橙光上有哪些非常优秀的游戏?
一、橙光上有哪些非常优秀的游戏?
可能是橙光元老级玩家了,作为最早的那一批玩过来的,以下就是我现在还会偶尔时不时二刷的作品:
古堡秘事
在我理想主义的生活里,遍地都是陀思妥耶夫斯基。
欧洲风格的奇幻悬疑解密向游戏,风格偏向二次元,剧情和文笔都很好!作者现在也在一个游戏叫重返未来20什么里面当脚本工作好像。游戏的字数不多,非常适合用一个闲暇的下午来静静玩,有很多有哲理和诗句描写,背景音乐是我的bgm启蒙,真的很好听,大都来自于各个日漫。可惜停更了,不过整个大纲和剧情设定在玩家群里有,可以看一下。
蓁蓁其叶
推荐的人很多,大大还在更新,绝对的良心之作。个人觉得那个靡不有初的支线剧情真的是非常感人。
螺旋 和 中心少女
进入这个螺旋,死亡就不再是终结。
现实界、理想界、象征界。
两部揭秘人性的究极哲理之作。作者无论是脑洞还是设定都非常新颖。剧情偏男性向,但是女孩纸也推荐!俺就是女孩子哈哈
嘴炮大作战 和我的学生萌萌哒
喜剧向,都是一个我至今还记得名字的作者《围炉子》的作品。非常有意思,前一个可以学到不少辩论知识!后面的一个有恋爱线,UI非常精致,可以看出花了不少心思,接近独立游戏的水准。
三千年帝国(或者3000年帝国,两个都可以搜一下看看)
长达300W字的究极史诗巨作!!【从字数就可以看出】,玩家从远古开始作为神明引导你选择的文明行进,作者有非常深的历史底蕴!可以通过这个作品了解到欧亚大陆不同的历史特色,同时也可以看出一个文明的发展有多么艰辛(玩的是红河文明,里面有几个脑瘫皇帝做的奇葩行为真是不想说什么了。平衡数值真的好重要555)
因为本人也是古埃及文明的爱好者,这里有一款古埃及文明的小众游戏,作者的立绘比较稚嫩可爱哦我觉得作者的立绘都精准的表达了人物的特质。这款游戏里有很多古埃及文明的小知识,可以让你亲身体验一个埃及人的日常!
名字是———阿蒙神的封印
二次元玄幻类
龙之祭祀
奇幻大陆上的龙之少女的穿越故事。还有个同名小说。作者亲自改成了游戏,剧情非常温馨,有点冒险风。
神级无厘头高端搞笑作品【误】
本座倒要看看你能活几天
是文科生就杀了那个狗皇帝
还有一款名字忘记了,想起来了,叫:朕要笑着看你们每一个人哭
我愿称之为橙光游戏难度max。
如果说什么时候让我对北大清华有了一点向往和惧怕,那就是年少时无知懵懂的我在一个惬意的下午偶尔点开了那个名为《本座倒要看看……》的游戏,然后在一分钟内喜提结局——活不过第一天的战五渣以及无数死死死死死……没错,这是两款自于北大早起协会学姐长?的(令人)吐血力作,内容过于让人喷饭我还是保密,总之你值得拥有并于5分钟后卸载。
不过本人目前已经全部通关n次,答案都背了下来,不说了,都是泪,脑子至今都是梦回大球和那个三角定理的名字谢谢。
以南
这是一个温馨的奇幻异世界。
美好到时至今日想起都是温柔的感觉的一款游戏。
很短暂,但很梦幻,是有光守护的地方。给我的童年留下了非常深刻的美好回忆。
白夜之歌
一直不知道该用什么去形容这款游戏。似乎综合科很多元素,可以说兼具了女性向,悬疑,剧情和人性哲学思考。整体风格非常像一部制作精良的日本动漫。不论男女都能在这款游戏里找到自己能get的点。
青之月 赤之月
叶离,叶散冰离,本来聚于一处的人消散,原来这才是他名字的意义……
心目中的恋爱向作品巅峰。优秀的背景音乐至今反复单曲循环,每年都会固定重玩1-2次,好像是蓁蓁其叶作者的第一款作品。
男女主角的双向救赎真的很令人感动。某种程度影响了答主的爱情观。【bushi】
穿越千年之姻缘劫
前面很多人都推荐过了,我相信大家都记得画中仙的那一幕,真的记忆深刻了哈哈哈。
平安草子
如果你是源氏物语或者日本文化爱好者,这个作品你一定不要错过。画风制作台词都非常细腻精良。
后宫佳丽三千人
宫斗之神,后期居然还有女帝线,给作者大大OTZ了只能说。
橙光游戏的很多音乐都很不错哦,比如这首——掌心蝶
是一个叫做玉人歌的游戏的配乐,也在蓁蓁其叶里有用到,非常好听!
附一张带有部分上述游戏的图
总之就先想到这些了,以后遇到再更新哇⊙ω⊙
8.16更新~
半梦半醒 (注意作者是赵_1,作品后面有短九标识的才是哦,因为有其他同名作品哈哈)
当时力压 青之月、赤之月 取得短九冠军的作品,因为先看的青月所以也好奇是什么作品可以这么优秀,看完之后感觉两个作品平分秋色,各有春秋~男主角是一个患有嗜睡症的人,剧情是和古堡秘事有点类似的欧洲悬疑风格,女性向。作者文笔非常好,看到最后真的好不忍心啊,很感人。
最终幻想·至暗之时
即使是没有约定的明天
我也一定会回到你所站的地方
化为星之希望的水滴
到达大地的尽头 天际的边沿 遥远的水面
变成神秘的动物
悄然逝去
——《LOVELESS》
改编自著名游戏Final Fantasy 7 Crisis Core(FF7:核心危机),这部游戏本质上是FF7的一个前传。男主角扎克斯的故事真的太感人了(现在还记得那首why)。不过这个游戏里面扎克斯和克劳德仅作客串,主要讲述的是另外三个人物:萨菲罗斯、安吉尔和杰内西斯的故事。
也是“英雄”与追逐“英雄”的人们的故事。
游戏里面的配乐都是取自游戏里面的音乐,所以非常感动啊哈哈哈,当然也有一些别的版本的音乐,FF系列的配乐自然是毋庸置疑的,非常好听。 《LOVELESS》这首叙事诗一直也非常喜欢。
其中我特别喜欢的一首是FF7 CC的歌曲,叫做自由の代價。
玩之前我就是最终幻想7铁粉,个人感觉是很还原。作者应该是想多写几部,因为最终幻想是一个巨大的世界观,水晶的概念贯穿了好几代游戏。但是很可惜,大大已经很久没有更新了,所以大家谨慎入坑555,不过单纯了解一下FF7,这或许是个不错的作品。
放一张FF7的图吧~
10.30日更新~
动物庄园 和 美丽新世界
所有动物一律平等,但有些动物比其他动物更加平等。
但我不要舒适。我要神,我要诗,我要真实的危险,我要自由,我要善良,我要罪孽。
阐释对社会的思考的两部有深度的作品。
当时是初中玩的,只能说动物庄园是我懵懵懂懂玩着,然后在玩完的一刹那,就像看完了三体一样,似乎懂了什么,只是知道从那之后,社会上的很多东西都用了一个新的视角去看。这是改编自乔治·奥威尔的同名中篇小说《动物庄园》的游戏,如果大家有兴趣也可以看看小说,只是没想到,第一次接触这个小说居然是以游戏的形式,还是很好玩的,看完这个小说后,如果还有兴趣,可以去b站搜索老鼠乌托邦,看看自说自话的总裁的一个视频,会发现更有趣的东西。美丽新世界的话,也同样是改编自赫胥黎的同名小说,实际上,里面的很多现象都和机器人总动员里面的现象一样有深意。
像是说乌托邦或者说社会的发展这一类衍生出的概念或者娱乐作品,有时候观众就像是从一个很长的时间尺度来看,就像上帝拖动滚动条一样,动物庄园或者美丽的新世界描述的也不一定就都会成为现实,只是说在他们所描述的发生的一切里,有一部分带有一些必然性和真实性,这或许就是有趣和可深思之处。
二、steam上还有类似Warframe这种优秀的游戏么?
Steam 上推荐的游戏 Arma3、Facerig、微软模拟飞行10 P社的游戏、宇宙沙盒 战斗方块剧尝魔能 去月球、FEZ、Mind: Path to Thalamus 英雄无敌3HD、帝国时代2HD、鬼泣4SE RPG Maker、Construct 2 无冬之夜、博德之门、剑湾传奇 吟诵者、notGTAV、C。
三、优秀的游戏剧情策划该具备怎样的条件?
当剧情策划,需要你有一定的世界观和故事构架能力,需要很强的文学功底,最好还有一些策划的基本经验,不然你的故事太天马行空了。一定要多玩游戏,看看别人的剧情是如何设计的 如果你的简历里面没有剧情方面的作品,这个职位基本没有面试的希望。 建议你上下:GA游戏策划新手营,专门教新人策划的。
四、如何写出一篇优秀的游戏活动案例?
您好,写出一篇优秀的游戏活动案例需要注意以下几点:
1. 游戏活动的背景和目的
在文章中需要介绍游戏活动的背景和目的,包括为何要举办这个活动,活动的主题和目标人群等。
2. 游戏活动的规则和流程
在文章中需要清晰地介绍游戏活动的规则和流程,包括游戏的玩法、时间、地点、参与方式等。可以使用图表或示意图来更加生动形象地展示游戏流程。
3. 游戏活动的奖励和奖项
在文章中需要介绍游戏活动的奖励和奖项,包括奖品、奖金、证书等,以及获奖者的条件和评选标准。
4. 游戏活动的效果和反馈
在文章中需要介绍游戏活动的效果和反馈,包括参与人数、参与者的反馈、社交媒体的互动等。可以使用数据和图片来展示活动的效果。
5. 游戏活动的改进和未来展望
在文章中需要提出游戏活动的改进意见和未来展望,包括改进活动规则、增加互动环节、扩大参与范围等,以及未来可能举办的类似活动和计划。
综上所述,一篇优秀的游戏活动案例需要清晰、生动地展示游戏活动的背景、规则、奖励、效果以及改进和展望,并使用数据和图片来支持论述,让读者更加直观地了解活动的情况。
五、如何成为一名优秀的游戏主播?
首先,你得保持良好的心态直播,直播是长久战,不是短时间就获得收益的;其次,选择策略,比如你要怎么涨粉,你的方向等;最后我自己也做直播,我选择一个游戏就是一个游戏,靠此圈粉,慢慢做。
六、UC松鼠大战这么优秀的游戏为什么停服?
UC松鼠大战是一款非常受欢迎的休闲游戏,但是由于游戏公司的经营策略和市场变化等因素,可能导致游戏的收益不足以维持游戏的运营成本,从而不得不停服。
此外,游戏的开发和维护也需要耗费大量的人力和物力,如果游戏的用户量不足以支撑这些成本,那么游戏公司就不得不做出停服的决定。虽然UC松鼠大战停服了,但是我们可以期待游戏公司会推出更多优秀的游戏来满足玩家的需求。
七、为什么激战2这么优秀的游戏玩的人却不多?
第一,GW2是2015外媒评价第一的网游(国服不火,有很多客观的因素具体玩过就知道) 第二,买断机制有商城,商城出售时装、增幅药剂、玩具小宠物等等都不提供任何属性,网游吧黑GW2说买断机制还有商城纯粹是无脑黑 第三、游戏性质粘性不高,因为没有什么追求,满级基本装备就毕业了。而且万年不变的80封顶,土豪想吊打平民就别想了,所谓的传奇武器、传奇护甲都只是有比较炫酷的外观,属性跟顶级装备一样的 第四、适合上班族休闲党玩,强迫症患者建议不要入坑。需要刷的东西太多会很累的。外观党需要花点钱玩染料和外观 什么都可以染色。 总之可玩性非常强,只是粘性嘛仁者见仁智者见智
八、请问有哪些好的,优秀的游戏cg原画设定集?
今天JIOJIO要跟大家分享的这一组插画作品,是一组很飒很酷的游戏人物原画设计艺术作品,让我们一起来欣赏一下吧!
今天JIOJIO要跟大家分享的这一组插画作品,是来自于美国的人物插画师、概念游戏原画设计师Jeremy Anninos(TWI同名)的一组画面张力十足的游戏人物插画作品。
插画师Jeremy Anninos在大二就入职“拳头”游戏公司了,是个名副其实的大佬,负责插画绘制与角色设计。作品写实风格浓烈,对角色的衣物刻画很是细致入微,所运用的色彩真的很酷,光影感十足。
画师大大参与了《英雄联盟》中诸多英雄与皮肤的插画绘制工作,你可能用过他所设计的游戏角色以及皮肤。他经常在个人主页上发布这些作品的细节大图,草稿以及过程图。你喜欢这一组插画作品吗?
好了,今天的插画作品就分享到这里了,不知道你有没有从这一位插画师的插画作品中获取什么不一样的灵感启发呢?欢迎在评论底下告诉JIOJIO!
九、如何撰写优秀的游戏素质测评
引言
游戏素质测评是对游戏进行客观评价的重要方式,能够帮助玩家更好地了解游戏的特点和优劣。那么,如何撰写一篇优秀的游戏素质测评呢?本文将详细介绍撰写游戏素质测评的方法和技巧。
选择合适的游戏
在撰写游戏素质测评之前,首先需要选择一款具有代表性和影响力的游戏。这款游戏可以是最新的热门游戏,也可以是具有特色的小众游戏。选择游戏时要考虑到读者的兴趣和需求,确保游戏具有一定的知名度或者独特性。
全面了解游戏
在评价游戏素质之前,需要对游戏有一个全面的了解。这包括游戏的类型、玩法、剧情、美术风格、音乐表现、游戏系统等方面。可以通过自行游玩,阅读游戏介绍,观看相关视频等方式来获取信息。
客观评价游戏
在撰写游戏素质测评时,要保持客观公正的态度,客观评价游戏的优缺点。可以从游戏的画面表现、音乐氛围、剧情设置、操作体验、游戏性等方面进行分析和评论。同时,也可以适当融入个人的主观感受,但不宜过多偏颇。
结构清晰的文案
在撰写游戏素质测评时,要遵循清晰的结构,确保文案层次分明、重点突出。可以采用引言、游戏介绍、素质评价、总结等结构,通过分段和重点标注来提高文章的可读性。
丰富的素材支撑
为了增强文章的权威性和说服力,可以适当引入一些游戏截图、视频或者其他玩家的评价和观点。合理使用丰富的素材和案例,可以使文章更加具有说服力。
总结
游戏素质测评不仅是对游戏进行评价,也是对玩家提供购买参考的重要依据。因此,撰写优秀的游戏素质测评需要全面了解游戏,保持客观评价,结构清晰,丰富的素材支撑等因素都至关重要。
感谢您阅读本文,希望以上内容能够帮助您撰写更加优秀的游戏素质测评。
十、如何创作优秀的游戏测评昵称?
游戏测评是一种非常受欢迎的内容形式,它能为玩家提供第一手的游戏体验和专业评论,帮助玩家更好地了解和选择自己想玩的游戏。而一个吸引人的昵称是创作优秀游戏测评的关键。好的昵称不仅能引起读者的注意,还能传达出创作者的专业性和个人特色。那么,如何写出一个吸引人的游戏测评昵称呢?
1. 注重专业性
作为一名游戏测评者,专业性是非常重要的。一个昵称如果能够体现出创作者在游戏领域的专业知识和经验,那么必定会给读者一种信任感。比如可以使用类似"游戏达人"、"资深玩家"等词汇来展现自己的专业实力。当然,也可以选择一些与游戏内容相关的字眼,比如"魔幻大陆侦探"、"未来科技评测员"等。
2. 突出个性特点
除了专业性,昵称也应该能够突出创作者的个人特点和风格。一个有趣、独特的昵称不仅能吸引读者的眼球,还能让读者对创作者产生好感。比如可以选择一些有意思的成语或者短语来作为昵称,如"游戏无双"、"酷爱游戏"等。也可以根据自己的爱好或擅长的游戏类型来设计昵称,比如"MOBA主宰"、"RPG迷思"等。
3. 注重可读性
一个好的游戏测评昵称应该既专业又好记。过于生僻或复杂的昵称可能会让读者望而却步,降低阅读粘性。因此,在设计昵称时应该注重可读性,选择一些简单易记、朗朗上口的词语。比如"游戏评鉴师"、"酷玩客"等。
结语
总之,创作一个优秀的游戏测评昵称需要综合考虑专业性、个性特点和可读性等多方面因素。只有做到这些,才能吸引更多读者,提升自己的影响力。希望以上建议对您有所帮助。感谢您的阅读,祝您玩得开心,评测得精彩!
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