意的、粤语名字的游戏?

有贪玩蓝月、传奇霸业、贪玩传世等。

《贪玩蓝月》是一款集经典与创新的传奇游戏,采用2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。突破以往传奇游戏的桎梏,重现英雄合击的经典版本,给玩家带来全新的游戏体验。

《传奇霸业》是37游戏、乐都网运营的一款传奇类网页游戏,由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。

五、找游戏cp的有创意的句子?

可甜可盐,来个cp,一起玩,一起快乐

六、有游戏创意可以卖钱吗?

可以的。你可以把对游戏的想法和建议发送给游戏厂家,进行合作就有守收益了。

七、创意游戏名?

半度微风 、 欲火焚心 、杀甜、 夜萝莉 、和我最般配、 浪漫稳全网、 梅子黄了

八、有创意的小班游戏公开课?

  小班公开课活动:有趣的盖子   活动过程   一、游戏“收到礼物”,引入主题   1、出示一个用胶带封好的大纸箱,请幼儿想办法打开它。

  “小朋友,你们好!今天早上邮递员叔叔给卢老师送来了一个超级大的礼物。你们想不想看看是什么哦?”(大纸箱)   “哇。原来是这个么大的一个箱子呀!请小朋友猜猜看这个箱子里会有什么样的礼物呢?”(幼儿自由讲述)   “小朋友们说的真是太好了!你们想不想知道这个箱子里到底藏了什么样的礼物呢?”   “那谁来帮助老师想一个办法来打开它?”(撕开、用剪刀剪开、用钥匙打开------)   老师选一种方法,请一个小朋友打开。  2、从中取出一个电脑纸箱,请幼儿打开。  师:呀!“你看见了里面有什么?请你把它拿出来。”   “哦原来是一个罐子。”   “罐子里还藏着礼物呢!到底是什么宝贝呢?”   3、从中取出一个小盒子,请幼儿打开。  “我请一个小朋友用自己的办法,来把罐子打开来。谁来试试看呢?”   “哇!你真能干!罐子打开啦!”   “告诉大家你看见了什么?”   “把你看见的东西举起来给小朋友们看看”   “哇。原来是一只非常可爱的小熊呀!”   二、请幼儿尝试用各种办法打开盒子,并用语言简单表述。  1、老师收到了这么可爱的小熊,我心里可真高兴!”“我们来摸摸这个可爱的小熊”(和小熊亲亲)   2、那你们想不想得到自己的礼物呢?”“老师给你们每个小朋友都准备了礼物,瞧,它们在后面的城堡上呢!   3、那现在请你们轻轻的走过去,挑一个你喜欢的礼物。  4、先不要打开,看看你手里的礼物是什么样子的呢?(方的,圆的,鸡心的,红红的,蓝色的,是一个盒子,一个罐子……)   这个小环节的课堂随机性很大。可以从形状,颜色,瓶子的大小一起来说说自己拿到的礼物。  三、教师巡回观察引导幼儿讲述。  “现在请你打开来,看看里面藏的究竟是什么宝贝呢!”   “打开以后里面有什么?你是怎么打开的?”“别着急慢慢想办法。”“你的办法真不错。”“你真能干!”(老师巡回观察指导、讲述)   四、请幼儿在地板上休息一会儿,提问:   1、由动到静的引导,用非常漂亮的彩带礼物引起注意“哇!**小朋友的礼物是这么漂亮的魔法棒呀!(吸引小朋友的目光)”   2、“魔法棒请**来说说你的礼物是什么呀?”“拿起来给大家看一看”“你是怎么得到这个礼物的?”(3~4个幼儿讲述)拧开的动作强调一下,大家可以学着做一遍。

九、有什么有创意的游园活动的游戏?

、 蜜蜂 口令:两只小蜜蜂呀飞花丛呀嘿石头剪刀、布猜赢方做打人耳光状左下右下同时口发出啪、啪两声输方则要顺手势摇头作被打状口喊啊、啊;猜和了要做出亲嘴状还要发出两声配音动作及声音出错则饮 ( 注:适合两人玩有点打情骂俏味道玩起来特别逗) 2、007 由开始人发音零随声任指人人随即亦发音零再任指另外人第三人则发 音柒随声用手指作开枪状任指人枪者发音作任何动作枪者旁边左右两人则要发啊声音而扬手作投降状--出错者饮 (注:适合众人玩由于没有轮流次序而突发任指其人所整过程都必须处于紧张状态因能下了)

1、传牙签 参与游戏者每人抽张扑克牌相继按扑克牌顺序坐好持小(或大)张扑克牌人先头用嘴衔住根牙签依次传下人嘴里许掉哦注意能借用手或任何工具帮忙掉了自要受惩罚喽传完圈游戏未完牙签撅半继续抽扑克牌按新顺序坐好接着下轮传递……继续撅半……再撅……越来越刺激

2、大冒险 参与者每人抽取张扑克牌注意要让其人看牌由庄家指定拿哪张牌人来表演节目节目定要有趣譬要选者隔壁酒桌上要杯酒或者舞台上向全场女士说我爱们总之指定节目越荒唐越刺激越好下轮由表演节目人来做庄家继续抽牌 2、杀人游戏 参加人数10人-20人较好佳人数12-16人另设法官名 道具:和人数相等扑克牌或任何有同标记物也名片代替 示例:参加游戏人数共13人选1人做法官由法官准备12张扑克牌其3张A6张普通牌3张K众人坐定法官洗好12张牌交大家抽取抽普通牌良民抽A杀手抽K警察自己看自己手里牌要让其人知道抽牌法官开始主持游戏众人要听从法官口令 法官说:黑夜来临了请大家闭上眼睛等都闭好眼睛法官又说:请杀手杀人抽A3杀手睁开眼睛杀手此时互相认识下成本轮游戏先达成同盟群体并由任意位杀手示意法官杀掉位好人法官看清楚说:杀手闭眼(稍说)警察睁开眼睛抽K牌警察睁开眼睛相互认识下并怀疑闭眼任意位杀手同时看向法官法官给次暗示完成法官说:所有人闭眼(稍说)天亮了大家都睁开眼睛了 待大家都睁开眼睛法官宣布谁被杀了同时法官宣布让大家安静聆听被杀者遗言被杀者现指认自己认杀手人并陈述理由遗言说罢被杀者本轮游戏能再发言法官主持由被杀者身边位开始任意方向挨陈述自己意见 意见陈述完毕会有几人被怀疑杀手被怀疑者自己辩解由法官主持大家举手表决选出嫌疑大两人并由此二人作陈述和辩解再次投票杀掉票数多人被杀者真正凶手再讲退出本轮游戏被杀者杀手发表遗言及指认新怀疑对象聆听了遗言新夜晚来了此往复杀手杀掉全部警察即获胜或杀掉所有良民亦获胜警察和良民任务尽快抓出所有杀手获胜 我们都承认成人世界纷繁复杂和枯燥无味才让我们开始怀恋童年时纯粹快乐我们对许多游戏恋恋忘只希望还能记得童年时单纯;我们想长大只因我们想成人世界里越陷越深尽管玩过喝过之我们依无法逃避真实生活 逃避也罢事业也罢我们恋玩泡吧方式存便种实实生活态度种生活态度需要得别人认与批判我们乐其便已通晓成人童世界意义

十、传统游戏的创意玩法?

传统游戏加入现代的元素,比如现代音乐,动作,改变创意规则

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