DOTA电棍打法?
一、DOTA电棍打法?
提名毒龙和电棍相同点:中路线霸,尤其克制短手;虽有aoe但打钱还是慢;主流打法是撑肉推进;几无爆发,输出平缓,不惧怕bkb;腿短英雄在野外遇到毒龙和电棍没有第一时间选择tp基本死定了;没控制、续航、位移;后期输出不足,但电棍出A/毒龙点了毒塔天赋之后可以强上高地。区别:电棍对线更厉害,毒龙有时难以压人;电棍抽攻克制物理核,毒龙可以破被动;电棍玩不好容易隐身,毒龙容错率稍高。最后加一点,玩起来都很无聊。
二、dota末日打法?
DOTA末日使者一级学习吞噬这点毋庸置疑,作为一个秒杀流的末日,焦土可以先升两级然后补满等级炮,这样在五级的时候就可以预留足够的魔量尝试杀跟你同样是5级的英雄了,特别是单中的时候非常有效,等对方再复活你已经6级了
三、dota凤凰打法教学?
凤凰并不是一个过分依赖装备的英雄,他的成长还是比较全面的,在技能上,既有限制效果,也有逃生技能,基本上拥有高输出的凤凰,可以纵横游戏的前中后期,尤其是在团战之中,有了大招后,非常轻松就能配合队友的后手控制技能,使得对方根本没有反抗的机会,就能让对面玩家摔键盘,可以说是十分的恶心。
四、dota狼人打法法?
最新版本把死灵书给删了,所以过去的速推不太好用了,现版本可以出bkba杖,打一个工具人,给队友变狼,可以配冰女,巨魔等
五、DOTA!神灵的打法?
核心装备假腿,支配,鬼手,bkb当你有了这四件东西,基本上可以说天下无敌具体怎么打,那是招式,每个人都不一样,我只告诉你心法少混线,多打野,控多不出手,出手必杀人比较有把握单杀的时候,法球调成自动,团战时,用吸血不用去寻找机会,别人不来找你,就一直混野,神灵打野的速度不是盖的,有了吸血和4级3技能,绝对比杀人来钱快有机会了,单杀,身上tp,及时支援一般对方点控多的时候我尽量不用神灵,有血魔的时候不用神灵神灵要以最快的速度到达7级,满级的三技能,有个吸血面具,就可以杀人打野了: )
一个好的神灵一般在7分钟的时候假腿13分钟的时候支配20分钟的时候鬼手28分钟的时候黑黄之后可以选择晕锤,大炮,撒旦,圣剑随意神灵是翻盘的利器,是虐菜的神器是让对方看着你也不敢打你因为,流的是我的血,要的是你的命,最爱神灵这话
六、DOTA末日的打法?
主要在中路发育。有大招的时候四处游走。
七、dota露娜打法?
首先露娜的铭文搭配,推荐32攻速。出装是水晶流,露娜出水晶流会拖发育,但是水晶流有个好处,就是露娜到4级有了大招会是一个质变,在4-8级左右露娜的蓝量永远都不可能够使用,而且前期要出吸血书的原因,所以个人喜欢是喜欢出水晶。
必须是蓝开,因为露娜这个英雄前期特别缺蓝,而且没到四级是个超级弱的打野,必须得守住蓝,打完蓝区在去红区打野,露娜开局的首要任务就是抢4,记住到了4的露娜,劲可能的要省蓝,因为四级的露娜的蓝量做多可以放4-5个大招,然后在空蓝期,露娜就会变得非常颓废,基本毫无还手之力,所以玩露娜的首要考点,要时刻记住自己的蓝量,大招可以断,但是要保证在断大的期间自己能存活。
八、dota剑圣,定位,打法?
1号位。
剑圣不能游走吧,前期发育好一点,有了鞋子和一点基础桩配合转转转有可能能杀人。
但是都以发育为主
九、dota2有哪些战术体系以及打法?
带球拖后大单核:
1.狗逼娜迦流.突出一个刷的快抓不到.(特别强调一下这东西逆天啊)
2.TONY,能刷能带能支援能推进 算是IO体系的招牌,其他的CK+IO 火猫+IO SA+io pa+io都差不多.但是还是tony最变态了.
3.大招美如画毁天灭地流,什么黒贤+各种群体晕啊, 谜团潮汐啊 娜迦潮汐啊 娜迦萨尔啊 虚空巫医啊.突出一个美如画打爆你.当然问题就是真空期长.没技能只能躲着打.
4.各种推进流,什么骨法推进 德鲁伊推进 剑圣推进 DP推进 TS推进.反正就是想法子线上优势通过游走杀人拿塔扩大经济优势继续拿塔啥的.
5.蹲坑拖后流.搞很多大树啊 冰雷卡 光法 巫妖之类的花式守塔.靠少数人拖住对方大部队推进去牵制换塔.一般搭配一个不容易抓的大核心,后期肥起来逆袭. 敌法 水人 娜迦之类的
6.打架四保1,大哥起来厉害,但是逃生一般.类似幽鬼 猴子 一号位米波 TK啥的.需要其他人通过打架去保 然后利用大哥关键装备的质变回头反日.
7,全球流,什么IO 宙斯 冰魂 先知 TK+德鲁伊 TK+小鹿兽王 米波制造各种多打少
8.肉核冲脸. 一般核心都是钢背 末日潮汐之类皮糙肉厚的蛮夫冲脸.冲塔各种乱干...问题是后期比较乏力 .
9.强行1V9 .早期DK 现在的镰刀喜欢搞的.和狗逼4保1不一样.这种东西终极目标就是1V9 ,刷死对面完全放弃队友生存发育空间...
10.随心所欲杂技流..... 代表执行为云南杂技团 乌克兰 杂技团 瑞典杂技团等. 各种小套路,打蠢对面让对面失去抵抗欲望. 比如什么屠夫白虎啦 红仗大牛+火枪啦 丢人马的小小啦.
十、dota魅惑魔女的打法?
常规型小鹿加点(推荐)
1.目前CW中的小鹿多以自然之助为核心技能,6级后配合大招可以打出很多越塔强杀的精彩Gank。
2.1级的魅惑招出的野怪就可以在前期发挥相当大的作用了,非打野型小鹿前期升一级足够了,因为对生存能力没有什么实质提高,而且1、2级C的减速在前期意义不大,到3、4级才显现出来,而前期的作用显然不如N和R。但如果前期是打野型开局的小鹿,或者对面有chen则应该在自然之助后加满魅惑。
3.不可侵犯可以几乎可以认为是小鹿的一个物免技能,降攻速的效果非常明显。在自然之助升满后再加比较合适。
4.小鹿作为中前期Ganker/DPS的资本 装备购买套路 出门装 随着DTS对小鹿的开发,这个英雄越来越受到关注,加上A杖的增益,在新版本中小鹿有了自己的位置。 圣殿指环吃树的出门装更适合钻野的打法。 中期核心装 经历过61强势的小鹿被无情的削弱了力量成长,如果不撑血被两个Nuke技能秒掉是非常尴尬的事情,假腿和护腕则是保护小鹿脆弱身体的道具。 新版本加强的A杖效果让小鹿的大异常强势,高伤害高输出,中期的小鹿战斗力十足,同时A杖不错的属性和生命增加同样让脆弱的小鹿更加厚实。 后期神装 后期神装的小鹿还是跟其他后期Carry型英雄不能比,所以走法师路线更好一些。羊刀西瓦必不可少,BKB则是能让小鹿imba的输出得到保证。
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