dota2卡尔技能特效外观
一、dota2卡尔技能特效外观
DOTA2卡尔技能特效外观详解
DOTA2卡尔作为一个非常出色的中单英雄,拥有强大的团控能力和高爆发伤害,一直备受玩家喜爱。而卡尔的技能特效外观也是许多玩家关注的焦点之一。在DOTA2中,每位英雄的技能特效外观设计都是非常精美的,不仅能够突出技能的威力,还能为玩家带来视觉上的享受。
卡尔作为一名控制系中单英雄,拥有多个强力技能,每一个技能都有独特的特效外观设计。首先是他的Q技能光辉冲击,这是一次强力的单体伤害技能,释放时会伴随着一道刺目的光芒,给人以强烈的视觉冲击感。而他的W技能魂之挥杖则是一次范围控制技能,释放时会在目标区域留下一道幽灵般的挥杖,让敌人无法逃脱。
除此之外,卡尔的E技能乌尔之魔魂也有着独特的特效外观。当卡尔激活这个技能时,他将被一层黑暗魔法所笼罩,整个身体散发出微弱的紫黑色光芒,给人以一种神秘的感觉。而卡尔的R技能日炎斩更是一次华丽的大招,释放时会在整个战场上空绽放出一片炽热的光芒,让敌人感受到毁灭般的力量。
卡尔技能特效外观和游戏体验
卡尔作为一个玩家操作难度较高的英雄,他的技能特效外观设计不仅仅是为了美观,还能够帮助玩家更好地掌握技能释放时机。比如他的Q技能光辉冲击,释放时会有明显的施法动作和特效,提醒玩家技能即将生效,让玩家能够更好地判断敌人的移动轨迹。
而卡尔的W技能魂之挥杖则是一次范围控制技能,释放时会在地面生成一个区域效果,对范围内的敌人造成控制效果。这种明显的特效设计可以帮助玩家更准确地判断技能释放范围,提高技能命中率。
在团战中,卡尔的技能特效外观设计也起着至关重要的作用。比如他的E技能乌尔之魔魂,释放时会让卡尔整个身体陷入黑暗之中,散发出迷人的紫黑色光芒,让敌人在短暂的眩晕时间内无法准确判断卡尔的位置,为团队创造更好的进攻机会。
而卡尔的R技能日炎斩更是一次具有极高威慑力的大招,释放时整个战场都会被炽热的光芒所覆盖,让敌人不敢贸然靠近。这种视觉上的氛围营造不仅可以让敌人感受到威胁,还能提高队友的士气,让他们更加投入到团战中。
结语
总的来说,卡尔作为一个拥有强大技能的中单英雄,他的技能特效外观设计不仅仅是为了美观,更是为了帮助玩家更好地使用技能,提高游戏体验。通过对卡尔技能特效外观的详细解析,我们不仅可以更好地理解他的技能效果,还能更好地掌握技能释放时机,从而在游戏中取得更好的战绩。
希望本篇文章能够帮助玩家更深入地了解卡尔的技能特效外观,提升游戏技能的同时,也更好地享受DOTA2这款经典游戏带来的乐趣。祝愿各位玩家在游戏中取得胜利,享受游戏带来的快乐!
二、dota2 黑鸟技能特效
dota2 是一款备受玩家喜爱的多人在线战斗游戏,其精彩的游戏性和华丽的特效吸引了无数玩家的关注。在游戏中,每位英雄都拥有自己独特的技能,而这些技能的特效更是让玩家眼前一亮。其中,黑鸟作为一名强大的英雄,在技能特效方面也拥有令人惊叹的设计。
黑鸟的技能特效设计
黑鸟作为一名具有强大控制能力的英雄,其技能特效设计既突出了技能本身的威力,又体现了黑鸟这一角色的独特气质。在黑鸟的技能特效设计中,浓烈的暗黑色调和燃烧的火焰元素相互融合,展现了黑鸟邪恶与力量的一面,给玩家带来震撼的视觉体验。
黑鸟最具代表性的技能之一是暗黑之暇,这一技能的特效设计以浓烈的紫色光芒和漆黑色暗影为主,营造出一种神秘而危险的氛围。当黑鸟释放暗黑之暇时,整个战场都会被弥漫着紫黑色的能量,让敌人感受到被黑鸟黑暗力量的压迫感。
另外,黑鸟的技能黑暗之鹰也拥有令人惊叹的特效设计。当黑鸟召唤黑暗之鹰时,燃烧的火焰和锋利的利爪都体现了黑暗之鹰的凶猛和威慑力。玩家可以清晰地感受到黑暗之鹰飞过的瞬间,整个屏幕都会被火焰和利爪划过的痕迹所填满,展现了黑暗之鹰的力量和速度。
技能特效的影响
在游戏中,技能特效的设计不仅仅是为了提升游戏的视觉效果,更是为了增加游戏的可玩性和趣味性。通过精心设计的技能特效,可以让玩家更好地感受到游戏世界的奇妙与神奇,增加游戏的代入感和互动性。
特效设计精良的技能不仅能够给玩家带来视觉上的享受,还可以让玩家更好地理解游戏中的技能机制和策略。玩家在游戏中通过观察技能特效的表现来判断敌我双方的实力和战斗情况,从而制定更加合理的战术和策略。
此外,技能特效的设计也可以影响到玩家对英雄角色的喜好和选择。当一位英雄的技能特效设计独具特色且视觉效果突出时,玩家往往更容易被吸引,选择该英雄进行游戏。因此,技能的特效设计在一定程度上也会影响玩家对英雄的认知和喜好。
结语
dota2作为一款备受喜爱的游戏,精彩的技能特效设计为游戏增添了无限的魅力和乐趣。而在其中,黑鸟作为一名强大的英雄,其技能特效设计更是让玩家眼前一亮。逼真的火焰、神秘的暗影,展现了黑鸟的强大与邪恶,让玩家在游戏中感受到黑鸟的震撼力量。
三、dota2里技能没有特效怎么办?
dota2中的技能特效是通过饰品实现的!
dota2中的饰品,除了可以改变英雄的外观,有一些饰品还可以改变技能图标,周身特效和技能特效!
这类可以改变技能特效的视频,大部分是不朽饰品和至宝饰品,还有一些神话饰品!
四、揭秘dota2巫医的强力特效技能
巫医的特效技能是怎样炼成的?
dota2是一款备受玩家喜爱的电子竞技游戏,而其中的英雄巫医以其强力的特效技能而闻名。巫医的特效技能给玩家带来了极大的游戏体验,那么这些特效是怎样炼成的呢?
巫医的特效技能解析
巫医拥有独特的毒性特效技能,其技能效果如此强大背后究竟隐藏着怎样的游戏设计理念?这些特效是如何为巫医增添战斗魅力的呢?
特效技能对比分析
我们将对巫医的特效技能与其他英雄的技能进行对比分析,以揭示巫医的特效技能在游戏中的独特之处。通过对比分析,可以更深入地理解巫医特效技能的独特之处。
特效技能在比赛中的应用
最后,我们将探讨巫医特效技能在实际游戏比赛中的应用,以及这些特效技能对游戏结果的影响。巫医的特效技能究竟如何在团战和对线中发挥作用?我们将为您一一解析。
通过本文的深度揭秘,相信您会对巫医的特效技能有一个更加全面深入的了解,同时也能更加享受到在dota2游戏中操控巫医的乐趣。
感谢您阅读本文,希望能为您对巫医特效技能带来更清晰的认识和指导。
五、dota2攻击特效的技能怎样一直开?
你可以再技能上边直接点右键,这样就是自动释放了,此外还有小黑的冰箭、毒龙的c,沉默的技能等等。
希望能帮到你!
六、DOTA2有哪些可以改变技能特效或者动画效果特别好看的饰品?
决定更新点吧,毕竟开了这个头,不答完感觉对不起题主。不过可能会:
1.不全
2.没图或少图
希望大家多多包涵。
2016.3.17
突发紧急情况,答主库存全部消失,本答案无限期推迟更新,给各位带来的不便本人深表遗憾!十分抱歉!
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2016.3.9
巨多图流量预警
2016.3.1 觉醒花阳SR已入手,继续更
关于动能宝石的部分,个人已经写这么多了,所以就写完吧
泻药。占个坑慢慢答(饰品实在是太多了)
1.TI不朽,秋季赛、冬季赛、亚洲邀请赛等大型赛事的饰品
2.至宝
3.一些动能宝石
3.1狼人:腥红之月
增加一个攻击动画,动作为狼人用爪子背面从中间向两侧划的动作
(我为什么要啰嗦说这么长啊喂!知乎为什么不支持上传动图啊喂!)
不知道楼主能不能看懂。。。我尽力了
3.2 灰烬之灵 荣光残焰
改变大招魂的动作和外貌
3.3 莉娜 永恒矩阵 娇柔之躯
永恒矩阵:改变2技能光击阵的前摇效果。(注意:不改变前摇时间,即不影响平衡性)
原动作为右手画圈,再双手向下,动能改变后的效果为右手向下摆动,再双手向外张开。
(要是能传动图就不用说的这么麻烦了!!!)
因为动能打在了至宝上,所以就没脱至宝截图,看不太清的话还请海涵。
娇柔之躯:改变出生和复活的动画效果,装备娇柔之躯后复活动画会转一圈。(说实话我在试玩模式里没看出来有什么区别,但是在起源1时代莉娜复活是直接出来的,可能是起源2引擎偷偷给了莉娜一些特效吧)
这是复活时候的截图,我发现有没有动能复活动画都是转圈的。
3.4 水晶室女 急躁室女 雪女冰川
急躁室女:改变展示动作(注意:动能特效会被至宝抵消掉)
雪女冰川:改变1技能施法动作。原施法动作为抬起法杖向下挥舞,装备动能后变成双手持法杖向地面chu(不会打汉字)
注意:虽然动能:雪女冰川是镶嵌在物品:雪女冰川上的,但是物品和动能分别改变不同的效果。
动能只改变施法效果。
物品本身只改变1技能特效、1技能图标和音效。
也就是说,如果把物品:雪女冰川上的动能:雪女冰川取下来的话,那件物品是不会改变施法动作的。
注意:动能特效会被至宝抵消掉。
3.5 圣堂刺客 铭文陷阱
改变陷阱样式
3.6帕克 往昔之调 往昔梦境 往昔天球 往昔之痕
往昔之调:改变普攻动画
往昔天球:改变1技能特效。(注意:该动能与不朽特效冲突,经测试动能特效会覆盖不朽特效,但是1技能图标仍然是不朽的图标。)
往昔之痕:改变沉默动画。
往昔梦境:改变大招动画。
3.7 痛苦女王 魅魔诱惑
改变站立动作,变成非常诱惑地玩匕首
一切jpg都不如一张gif有说服力。。。
3.8 昆卡 噬剑一击 圣锚洪流 圣锚潮汐使者 圣锚标记
噬剑一击:改变展示动作,会把刀横过来拿
圣锚洪流、潮汐使者、标记:看图
洪流:(*2016.2.23,洪流动能打在鲸刀上会覆盖鲸刀特效)
潮汐使者:
标记:
3.9 TK 远行之宝!
改变传送动作,无动能宝石的时候TK后背上的东西转3圈,装备动能宝石之后转2圈,并且有一个低头弯腰的动作。
注意:饰品本身只改变传送时的特效、音效和物品图标,不改变动作。
3.10 死亡先知 克萝贝露丝
改变1技能动作。
没有动能的时候是双手向上,有动能后是双手向后。
3.11 主宰 炎铸之袭 执剑泰斗的XX
炎铸之袭 改变握刀姿势 暴击时跳劈
执剑泰斗的XX 这个系列的宝石和饰品我一件都没有就不回答了。。。
3.12 半人马战行者 牧马双刃剑
改变2技能施法动作。装备该动能后变成用头撞击敌方单位。(拿头打?)
3.13 发条技师 正在遥电!
改变2技能施法后摇动作。装备该动能后,发条会把武器从身后挥向左前方。
3.14 末日使者 魔域霸主! 梵焰之火 无尽魔渊 霸主雄姿
只介绍前3个
至于第四个。。。呵呵
魔域霸主:改变站立动作。
站姿变成了一连串动作。
尥蹶子略萌
无尽魔渊:增加普攻动作,将武器向前刺过去。
梵焰之火:增加攻击动作,一个为向上挑,一个为向下劈。
上图为向下劈的动作
上图为向上挑的动作。
3.15 龙骑士 骑士之倚
改变展示动作。
如图,把盾牌插在地上。
3.16 帕吉 血鸦之足 捕猎手的变节
血鸦之足:改变展示动作,熊孩子帕吉
四处看风♂景
改变传送动作
改变传送落地动作
会把钩子举过头顶
改变出钩动作
捕猎手的变节:这个动能我没有
作为动能来说,稍微有点贵
3.16 斯温 随意畏惧
改变展示动作,增加攻击动作
增加一个向下压的攻击动作和向上挑的攻击动作
上图为向下压的动作
3.17 伐木机 天目梭飞轮
改变飞轮效果
3.18.巨牙海民 眩晕神拳
改变大招动作
3.19 冥魂大帝 冥婚飞旋 挽救之剑
冥婚飞旋:出发暴击的攻击动作变成转体360度后接跳劈。。。
挽救之剑:改变展示动作。剑的位置要低一些。下面图看的更清楚。
如上图,第一张图没有挽救之剑的动能,第二张图有。
3.20 虚空假面 不败时空领主
改变传送特效和胜利庆祝特效
传送特效:高举武器
胜利:
3.21 露娜 麒麟焕发
改变传送动作 ,露娜会站在麒麟上:
增加一个普攻动作,露娜会用反手扔出武器。
改变大招释放动作,放大时麒麟兽头会向左偏。。。蛋疼的特效
改变极速神符特效,露娜站在麒麟身上奔跑(蛋疼的特效+1)
3.22 幻影长矛手 安详荣耀
改变展示动作
3.23 狙击手 基恩巨枪
改变大招站姿
不过我把动能扣下来也是那样。。。可能是V社BUG了
3.24 鱼人夜行者 寂静开膛手突袭
改变2技能动画,跳在空中的时候会骨碌骨碌转圈
3.25 光之守卫 北极光照 考验之光辉照 守卫之尊
北极光照:改变1技能波的形状,波会变成牧鹿的样子,和自己的坐骑一样
考验之光辉照:效果同上,只不过鹿变成了马,我手里没有就不上图了
守卫之尊:改变展示动作
3.25 巫妖 亡冬之魂
改变大招施法动作,巫妖把大招从脑后像扔篮球似的扔出去
3.26 先知 狂乱传送 自然攻击之时
狂乱传送:改变2技能和传送的施法动作
自然攻击之时:增加普攻动作,增加一个反手攻击的动作
3.27 瘟疫法师 死神双子之灵
改变大招施法动作,NEC会转圈斩
3.28 天怒法师 九天玄杖
改变展示动作
3.27 风暴之灵 福星残影
改变1技能特效
3.28 风行者 芳邻飞溪!
改变风步动作
下图为不朽无动能的动作:
下图为不朽有动能的动作:
从图我们可以知道,该动能的效果是让风步的风行从双手持弓跑变成了左手持弓跑。
4..一些没有动能宝石却有特殊效果的饰品
4.1 亚巴顿 魔裔之刃 圣选之棍 迷雾长剑(?)
魔裔之刃:改变1、2技能特效,改变1、2技能图标
圣选之棍:改变2技能特效。
(?)关于迷雾长剑的问题:不管是在游戏中还是试玩模式下亦或是观看录像的时候,当亚巴顿见到敌人将武器举起之后再退出战斗状态(远离敌人一定距离)时,他手中的武器会消失,只有迷雾长剑除外。
当亚巴顿持迷雾长剑接近敌人又远离敌人后,武器不会消失。
我不确定这是不是bug,所以在迷雾长剑这里用了问号。 2016.3.17
4.2 炼金术士 永世之辉耀 点金手 囚犯之踝
永世之辉耀:改变大招特效。
点金手:点金手有两个版本,一个叫“迈达斯指套”,一个叫“拉泽尔的迈达斯指套”,在特效方面没有区别,都是改变3技能补刀的特效。
囚犯之踝:走路时地面有灰尘特效,不明显。
4.3 远古冰魄 碎击之冠
改变大招特效和技能图标
4.4 敌法师 分身弧 (纯金)斩巫碎颅锤 法师克星
分身弧:装备分身斧时有粒子特效。
碎颅锤:改变1 4技能图标和触发晕锤效果时的攻击动画,改变大招施法动作。
法师克星:增加两个攻击动作,改变展示站姿。
4.5 斧王 血之追逐者 炽炎战斧(略)红雾之盾(略)烬爵披肩 熔岩之爪 暴走之慨 飞龙守护之锋
血之追逐者:俗称链斧,改变行走动画
改变反击螺旋触发时的动画
烬爵披肩:改变2技能特效,改变2技能图标
熔岩之爪:改变1技能特效,吼持续时间内会变色
改变刃甲图标
暴走之慨:改变1技能特效和图标
飞龙守护之锋:改变3技能触发时的动画
4.6 嗜血狂魔 饮血战刃
改变1技能特效和图标
4.7 赏金猎人 双生长刃
改变2技能攻击动作
增加2个普攻动作
4.8 酒仙 阿哈利姆连枷 龙息仙酿
阿哈利姆连枷:改变出A杖后的特效
龙息仙酿:改变技能特效
4.9 钢背兽 钢针栓塞
改变2技能 3技能特效,改变2技能 3技能音效
4.10 混沌骑士 臂章
改变出臂章后的特效(十分不明显)
4.11 发条技师 空降火炮
改变3技能特效
4.12 水晶室女 白雪岗哨 雪女冰川
白雪岗哨:改变站姿,冰女会立着拿法杖,并且法杖的位置要高一些
增加一个攻击动作
雪女冰川:改变1技能特效和图标和音效,改变肖像背景
4.13 死亡先知 尸骸室女 翩然之巫
尸骸室女:改变1 2 4技能施法动作
其中:
尸骸室女的邪恶衣领增加1个普攻动作
衣领 长裙 围巾均增加另1个普攻动作
长裙改变1技能施法动作
围巾改变2技能施法动作
衣领 长裙 围巾均改变大招施法动作
翩然之巫:改变1技能特效和图标
4.14 干扰者 高阻之塞
改变3技能特效 音效和图标
4.15 龙骑士 铁龙血脉
改变2技能特效
4.16 卓尔游侠 古龙之触长弓 呼啸狂风之弓 狂人面具 霸王蝶
古龙之触长弓:改变1 3 4技能图标
呼啸狂风之弓:改变1技能特效
狂人面具:改变站姿,使用疯脸后弓箭上会变红
霸王蝶:改变1技能特效
4.17 撼地者 (纯金)碎石之袭 深部岩浆图腾
碎石之袭:改变沟壑特效 音效和图标
深部岩浆图腾:改变所有技能特效和图标
4.18 魅惑魔女 繁盛北极星
改变死亡动画
4.19 谜团 夺命虚灵 世界之渊珍宝
夺命虚灵:改变儿子们的样子和2技能图标
世界之渊珍宝:改变大招特效 音效和图标
4.20 虚空假面 狂战斧 万世奇珍 永恒思维意识 战DIAO 松绿之爪 虚空神锤
狂战斧:装备狂战后会有特殊的攻击动画
万世奇珍:改变1技能特效 音效和图标
永恒思维意识:
战DIAO:
松绿之爪:改变站姿和肖像
虚空神锤:
过几天继续2016.3.17
七、视觉特效技能?
影视特效师需要具备的技能:从前期的概念设计,角色设计,到制作环节的模型、动画、绑定、数字绘景等。影视特效是电脑技术模拟的视觉假象。
1、软件基础,基础积累,熟练掌握专业软件。
2、VFX视觉特效,电影级震撼特效由你打造。
3、动态解算,真实到每根头发丝的特效。
4、后期特效,一场从开头震撼到结尾的特效盛宴。
八、稚龙技能特效?
技能类型
1.逆鳞,龙系物理,连续攻击对手,然后自身会陷入混乱。
2.神罚,龙系物理,针对神属性敌人的技能,还会削减对方神属性技能的PP值,先手+1。
3.真龙血脉,龙系变化,立即恢复少量生命值,并驱散自身的异常状态。先手+2。
4.神龙怒吼,龙系物理,给对手造成一定伤害,并且让对手进入麻醉状态。先手+2。
5.龙之舞,龙系变化,提高自身的攻击和速度等级。
6.龙战于野,武系变化,净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升自身1级闪避等级和1级命中等级,暂时免疫异常状态与负面强化,受苍龙庇佑,4回合内每次攻击回复75生命值,先手+4。
7.回光返照,武系变化,HP越少给对方的伤害越大。
8.传说力量,武系物理,等级越高,伤害越高。
九、鬼王天书技能特效?
1重
疯魔斩 +3(过渡)
血誓 +3(加真气上限,必加,4重鬼王的单体技能聚灵咒靠蓝多秒人,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
厚土咒 +8(加血上限,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
火焰刀 +9(或逆水咒+9,喜欢光影效果的加逆水吧,一个水龙,一个火龙,鬼王快成龙王了.想靠火焰短期内PK的就加火焰吧)
寒冰刃 +1(引怪专用)
共24点.虽然说火焰刀的眩晕效果不是很强.但在一定级别内PK还是蛮好用的.
2重
迅雷斩 +3(过渡)
御空术 +2(由于很多变态跳跃任务,这个技能不得不加)
猛火咒 +7(PK抢BOSS,鬼王的输出就靠他跟天魔附体了)
密云咒 +6(被动加防,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
魔性大发 +7(PK加媚惑抗性,虽然冷却时间长了点.但还是不错,天书技能有减狂咒类技能冷却的)
指天骂地 +1(抢BOSS专用.)
共26点.2重技能我跟主流的方案完全不一样.我放弃了右侧的一列技能.因为右侧技能PK并没有多大用处.至于失魂,肯定很多人会说,为什么加了火焰刀不加失魂,我给你们的解释就是我对火焰刀不抱有什么幻想,为了凑点才去加的.另外根据天书技能,多番考虑,决定放弃.还是把点多给点辅助状态系的技能吧``个人观点鬼王的控制流应该靠未名的虚弱,而不是火焰的眩晕.又有人会说了.既然你想走虚弱路线,那为什么降虚弱抗性的技能加的那么低?我给的解释就是未名+天书本身的虚弱能力已经足够高了.没必要先去降低他的虚弱抗性再去使用未名斩!再说火焰刀,150级PK我自己根本不会去用该技能!不管别人怎么说.反正我是对这个技能没什么想法!
3重
夺神斩 +3(过渡)
无常令 +3(被动增加昏睡抗性,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
绝情咒 +6(被动加血蓝上限,必加.天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
枯木咒 +8(PK加眩晕抗性,天书技能有减狂咒类技能冷却的)
天魔附体 +5(主动加攻,必加)
痴情咒 +8(主动伤害减免,PK顶人不错.)
共33点,放弃天魔舞与修罗斩,至于为什么放弃我就不多说了.自己看4重5重技能去.
4重
霸天戮杀 +3(过渡.)
明王降世 +8(免疫伤害和负面效果,PK专用.短时间无敌)
旋龙幻杀 +1(为了这个技能的效果.忍了.加上.耍帅用)
聚灵咒 +3(150级的鬼王蓝有望突破1W,1W的蓝用这个技能是什么概念?按1级技能推算.1W的蓝*90%伤害输出有9000)
化血魔心 +8(受到攻击增加防御,)
无间寂 +7(群P专用,忽略定身抗性.群定.天书技能有减自身定身时间和增加目标定身时间的)
虚空斩 +2(过渡)
狱龙破 +6(过渡)
苍劫阵 +1(引怪专用)
共39点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.
5重
魔魂天咒 +3(过渡,加.)
狂灵反噬 +5(没什么好说的.伤害反弹,伤我1000自损800,加.)
毁天灭地 +1(唯一的群.加吧)
未名斩 +2(终极大绝杀,加.)
十、长安幻想技能特效?
技能上,有四个通用技能,效果分别囊括了加暴击,增伤,回蓝和回血,其中回血是在受到致命伤的时候才几率触发,一次可直接回复50%。
接下来说说它的五个专属技能,最具代表性的还是两个主动,首先是紫薇决,可以攻击三名敌人,每个都可以造成140%的伤害。
另一个主动则是附带禁疗效果的单体伤害技能,初始禁疗几率高达百分百,但会被耐力抵消,不过就算被抵消,它220%法强加成的伤害也足够有用了。
它剩下的三个被动技能效果也不错,分别具有吸血,减伤和加攻击的作用
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