游戏王中3只神具体分别有什么效果?

发布时间:2024-09-30 20:49 作者:游氏手游网

一、游戏王中3只神具体分别有什么效果?

首先要说明的是

卡的效果只是说说而已

在现实的比赛中没有神的哦

最先说明,陷阱和怪兽的效果对神无效,魔并伏法效果伏简只发生1个回合

先是欧西里斯的天空龙,用3个祭品作召唤,攻防是手牌数量x1000的说,就是说手牌越多攻防就越高

同时,当对手召唤怪兽的时候,特殊技能召雷弹发生,对手怪兽表示形式的那个数字低于2000,则怪兽直接破坏,高于2000,则数字上扣去2000

然后欧贝里斯克的巨神兵,用3个祭品作召唤,攻防是4000,特殊能力,神之怒MAX,用场上除巨神兵外的另外2个怪兽作祭品发动,对手场上怪兽全灭,并造成4000LP的伤害,但巨神兵这一个回合不能攻击

最后是拉的翼神龙,用3个祭品作召唤,效果是攻防是3个祭品攻防的和,以及让自绝厅携己的LP变成1,其余的变为拉的攻

防,最后是1回合拉的攻击力无限大,可以击破任何一个单位的怪兽,但是1回合后,翼神龙直接被破坏

以上为游戏王7的效果,和动画的有所出入

以上

按照动画中的说法

天空龙:

攻防由手卡的数目决定,为手卡数目*1000

特殊能力:对对手召唤,特殊召唤,翻转召唤的生物发出召雷弹

使该生物的攻或防减2000(看攻击表示还是防御表示)

,永久有效;攻防低于2000的秒杀

巨神兵:

特殊能力:用场上两只生物作祭品,一回合伏首巧攻防无限大

翼神龙:

三芹耐种形态:蛋型(由不懂埃及神官文字的人召唤出),龙型(通常召唤),不死鸟缺键型(用死者苏生特殊召唤,可支付1000LP来使翼神龙变成不死鸟)

特殊能力:

1、攻防有三只祭品的攻防和决定

2、可以祭掉场上的生物来在一回合中提高翼神龙攻防(祭品攻防累加到翼神龙原有攻防上)

3、玩家可以将LP减少为1,所减少的LP累加至翼神龙攻击力上

另外,陷阱卡对神无效,魔法卡效果只能持续1回合

三幻神都以三只怪兽为祭品才能召唤。特殊召唤仅存在一回合,回合结束则进墓地。

无法成为怪兽效果,魔法卡和陷井卡的指定对象。(注意,是无法...永续效果)

以下为各神的效果

拉的翼神龙:

此卡攻击力和守备力为祭品的原本攻启指击力和原本守备力的总合。

此卡特殊召唤成功时,可从以下效果选其中一项发动

1.将LP剩一点,将其余转成此卡攻击力和守备力

2.支付1000LP,将场上一只怪兽除外

欧西里斯的天空龙:

此卡攻击力和守备力为自己手卡乘於1000.当对手场上召唤和反转召唤怪兽时,守备力2000以下则该怪兽破坏

欧贝力斯克的巨神兵:

将场上二只怪兽为祭品,将对方场上所有怪兽破坏

祭上两只怪兽,攻击力无限大.

光之创造神-赫尔阿克帝:只能以融合召唤来特殊召唤,付出1000点LP,以三幻幻神和明察友谊团结之力,在王之名的效果下召唤.一旦被召唤出来,手牌激旁茄和牌组里所有4星以上的怪兽全部送入墓地,并且永远不能使用.

天空龙:

攻防并升由手卡的数目决定,为手卡数目*1000

特殊能力:对对手召唤,特殊召唤,翻转召唤的生物发出召雷弹

使该生物的攻或防减2000(看攻击表示还是防御表示)

,永久有效;攻防低于2000的秒杀

巨神兵:

特殊能力:用场上两只生物作祭品,一回合攻防无限大

翼神龙:

三种形态:蛋型(由不懂埃及神官轿蔽迹文字的人召唤出),龙型(通闭并常召唤),不死鸟型(用死者苏生特殊召唤,可支付1000LP来使翼神龙变成不死鸟)

二、在游戏王的三幻神中哪个神是老大,哪个是老二,哪个是老三

............. 其实也没有大庆排名的。。。。。但是按效果来说,当然滚稿握是巨神兵好用一些而且也出真卡了,(以前冠军卡组,高攻魔物其实是官方DIY)敬陵,其次便是天空龙,最后是翼神龙,当然,也由卡组配合觉顶啦

这又没有排名的。。。。。。只是三个神而已,就好象你上大街随便拉三个人来让他们排兄弟。。。无意义啊

没排名,是三位一体的神,三个算一个

三、游戏王中的“邪神·神化身亚瓦塔”的卡有什么效果?怎样召唤?在动画片中第几集出现的?

禁卡限制:普通卡

卡片PASS:21208154

卡包:VJMP

罕贵程度:金字UR

日文卡名:邪神アバター

美英卡名:The Wicked Avatar

中文卡名:邪神 神之化身

卡片种族:恶魔

卡片属性:闇

卡片星级:10 ★

攻击力:?

防御力:?

卡类:效果怪兽

效果说明:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。这张卡的攻击力·守备力变成场上表侧表示存在的除「邪神 神之化身」以外攻击力最高的怪兽的攻击力+100的数值。

[邪神 神之化身]<邪神アバター>

调整:

◇对方不能发动魔法陷阱的效果,属於诱发效果,需要

进入连锁处理。

◇此卡召唤前对方已经有永续魔法、陷阱适用的场合,

此卡召唤后效果适用后,对方的永续魔法、陷阱能发

动效果(例如[血之代价/血の代偿][卡片商人/カー

ドトレーダー])。

◇[命运英雄 鉆石人/D-HERO ダイヤモンドガイ]的效

果的通常魔法的效果适用。

◇效果适用后,此卡离场,效果继续适用。

★效果适用后,此卡在场上表侧表示存在,[技能吸收/]

适用的场合如何处理 调整中。

◇攻击力变化为永续效果。

◇场上只有此卡的场合,攻守为0+100=100。

◇[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート][邪神 神

之降临/邪神アバター]同样的影响攻防的效果,同时

适用的场合,后出场的效果优先(最后适用)。[邪神

恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]存在的场合(攻

击力最高),[邪神 神之降临/邪神アバター]后出场,

[邪神 神之降临/邪神アバター]效果最后适用,攻守

为4100。[邪神 神之降临/邪神アバター]存在的场合,

[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]后出场,

[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]减半效果

最后适用,[邪神 神之降临/邪神アバター]攻守为2050。

◇此卡攻击力变化为“变成”,假设场上攻击力最高为

1000,装备此卡装备[恶魔之斧/デーモンの斧],攻守

为1100,而不是2100。

用三个祭品啊!效果是:其攻击力变为比场上攻击最高的怪兽多100的攻击力!

动画里没出来过,邪神都是用三个祭品招的

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