xbox 类似战神的游戏?

发布时间:2024-09-19 13:16 作者:游氏手游网

一、xbox 类似战神的游戏?

《但丁地狱》

是由Electronic Arts游戏公司发行的一款动作冒险游戏,于2010年02月05日发行,分别登陆PSP、xbox360、PS3 三大游戏平台。游戏改编自意大利诗人但丁的代表作《神曲》三部曲之一《地狱篇》。与原著不同的是,原著里但丁是一个吟游诗人,而女主叫贝缇丽丝是一位天使。而游戏中,但丁则是拿着死神镰刀的退役十字军,而贝缇丽丝则是她女友。

二、ns类似战神的游戏?

推荐《地狱之刃:塞娜的牺牲》。该游戏设定在一个黑暗的幻想世界,你扮演一个名叫 Senua 的皮克特战士。你在游戏中的主要目标是通过击败各种生物并解决沿途的谜题,前往通常被称为 Hel 的 Helheim。你所做的一切都是为了从死亡女神海拉手中拯救你死去的爱人的灵魂。

游戏的灵感来自北欧神话和凯尔特文化的混合。这使得它在灵感、故事和游戏玩法方面与《战神》非常相似。你会发现一些相似的神、名字、参考,甚至是地方。

三、steam类似斗战神的游戏?

类似的steam游戏推荐《失落的方舟》。目前通过对游戏核心的技能机制来看,在设计思路上其实更像《斗战神》。两者都是通过激活技能符文的方式,来达到改变技能机制的目的。《失落的方舟(Lost Ark)》是一款以中世纪为背景的MMORPG游戏,拥有爽快的战斗、电影版剧情以及多用职业,游戏采用虚幻三引擎,无锁定战斗方式,玩家在游戏中扮演找寻“方舟”(Ark)并一步步成长起来英雄,并与恶魔军团进行不断战斗。

四、ps3上有多少部战神的游戏?

PS3上一共有三部战神:战神1+2HD典藏版(英文)、战神3(中文)、战神 升天(中文)软破PS3这三部均可以玩,可以网上下载或买破解版光碟。

五、从微信朋友圈广告看到的叫雷霆战神的游戏在哪能下载?

换了手机以后下载的游戏可能不在了,需要重新下载,打开微信,发现,游戏,就可以搜索游戏并下载,不过只有雷霆战机没有战神

六、在微信朋友圈下了个雷霆战神的游戏,换了手机找不到去那下载了?

换了手机以后下载的游戏可能不在了,需要重新下载,打开微信,发现,游戏,就可以搜索游戏并下载,不过只有雷霆战机没有战神

七、我家内存是256显存64集成显卡,可以玩什么单机游戏,有低配置类似战神的游戏吗?

看到你的配置我就想到以前的我,我以前的配置除了内存512以外显卡也是64MB的集成垃圾,能玩的很多,(全都是些老游戏),你问类似战神的游戏,那你肯定喜欢动作游戏了,PC动作游戏本老就很少,低配置的更少,我还是知道几个,但是类似战神的绝对没有,有一个混乱军团,不知道你玩过没,在低配置动作游戏里算是佼佼者了,类似鬼泣的,你这配置超流畅,还有国产游戏天王,也算不错,你这配置几乎都能开全效了,后期武器还能发光,招式通过魂来练,流星蝴蝶剑,你应该玩过吧,配置低的不用说了,可玩性不错,废墟中的失落王国,3D精美画面,招式连招很多,可玩性和可玩元素很高,才84MB,可惜没中文版的,忍者神龟123也能流畅,这些都是低配置动作游戏,其实配置要求高的大多数是一些动作游戏,欧美ARPG游戏,欧美射击游戏,低配置角色扮演游戏多的说不完,因为大多数是老游戏,低配置枪战游戏也很多,不得不向你推荐空之轨迹系列和伊苏系列,很好玩。具体的你还是去低配置游戏吧去看看吧

八、如何评价《战神》系列游戏?

// 此答案写于2014年。

“战神”是开启史诗动作游戏的鼻祖。

到2005年为止,美式动作游戏依然还停留在浮夸的动作,飘忽的打斗等等缺点集一身的无聊游戏的大范畴以内,全球范围内整个家用机动作游戏市场只有日式游戏说话的份。但“战神1”的出现颠覆了这个现象,宏大的场面,与场景高度互动的段落,爽快的动作体验,QTE配合电影化的表现手法,震撼的音乐,暴力血腥加软色情等等特色全被塞进一个游戏里,既有美式的粗旷又不乏日式的细腻,这些元素都向玩家指明了次世代游戏完全电影化的可能性,虽然不如日式游戏的系统深刻,但美式游戏更注重临场体验。这对于我这种影迷玩家简直就是福音。

“战神1”的流程虽然是系列种最短的一部,但它的情节依然是我心目中最高大上的“战神”作品,奎托斯杀敌复仇,一条血路推出潘多拉魔盒之后又被阿瑞斯一根柱子插死掉进地狱,接着从地狱中爬刀山回来手刃仇人,这些种种桥段即使今天看来也是想象力爆棚。“战神1”的故事是在众神的帮助下干掉阿瑞斯一人,从“战神2”开始故事反转成为了弑神宣战,游戏中表现的场面更宏大,手感也更为出色,新加了几种武器各有套路,而且依靠PS2那微薄的机能做出如此丰富的画面,在那个年代看来简直就是一夜进化成了PS3。

PS2在其中后期凭借“战神1”和“战神2”两部游戏吸引了一大批忠实玩家,游戏中各种场面到现在为止还被人们津津乐道。进入PS3时期以后“战神”系列反而开始有些衰落,“战神3”在推出之前备受期待,我也迫不及待地想知道奎托斯会如何干掉宙斯,几段演示视频的暴力程度也令人血脉喷张,但实际拿到游戏之后我发现和前两作相比,“战神3”显得有些为了暴力而暴力,游戏设计变得非常线性与堆砌,流程基本变成了A到B,打Boss,B到C,打Boss。。。这样的直线,导致一路打到宙斯的时候玩家已经累得半死,通关一遍以后人们便淡忘了。去年推出的“战神:升天之路”虽然手感依旧,游戏系统上也略有创新,但依然缺乏令人眼前一亮的要素。也许是现在的玩家们口味变得挑剔了,除了“战神”以外,还有“神秘海域”,“古墓丽影”等游戏的电影化热潮,选择性越来越多。加上桑塔莫妮卡(开发商)自身不知道在想什么,关卡设计越来越糟糕,系列作品到后面两作就少有令人眼前一亮张嘴惊喜的地方。所以“战神”的地位开始下降,这是不可避免的。

上面说到关卡设计,我真的很怀念战神1里如同宿命轮回一般的关卡理念,比如潘多拉之环里三环外三环的套路,一环环里每环都有层层谜题,最后,所有的谜题都一个个串起来,解决整个潘多拉环这个大谜题。再比如最后奎托斯站在爱琴海里与阿瑞斯决斗,手上拿着的武器竟然是自己曾经踏过的道路。甚至单单只是从地狱爬回人间这种基于神话的关卡设计,都可以形容为神来之笔,和“战神3”或者“战神:升天之路”里面这种开一个机关过一个场景的线性关卡相比,桑塔莫妮卡真应该扇自己几个耳光好好清醒清醒。

在2008年和2010年,PSP上也出过两作“战神”,同家用机版的地位一样,他们俩代表了掌机上最佳画面表现的巅峰。手感相比家用机版虽然偏弱,但依然属于上乘。故事旨在讲明白各代“战神”之间的故事,其实这也是现在“战神”系列的一大毛病,我是说,我们已经经历过“战神3”了,我们控制过那么牛逼强大的戴着翅膀和金羊毛的把宙斯的脸乱拳砸扁过的奎托斯,让我们再控制他一次吧,而不是N年前初出茅庐的那个细皮嫩肉的奎托斯,他太嫩了。“战神3”之后到底发生了什么?雅典娜还有什么打算?尸体去了哪里?提莫斯还有什么故事没有?开发商们真的应该好好考虑这个问题。

值得一提的是PSP上那两个战神的开发商是ReadyAtDawn,这是一家非常有实力的工作室,他们现在在开发“The Order: 1886”。

成也战神,败也战神。它属于那种即使有一天再也没有新的战神系列游戏,你也可以从各种电子游戏的教科书里找到它,它会告诉你一个简短但丰富的动作游戏如何颠覆了一个产业,然后立下了自己的标杆。

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后来我想起来很久以前在手机上还有一部战神,是翻盖机时代的Java游戏,剧情什么的都不记得了。是一个2D卷轴游戏,奎爷夸张地摆着姿势挥舞链刃,打中敌人以后血飚来飚去,画面则有着2D像素风油画的质感。

但对这个游戏的总体品质我却是没法评价的。这都对亏了我高三用的摩托罗拉V3i,这部手机的特点容易发烫,软件运行速度特别慢,导致包括战神在内的所有游戏都在12帧左右的状态运行。所以我对于这个游戏的总体印象就是慢慢慢。。。

但是你知道,世界上时间最多的人就是学生啊,所以我最后好像还是在被窝里通关了。。。

九、类似战神的PSP游戏?

但丁不用说和战神的游戏设置基本一样 伊苏7(还有个伊苏F 都是很好玩的RPG)ACT:伊苏VS空之轨迹、伊苏:菲尔盖纳的誓约、 都是即时战斗类的RPG

十、如何评价《斗战神》这款游戏?

白骨夫人后 再无斗战神

顺便说一下 今天是2017年9月18日

斗战神公测五周年

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