dota2丛林肉搏怎么换技能?
一、dota2丛林肉搏怎么换技能?
在Dota 2中,丛林肉搏是一个特殊的游戏模式,可以让玩家在游戏开始前选择并切换英雄的技能。以下是在丛林肉搏中如何换技能的步骤:1. 进入丛林肉搏模式。在游戏主界面选择丛林肉搏模式并进入匹配。2. 选择英雄。在丛林肉搏模式中,您可以选择英雄,并在游戏开始前换取技能。根据您对英雄技能的熟悉程度和个人喜好,选择一个最适合您的英雄。3. 切换技能。在选择完英雄后,您可以点击英雄头像旁边的按钮来切换技能。通常情况下,这个按钮位于右下角,即选择英雄屏幕的右下方。4. 选择技能。点击切换技能按钮后,将会出现一个技能列表供您选择。您可以在技能列表中选择您想要的技能。每个英雄在丛林肉搏模式中都有自己的技能列表,您可以切换为其他技能,并根据您的游戏策略进行调整。5. 确认选择。选择完技能后,点击确认按钮以确认您的选择。这会将您选择的技能应用到您的英雄身上。现在,您就可以使用您选择的新技能来参与丛林肉搏了。记得根据战斗的需要灵活使用技能,并尝试不同的组合来获得最佳效果。
二、丛林肉搏技能搭配,丛林肉搏怎么删技能?
丛林肉搏技能搭配
前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。
没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技!
前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能!
三、丛林肉搏丛林肉搏学什么技能?
丛林肉搏攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道丛林肉搏攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于丛林肉搏攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。
如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长,这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速。,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。
如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的。而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。
下面说下技能:
前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。
没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技!
前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能!
特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。
下面说下远程的强腐流:
强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。
地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的
开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度
地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功能,刷星和购星系统,删技能等。
英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星戓出身随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1戓英雄,就显示7星属性;如果这个7星显示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那么星星的属性是这样算的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长,智力越低越好,越低购星到顶级17星它的长成属性好的几率会比较高一些。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量4*2=8+4=12属性,等到第下一级时4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀
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地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得的;
主技能:
粉碎,一定几率对一定周围所有对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能。
耐久光环,加攻速加单位移动速度。
重击,一定几率对对敌的单位造成伤害和击晕。
闪,对战时一定几率闪敌人的攻击。
窃取,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血。
吸血光环,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位。
辅技能:
腐蚀光环,一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀复盖高级腐蚀。
专注光环,给本身加甲,共享周围盟友。
硬化,以硬化程度挡对敌基本攻击。
精灵光环,以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击。
死亡光环,以死亡减点减掉一定周围对敌的生命。
生命回复光环,以生命回复点数回复生命,共享周围盟友。
尖刺,对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺百分之多少弹回对敌身上。
棘刺光环,对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少弹回对敌身上,共享周围盟友。
邪恶光环,回复生命,加单位移动速度。
减速光环,减对敌方单位移动速度和攻击速度。
命令光环,近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友。
强击光环,远程加攻,基本攻击乘强击百分之多少,共享周围盟友。
燃恢,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去,窃取回不了血。
掠夺,偷钱,以攻击来算,攻击越高偷钱越多,与燃恢爆粉不算进去。
魔法皮肤,减少魔法伤害。
属性附加,增加本身3围属性。
攻击升级,加攻。
四、丛林肉搏技能怎么搭配,丛林肉搏技能搭配攻略?
1、技能选择: A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合) B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合) C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮) A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。 其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。 攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。 2、技能升级: 这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。 首先我们分析重击和粉碎哪个好: 重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。 而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。 耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法) 3、前期操作: 星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望 这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。 敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。 前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。 小技巧: 1、当你没血被追的时候,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,突然你的生命变的超少,怪一下打死你。或PK的时候旁边有商店,没血时你可以把敏捷转成力量,最终杀死对方。 2、如果你确定要死,最好死在对方人群里,因为经验会平分给他们,而不会造就一个大恶人。完美的团队在前期中期都是错误的,完美的个人才是硬道理。照上面的方法,4个人等级比你少2级的围殴你,照样群灭他们,没群灭他们也重伤。 3、如果团队你们处入劣势,那你要把耐久升高级点,躲开强敌,追杀弱敌,尽早拉到同一水平线上。我曾经无数次处于劣势,然后扭转乾坤,就是不要硬拼。要有计划,跑是艺术,硬撑是傻子。你会这样做,相差6级都不是问题。翻盘指日可待! 4、抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就发给盟友,因为多升一级才250木而已。对别人来说却是雪中送炭! 5、如果前期没英雄,那随即一个看行不,如果随即很差马上去右上角换守望者。守望走得快,属性也加得多,只是攻击稍慢,不过前期可以撑着用,好过追风。 6、PK中,假设对方躲避较高,或者是没血逃跑难追,你尝试攻击他身边的怪物,出现粉碎几率高,而且群伤可杀闪避高,逃跑中人。如果2人同级对K,发现处于劣势马上跑,别硬撑。低于3分之1血马上跑。 7、如果你被围殴,你最好攻击闪避较低的人,不管高低级,出现粉碎几率高,亦可以群灭。 8、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,其实敏捷200已经是最快攻击速度,往上已经是没有意义。其他换力量,血多才是硬道理。 学会以上各点,高手都是浮云。你已经是大师级人物。 地图问题:死后升级掉线、魔法书物品拿到后换人无法出现纠缠根丝、祭坛偶尔被炸、智力英雄在肉搏中不该出现,问题英雄也不该出现,都应该删除! 英雄属性加点有太大差距,祭坛应该只出现力量和敏捷性英雄,智力拿来鱼肉大众还是让人逃跑?技能有不少是描述有问题。还有个很严重的问题是:为什么制作人要用黄金和木头结算?脑子进水了?根本可以直接用黄金结算或木头,老要换木头烦死。如果用黄金结算,根本不用黄金对换木头,木头兑换黄金等2个跑商。买个 BOSS还换木头那么麻烦。
五、丛林肉搏牛头技能搭配?
技能搭配:可以选择燃油+离子烫,或者蓝胖的大招+两个蓝胖的眩晕技能(火焰爆轰+未精通的火焰爆轰),如果实在抽不出来好的技能那么就需要一系列的控制+高爆发伤害的技能(装备一定要配一个虚灵)。
六、丛林肉搏游侠技能搭配?
技能搭配:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。
七、丛林肉搏卡尔技能搭配?
方法/步骤分步阅读
1,丛林肉搏的技能通过地上掉落的技能书学习,学习之后自动进入右下方的技能框中,全都是被动技能,无法通过按键主动释放。
2,很多技能都是很鸡肋的。比如攻击力增加,各种光环,对团队有用,但是对个人来说增长很不明显。重击技能在技能搭配中属于很强的单体技能,配合后期超快的攻速,很是厉害。
3,掠夺技能可以用来进行前期发展,不建议用来到中后期pk,到时候洗掉就好。
4,硬化皮肤这技能几乎是没有什么用的,不建议使用。
5,不要看尖刺外壳有反伤,其实也是无比鸡肋,不建议使用。总而言之,不要使用任何防御技能。专注攻击和攻速以及吸血就好。
6,耐久是必备的技能也是优先提升的技能之一。
7,粉碎是必备的技能,和耐久一样,配合吸血,闪避,再加上会心一击,减速,是猎杀的完美搭配。
八、丛林肉搏萨尔技能搭配?
1、技能选择: A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。
(最常用的组合) B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。
(常用的后期组合) C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。
(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮) A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。
其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。 攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。
2、技能升级: 这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。 首先我们分析重击和粉碎哪个好: 重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。
而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。
升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。
耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。
如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。
(这是最核心的方法)
九、丛林肉搏巨人技能搭配?
一种是打后期当输出的,前期相位鞋 先祖韧鼓 夜叉,这样移速快可以弥补缺少跳刀的缺陷,还能有一定的输出,然后后期转分身斧 阿哈利姆神杖 强袭装甲和蝴蝶,等你出到这套装备的话跟那些传统后期单挑一点都不虚甚至还更强,小小这个英雄用的好的话发挥空间很大的。
十、丛林肉搏剑圣技能搭配?
1、Q蓄势:攻击敌方单位时能够为自己蓄力,增加攻速以及攻击力,每次蓄力最高可以提升30%攻击速度和攻击伤害。2、灵魂护卫:使用技能后,在5秒内伤害减少50%,同时自身恢复20%已损失生命值。3、烈焰之剑:灼烧目标一定范围内的敌人,并对其造成魔法伤害,每次攻击有25%的几率再次施放该技能,最大可以连续施放3次。4、死亡之刃:攻击敌方单位,对目标造成物理伤害,并有40%的几率将其击退,击飞的敌人会每秒受到物理伤害。5、灼热之光:施放技能,对范围内的敌人造成魔法伤害,同时有20%的几率降低其移动速度,降低量为最多30%。
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