dota2怎么随机英雄?

发布时间:2024-09-30 04:04 作者:游氏手游网

一、dota2怎么随机英雄?

进入选英雄阶段后,点击屏幕左下方向的随机选择按钮可以随机选择一个英雄,并且获得额外的初始金钱。

如果选择到了不想要的,可以点击屏幕中下方的“✕”重新随机一次,但是额外金钱就没有了。最多只能随机两次。

二、dota2为什么会有随机英雄这个选项?

题主的思路没错, 从moba游戏设计思路讲,为了维护全场十个玩家体验,不该有这个随机功能,更不该对随机行为奖励金币。

原因很简单:

  1. DOTA本来就难,装备树乱七八糟。引入随机,游戏出门装变化更多, 这是引入了不必要的学习成本,对吸纳新玩家而言是阻碍。
  2. 随机是赌博行为。随机选到强势英雄换给队友, 凭空得到团队经济优势;随机到弱智英雄再Repick,白送对方团队经济差; 对于一款追求「彻底公平」的竞技类游戏而言,这种降低竞技性的设定不符合游戏对自身的定位。

@球球 的答案暗示随机是不可或缺的一部分,我认为这个就好比说足球的越位/篮球的暂停是其他球类游戏必不可少的规则一样,逻辑上并不非常完备。

游戏行业,有很多设定,都是一种习惯。

DOTA为什么是5V5, 那是因为War3最多支持12个玩家。在最初版本的dota,两方AI各占一个位置,所以只剩10个玩家槽位, 因此DOTA的人数才成了5V5. 也许5V5是MOBA最合适的设定,但DOTA是5V5的原因,一定是因为War3只支持12个玩家。

这就好比火车的轨道的宽度是1435mm,这是由马车屁股决定的,跟舒适度和摩擦阻力半毛钱关系都没有。是先有了规则,再围绕规则去修改使它趋于合理化。

我不知道这么说能不能解释清楚这里面的逻辑关系,但这并不重要了,让我们回到正题。

我是dota老玩家,现在是moba游戏策划,简单说说我对 "随机英雄有额外金币" 这个现象的看法。

DotA最初是一张游戏地图,相当于魔兽争霸3的玩家自制mod。

作为一款完全免费的moba游戏,引入随机功能最初的目的,可能是:

  1. 为了让冷门英雄提高出场率,从而丰富游戏对局(当然未必是好事)
  2. 为了拉拢选择困难症
  3. 其他原因

具体的原因,现已不得而知;

我们去讨论当时设置额外的250金币的目的时,就不能脱离当时DOTA的整个金币系统:

  1. 游戏开始时,你的队伍平分4265金币. 如果你的队伍只有1个人,你就能得到4265金币。购买英雄花费250金币,还剩4015金币,你的出门装可以直接买动力鞋+水晶剑. 如果你的队伍有5个人, 那就每个人分到853个金币,出门装的预算只有603.
  2. 购买英雄是在酒馆操作的。当时买英雄有9个酒馆,分三个阵营,近卫、天灾、中立;每个阵营分为力量、敏捷、智力三种类型。 (更早是两个阵营,默认模式为近卫大战天灾,不能选对方阵营的英雄,这里暂且不谈) 每次购买英雄需要花费250金币,对于853金币的开局,购买英雄后还剩603金币。实际上这里有Bug——如果你选好英雄,买好装备,再Repick, 你就没钱买新的英雄了。 不要怀疑,当时的dota就是这么蠢
  3. 随机英雄是在聊天窗输入-random实现的.如果你在选择英雄阶段输入-random命令, 系统就会自动随机一个英雄,视为你购买的英雄供你使用,同时禁止你再从酒馆购买其他英雄。由于通过随机获得英雄的过程并没有在酒馆执行购买操作,所以这250金币就没有花掉,于是你出门就会比别人多250金币。 【注意,是没花掉250,而不是额外加250】

其实我的态度很明显,我认为这个250金币可能是作者的无心之举。 可能是设置随机功能的时候忘记扣钱了,后来觉得这样也不错,就保留了这个设定。

为什么说随机多250是不错的设定呢? 这里又要说到另一个功能, -repick

Dota里,如果你选了一个英雄,但因为各种原因决定更换别的英雄,你可以输入-repick

系统会删掉你使用的英雄,然后给你增加一次购买英雄的机会。

执行-repick是要扣除100金币的。第二次再买英雄时,就不能再用-random命令了,只能从酒馆里购买。 也就是说,正常选英雄的时候,只需要花费购买英雄的250金币;如果对随机到的英雄不满意,需要花费repick的100金币、加上重新购买英雄花费的250金币,开战时用于购买装备的金币就只有503, 比直接选择英雄少100.

但你Repick再选英雄,和直接选英雄,本质上是一样的。 等于说你承担了额外的风险,但没有获得任何收益。 可能是为了解决这个问题,游戏的作者就保留了那个bug——忘记在random生成英雄的时候给对应玩家扣除250金币,鼓励承担风险并使用随机功能的玩家。

综上,我的观点是:随机加钱的原因是dota1时期随机英雄不扣钱的bug没修,并在移植到dota2的时候,新的UI和逻辑设计都保留了这个规则。

====回答结束====

=== 以下内容可能引起不适 ===

我说dota是保留bug,真的不是黑; 早期dota里有很多设定让人感到匪夷所思。

举例而言,在早期dota的匹配模式,双方可以互相看到对方选的英雄。 dota里的英雄设计存在明显克制关系,所以越晚选英雄就越有优势。 dota对此的解决方法是,提供90秒选择英雄,超时不选英雄,就每秒扣2个金币作为惩罚。你等得越久,出门金币越少。双方对峙,谁先因为一直扣钱而憋不住了,就让出后手counter位给对方。

dota作者解决问题的思路,是打补丁式的(还有很多例子,比如信使运瓶无限续航,就给拿空瓶的信使减移速;跳刀躲避追杀能力太强,那被打的时候就进CD,太多了,说不过来),相对后来的LOL/王者荣耀而言,缺乏一种对游戏体验的宏观把控——后两者的做法是,衬衫的衣服袖子破了,就把袖子切掉,做成短袖。

同样要解决双方故意不选英雄以克制对手的问题,LOL和王者荣耀的解决方法粗暴的多——匹配模式,在你确定英雄前,你不能看到对方选了什么英雄。

好了,话说到这里,LOL是怎么解决随机英雄的呢?

在英雄列表的左上角,有一个问号。

你按问号,就给你在你能选的英雄里随机选中一个,但不确定。

如果你觉得喜欢,你就可以点确定,视为正常选择;

如果你不喜欢,你就可以继续点问号,随机到选到你本来想选的英雄为止。它不会给你随机奖励,因为设计这个功能的目的是让你在犹豫的时候给你一个突破口,而不是让你在游戏前进行一次赌博。

不要把游戏策划想的多厉害,我们只是普通人。对于程序员兼任设计师及数值策划的独立游戏开发者,真的没必要把他的每个行为都理解得太过复杂

补充:冰蛙是世上杰出的游戏设计师之一,改进dota并一直发展到现在,是我所敬仰的前辈。

前文说他缺乏宏观把控,不是说他不行,更多是在吐槽他不敢砍东西。

就拿小鸟运瓶一个点来说,他不敢把信使系统移除,把基地的商店搬到野外开分店,所以不停地修改信使的功能。他不敢禁用玩家主动把物品扔在地上的功能,所以加了装备拥有者的判定,又加了部分道具允许共享。

对于两个问题叠加导致的信使运瓶无限续航,他不敢砍掉整个药品系统。

信使运瓶的本质是:回家太久玩家不想回家,所以不厌其烦地送补给。 解决的方法可以是砍掉药品,引入b键回程,被动回血增加,地图血包等。

但他不敢砍,又给信使运瓶上移动速度debuff

为了稳住老玩家,这样越改,游戏越复杂,好比一件原本是衬衫的外套。老玩家觉得这外套亲切,这补丁打得真巧妙;新玩家不这么想,他们在对比之下,多数人会去买一件新衣服——你去问冰蛙他想放弃这块市场吗,他不想,但是现在船太大,已经没法掉头了,保住老玩家就能赚的盆满钵满,何必再冒风险呢

三、dota2怎么随机选英雄?

进入选英雄阶段后,点击屏幕左下方向的随机选择按钮可以随机选择一个英雄,并且获得额外的初始金钱。

如果选择到了不想要的,可以点击屏幕中下方的“✕”重新随机一次,但是额外金钱就没有了。最多只能随机两次。以前重新随机还有可能选到同样的,之前一次更新后,现在第二次随机将不会随到同样的英雄了。另外“随机征召”模式(所有人从随机给的三个英雄中选一个)和“全阵营随机”模式(所有人随机选择一个英雄)也可以体验到随机选择英雄的乐趣~希望能帮到你!

四、dota2如何随机选英雄?

在Dota 2中,随机选英雄有两种方式。

首先是在选择英雄界面点击"随机英雄"按钮,系统会为你随机分配一个英雄。

其次是在游戏开始前,在聊天框中输入"-random"命令,系统会为你随机分配一个英雄。这两种方式都可以帮助你在游戏中尝试不同的英雄,增加游戏的多样性和挑战性。记住,随机选英雄可能会导致你不熟悉的英雄,所以在选择之前要考虑好自己的技能和团队的需要。

五、DOTA2咋随机英雄啊?

在DOTA2中,随机英雄有两种方式。首先是在选择英雄界面,你可以点击"随机英雄"按钮,系统会为你随机分配一个英雄。

另一种方式是在游戏开始前,你可以在聊天框中输入指令"-random",按下回车键,系统会为你随机选择一个英雄。这两种方式都可以让你在游戏中体验不同的英雄角色,增加游戏的乐趣和挑战性。

六、dota2怎么随机选择英雄

随机选择英雄在Dota 2游戏中是一项常见且有趣的操作。对于许多玩家来说,选择英雄是影响游戏进程和结果的关键因素之一。那么,Dota 2怎么随机选择英雄呢?本文将为您详细介绍几种在Dota 2游戏中实现随机选择英雄的方法。

1. 使用游戏内功能实现随机选择

在Dota 2游戏中,有一个内置的随机英雄选择功能,玩家可以通过这一功能快速随机选择英雄。具体操作方法如下:

  1. 进入Dota 2游戏大厅。
  2. 点击英雄选择界面上的“随机选择英雄”按钮。
  3. 系统将随机为您选择一个英雄,玩家可获得该英雄进入战斗。

通过游戏内功能实现随机选择英雄,可以为玩家提供一种快捷且简单的方式,让玩家更加专注于游戏的策略和操作。

2. 使用第三方工具进行随机选择

除了游戏内自带的随机选择功能外,还有一些第三方工具能够帮助玩家实现随机选择英雄。这些工具通常提供更多的选择方式和个性化设置,满足不同玩家的需求。

玩家可以在互联网上搜索并下载适用于Dota 2的随机英雄选择工具,根据软件的指导选择设置,获得自己想要的随机英雄。

3. 手动实现随机选择

除了依靠游戏内功能和第三方工具,玩家还可以通过手动操作来实现随机选择英雄。这种方式需要一定的耐心和技巧,但也让玩家有更多的自由度。

具体操作步骤如下:

  1. 在游戏中准备需要随机选择英雄的列表。
  2. 使用随机数生成器或其他随机方式,在列表中随机选择一个英雄。
  3. 根据选择的结果,在游戏中选择相应的英雄。

手动实现随机选择英雄虽然需要一定的操作和思考,但也增加了游戏的乐趣和挑战性。

4. 随机选择英雄的注意事项

在Dota 2游戏中随机选择英雄虽然能为玩家带来新鲜感和挑战,但也需要注意一些事项,以避免影响游戏体验:

  • 确认自己熟悉和适应选择的英雄,避免因不熟悉而影响团队的游戏进程。
  • 尊重队友意见,避免随机选择英雄导致团队战斗力不足。
  • 根据游戏模式和团队需要进行选择,合理利用随机选择英雄带来的优势。

总之,随机选择英雄是Dota 2游戏中的一种有趣体验,玩家可以根据自己的喜好和需求选择合适的方式来实现随机选择。希望本文介绍的方法能为您在游戏中带来更多乐趣和挑战!

七、dota2随机英雄怎么重新选?

直接X掉重选就行,不再需要输入-repick了。

DOTA2进入选英雄阶段后,点击屏幕左下方的随机选择可以随机选择一个英雄,并且初始额外获得200金币。

如果随机到了不想要的,可以点击屏幕中下方的“✕”重新随机一次,但是额外金钱就没有了,最多只能随机两次。

八、了解dota2的英雄随机技能模式

Dota 2是一款备受瞩目的多人在线游戏,拥有众多英雄和技能组合。其中,英雄随机技能模式是让游戏变得更具挑战性和趣味性的一种方式。本文将介绍Dota 2的英雄随机技能模式,帮助您理解这种游戏模式的规则和特点。

什么是英雄随机技能模式

英雄随机技能模式是一种特殊的Dota 2游戏模式,与传统的选择英雄和技能不同,玩家在这种模式下将随机选择一个英雄,并且该英雄的技能也是随机的。这意味着您可能会获得一些非常强大的技能组合,也可能会遇到一些相对较弱的组合。这种模式的不确定性给了玩家一个全新的游戏体验。

规则和特点

在英雄随机技能模式中,玩家可以通过队伍中的指定角色来挑战其他玩家。在开始游戏之前,玩家可以选择是否加入英雄池。若选择加入英雄池,则可以获得更多随机英雄的机会。当所有玩家都选择好是否加入英雄池后,游戏将会自动进行。每位玩家都将随机获得一个英雄,即使它们并不属于默认池子中的英雄。

一旦玩家获得英雄,该英雄的技能也将是随机的。这意味着您可能会获得其他英雄的主动技能或被动技能,或者完全不相关的技能。这为游戏增加了更多的策略和变数,因为您需要根据所获得的技能来制定战斗计划和决策。

游戏的挑战和乐趣

与传统的Dota 2游戏模式相比,英雄随机技能模式带来了更高的挑战性和更多的乐趣。在这种模式下,您需要根据所获得的技能来调整您的战术和策略。您可能需要更加灵活和适应不同技能的使用方式。这为玩家提供了一种探索新策略和技能组合的机会,使游戏过程更加丰富多样。

此外,英雄随机技能模式还为玩家带来了一种更加随机和意想不到的游戏体验。您可能会被随机给予一些超强的技能,从而享受到全新的优势。同时,您也可能会遇到一些比较弱的技能组合,需要更加努力来应对挑战。这种不确定性使得游戏过程更具战略性和刺激感。

结语

Dota 2的英雄随机技能模式为玩家提供了一种全新的游戏体验。通过随机选择���雄和技能,您将面临着更高的挑战和更多的乐趣。探索不同的技能组合,制定新的战略,体验游戏的随机性和变数。无论您是新手还是老手,英雄随机技能模式都能带来不一样的刺激感和挑战。感谢您阅读本文,希望您通过这篇文章对Dota 2的英雄随机技能模式有了更深入的了解。

九、dota2随机选完英雄怎么重选?

直接X掉重选就行,不再需要输入-repick了。

DOTA2进入选英雄阶段后,点击屏幕左下方的随机选择可以随机选择一个英雄,并且初始额外获得200金币。

如果随机到了不想要的,可以点击屏幕中下方的“✕”重新随机一次,但是额外金钱就没有了,最多只能随机两次。

十、玩dota2的话,怎么随机选英雄啊?

dota2在选择英雄的框旁边有一个随机英雄的按钮, 按下就好了非常方便的。

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