DOTA的ai模式以及指令?

发布时间:2024-09-29 18:04 作者:游氏手游网

一、DOTA的ai模式以及指令?

-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:-ar全体随机英雄  -dm死亡模式  -sdimba下3选1  -fr快速复活  -fn快速刷野。  -sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的-st超级塔,防御塔会回血,每秒8点。  -ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。  -sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式  -cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。  -sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。  -fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。  -ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。  -ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。  -ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。AD模式与BBSSAK模式互斥  -ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。  -rb系统会随机BAN掉8个英雄。  -cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。  -ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。  -os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。  -ach此命令用于查询你已获得的所有成就。  -bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。  推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) (直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)  此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。  推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om)  自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om

二、dota6.84ai模式用什么好?

ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。

xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式,AI具有he,hg,de,dg,福利最大化。。

-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。

-dynaexp(-de):动态经验AIAI起始经验值获取比例为标准水平.每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。

最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)。

三、dota普通AI模式指令怎么弄?

常用的就是-apneng,ap就是全阵营选择,ne就是普通经验,ng就是普通金钱,如果不打neng的话,电脑的会有金钱和经验的额外加成

四、dota2 ai模式哪个版本厉害?

在Dota 2的模式中,OpenAI的版本被认为是最强大的。OpenAI团队开发了一个名为OpenAI Five的AI系统,它在与人类团队对抗的比赛中展现出了惊人的实力。OpenAI Five能够通过自我学习和大量的训练来提高自己的技能,它具备出色的团队合作能力和高超的战术决策能力。这使得OpenAI Five成为Dota 2 AI模式中最具挑战性和令人印象深刻的版本之一。

五、dota2加速模式没有AI

探索Dota2加速模式: 没有AI的游戏体验

在Dota2的广阔世界中,有着诸多引人入胜的游戏模式,其中加速模式无疑是许多玩家所钟爱的一种。加速模式以其快节奏和激烈对战而闻名,吸引了无数玩家投入其中挑战自我,提升技术。然而,值得一提的是,在这个中文名中的“加速”二字后的“A”与“I”代表的AI(人工智能)并不会在这个游戏模式中扮演任何角色。

对于很多玩家来说,加速模式的魅力在于其注重玩家个人技术的发挥,没有AI的存在让玩家更加能够体验到纯粹的技巧对抗。在这样的游戏环境中,玩家们可以更加专注于提升自己的操作技巧和团队配合能力,享受刺激的比赛过程。

加速模式的游戏特点

加速模式是Dota2中的一种受欢迎的游戏模式,其与传统模式相比有着许多不同之处。首先,加速模式的游戏时长相对较短,通常为传统模式的一半甚至更短。这意味着玩家需要更加迅速地作出决策,更具攻击性地进行游戏。

其次,加速模式通常采用的地图也有所差别,这些地图经过了特殊设计,以确保玩家在有限的时间内能够体验到更多的对战内容。这种设计使得游戏更具挑战性,也为玩家提供了更多展示自己技术的机会。

没有AI的游戏体验

在Dota2加速模式中没有AI的存在,这意味着玩家必须依靠自己的技术和决策来取得胜利。与传统模式相比,加速模式更加注重玩家的个人表现,整体技术水平的提升对于获胜至关重要。

没有AI的游戏体验也让玩家更能够体验到真实对抗的乐趣。在与其他真实玩家的对决中,玩家将面临更多不确定因素,需要更加灵活地应对对手的策略和意图。这种挑战性和紧张感使得游戏更加刺激,也更能够锻炼玩家的心理素质。

加速模式的战术和策略

在Dota2加速模式中,战术和策略的制定变得尤为重要。由于没有AI的存在,玩家需要更加依靠团队配合和个人技术来取得优势。在这种快节奏的游戏环境下,玩家需要更快地做出决策,更果断地执行战术。

一些常用的战术包括快速推进、突袭对手的基地、有针对性的团队合作等。这些战术都需要玩家具备敏锐的观察力和快速反应能力,才能在短时间内取得胜利。

结语

综上所述,Dota2加速模式的无AI游戏体验为玩家提供了一个更加挑战性和真实对抗的游戏环境。在这个模式中,玩家能够更加专注于技术的提升,享受到快节奏的对战乐趣。

对于喜欢挑战和追求高水平技术的玩家来说,加速模式无疑是一个理想的选择。在这个纯粹技术对抗的游戏环境中,玩家们能够不断挑战自我,提升技术水平,体验到Dota2带来的乐趣与成就感。

因此,尽管加速模式没有AI的存在可能使游戏更具挑战性,但也正是这种挑战性给予了玩家更多展现自己技术的机会,使得游戏更加精彩。愿所有热爱Dota2的玩家能在这个充满激情和挑战的游戏世界中找到属于自己的乐趣与成就。

六、dota imba ai里面为什么不能用-xm模式?

-XM等于-hehgdedg,imba模式不支持dedg的模式,所以XM无效。

你打-hehg(AI多倍金钱多倍经验)就可以了

七、dota怎么控制ai?

  一、在下列命令前键入“-o”、“-c”或“c”作为前缀(例-oa、-ca、ca都是合法命令)。  提示:XX 代表玩家代号 (1,2,,10),可以用“,”隔开输入多个代号(例-oa 2,4,5)  a 或a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。当使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。d或d XX: AI防御我方基地。  sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。可以使用a命令来取消。b XX: AI战线稍微退后。f XX: AI向喷泉撤退。  p[l/m/r/n]: (例-cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的一路推。  g[l/m/r] XX: (例-cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右),AI会火速前往指定路线的友方的后方。  t XX [目标]: (例-ct 1,4 8,命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。  ui: 显示命令列表。也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)。  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)。  二、以下命令不需要输入-o或者-c。  -aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地。  -pa:手选友方AI。  -pe:手选敌方AI。  -px:取消手选AI,使用-px来取消为AI选择英雄。  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以在酒馆中为AI点选英雄。只有在还未选择英雄时才可以使用上述命令,如果未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI会自选英雄,并且该命令失效。  -csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)。  -msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)。  -aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中),或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)。  -fun:选择娱乐英雄。  三、AI游戏模式  -supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。  -highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。  -highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。  -normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。  -normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。  -dynaexp(-de):动态经验AI,AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,增加15%的额外经验值获取律。每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%),最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)。  -msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。超级士兵也将出现在同一条道路上。  -nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书。  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

八、dota色盲模式?

Dota色盲模式是一种游戏设置,旨在帮助色盲玩家更好地识别不同的颜色和物品。在这种模式下,游戏会将一些颜色调整为更易于区分的颜色,例如将红色调整为绿色或蓝色。

这样一来,色盲玩家就可以更容易地分辨不同的技能、装备和地形,从而提高他们的游戏体验和竞技水平。

这种设置不仅能帮助色盲玩家,也有助于其他玩家更好地理解游戏中不同的颜色和符号。

九、11平台dota如何在打ai时用test模式?

我记得可以先进AI对战,进去之后就输-test,-wtf,-ap,如果想测试很多英雄的话还要输-noherolimit上面的输完之后,金钱和等级分别输入-gold xxxx;-lvlup xx就行没有战争迷雾?好像没有这种模式吧,好久没上11了,就记了个大概,希望能帮到你~

十、dota哪个AI版本好玩?

楼主你好 很高兴回答你这个问题 在这最近的dota ai版本里面 个人觉得6.70的AI和6.67的AI 都特别智能化 输入指令-APHEHG打疯狂电脑很有挑战性 所以可以试试 特别是6.67有一张dota6.67AI+的AI地图 电脑配合都特别好 至少比网上的一些新手厉害多了 还有不懂的可以追问 楼主好人

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