dota“一血”什么意思?
一、dota“一血”什么意思?
"一血"就是"第一滴血".在dota里每局开始第一个人被杀就会出现文字提示"XXX拿下了第一滴血"及语音提示"first blood!".不懂的继续追问.
二、dota血魔攻略?
这个比较完整的,希望对你有帮助。玩血魔有个硬伤,对面的带TP,所以GANK最好带个控,不过也有可能对面菜鸟不会买TP
比较主流的
加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。
对应情况 自己方面gank很多,团战优势大。
分析
渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。
追人定律
一,满血不追
二,控制不追
三,奶妈不追
四,急速不追
五,人多不追
六,限速不追
血魔的优势和特长
血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。
血魔的个人优势
一,压线
在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。
二,反farm
很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!
三,强杀
肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。
四,追击
饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。
五,反隐形作战
疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。
六,反push
召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。
血魔的团队优势
一,单体100%gank无解
团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。
二,抗兵
有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。
三,打乱和打断
敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。
四,限制风筝选手
VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。
血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。
血魔需要怎么样的队友
一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。
二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。
三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。
以上的简单介绍后
爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。
控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。
当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。
恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。
血魔对付起来比较麻烦的英雄。
一,肉限制
肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。
补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!
二,奶妈
奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。
WL,小鹿,OK ,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。
三,风筝选手 ,持续伤害选手
VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。
四,移动伤害技能
TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。
三、dota血魔技能?
血魔是Dota中一名非常强力的英雄,他的技能包括:
第一技能Q-血虐,攻击时吸取目标血量并造成伤害;
第二技能W-魔法恢复,增加自身魔法恢复速度;
第三技能E-感染,使敌人进入狂热状态并增加其所受的伤害;
最终技能R-噬魂,将目标的最大生命值转化为自己的攻击力,能够造成极高的伤害。血魔的技能非常适合近战输出,敏捷度高,具备不俗的生存能力和收割能力,是一名非常优秀的队伍核心英雄。
四、dota血条消失?
dota是以魔兽争霸3为基础的一款竞技类游戏,它的游戏机制是以魔兽争霸3为基础的,通常情况下,游戏是不显示血条的,只有当鼠标移动到某目标单位,该单位才会显示血条。另外键盘上有一个快捷键“alt”可以显示全屏所有单位的血条。现在大多对战平台都自带改键功能和开启血条显示功能,只要勾选该功能,进入游戏就会自动显示血条。
五、dota小兵多少血?
dota有近战和远战两种小兵。近战小兵初始血量550,攻击19~23,每隔一段时间就会提升10点血量和1点攻击;远程小兵初始血量300,攻击21~26,每过一段时间也会提升10点血量和2点攻击。
六、dota2一格多少血?
在Dota2中,每一格血量代表着25点生命值。因此,一个英雄最大的生命值是基于他们的初始力量属性和等级所计算的。一般而言,英雄的初始力量属性越高,他们的生命值也就越高。在游戏中,每个英雄的生命值可以通过购买装备和使用技能来增加或减少。另外,一些特殊的技能和装备也会影响英雄的生命值。因此,在Dota2中,玩家需要仔细考虑他们的英雄的生命值,以便在游戏中取得胜利。
七、dota血棘指什么?
Dota血棘是一款电子竞技游戏《DOTA2》中的可视化奖励系统,旨在表彰自身游戏经验和成就。玩家可以收集不同形状、大小和颜色的血棘,以获得宝藏箱和成就。
八、DOTA血魔技能介绍?
1.鲜血献祭:血魔对场上所有敌人施放鲜血献祭,造成伤害后目标会受到流血效果,产生任何位移都会受到神圣伤害,同时降低敌人的攻击吸血效果。
2.嗜血猎手:每当场上有敌方英雄或敌方英雄的幻象和召唤物死亡时,血魔都可从中汲取血液获得治疗效果,如果该单位是血魔亲自击杀,则治疗效果翻倍。
九、dota血魔出装?
出门时大药净化吃树一样一组,然后两个树枝,一个补刀斧,单中先学2技能,一会靠小鸡运过小魔棒和草鞋。
我的加点顺序是2123342233,然后全是黄点,最后再加一技能。
一般到六七级开始游走时假腿就该出来了(假腿的合成不用写吧)。
他就是一直游走的,游走过程中差不多20分钟左右,就该出辉耀(圣者遗物 卷轴)了,之前身上的装备一直保持假腿 魔棒 补刀斧 TP。
十、dota德鲁伊一级宝宝多少血?
德鲁伊一级宝宝生命值为1500
德鲁伊,是魔兽争霸dota中一名敏捷型英雄,德鲁伊定位就是dps和肉。身为一个又肉又能打dps后期,需要双操,所以很多玩家都不是很会玩熊德这个英雄,熊的刷野的能力没有狼人强,不过占线能力强。熊宝宝骚扰对方,自己踏实的补刀,4级的小熊拥有强大的留人能力,且推塔能力强,成型后的熊德绝对是对方的噩梦。熊德的缺点就是腿短,没什么保命技能。
技能为:熊灵伙伴,灵魂连接,野蛮咆哮,战斗嚎叫,人/真熊形态
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