dota猴子的敏捷成长?
一、dota猴子的敏捷成长?
4.2最高的~高敏捷的成长让它在中期拥有很强的打架能力!不适合憋辉耀了!
二、Dota2 哪些英雄有成长属性?
理论上所有英雄都能出装备,升级,所以都有成长属性。
当然,题主问的应该是排除了共有性的成长属性
小鱼人(斯拉克),能加永久敏捷(理论上无上限),能偷属性(因攻速原因,有上限)
屠夫(帕吉),能加永久力量(理论上无上限)
沉默术士,能加永久智力(理论上有上限,对面都是0智力就偷不了)
军团,能加永久攻击力(理论上无上限)(理论上所有军团对面英雄也都能加)
斧王,能加永久护甲(理论上无上限)
恶魔巫师(lion),能加永久大招伤害,配合天赋能加血量(理论上无上限)
NEC(瘟疫法师),能加永久生命魔法双回复速度(理论上无上限)
以前版本还有大屁股能加永久攻击,现在没了。
三、dota技术的成长,是基于技术,还是经验?
基于经验,简单地说就是知道该干什么,做人事。
dota2技能大多是指向性技能,释放简单,但更讲究技能链,追求更大的控制效果,况且现在有了头顶上的眩晕条,技能更好放了,可以说你让中军选手来玩小y对着对手来一套羊拉电跟kaka放一套羊拉电的差距只在毫厘之间。但是kaka三分钟半的送死灌尿(划去)控f可以有效的帮助自己中单打开局面,从而反馈中下。再比如职业赛场上的屯野在低分路人中就很少见到。
而隔壁则是更讲究技术,我很多时候更愿意称隔壁为技术游戏,伤害高,血量低,没有bkb,技能多为非指向性,很多时候吃一个不该吃的技能人就没了,无论前期还是后期,而隔壁又是个滚雪球的游戏,前期养爹可能就是一整局的爹
四、DOTA英雄里力量成长、敏捷成长、智力成长最高的都是谁?
下面这些都是最新版本的数据(6.72),智力成长最高的是:遗忘法师(成长系数4.0)
敏捷成长最高是:灵魂守卫(成长系数3.2)
力量成长最高是:树精卫士(成长系数3.4)
敏捷总成长最高:火枪(总系数:7.2)
智力总成长最高:黑鸟,蓝胖子(总系数:7.15)
力量总成长最高:树精卫士(总系数:7.2)
五、dota成长性最强的英雄?
影魔具有最强的成长性。因为影魔在前期较为脆弱,但通过抢光束、压线、发育等方式,可以快速提升攻击力和技能输出能力,在后期发挥的非常强大。此外,影魔的技能也具有进一步强化的能力,例如在升级冥灵大招时可以选择加强技能破坏范围或加强技能伤害,从而更好地适应对手和局势。此外,在dota中还有很多其他具有较强成长性的英雄,例如PA、矮人、斧王等,通过发育和装备可以成为强有力的输出者和核心英雄。
六、dota2属性成长排名?
力量成长排名前三,依次为斧王、潮汐猎人和冥魂大帝;敏捷成长排名前三,依次为幻影长矛手、矮人狙击手和赏金猎人;智力成长排名前三,依次为死亡先知、术士和巫妖。 这些英雄在游戏中都有着极高的竞技性和生存能力,成为了玩家们经常选择的角色之一。同时,属性成长也影响到英雄的技能效果和装备选择,玩家们在游戏中需要根据不同的情况来选择不同的英雄。 如果想更进一步了解英雄属性成长排名,可以通过网站或者游戏内置的英雄属性查看功能来获取更详细的信息。
七、dota2小兵成长机制?
小兵每7分30秒升级一次。
近战兵初始血量550,攻击19~23,每过7分30秒提升10点血量1点攻击;远程兵初始血量300,攻击21~26,每过7分30秒提升10点血量2点攻击。
近战兵初始数量3个,17分钟开始每隔16分30秒增加一个,上限为6;远程兵和攻城车初始数量1个,第17分钟增加到2个,之后不再增加。
此外,如果攻破了一路的近战/远程兵营,该路的近战兵/远程兵会得到一次大幅提升。如果三路6兵营全破,更会出现超级兵。
八、DOTA里哪个英雄的敏捷成长最高?
下面这些都是最新版本的数据(6.72),智力成长最高的是:遗忘法师(成长系数4.0) 敏捷成长最高是:灵魂守卫(成长系数3.2) 力量成长最高是:树精卫士(成长系数3.4) 敏捷总成长最高:火枪(总系数:7.2)智力总成长最高:黑鸟,蓝胖子(总系数:7.15)力量总成长最高:树精卫士(总系数:7.2)
九、DOTA里属性成长最高的英雄?(总共)?
初始攻击上限最高:混沌骑士76,末日使者69,深渊领主68;初始攻击上限最低:哥布林工程师26,地卜师40,影魔41;初始攻击下限最高:深渊领主62,山岭巨人61,黑暗贤者60;初始攻击下限最低:哥布林工程师24,死灵飞龙33,复仇之魂、地卜师34;攻击上下限差距最大:混沌骑士46-76,幻影长矛手45-67,沉默术士39-61;攻击上下限差距最小:流浪剑客54-56,娜迦海妖51-53,半人马酋长55-57,哥布林工程师24-26,骷髅王54-56,冥界亚龙44-46,闪电幽魂45-47,剧毒术士46-48,幻影刺客46-48差距均为2;初始移动速度最快:混沌骑士325,娜迦海妖、灵魂守卫、月之骑士、敌法师320;(TB和敌法兄弟俩都是320)初始移动速度最慢:哥布林工程师270(穿鞋子都赶不上混沌),暗影萨满275;初始生命值(力量)最高:树精卫士663,末日使者644,双头龙(远程)606;初始生命值(力量)最低:蛇发女妖416,灵魂守卫(近战)435;初始护甲最高:隐形刺客、不朽尸王6.4,娜迦海妖5.9;初始护甲最低:山岭巨人0.3,双头龙0.4,炼金术士0.6;初始魔法值(智力)最高:黑暗贤者377,双头龙364;初始魔法值(智力)最低:骷髅王、德鲁伊、巨魔战将、幻影刺客169;力量英雄力量成长能力最高:树精卫士3.4,末日使者、屠夫3.2;力量英雄力量成长能力最低:炼金术士1.8,刚背兽、兽王2.2;敏捷英雄敏捷成长能力最高:灵魂守卫3.2,幻影刺客3.15,变体精灵、赏金猎人、骷髅射手3.0;敏捷英雄敏捷成长能力最低:黑暗游侠、地卜师1.9,熊战士2.1;智力英雄智力成长能力最高:遗忘法师4.0,谜团、暗影牧师3.4;智力英雄智力成长能力最低:食人鬼魔法师1.9,痛苦之源2.1,修补匠2.2;总成长能力最高:矮人狙击手、树精卫士7.2;总成长能力最低:炼金术士、地卜师4.8;射程最高:哥布林工程师(远程)650,末日使者(近战)150;射程最低(远程):圣堂刺客140(还没末日远,搞的我一直以为是近战,囧),月骑330,神灵武士、变体精灵、众神之王350;攻击间隔最小(攻击速度最快):敌法师1.45,灵魂守卫1.5;攻击间隔最大(攻击速度最慢):复仇之魂1.77;攻击前摇最小:矮人狙击手0.17攻击前摇最大:秀逗魔导师0.75,蛇发女妖0.73;攻击后摇最小:14个英雄为0.3,其中远程有:术士、巨魔战将、暗影牧师、风暴之灵、骷髅射手、黑暗游侠;攻击后摇最大:召唤师1.7,屠夫1.17;施法前摇最小:剧毒术士、龙骑士、哥布林工程师、沙王、召唤师、山岭巨人0,食尸鬼0.01,仙女龙0.1;施法前摇最大:深渊领主0.75,受折磨的灵魂0.7,撼地神牛0.69;施法后摇最小:召唤师、山岭巨人0,食尸鬼0.01,闪电幽魂0.125;施法后摇最大:光之守卫、神灵武士、水晶室女2.4,全能骑士1.67;视力最好:地卜师1800(白天),1800(晚上)黑暗游侠1800(白天),1700(晚上)视力很特殊的是暗夜魔王1200(白天),1800(晚上),晚上比白天看的远。
十、DOTA中什么英雄成长性最高?
DOTA中月骑英雄成长性最高,哪个英雄成长性最高会因版本变化而变化,不过一般来说,AGI型英雄成长性较高,如月骑、幻刺等可获得高额属性加成。
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