sumail身高?

发布时间:2024-09-27 17:02 作者:游氏手游网

一、sumail身高?

Sumail(中文名:苏美尔),男,美籍巴基斯坦游戏玩家。身高175厘米左右。

9岁开始接触DOTA1,12岁开始转型DOTA2,年仅15岁就随EG战队获得了DOTA2第一届亚洲邀请赛冠军,16岁同样跟随EG战队勇夺DOTA2第五届国际邀请赛冠军。

2015年8月随EG战队拿到DOTA2TI5冠军,个人将分得130W美金,其DOTA2职业生涯到目前为止共拿到163W美金的总奖金,折合人民币超过1000万。

2020年2月22日根据EsportsEarnings的最新数据,全球历史总收入最高的100名电竞选手榜单中,SumaiL收入359万1225美元排名第十位。

二、sumail是哪个国家的?

Sumail是来自巴基斯坦的职业电竞选手。Sumail出生于巴基斯坦的卡拉奇市,也在这里开始了他的电竞生涯,随后加入了中国队伍VGJ.Storm,成为了国际知名的Dota 2选手。Sumail自2015年起便大放异彩,获得了多个赛事的冠军,尤其是在2015年的Dota2亚洲锦标赛上,他带领着Evil Geniuses战队夺得了冠军,而他自己也获得了MVP和一百多万元的奖金,成为了巨星。他的成功不仅仅是射手实力的体现,而更是辛勤努力、坚定信念和不断超越的象征。

三、sumail什么意思

sumail什么意思是不少人在接触到这个词汇时会产生疑惑的问题。sumail一词其实源自阿拉伯语,意为“高贵的”或“贵族”。在网络用语中,sumail一般用来形容某人有着与生俱来的高贵气质或者独特的优雅风范。

sumail的起源

sumail这个词汇最初被广泛运用在中东地区,用来形容那些拥有贵族气质的人。随着信息技术的发展,sumail也逐渐被引入到网络文化中,并成为一种独特的网络用语。

sumail在网络文化中的应用

在网络文化中,人们常常用sumail来表达对他人高雅或出众外表的赞美之情。与此同时,也有一部分人在使用sumail时带有一些讽刺或调侃的意味,从而形成了一种既有褒义又有贬义的复合用法。

sumail的演变和流行

随着网络文化的传播和发展,sumail这个词汇逐渐走向了更广泛的社会语境。不仅在中东地区,sumail也开始受到世界各地年轻人的喜爱,并在社交媒体上频繁出现。

如何正确理解sumail

在使用sumail这个词汇时,我们需要根据具体的语境和情境来正确理解其含义。sumail不仅仅是一种表达赞美的方式,更是一种展现个性和审美观念的方式。

结语

总的来说,sumail什么意思并不是一个固定不变的定义,它随着时代的变迁和语言的发展而不断演化。在当下的网络文化中,sumail已经超越了原本的意义,成为了一种充满时尚和潮流的符号。希望大家在使用sumail时能够准确把握其内涵,避免产生歧义。

四、eg.sumail出道时间?

1999年出生的Sumail在2015年于EG战队出道。从出道到现在,他一直为EG效力。Sumail是出道即巅峰的代表。Sumail职业生涯第一次线下大赛,也就是2015年的亚洲邀请赛,他以新人的姿态、出色的发挥和队伍一起拿下冠军。当届赛事他锋芒毕露,一手蓝猫惊艳全场。

五、sumail在巴基斯坦出名吗?

Sumail来自巴基斯坦。

这是因为Sumail Hassan Syed是一位来自巴基斯坦的职业电子竞技选手,擅长于Dota 2游戏。

他已经在国际上取得了很高的声誉,并在许多比赛中赢得了许多奖项。

此外,Sumail还是Evil Geniuses战队的队长,该战队是全球最知名的电子竞技战队之一,这也是他在电子竞技界最著名的身份之一。

六、sumail为什么叫猪皇

为什么Sumail被称为猪皇?

为什么Sumail被称为猪皇?

在Dota 2电子竞技界,Sumail是一个颇有争议的名字。他作为一名顶级的职业选手,备受瞩目,但也惹来了许多争议与非议。然而,有一件事是毋庸置疑的,那就是Sumail被称为“猪皇”。这个称号的由来是什么呢?我们将一探究竟。

一个昵称的由来

Sumail的昵称“猪皇”来源于他在比赛中的表现与个人特质。在Dota 2的世界中,人们经常以各种有趣的昵称来称呼职业选手,这样不仅能够加深记忆,还能够给选手增添一些个人特色。

那么,为什么Sumail被称为“猪皇”呢?有一些原因可以解释这个昵称的由来。

冷酷无情的比赛风格

Sumail以其冷酷无情的比赛风格而闻名。他在比赛中展现出的技术和决策力让人印象深刻。他总是能够在紧要关头做出正确的决策,并带领他的团队赢得胜利。

这种冷酷无情的风格被人们形容为“猪一样的无畏”,因为猪在战斗时非常勇敢,不惧任何敌人。Sumail在战斗中表现出的勇气和决心与猪颇为相似,因此他被人们称为“猪皇”。

超凡的操作与反应速度

作为一名顶尖的职业选手,Sumail的操作与反应速度常常令人叹为观止。他总是能够在瞬间作出正确的操作,令对手措手不及。无论是反击还是逃脱,他都有着过人的技术与反应能力。

这种超凡的操作被人们形容为“猪一样的灵活”,因为猪虽然看起来笨拙,但实际上非常灵活。Sumail在游戏中展现出的灵活性与猪颇为相似,因此他被人们称为“猪皇”。

对抗外界质疑的坚韧精神

作为一名职业选手,Sumail经常面临着许多质疑与争议。有些人认为他的操作过于冷酷无情,缺乏情感;有些人质疑他年纪轻轻就能取得如此优秀的成绩。然而,Sumail总是能够对抗这些质疑,证明自己的实力。

他通过不断的努力与表现向外界证明自己的价值。这种坚韧精神被人们形容为“猪一样的倔强”,因为猪有着顽强的生存能力,从不被困难击倒。Sumail展现出的坚韧与倔强与猪颇为相似,因此他被人们称为“猪皇”。

结语

总的来说,Sumail被称为“猪皇”是因为他在比赛中展现出的冷酷无情的风格、超凡的操作与反应速度,以及对抗外界质疑的坚韧精神。这个称号不仅仅是对他的一种赞美,也彰显了他作为一名职业选手的独特魅力。

无论是赞同还是批评,“猪皇”的称号都成为了Sumail的标志之一,将伴随他在电竞界的旅程中。

七、sumail为什么是苏跳跳

近年来,电子竞技产业蓬勃发展,成为了全球范围内备受瞩目的行业。而在全球顶级的Dota 2比赛中,名字“sumail”几乎已经成为了一个传奇。那么,为什么sumail是苏跳跳?让我们一起来深入探讨一下。

年轻天才的崛起

Sumail Hassan,更为人熟知的名字是sumail,是一位来自巴基斯坦的电竞选手。出生于1999年,sumail在很小的时候就对Dota 2游戏产生了浓厚的兴趣。他经常观看顶级玩家的比赛录像,并不断学习和磨练自己的技术。在2014年,当时只有15岁的sumail加入了Evil Geniuses战队,开始了他的职业生涯。

作为一个年轻选手,sumail相继在多个比赛中展现出出色的个人表现。尤其是在2015年的The International(TI)比赛上,sumail凭借他非凡的操作和出色的团队配合,帮助Evil Geniuses战队夺得了总冠军。这也使得他成为了史上最年轻的TI冠军选手。

sumail的崛起令人瞩目,他凭借出色的技术和过人的洞察力,成为了Dota 2竞技场上的一颗新星。而他独特的风格和敏捷的反应速度也为他赢得了“苏跳跳”的称号。

苏跳跳的特点与风格

为什么sumail是苏跳跳?这个称号的由来源于他在比赛中频繁地使用“跳刀”技术,从而闪避敌方的攻击,并造成反击。跳刀是一项非常高难度的操作技术,需要玩家具备出色的反应速度和精准的操作,而sumail正是凭借这项技术让人们刮目相看。

sumail的跳刀技术不仅仅是简单的闪避,他能够在瞬间做出判断,并且预判敌方英雄的移动轨迹。这种超凡的反应能力让人们对他的技术充满了赞叹。即使在极为危险的情况下,sumail也能凭借跳刀技术成功逃脱,并带领团队取得胜利。

除了跳刀技术,sumail在比赛中还展现出了其他许多精彩的操作。他善于利用英雄技能的特点,制造战机和打乱敌方的节奏。sumail的打法激进而富有攻击性,总是在关键时刻给敌人以压力,并迅速找到破敌之道。

同时,sumail也非常懂得团队合作的重要性。在比赛中,他能够与队友密切配合,制造出无法预测的战斗局面,给敌人带来巨大的困扰。他的个人能力与团队配合的默契,使得Evil Geniuses战队在多个比赛中取得了辉煌的成绩。

苏跳跳的影响和启示

sumail是一个非常年轻的选手,但他已经在Dota 2竞技场上赢得了无数的荣誉和尊重。他的崛起不仅仅是一个个人的成功,更是向其他年轻选手传达出了许多重要的启示。

首先,sumail告诉我们,年龄并不是成为顶级选手的限制。无论是在任何行业,只要有足够的努力和天赋,年轻人同样可以取得巨大的成就。sumail以自己的实力证明了这一点,也激励了更多的年轻人勇往直前。

其次,sumail的成功让我们看到,技术和智慧同样重要。虽然sumail的个人能力出众,但团队合作同样起着决定性的作用。优秀的选手需要同时具备个人技术的优势和良好的团队意识,只有二者兼备,才能在激烈的比赛中取得胜利。

最后,sumail的跳刀技术给我们带来了思考。在生活中,我们经常面临各种各样的困难和挑战。sumail的跳刀技术告诉我们,要时刻保持冷静和灵活,善于利用已有资源,找到化解困境的方法。无论是在游戏中还是现实生活中,都需要我们具备快速反应和应变的能力。

总之,sumail作为一名年轻的电竞选手,凭借出色的技术和非凡的战术能力,在Dota 2竞技场上崭露头角。他是一个值得我们学习和关注的榜样。sumail为什么是苏跳跳?因为他用自己的实力证明了年轻人同样可以成为顶级选手,并教会了我们很多重要的人生道理。

八、DOTA2dota是什么?

DOTA2和dota都是指游戏《Defense of the Ancients》,是一款非常受欢迎的多人在线战术竞技游戏。其中DOTA2是《Defense of the Ancients》的正统续作,由Valve开发,于2013年正式发布,采用了最新的引擎技术,画面和游戏效果都得到了极大的提升,而dota则是指《Defense of the Ancients》的非官方版本,是由玩家自行进行修改和开发的。可以说,dota是DOTA2的前身,而DOTA2则是dota的进化版。

九、dota2和dota有什么区别?

dota2的出现我认为是保证dota这个游戏能够继续存在下去的关键,最核心的就是创造了一个基于dota2的可持续发展的生态圈

一个游戏厂商如果不能从某款游戏中赚到钱,那么这款游戏即使不被放弃也一定会被忽视,至少不再会有大量的更新。 试想现在War3已经退出了电竞平台,而关于War3的更新补丁也就永远停留在了那个版本。由于War3不更新,冰蛙对DotA的很多想法受到引擎等技术问题的限制无法实现。如此冰蛙只能做一些小改动,无法添加新的游戏内容,也不能改善游戏体验。更重要的是,冰蛙对DotA的维护是。。。不收钱的。

当你在对战平台上打DotA的时候,你是充值买了小秘书,而不是付费给冰蛙获得地图的使用权。这样冰蛙迟早有一天会做不下去,那时候DotA就要和War3一样退出历史舞台了。假如没有dota2,那么DotA退出历史舞台的那一天就是很多玩家心碎的日子。

好在,我们有dota2

dota2是Valve出资雇佣了原来DotA的几个主创,加上自身强大的美工以及编程,基于起源引擎创作出来的游戏。应该说dota2骨子里就是DotA,它画面更好,因为脱离了War3平台而变得更容易更新以及添加新内容。再加上dota2是免费游戏,有了充足的玩家群体游戏才能有好的发展。

第一点应该提的是Valve在不影响游戏平衡性的情况下做出了饰品系统,并且也向用户社区开放了设计饰品的权限(基于steam创意工坊)。Valve选取优秀的饰品将其包装后向玩家出售,所得利润和设计者以及dota2的开发人员分享。这一点基本保障了dota2这个游戏背后的程序员和美工们能够继续创作新的内容。

因此我们也看到了dota2的画面逐渐进步,各式各样的活动(万圣节,春节活动,包括现在在进行的神谕合约等等)极大的丰富了游戏体验

第二,dota2相比DotA对新手玩家要友好很多,技能按键的统一化(老玩家依然可以选择DotA的键位),商店选单的简化,快速购买功能,买错东西10秒能可以全额退款,合成的物品因为误操作也可以在10秒内分解,再加上新手教学任务,人机练习以及基于steam平台的出装加点指南(指南可以在游戏中直接使用,貌似国服这方面还没跟上)还有官方推荐出装(虽然有些推荐是坑),应该看得出Valve在吸收新玩家方面是花过心思的。试想如果是在DotA中,有哪个玩家可以搞定9个商店的合成?有哪个玩家可以第一次就弄明白按键布局?现在很多玩家不必十年前,耐心相对差了很多,可能稍微受点挫折一两盘就再也不想玩了。

第三,Valve作为开发商的诚意。Valve在欧美几个游戏厂商中算是比较特别的一个。他们不贪心,出的游戏即使不是免费也不会漫天要价,相比育碧EA动视暴雪等出游戏动不动要你五六十美元,Valve出游戏几乎没有超过30美元。再来,Valve非常看重对玩家群体的感受,也非常相信玩家的选择。Valve相信玩家,所以才会放出SDK让玩家去自己开发Mod饰品等等内容,才会有Steam创意工坊这样的平台。

这里举一个EA的反例,去年冬天《战地4》发布,游戏内部bug横飞,各种优化不给力,主机版还有输入延迟等极度破坏游戏体验的问题。玩家对此感到不满,大量的投诉邮件塞满了EA以及制作组DICE的邮箱。当时(包括我)其实对这款游戏还是有信心的,如果EA和DICE能够好好审视自己的作品认真出补丁还是有救的。然而EA和DICE那极度傲慢的态度却让很多人失望了,DICE表示那不是优化不好而是玩家电脑配置渣(貌似现在育碧的《刺客信条:大革命》也是这样),输入延迟是为了保证玩家的主机不会烧坏等等。在这时候我就卸载了战地4并再也没有碰过它,直到现在也是。

这个问题不会发生在Valve身上,因为玩家的反馈总能及时的得到回应。前段时间dota2出现了一个bug(具体为某些信使模型无法显示),只过了两天修复的补丁就更新,steam上和http://dota2.com官网都贴出了更新说明。Valve一向的作风让我对dota2的未来充满了信心。

总结,dota2和DotA最大的区别应该在于一个是蓬勃向上发展生存环境良好的游戏,而另一个是在淘汰边缘徘徊生存环境堪忧的游戏。

===========================更新==========================================

刚刚发布了6.83更新补丁里有几个非常值得一看的东西

-最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)

-视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)

-第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)

Alt键功能

  • 按住Alt键点击被动和未学习技能同样有效果
  • 按住Alt键点击自己、敌人的血条和蓝条将会发送当前生命值和魔法值的聊天信息
  • 现在按住Alt键点击物品或技能却没有足够魔法时,聊天信息中将会显示需要多少魔法
  • 现在按住Alt键点击英雄血条上方正面和负面状态效果的图标可以将其状态告知队友
  • 现在按住Alt键点击没有主动效果的物品(如不朽之守护)也会有相应的聊天信息
  • 现在按住Alt键点击准备就绪的技能也会显示技能的当前等级
  • 现在按住Alt键点击顶部敌方阵亡英雄的图标可以告诉队友他们已经死亡,并在何时复活
  • 现在按住Alt键点击自己的复活倒计时可以告诉队友自己的复活时间
  • 现在按住Alt键点击防御符文的图标可以告诉队友当前的状态,同时按住Ctrl键和Alt键点击图标则会建议他们现在不要使用防御符文
  • 现在按住Alt键点击敌方英雄身上的魔瓶可以告知队友其中装了哪种神符

头两个更新是war3引擎做不到的,而dota2因为是Valve自有的引擎可以进行这方面的突破,而后两个我认为是Valve不断追求良好的游戏体验的结果。特别是最后一个,非常贴心的小细节,但是DotA玩家无法体验到。

十、DotA / DOTA 2 里祈求者卡尔如何入门?

以上答案抖机灵的抖机灵,秀高端的秀高端,入门而已还是手把手实用的教程比较好吧

入门的话,首先记住这几个技能表。召唤师的技能由于只有基本元素等级超过四级才有比较好的效果,所以三大技能只能选择两个升级才能玩的下去。

冰火卡:物理型打法,使用火人天火急速冷却和灵动迅捷,新人无法掌握。

雷火卡:法师型打法,就靠吹风陨石超声波三板斧,前期伤害低、缺蓝没控制,此版本无用

冰雷卡:实用入门卡尔,用的好完全不比冰火卡差,这里只说冰雷卡。

===简介===

冰雷卡操作要求比较低,抗逆境能力强,主要使用急速冷却、电磁脉冲和龙卷风这3个技能,幽灵漫步用于逃生。目前版本肉核和控制英雄强势,电磁脉冲+龙卷风可以强行让他们空蓝,对于团战作用极为巨大。

===打法===

开局走中买个空灵挂件,弥补一开始攻击力只有47的不足,然后找队友要一个吃树,就可以开始了。

技能一般第一级学习雷,因为这样攻击速度和走路速度会比较快(卡尔的初始移动速度只有可怜的280),适合补刀。

接着就是对线补刀了,技能第二级就可以学习召唤获得电磁脉冲。

按照情况,对自己补刀有信心就优先升级冰到四级,否则就优先升级雷到四级。

压制对方可以给他一个急速冷却然后点他几下,如果对方位置不好就很有可能被小兵打中损失不少血量;被压制就在补刀空隙之中切成三个冰涨血,这个效果非常迅速。

装备上积累小件鞋子→相位鞋,空明杖→紫苑,前者让你移动速度飞快+补刀不愁+点人很疼;后者让被抓的人乖乖赴死,也进一步强化了你的物理输出能力。

等冰或者雷到了四级,至少有个相位鞋+半个空明杖就可以去抓人了,甚至直接对线杀人也是可以的,把技能槽中保持龙卷风磁暴,距离近的情况下先放下磁暴再吹龙卷风,立马切换出急速冷却开相位鞋攻击对方,一般脆皮英雄直接就跪了。

抓人和打团同理,距离远的话也可以先龙卷风再磁暴然后急速冷却,急速冷却会让对方一直晕来晕去,完全可以留在磁暴范围内。守塔也可以没事放磁暴,肉核缺蓝是十分悲惨的事情。

被抓/集火的话赶紧切换幽灵漫步跑掉,冰的等级够高还可以减速追兵,是非常好的技能。逃跑后可以回家,也可以看情况切出高等级三冰回血再次上场来一波。

注意打团一定要放好磁暴的位置,可以打乱对方团控和肉核的节奏(骷髅王没蓝大招废了,赏金小骷髅从来都是缺蓝,潮汐和术士缺蓝不能放大等等)。吹风不要乱吹,有强力逃生技能的英雄可能就差2秒CD就跑掉了。

在冰和雷至少一个满级一个四级的情况下,可以学习火,不过用处比较有限,也就是使用灵动迅捷拆塔、超声波控制和冰墙减速(守塔利器、关门打狗利器),其他技能在火等级很低的情况下基本无用。

有了相位鞋和紫苑以后(打的不顺中间可以出一个战鼓),按照适合自己的情况出后面的装备,没钱就出水晶剑,有钱就出羊刀(这里是新手入门,所以建议不要出A杖,手速慢也放不了几个技能,关键还是要正确使用而非图多),着力强化物理输出能力即可,最终羊刀/大炮/金箍棒完全无压力。

高等级卡尔可以选择的作战方式就太多了,但是入门选手还是建议使用一开始使用的几个套路技能,适当插入超声波冰墙即可,高等级三冰回血非常快,吹风磁暴然后幽灵漫步三冰回血再来一波也是骚扰的好办法,这会让他们空蓝空到头疼。

========================DOTA2卡尔宏/脚本===(咱真心不用外挂,这是WOW PVP玩家的基本功)

=====================

这个宏作用是一键切换,喜好可以由你自己定义,效果是按数字键切换出强袭飓风并启动放置在鼠标上,点击左键即可释放(原理是比如按下1,相当于按下WWQRD,意义为雷雷冰召唤并且选择第一个技能),缺点是如果当年前的D技能是不需要指定对象的幽灵漫步/召唤火人,那就是先释放D技能再召唤,所以尽量避免幽灵漫步在当前D技能处。

以下内容可以按照自己的喜好进行修改,目前按下1是吹风2是磁暴3是急速冷却

bind "q" "dota_ability_execute 0" // Q = 冰bind "w" "dota_ability_execute 1" // W = 雷bind "e" "dota_ability_execute 2" // E = 火bind "d" "dota_ability_execute 3" // D = 第一个技能bind "r" "dota_ability_execute 5" // R = 召唤// 6 for sunstrike阳炎冲击bind "6" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 7 for forge spirits熔炉精灵bind "7" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 8 for meteor陨石bind "8" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 3 for cold snap急速冷却bind "3" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 4 for ghost walk幽灵漫步bind "4" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 5 for icewall冰墙bind "5" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 2 for emp雷暴bind "2" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 1 for tornado强袭飓风bind "1" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 9 for alacrity迅捷bind "9" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"// 0 for deafening blast超声波bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

以上名称内容复制到记事本中,保存后修改文件名为XXXX.cfg,比如invoker.fcg,放置到你的DOTA2安装文件/steam/steamapps/common/dota 2/dota/cfg文件夹中,然后在选项里面打开控制台(游戏设置里面-console),进入游戏,呼出控制台,输入指令"exec invoker"即可加载你的个人定义设置了。

=============

PS:

假如你想要修改超声波为1键

那么把原文:

// 0 for deafening blast超声波bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

改成

// 1 for deafening blast超声波bind "1" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"

即可,注意// 1 for deafening blast超声波只是注释,方便我们查看用的,有效果的内容精简版其实只有:

bind "q" "dota_ability_execute 0" bind "w" "dota_ability_execute 1" bind "e" "dota_ability_execute 2"bind "d" "dota_ability_execute 3"bind "r" "dota_ability_execute 5" bind "6" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "7" "dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "8" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "3" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "4" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "5" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "2" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "1" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "9" "dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"bind "0" "dota_ability_execute 0;dota_ability_execute 1;dota_ability_execute 2;dota_ability_execute 5;dota_ability_execute 3"
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