Dota2中哪些英雄的天赋比较独特?
一、Dota2中哪些英雄的天赋比较独特?
实际上很多,不一一举例,加钱加经验类基本上都算是质变,但是看起来边的不那么明显。看起来变化最大的就几类
1,单体技能变成范围aoe,比如aa的25天赋范围寒霜之足,lion的25天赋范围羊,
2,减技能cd,比如vs的20级天赋减6s魔法箭,3秒一个控制1.8秒的小技能你怕不怕
3,无视魔免或附加额外效果,比如vs的25天赋魔法箭无视魔免,ta25级隐匿带眩晕,大鱼25级大招不可驱散
4,还有的类型短时间想不起来了
5,熊猫25级的减大招cd,除了上不去高地的局面,效果其实也就那么回事,到了25级大招能够制造的混乱效果有限,而且你的熊猫也容易暴毙了,感觉还不如点暴击乘着bkb打dps
二、dota2中的英雄有几个?
在dota2中,目前一共有119个英雄。这些英雄包括了各种不同的角色和技能,每个英雄都有独特的特点和玩法,给玩家提供了丰富多样的选择。随着游戏的更新和发展,新的英雄也会不断地被添加进游戏中,为玩家带来更多的乐趣和挑战。总的来说,dota2中的英雄数量非常庞大,每个英雄都有自己的故事和背景,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择合适的英雄进行游戏。
三、dota2中单成名英雄?
Dota2中单选手的成名英雄有
1.sumail的蓝猫。在第五届国际邀请赛上,当时年仅16岁的sumail使用风暴之灵操作非常犀利,带领eg战队夺得了最后的冠军,一战成名。
2.ori的火女。vg战队的中单选手ori非常喜欢使用火女,在比赛中也多次使用。
四、dota2中前中后期英雄都有谁??
这个问题我回答下 中后期英雄前期技能在没装备的时候没有用处 伤害低加控制差 后期一旦装备成型 技能就很厉害. 按照这个标准
1 火枪 二技能没攻速时没用 后期大电锤冰眼双刀 输出爆炸
2 敌法师 b这个技能 切入 逃生 在有装备时可以进去杀人再走掉 无敌
3 水人 二技能伤害和敏捷有关 出到虚灵刀 一套能打1200 三技能 三个敏捷或半输出大件 就相当于赠送一个半龙心 杀不死
类推
有加强物理能力技能的敏捷英雄一般都是中后期英雄
五、dota2中哪些英雄是中后期英雄?
传统后期像幽鬼,虚空假面,幻影长矛手,希拉贝尔,美杜莎等等这些后期很厉害,从某种意义上讲他们装备成型等级高了之后对团战作用特别大,基本就稳赢了。
但是现在dota节奏越来越快,很容易拖不到后期,所以前期能打架,能尽早参团的核心比较容易在路人局中取得好的战绩(比如打架装的虚空假面,幽鬼,幻影刺客,闪电幽魂,刚被兽,地穴编织者等等)六、在dota2中如何才能打好卡尔这英雄?
玩卡尔最大的问题不是技能难放(手个卡尔连技能都放不出来那还聊个屁),而是对线谁都打不过。
现在卡尔就两种玩法,一种走中,一种4号位。
走中的卡尔不说了,基本路人局你谁都打不过。5分钟落下对面10刀算是玩得好的,一般会被对面直接落下1级。
四号位的卡尔简单一点,团战只需要提供QQQ定位,偶尔来个吹风磁暴就行了。但如果是这样,玩个正经辅助不好吗?
所以想玩好卡尔,技能什么的都不重要,你首先要在高强度的对线中活下来。
既然题主问的是带节奏,那就默认冰雷卡吧。
开局一级火,保证对方施舍给你的刀你能顺利收掉,然后冰雷互点。卡尔被压刀是一定的,所以就别死气白赖和对面硬钢了。遇到近战中单就消耗,遇到远程中单就互肥。卡尔永远别想正反全收,用技能抢兵才是硬道理。没事儿可以甩个QQQ干扰对面补刀(低等级的磁暴范围极小,会玩的对手可能逼不走),遇到大波残血兵就甩磁暴,利用对方走位的几秒钟捡两刀。
蹭到4级应该有了草鞋,可以开始买核心装备--骨灰了。这时不用再运补给品,残血了就挂冰球硬抗,争取最快速度点出骨灰。
拿到骨灰应该6-7级左右,果断放弃中路,去找别人打架。冰雷卡有点像火女和女王,他是一个前期为主的英雄。10级以前你至少应该3路都去一次,争取把骨灰存到2-3点。前期的3-5人小团是冰雷卡最舒服的阶段,也是最强势的阶段。抓人就2个技能:起手QQQ+骨灰,吹风和隐身看情况留人和跑路。冰雷卡的输出不是自己打的,所以不管去哪抓人,一定要先通知队友。
10级以后游戏的大方向基本定型了。如果你们优势,那就无限入侵野区,开着鬼步四处逛街,见人就QQQ就行了。队友只要不太二,一般都知道跟卡尔走。如果你们劣势,那就果断转火卡。没用的装备全卖了,直接A杖+BKB+玲珑心(或者西瓦)走起。
这样坚持到20级,如果还没分出胜负,那么卡尔的第二个强势期就来了。这时的卡尔是半法核半物理。打没有BKB的敌人,直接吹风磁暴或者天火陨石安排。有BKB的,就火人灵动+QQQ无脑点。卡尔打后期的资本是智力成长极高(我记得好像是仅次于骨法),配合灵动迅捷不亚于火女的平A。所以火女怎么玩,卡尔就怎么玩。别老想着跳刀+神罗这种纯炫技的打法。这种卡尔不是来赢的,是来找骂的。
总之,个人觉得玩好卡尔的最大难点在于“认清这个英雄”。当你知道了自己用的是一个抬手极慢,三维极低,前期弟弟,后期很一般的英雄的时候,你就能真正玩好卡尔了。
七、dota2中单近战英雄怎么打远程中单英雄?
首先中路对线近战和远程没有实质性的差别,还是要做好真假眼,控制兵线是中单的关键,无论是近战还是远程,都要把兵线牢牢控制在己方塔下,控制了兵线就控制了战局,然后可以适当的线野双收,不是说近战一定打不过远程,中路对线还是靠基本功。
八、谈谈dota2中你的绝活英雄是怎么玩的?
7.06版本更新之后神谕者加强了 T从移速减至0变为缠绕效果 最高2.5秒的缠绕让火猫蓝猫敌法QOP恐惧(滑稽)
更新之后 神谕者也成了一个前期游走蛮强势的英雄 一级学T线上也更好配合某些一号位拿到FB~
大家习惯的是先E后T 想打出最高伤害必须秒T 缠绕时间只有0.几秒 然而卡好视野先T后E 更新后T轨迹速度变慢了 能保证E后T到的容错率更高( ´艸`)伤害控制都打满 岂不是美滋滋
F等级高的时候FE加完血秒T解缴械 大哥不会嫌你烦233
另外神谕前期一定别不好意思拿人头 一个刷不动的五号位也要保证自己有最少一件保命装 有好拿人头的技能去拿两三个并不过分吧嘻嘻
附一张H局数据~
神谕者这个英雄很有意思的 虽然平时很少很少看到有人选 其实我觉得也是一个很强的酱油 对双方都能施放的技能让这个英雄变的非常灵活 二技能什么时候当魔免什么时候当缴械 一技能什么时候当缠绕什么时候当净化 一波团都要思考~前期CD长的一个大救谁最合适 技能用好了一波团能保证0死亡美滋滋
原答案
永远不出点金微光的冰女
没有大劣势第一个大件永远跳刀
内心毫无波动甚至跳脸Eಥ_ಥ
20分钟以后还没跳刀不想玩了
不会跳大的冰女不是好冰女
点金?微光?不买眼?4分钟没鸟?中单没眼没吃树?不存在的
急需一个大腿带我飞飞飞
九、DOTA2中哪位英雄真正符合你对刺客的定位?
刺客的最重要的特点
1隐藏近身能力
2爆发力,是指单杀的爆发力,且是不可持续的爆发力,可持续的话爆发力就不会顶级高,那就属于输出近战和输出法师了。
最符合的应该是小强吧,其次是SA,赏金更像哨兵,大招输出侦查技能。
十、DOTA2中什么英雄适合打野?
你好,我是一位dota2老玩家。
在dota2中适合打野的英雄有斧王、小鹿、军团、蜘蛛、剧毒术士、先知、狼人等英雄。
他们有被动技能或者回复技能还有召唤类技能,可以回血、召唤宝宝抗伤害,所以比较适合打野。
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