DOTA的英雄技能?
一、DOTA的英雄技能?
全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。
2.
流浪剑客:Sven,Sven,斯温,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。
二、dota的英雄排名?
前十排名如下:
1.美杜莎:这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄。
2.幽鬼:这个不多说了,就是为打架而生的英雄,一身神技,一直以来都有团战之王的美名,切入,输出,肉,要啥有啥,辉耀在手天下我有,团战输出极其稳定,就算被秒也有很高的输出,一个前期很顺的幽鬼是足以让对面丢键盘的。
3.火猫:dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强,后期魂的逃生和切入也是神一般的。
4.水人:这个传奇carry是中国几代c的必修课,这个最富创造力的英雄经过这么多年这么多次削弱后依然屹不倒,除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强。
5.nec:作为天梯胜率最高的老头,其能力大家应该都有了解,大招的几次增强让很多单核阵容欲哭无泪,光环的几次增强也让这个移动航母后期团战输出大大增强,总之后期装备起来的nec简直恶心的要吐,什么刚被人马都得跪下叫爷爷 就喜欢血多的。
6.虚空:这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上。
7.刚被:这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩。
8.剑圣:这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手。
9.敌法:作为一个曾经红及一时的大哥现在逐渐没落,不过前期一个发育顺利的敌法还是会在中后期让对面很头疼,顶尖的刷钱能力出色的带线切入和逃生能力。
10.混沌:这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差。
三、DOTA的英雄有哪些分类?
gank是抱团抓人的意思,英雄分类为ganker,主要英雄有小强、隐刺、蓝猫、viper等一堆一堆dps是攻击输出,就是那些高攻高攻速的英雄,一般为敏捷英雄,如虚空、水人、影魔、黑游、火枪等一堆一堆团控,技能是群体控制的,比如术士、憾地神牛、牛酋、潮汐猎人、猛犸、谜团等一堆一堆辅助,别号奶妈,顾名思义,有辅助技能的,一般可以加血加魔,如冰女、光法、全能肉,就是血厚的英雄,一般为力量型英雄,如人马、末日、刚背等一堆一堆法师,一般属于前期的有较高魔法爆发力的法师,智力型英雄居多,如lina、lion等一堆一堆
四、不属于dota的英雄是谁?
不属于dota的英雄很多吧,三国有刘备,关羽,张飞,曹操,孙权,袁绍,董卓,赵云,司马懿,典韦,马超,张长,黄忠,许褚,姜维,庞德,孙策,文丑,张郃,颜良,甘宁,太史慈,张辽,魏延,周泰,夏侯惇,高览,文鸯,邓艾,孙坚,夏侯渊,关平,于禁,夏侯霸,华雄,关索,张苞,吕蒙,曹仁,马岱,曹洪,关兴,王双,马铁,曹爽,纪灵,刘岱,张绣,钟会,韩愈,王平,黄盖。
五、谁来介绍下DOTA的英雄。(比较厉害的)?
1.美杜莎
2.幽鬼
3.火猫
4.水人
5.nec
6.虚空
7.刚被
8.剑圣
9.敌法
10.混沌
1.美杜莎:这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄。
2.幽鬼:这个不多说了,就是为打架而生的英雄,一身神技,一直以来都有团战之王的美名,切入,输出,肉,要啥有啥,辉耀在手天下我有,团战输出极其稳定,就算被秒也有很高的输出,一个前期很顺的幽鬼是足以让对面丢键盘的。
3.火猫:dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强,后期魂的逃生和切入也是神一般的。
4.水人:这个传奇carry是中国几代c的必修课,这个最富创造力的英雄经过这么多年这么多次削弱后依然屹不倒,除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强。
5.nec:作为天梯胜率最高的老头,其能力大家应该都有了解,大招的几次增强让很多单核阵容欲哭无泪,光环的几次增强也让这个移动航母后期团战输出大大增强,总之后期装备起来的nec简直恶心的要吐,什么刚被人马都得跪下叫爷爷 就喜欢血多的。
6.虚空:这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上。
7.刚被:这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩。
8.剑圣:这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手。
9.敌法:作为一个曾经红及一时的大哥现在逐渐没落,不过前期一个发育顺利的敌法还是会在中后期让对面很头疼,顶尖的刷钱能力出色的带线切入和逃生能力。
10.混沌:这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差。
六、LOL里有哪些英雄的技能“借鉴”了DOTA的英雄技能?
这个提问题的人真没水准,lich第一个技能是霜冻新星,第二个是寒冰护甲,第三个是黑暗仪式,大战是死亡凋零,哪有弹来弹去的技能?
七、魔兽争霸3DOTA的英雄怎么出装备?
tinker:先买个魔瓶 攒飞鞋 然后黑皇杖(保命路线)或者希瓦(刷钱路线) 然后林肯法球 羊刀 幻影斧 发条地精:相位鞋 魔龙之心 血精石 可以出个希瓦 新版本可以出阿哈利姆的神杖 剩下随便 能抗的装备都可以
八、为什么 DOTA 的英雄技能快捷键不能像 LOL 那种是固定的?
dota2就提供了QWER固定设计和复古dota1设计 可以在设置菜单中自选
实际情况是 对于某些英雄QWER还真不一定是最合理的方式
比如卡尔切技能的时候 首先四个键不够用 其次排一起反而容易误操作
再例如高等级地卜师切分身要输出如果是QWER键位 那么操作需要【tab键+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w)】 通常小指是不用的 所以一般是无名指按tab 中指对应w 但是我们都有体验 在中指和无名指之间快速切换是最难的 反而不如将忽悠设置在c或者d或者v这种食指可以快速到达的位置
说白了
一是当年冰蛙用war3引擎做dota有些操作要跟war3快捷键对应 比如著名的DK的死亡缠绕C 多少war3亡灵选手靠一发c远程聚集对面核心英雄奶活自己无数单位 DK没倒下 怎么能说亡灵输了呢 好吧乱入了
二是dota本身部分英雄技能的复杂性 qwer四个键并不是综合各种因素之后的最优解
其实关于手指的操作程度 每个人都不一样 完全可以根据自己的实际情况设置键位 很多人其实也是这么做的 例如我跳刀、推推永远放在空格键因为认为连击最感觉 而梅肯、笛子、BKB、纷争面纱之类永远放在d键上 因为能最快开出来
以上是个人意见 求轻喷
九、如果dota的英雄都只能向正对的方向使用技能,会发生什么?
除了像白虎的流星,宙斯的大招等 大范围攻击以外,其他技能好像都是需要转身的,以前有白虎的菊花箭,屠夫的菊花钩是利用游戏特性以外,你试试lich V SNK T SV T ,都是需要转身的,不然可以观察一下被蝙蝠泼个几层油,再向非正方释放指向性技能时英雄的动作,那叫一个迟滞,很明显的
十、为什么dota的英雄技能伤害不受攻击法强加成,lol的技能却需要。?
对法师的定位不同,lol中的法师前中后期都要负责输出,dota里法师主要负责中前期的输出和全盘的控制工作,很多法师还是常见的辅助角色。
另外,World Editor是可以制作法强系统的,参考dota-imba
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